Lastige puzzelaar Het Talos-principe houdt piraten gevangen in een lift

hier is het talos-principe van de vallenlift e3 001
Het Talos-principe, een filosofisch ingesteld first-person puzzelspel van Serious Sam-ontwikkelaar Croteam, straft piraten die het spel stelen door ze op een belangrijk voortgangspunt in een bepaalde lift op te sluiten.

Eén zo'n dief viel voor de honingpot en ging op pad in het spel Steam-forum. Hoewel het oorspronkelijke bericht lijkt te zijn verwijderd, is het opgenomen door a NeoGAF-gebruiker en gedeeld op Twitter van uitgever Devolver Digital vanwege schaamte.

Aanbevolen video's

Goed gespeeld, @Croteam. Goed gespeeld. http://t.co/jHO3BiQoPNpic.twitter.com/UYfYXPlbrH

— Devolver Digitaal (@devolverdigital) 28 december 2014

Dit is niet het eerste uitstapje naar gameplay-gerelateerde piraterijbescherming van de Kroatische ontwikkelaar Croteam. In 2011, Serieuze Sam 3: BFEgekenmerkt door een onsterfelijke roze schorpioen die alleen zou verschijnen in illegale kopieën van het spel. De vlotvoetige, onoverwinnelijke nachtmerrie achtervolgde de speler meedogenloos vanaf de openingsmomenten van het spel, waardoor het bijna onmogelijk werd om te spelen.

Het bestraffen van piraterij in games is een steeds populairdere oplossing geworden voor het eeuwenoude probleem van illegaal gekopieerde digitale games. De oplossingen van Croteam doen denken aan wat Kairosoft ermee deed Game-ontwikkelaarverhaal, een game-ontwikkelingssimulator waarin illegale kopieën in-game piraten bevatten die de games van de spelerstudio zouden stelen totdat deze failliet ging.

In plaats van straffende functies toe te voegen, beschermde Ubisoft Far Cry4 door bepaalde camerabesturingsopties uit de game te verwijderen, die vervolgens in één dag-één-update in legitieme exemplaren werden gepatcht.

Slimme, in-game manieren om piraten actief te straffen zijn een aantrekkelijk alternatief voor restrictief, universeel beleid voor het beheer van digitale rechten, zoals het vereisen van een constante internetverbinding om te spelen. Deze DRM-praktijken zorgen vaak voor meer frustratie bij legitieme eigenaren van het spel dan bij piraten.

Onlinevereisten voor de spelmodi voor één speler hebben de afgelopen jaren geleid tot aanzienlijke technische problemen en verontwaardiging van fans rond de lancering van games alsDiablo IIIEn SimCity. Overstroomde servers in de nasleep van de release sloten veel betalende spelers uit die überhaupt geen interesse hadden in het gebruik van online functies.

Het Talos-principe, uitgebracht op 11 december voor Linux, Mac en Windows is een first-person puzzelspel dat aanvoelt als een kruising tussen Portaal En MystHet beschikt over een groeiend aantal herconfigureerbare elementen, zoals blokken en lasers, maar doordrenkt zijn verbluffende actie met een filosofisch rijk verhaal dat ontdekt kan worden door middel van zorgvuldige verkenning.

De game staat gepland voor release op PlayStation 4 en Android-platforms begin 2015.

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.