Waarom Nvidia AMD blijft domineren op de GPU-markt

Ondanks de heropleving van AMD op de CPU-markt heeft Nvidia nog steeds alle troeven in handen als het gaat om de discrete GPU-markt. Dat blijkt uit een rapport van Jon Pedie-onderzoek dat toonde ook een algemene stijging van 3,4% in GPU-leveringen op jaarbasis.

Inhoud

  • DLSS versus FidelityFX Superresolutie
  • Hoop van de volgende generatie op een chiptekort

Van het tweede kwartaal van 2020 tot het tweede kwartaal van 2021 verloor AMD ongeveer 3% marktaandeel, terwijl Nvidia in dezelfde periode 3% won. Nvidia blijft ook het overweldigende aandeel van de discrete GPU-markt behouden met 83% vergeleken met AMD's 17%. Wat de gehele GPU-markt betreft, heeft Intel technisch gezien de algehele GPU-kroon met een indrukwekkend marktaandeel van 68% vergeleken met Nvidia's 16% en AMD's 15%. Dit komt simpelweg doordat de meeste CPU's van Intel een geïntegreerde GPU bevatten.

Aanbevolen video's

Het interessantere verhaal is echter de lichte daling voor AMD op de discrete GPU-markt. AMD's Ryzen-platform aan de CPU-kant heeft het naar binnen gekatapulteerd

opvallende afstand van Intel. Dankzij de slimme architectuurtechniek van het bedrijf en de overstap naar een 7 nm-proces heeft het bedrijf al een tijdje de prijs-prestatiekroon kunnen winnen. Die slimme techniek lijkt zich echter nog niet helemaal naar de GPU-kant te hebben vertaald.

DLSS versus FidelityFX Superresolutie

CoD Warzone draait met en zonder DLSS ingeschakeld.
Microsoft zou DLSS moeten evenaren, wat de beste opschalingsoptie blijft voor beeldkwaliteit.Nvidia

AMD introduceerde zijn FidelityFX Super Resolution (FSR) als een alternatief aan de opschalingstechniek Deep Learning Super Sampling (DLSS) van Nvidia. FSR geeft een game lager weer dan de oorspronkelijke resolutie en voert “edge-reconstructie” uit om de afbeelding op te schalen. Dat wordt gevolgd door verscherping, tonemapping en anti-aliasing. Daarentegen maakt Nvidia’s DLSS gebruik van kunstmatige intelligentie (A.I.) en machine learning die draaien op speciale Tensor-kernen op zijn RTX-kaarten om beelden met een hogere betrouwbaarheid te reconstrueren. FSR is zeker competitief, maar is dat nog steeds overklast door DLSS in beeldkwaliteit.

Nvidia heeft de DLSS A.I. model dat al jaren een concurrentievoordeel oplevert. AMD's FSR gebruikt daarentegen een ouder opschalingsalgoritme. Ook Nvidia wint met zijn kaarten het getallenspel. De Turing-lijn van Nvidia werd voor het eerst uitgebracht in september 2018 en beschikte al over de mogelijkheid voor op hardware gebaseerde ray-tracing. DLSS aangevuld raytracing door games in staat te stellen speelbare framesnelheden te behouden en toch een hoge resolutie te behouden. Gecombineerd met de release van Ampere-kaarten in 2020, heeft Nvidia vier jaar en twee generaties de tijd gekregen om zijn technologie te verbeteren.

De enorme voorsprong van Nvidia op het gebied van marktaandeel biedt de mogelijkheid om ontwikkelaars ervan te overtuigen hun eigen technologieën zoals DLSS te ondersteunen. Als gevolg hiervan ondersteunen veel meer grote AAA-games DLSS ondanks de groeiende steun voor FSR.

We weten niet hoe belangrijke factoren zoals DLSS of zelfs RTX zijn raytracing zijn voor potentiële kopers, maar tot nu toe heeft Nvidia nog steeds een behoorlijke voorsprong.

Hoop van de volgende generatie op een chiptekort

Er bestaat geen twijfel over dat de pandemie dat wel heeft gedaan grote schade aangericht op de GPU-markt. Chiptekorten in combinatie met een overweldigende vraag en prijsstijgingen hebben het voor veel mensen bijna onmogelijk gemaakt om nieuwere chips in handen te krijgen grafische kaarten. Dat heeft ertoe geleid dat veel potentiële pc-bouwers voor kant-en-klare desktops kozen gamen laptops in plaats van.

Gaming-laptops bevatten voor het overgrote deel discrete Nvidia-GPU's, terwijl slechts een klein aantal discrete AMD-GPU's aanbiedt. Er zijn een paar opvallende, goedkope opties die gebruik maken van een van AMD's Accelerated Processing Units (APU's) met geïntegreerde Vega afbeeldingen. Aan de desktopkant bieden fabrikanten en online leveranciers Nvidia GPU's aan op de meeste SKU's. Op die manier wordt het moeilijk om te kopen grafische kaarten speelt meer in het voordeel van Nvidia laptops.

Hoewel AMD grote vooruitgang heeft geboekt in de prestaties van zijn afzonderlijke GPU's in vergelijking met Nvidia, blijft het grootste voordeel de consolemarkt. Beide PlayStation 5 en Xbox Series S/X beschikken over Zen 2 CPU's met RDNA2 GPU's. Terwijl Nvidia de nummer één is op de pc-markt, heeft AMD het monopolie op de pc-markt De consolemarkt van de volgende generatie betekent dat deze ontwikkelaars ervan zal kunnen overtuigen AMD-specifieke technologieën zoals FSR te implementeren op de consoles.

Het succes van AMD op de consolemarkt zou kunnen leiden tot een soort ‘halo-effect’ dat de verkoop van zijn discrete kaarten beïnvloedt. De Xbox-serie X En PS5 hebben beide opmerkelijke prestatieverbeteringen laten zien, gezien hun prijspunten in vergelijking met gaming-pc's. Zelfs dan, Valve's Stoomdek draait pc-games op een vergelijkbare APU als de consoles.

Afgezien van tekorten en scalpers kan de concurrentie tussen Nvidia, AMD en nu Intel alleen maar resulteren in geweldig nieuws voor gamers. We zullen moeten zien of de release van Intel's Arc Alchemistgrafische kaart bieden nog een andere keuze voor consumenten, en als AMD weer in de strijd kan kruipen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Het vredesaanbod van Nvidia werkt niet
  • AMD zou Nvidia kunnen verpletteren met zijn laptop-GPU's, maar het is stil op het desktopfront
  • Dit is waarom je eindelijk Nvidia moet laten vallen en een AMD GPU moet kopen
  • 3 redenen waarom je nog steeds een Nvidia GPU boven AMD zou moeten kopen
  • AMD laat Nvidia winnen, en het moet een stap verder gaan voordat het te laat is

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.