Ten eerste, Tot het ochtendgloren is echt echt, en het komt echt naar PlayStation 4. De horrortitel van Supermassive Games werd al eeuwen geleden aangekondigd. Met een script van Hollywood’s eigen Larry Fessenden (Gewoonte, Wendigo), volgt het verhaal acht tieners die naar de bergen gaan voor een skireis op de eenjarige verjaardag van de dood van hun vriend. Van daaruit gebeuren er vreselijke dingen.
Aanbevolen video's
De first-person perspectiefgame werd oorspronkelijk onthuld als een Move-game voor PlayStation 3. Houd deze in de gaten, mensen. Het komt in 2015 naar PlayStation 4, en je kunt er zeker van zijn dat Sony op zijn minst de mogelijkheid onderzoekt om het aan te bieden als een vroege Project Morpheus-game. Er is nog steeds geen releasedatum voor de VR-headset van PlayStation, maar als er ooit een game was die rijp was voor een VR-behandeling,
Tot het ochtendgloren is het.In gerelateerd nieuws bevestigde Sony dat ook Reis En De onvoltooide zwaan zullen ergens vóór het einde van 2014 naar PS4 komen. Beide spellen, samen met Tot het ochtendgloren, waren eerder gekoppeld aan een PS4-release nadat een per ongeluk geposte Gamescom-titellijst snel van internet was geschrapt.
Niet genoeg horror voor jou? Kijk eens naar P.T., de nieuw aangekondigde PlayStation Network-titel waarvoor nu een interactieve teaser beschikbaar is in de PlayStation Store. Er is weinig bekend over de game van nieuwkomer 7780s Studio, maar het lijkt mensen zeker te interesseren.
We zullen de interactieve trailer binnenkort nader bekijken, maar je kunt enkele korte, desoriënterende glimpen van de game opvangen in deze teaser die werd vertoond tijdens de Gamescom-persconferentie.
Als we verder gaan, richten we onze aandacht op De verdwijning van Ethan Carter, die eerder werd onthuld als een pc-release. Het lijkt niet strikt een horrorspel te zijn, maar er hangt zeker een griezelige sfeer in wat we tot nu toe hebben gezien. Het is een mysteriespel, dus verwacht dat je je hoofd gebruikt tijdens het spelen, in plaats van het koude zweet weg te vegen.
Ethan Carter komt in 2015 naar PS4, maar pc-gamers mogen het eerst spelen. Ontwikkelaar The Astronauts verwacht van wel start binnenkort met pre-orders, en de game zal vóór eind 2014 uitkomen. Lijkt een perfecte kandidaat voor een release in oktober, nietwaar?
Kijk eens.
Als je geen fan bent van dingen die 's nachts tegenkomen, wees dan gerust. Het is niet alleen horror en angst in de aankomende PlayStation-games van Sony. Housemarque, de studio achter de prachtige twin-stick zombieshooter Dode natie (Ook Resogun En Super Stardust HD), heeft nog een shooty-shooty-game in petto voor PlayStation 4: Vervreemding.
Het enige wat we op dit moment moeten doen is een trailer, maar Vervreemding lijkt een space marine shooter te zijn waarin een speler (of spelers) het opneemt tegen hordes buitenaardse beesten. Er is zowel competitief (val in de games van andere spelers!) als coöperatief spel, evenals een hele reeks deeltjeseffecten. Helaas lijkt het daarop Vervreemding heeft niets te maken met het prachtige, onvergetelijke Buitenaardse natie. Dat zullen we Housemarque echter niet kwalijk nemen.
Laten we alle serieuze zaken even opzij zetten en kijken naar iets dat wat grilliger is. LittleBigPlanet-maker Media Molecule is geen onbekende in humor en eigenzinnigheid, zoals blijkt uit zowel LBP als de PS Vita-hit van de studio, Afscheuren. Sterker nog, als je dat leuk vond Afscheuren en je hebt een PS4, dan is deze voor jou.
