In hun eerste Dev Diary-video hebben de wapensmeden van Bungie nieuwe details onthuld over hoe apparatuur zal werken Bestemming, hun aankomende spirituele opvolger van Halo. Kortom, het lijkt er veel meer op Diablo.
Net zoals Blizzard’s iconische click-stravaganza voor legendarische broeken, Bestemming zal voor elke speler privébuitstreams bevatten. Dit betekent dat alles wat vijanden laten vallen, van munitie en power-ups tot dat slanke, kleine tweedelige powerpantsernummer, van jou is en van jou alleen. Elke speler ziet alleen zijn eigen drops, waardoor ongemakkelijke beschuldigingen van diefstal worden vermeden en de focus volledig op voortdurende moord kan blijven liggen.
Aanbevolen video's
Ook graag Diablo, zullen de meest flitsende uitrustingen alleen beschikbaar zijn in de eindspelinhoud, zoals raids. Deze flitsende, leet blindgangers zijn nu een beproefd middel om de motivatie in multiplayer-spellen te behouden en zullen spelers van hoog niveau helpen opvallen en “jaloezie creëren” onder al het kanonnenvoer.
Wapens zullen worden onderverdeeld in drie brede categorieën:
- Primair: Deze omvatten standaardwerkpaarden zoals geweren en handkanonnen
- Speciaal: Meer tactisch specifieke wapens zoals jachtgeweren en sluipschuttersgeweren
- Zwaar: Voor als je gewoon een kamer wilt verscheuren met raketten en machinegeweren met riemvoeding
Naarmate je verder komt, kun je je favoriete wapens upgraden en op smaak brengen. Dan wordt al je zuurverdiende, gepersonaliseerde arsenaal gedeeld tussen je personages (ook net als Diablo).
Al deze aanpassingen en vooruitgang lijken een natuurlijk verlengstuk te zijn van de tien jaar durende fusie tussen shooters en RPG’s, bemiddeld door Grenslanden aan de ene kant en Fall-out op de andere. Het uitgebreide plezier van de RPG om de grootste badass te worden met de meest legendarische van alle broeken, past goed bij de meer diepgewortelde, onmiddellijke machtsfantasie van het in het gezicht schieten van noobs. De echte gouden gans voor uitgevers zou een spel zijn dat dat evenwicht kan vinden in een pakket dat de duurzame investering van World of Warcraft maar met mechanica die minder getalsmatig is. Het valt nog te bezien of Bestemming zal de culminerende tijdsgeest zijn voor deze volwassen wordende trends in gaming, of gewoon een voor de hand liggende verzilvering van wat de markt dicteert.
Aanbevelingen van de redactie
- Destiny 2: Lightfall slaagt er niet in zijn Avengers: Infinity War-moment te verwezenlijken
- Destiny 2 Halloween-evenement: details en beloningen
- Destiny 2: Zo ontgrendel je de Jötunn-katalysator
- Hoe de titel SMG in Destiny 2 te ontgrendelen
- De Witch Queen heeft van mij een gezondere Destiny 2-speler gemaakt
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.