Bekijk Dogs hands-on gameplay-preview

Bekijk onze volledige schriftelijke Watch Dogs-recensie.

Na een lange vertraging die het uit het startvenster van de volgende generatie console duwde, Waakhonden nadert eindelijk de release. We hadden onlangs de kans om al vroeg in het spel een paar secties te spelen. Hierdoor kregen we een duidelijk beeld van hoe het verhaal begint en van de macht die hoofdrolspeler Aiden Pearce heeft over de verbonden, slimme stad Chicago.

De game is groots – boordevol een schokkende hoeveelheid inhoud en een duizelingwekkende hoeveelheid variatie. Zo erg zelfs dat we, zelfs nadat we het bijna een hele dag hadden gespeeld, alleen maar de oppervlakte konden zien van wat de game te bieden heeft. Toch was het genoeg om te weten waar fans erg enthousiast over zouden moeten zijn Waakhonden' 27 mei release op PlayStation- en Xbox-consoles, evenals pc (met een Wii U-release later dit jaar).

Verhaal/Concept

Tussen de lijnen.Waakhonden stelt je in staat om van hoofdpersoon en buitengewone hacker Aiden Pearce het type persoon te maken dat je wilt dat hij is. Jouw acties in de stad Chicago kleuren de manier waarop mensen naar je kijken en bepalen welk type man Pearce is. Maar in de kern is

Waakhonden begint als een verhaal van wraak.

Het spel begint met een mislukte overval, waarbij Pearce wordt geïdentificeerd door de ‘slachtoffers’, het soort mensen dat niet de politie belt. Deze onbekende groep stuurt in plaats daarvan hun eigen man om wraak te nemen, waardoor een auto-ongeluk ontstaat dat het leven kost van Pearce's 6-jarige nichtje. De politie en de media beschouwen het ongeval allebei als de schuld van Pearce, ondanks duidelijk bewijs van het tegendeel, waardoor hij van de grid wordt gestuurd terwijl hij zijn volgende zet beraamt.

Bekijk Dogs-preview

Koud geserveerd. Het spel begint elf maanden na het ongeluk, waarbij Pearce zijn hackvaardigheden gebruikt om in systemen in te breken en de mensen te vinden die verantwoordelijk zijn voor de dood van zijn nichtje. Wanneer hij de man opspoort die het ongeval heeft veroorzaakt, wordt het duidelijk dat er een georganiseerde groep achter dit alles zit en dat ze niet bang zijn om zich op Pearce's familie te richten om hem ervan te weerhouden zich terug te trekken. Wanneer zijn zus bedreigende telefoontjes begint te ontvangen, veranderen zijn motivaties van louter wraak in de noodzaak om te beschermen wat er nog over is van zijn familie.

Hoe je de zoektocht naar antwoorden aanpakt, is aan jou. De stad Chicago is een enorme, open wereld die je kunt verkennen, met sidequests die in bijna elke straat te vinden zijn. Het primaire verhaal is opgedeeld in vijf Acts, met in totaal 30 missies. Naast deze hoofdmissies zijn er bijna 80 optionele missies en evenementen verspreid over Chicago, 53 onderzoeken die zich afspelen als snelle puzzels, en talloze verzamelobjecten om te vinden. De game is enorm in de hoeveelheid inhoud die het biedt, en dan tellen we het online aanbod nog niet eens mee.

Gameplay

Derde persoon actie. Wat de gameplay-mechanica betreft, Waakhonden is een traditionele third-person shooter die is opgebouwd rond stealth en vuurgevechten. In de missies die we tijdens de demo zagen, waren er secties die je dwongen je wapens te gebruiken of volledig uit het zicht te blijven, en er waren er ook een paar die je de keuze gaven. In de pure vuurgevechtmissies komt het Ubisoft-DNA naar voren, waarbij stealth-mechanica ook als dekkingsmechanisme fungeert. Degenen die Ubisoft's speelden Ghost Recon: toekomstige soldaat zal meteen thuis zijn.

De game is enorm in de hoeveelheid inhoud die het biedt, en dan tellen we het online aanbod nog niet eens mee.

Pearce kan verschillende wapens dragen, die allemaal op elk moment kunnen worden uitgerust met behulp van een wapenwiel dat je inventaris per categorie weergeeft. Je kiest het type wapen – jachtgeweer, sluipschuttersgeweer, pistool, enz. – en bladert vervolgens door je opties totdat je degene vindt die je zoekt. Je hebt ook verschillende items die je kunt gebruiken om bewakers af te leiden, die je maakt met behulp van een crafting-systeem. Omgevingen bevatten willekeurige items die je kunt verzamelen en die je vervolgens kunt veranderen in zaken als plakkerige camera's en geluidsmakers. Naarmate je verder komt, zul je ook explosieven vinden die je kunt ombouwen tot aanvallende gereedschappen zoals plakbommen.

Hacktie door een derde persoon. Terwijl je door door de vijand gecontroleerde gebieden sluipt, zijn camera's van grote waarde, en je kunt er toegang toe krijgen door ernaar te kijken en de "hack-knop" ingedrukt te houden (vierkant op een PS4-controller). Je perspectief verschuift dan naar dat van de camera, en van daaruit kun je andere items hacken, waaronder verschillende camera's die in zicht zijn. Met deze methode kun je van camera naar camera springen om te zien waar vijanden zijn, en zelfs om mee te communiceren dingen zoals stoompijpen die je kunt laten ontploffen om een ​​vijand te verwonden of degenen binnenin af te leiden bereik.