Tearaway uitgevouwen komt in 2015 naar PS4. Het is geen directe port van de game uit 2013, omdat al die Vita-specifieke bedieningselementen niet zouden werken met een DualShock 4. In plaats daarvan maakte Media Molecule van de gelegenheid gebruik om zijn Vita-game te herwerken voor de controller van de console en kwam met een geheel nieuwe reeks interactiviteitstrucs die gebruik maken van de lichtbalk van de DualShock, bewegingsdetectiemogelijkheden en touchpad. Neem een kijkje.
Thomas was alleen is een populair item op PlayStation-apparaten geweest, en maker Mike Bithell (niet Bit-Hell) is nog niet klaar met Sony. Zijn volgende wedstrijd, Volume, komt in 2015 en is nu bevestigd als een “eerste op PlayStation”-release, waardoor het een tijdelijke exclusieve release is.
Volume is een stealth-game die zijn inspiratie vindt in Bithells herinneringen aan het spelen van het origineel Metalen tandwiel solide. De game die hij maakt bevat een modern verhaal dat is afgeleid van de legende van Robin Hood, en alles wat we tot nu toe hebben gezien ziet er veelbelovend uit. Niet onverwacht van de man erachter Thomas was alleen.
Media Molecule is niet de enige PlayStation-steunpilaar die zijn opwachting maakte tijdens de Gamescom-showcase. Dylan Cuthbert van Q-Games trad op voor het publiek om de volgende game van de studio te onthullen, een samenwerking met SCE Worldwide Studios. Schokkend genoeg is dat zo niet een Pixeljunk-spel.
Genaamd De kinderen van morgen, speelt het spel zich af in een wereld waarin bijna al het leven op aarde is verdwenen na een mislukt experiment dat bedoeld was om alle mensen op de planeet te verenigen in een soort gigantische geestversmelting. Het resultaat is een lege ruimte die bekend staat als ‘the Void’, die spelers verkennen door ‘projectieklonen’ te maken in een van de verschillende klassen. Je rust je klonen uit met verschillende vaardigheden en gereedschappen, en stuurt ze vervolgens op pad om de Leegte te verkennen, middelen te verzamelen en opnieuw op te bouwen wat verloren is gegaan.
Het klinkt een beetje Minecraft, maar de look is helemaal op zichzelf. Bekijk het hier.
Eindelijk komen we bij Holle punt van Ruffian Games, de eerste game die wordt uitgebracht onder Sony’s samenwerking met uitgever Paradox Interactive. De indie-uitgever maakte ook de titel bekend Runemeester als de tweede geplande release in het partnerschap, maar er werden geen andere details gedeeld.
Holle punt is een 2D side-scrolling coöperatief actiespel dat zich afspeelt in de 22e eeuw. Spelers houden toezicht op een organisatie die samenwerkt met bedrijfshuurlingen, die op missies worden uitgezonden met maximaal drie andere spelers aan hun zijde. De game komt in 2015 naar pc en PS4.
Maar wacht! Er is meer!
Het is ook de moeite waard om te vermelden dat Dean “Rocket” Hall van Bohemia Interactive, de maker van DagZ, trad op voor het Gamescom-publiek om te bevestigen dat de zelfstandige versie van zijn populaire persistente wereldzombiesim (het begon zijn leven als een ArmA 2 mod) komt uiteindelijk naar PlayStation 4. Er was geen trailer, noch een releasedatum, alleen een belofte van wat zombie-verpletterende PlayStation-actie, versterkt door opgevoerde beelden.
Wat dit betekent voor de opvallend vergelijkbare aanhoudende wereldzombiesim van Sony Online Entertainment H1Z1 valt nog te bezien. Er is zo weinig informatie beschikbaar over deze games, dat iedereen kan raden wat er mee gebeurt. Blijf ons volgen voor meer informatie als we het horen.