In het perspectief van een camera kun je nog steeds worden opgemerkt als je niet goed verborgen bent. Afhankelijk van de kaart kan het zijn dat je beter bij Pearce blijft en informatie verzamelt met behulp van de HUD, die je een beeld geeft van vijandelijke activiteiten in de buurt, en in welke richting ze kijken. Als je in hun gezichtsveld komt, heb je even de tijd om je te verstoppen voordat het waarschuwingspictogram vol raakt en de hel losbarst. Hoe je het ook vindt, succes beloont je met ervaringspunten. Hoewel we tijdens onze demo niet precies konden zien hoe de ervaring elke stijl beloont, bevestigde Ubisoft dat de punten zijn ontworpen om in evenwicht te zijn, dus er is geen verkeerde manier om missies te benaderen die je meerdere opleveren opties.

Bekijk Dogs-preview
Bekijk Dogs-preview

Upgrade om te rijden. De stad Chicago is enorm groot, dus je zult een groot deel van je tijd doorbrengen in voertuigen die van de ene plaats naar de andere rijden. Er zijn tientallen verschillende auto’s en motorfietsen te zien, waarvan je de meeste kunt instappen en rijden. Als de politie echter ziet dat je een voertuig steelt, of als je een criminele actie pleegt en wordt gezien, moet je vluchten. Waakhonden beschikt over een “warmte”-meter, die aangeeft hoeveel aandacht de politie u momenteel geeft. Om de lat lager te leggen, moet je ontsnappen, en dat is waar de ctOS binnenkomt.

Opgedane ervaring wordt gebruikt om nieuwe vaardigheden te kopen, en zodra je hackvaardigheden zijn uitgewerkt, kun je delen van Chicago zelf besturen. Je kunt bruggen optrekken, deuren van parkeerterreinen openen en sluiten, stoompijpen laten ontploffen en nog veel meer. Door deze vaardigheden te gebruiken, kun je snel ontsnappen.

Presentatie

Bescherming.Waakhonden moedigt hacken aan, zelfs als passief vermogen. De verwaandheid van het spel is dat je verbonden bent met het ctOS en dat je smartphone simpelweg als invoerapparaat fungeert. Dit geeft je onder andere toegang tot het CCTV-systeem van de stad, dat je op zijn beurt een snelle biografie geeft van de mensen die je op straat tegenkomt, zoals ze worden geïdentificeerd door de camera's.

De meeste mensen hebben slechts een korte biografie over wie ze zijn en wat ze doen, maar anderen die je met hun eigen smartphones ziet, kunnen worden gehackt. Door dit te doen, kunt u hun pincode stelen (die u vervolgens gebruikt om geld op te nemen bij geldautomaten), of een nummer dat u vervolgens kunt beluisteren. Soms kunt u zelfs telefoongesprekken meeluisteren. Deze leiden je af en toe naar sidequests, maar vaker wel dan niet zijn het alleen maar kleuren, bedoeld om je een gevoel van leven in Chicago te geven.

Bekijk Dogs-preview

Jouw stad. De digitale stad Chicago is opgedeeld in zes verschillende gebieden, elk met zijn eigen uiterlijk en stijl. Om de rijkdom aan inhoud in elk gebied te onthullen, moet je eerst de ctOS-toren van dat gebied hacken. Deze missies kunnen stealth of aanval zijn, maar eenmaal voltooid ontgrendel je alle sidequests in het gebied, inclusief de meer ‘gekke’ missies.

Waakhonden is een grimmig en serieus spel, met een verhaal gebaseerd op wraak en dood. Er zijn echter verschillende momenten waarop het uit deze vorm breekt en je gewoon los laat. Zijmissies variëren in doelstellingen van eenvoudige races tot het stelen van auto's tot minigames zoals schaken er zijn ook een handvol games genaamd Digital Trips, waarin je over de bovenkant hallucineert missies. Van de twee die in de demo te zien zijn, plaatste er één ons in de cockpit van een gigantische, gemechaniseerde aanvalsspin en gaf jou de opdracht om politie, voertuigen, treinen en meer te vernietigen. De ander heeft je in een Doodsrace 2000 stijlscenario, waarin je punten verdient door mensen naar beneden te bewegen voordat ze ontploffen. Beide zijn volledig willekeurige gebeurtenissen die je ervaring opleveren zonder gevolgen. Het spreekt alleen maar over de rijkdom aan opties die er zijn Waakhonden.

Afhaal

Elke keer denk je te weten wat je kunt verwachten Waakhondenintroduceert de game een nieuw facet. Waakhonden is een actiespel en een stealth-spel. Het beschikt over racen en voertuiggevechten. Het verpakt al deze dingen bij elkaar en laat je dan los gaan. We zullen tot 27 mei moeten wachten om te zien of alles klopt, maar er zijn veel redenen om enthousiast te zijn.

(Media© Ubisoft-entertainment)

Aanbevelingen van de redactie

  • Watch Dogs 2 koppen licht de line-up van juli voor Xbox Game Pass
  • Watch Dogs: Legion voor PlayStation 5 krijgt vandaag 50% korting bij Best Buy
  • Hier leest u hoe u Watch Dogs 2 gratis op pc kunt krijgen met Uplay
  • God of War, Far Cry 4 en Watch Dogs worden toegevoegd aan de PlayStation Hits-selectie
  • Alles wat we weten over Watch Dogs Legion