Dark Souls II: Crown of the Ivory King recensie

Dark Souls 2 Ivory King-screenshot 4

Dark Souls II: Kroon van de Ivorenkoning

Adviesprijs $15.00

Scoredetails
“Dark Souls II had dringend behoefte aan de gedetailleerde bevroren woestenij van Ivory King.”

Pluspunten

  • Prachtige besneeuwde esthetiek
  • Complex niveauontwerp
  • Meest leuke en uitdagende ontmoetingen in series
  • Niet-lineaire gebieden moedigen verkenning aan

Nadelen

  • De weg vooruit is soms onduidelijk

Donkere zielen II broodnodig Kroon van de Ivoren Koning's bevroren woestenij. De derde van de drie aangekondigde downloadbare uitbreidingen van de game is de beste van het stel, met de meest uitgebreide omgeving, de meest uitdagende vijanden en de meeste variatie in het algemeen. Maar vooral Ivoren koning valt echt op door zijn ijzige vergezichten en door sneeuwstormen geteisterde vlaktes, hun besneeuwde esthetiek die koud, nieuw leven inblaast Donkere zielen II.

Deze laatste uitbreiding is de enige die begint vanaf een bestaand punt in het spel in plaats van een nieuw gebied dat met de DLC is toegevoegd. En het is gemakkelijk te raden waar: The Shrine of Winter, gelegen op het pad naar Drangleic Castle. Het heiligdom deed voorheen alleen dienst als etalage, maar heeft een make-over gekregen

Ivoren koning en als je het aanraakt, word je nu naar de ijzige stad Eleum Loyce gebracht.

Net als de andere nieuwe locaties die zijn toegevoegd Donkere zielen IIEleum Loyce bevindt zich niet bepaald in zijn bloei. De kantelen, daken en forten van de stad zijn met ordelijke zorg bekleed, maar lang geleden werd de koning gedwongen zijn eigen ziel op te offeren om Chaos in stand te houden – een kracht die iedereen kent. Donkere zielen spelers – op afstand. Door zijn afwezigheid werd het koninkrijk door een vloek in de sneeuw begraven, waarbij stormen van witte wind je zicht belemmerden en je ervan weerhielden fakkels aan te steken. Zelfs de schatkisten van de stad zijn opgesloten in ijsblokken, wat je eerste aanwijzing zou moeten zijn dat er iets aan het weer moet worden gedaan.

Dark Souls 2 Ivory King-screenshot 5
Dark Souls 2 Ivory King-screenshot 10
Dark Souls 2 Ivory King-screenshot 13
Dark Souls 2 Ivory King-screenshot 14

Zoals de IJzeren koning uitbreiding ervoor (en in tegenstelling tot de Gezonken koning DLC), Ivoren koning beschikt over wat in wezen één enorm gebied is en één kleinere maar moeilijkere optionele locatie.

Eleum Loyce is veruit de meest gedetailleerde omgeving van de uitbreidingen, waarbij de complexiteit in alle omgevingen wordt overschaduwd Donkere zielen II alleen door De Goot. Dat komt gedeeltelijk omdat er geen duidelijk pad voorwaarts is – Eleum Loyce grijpt terug op de structuur van Donkere zielen zelfs meer dan Gezonken En Ijzer deed, en moedigt niet-lineaire verkenning aan. Je zult gedwongen worden uitgebreid terug te gaan, vooral als je eenmaal weet hoe je de vloek kunt opheffen en bepaalde paden kunt vrijmaken die eerder geblokkeerd waren.

Je komt uit een deuropening en ziet een glimp van gebieden waar je eerder bent geweest, of waarvan je weet dat je ze uiteindelijk zult moeten bezoeken. IJsstrijders die van hun ledematen hamers of lansen kunnen maken, springen uit de sneeuw terwijl de wanhopige bedienden van de stad, gehulde magiërs met wrede ijspegeldolken, van bovenaf op je afkomen. Verborgen liften creëren sluiproutes en doen je nadenken over de beste route door de torens, vliesgevels en binnenplaatsen van Eleum Loyce. Je zult wanhopig zijn, vers van de genezing van Estus met bevroren, hondsdolle honden op je hielen, om vervolgens een trap op te strompelen en precies te vinden waar je moest zijn.

Dark Souls 2 Ivory King-screenshot 9

Deze honingraatachtige architectuur, die tegelijkertijd intiem en groots aanvoelt, behoort tot het beste dat de Souls-serie heeft geboden. Je verkent de stad van de druipende diepten tot de winderige, ijskoude hoogten, op zoek naar ridders die je kunnen helpen in het laatste baasgevecht, waarbij je om elke hoek nieuwe uitdagingen ontdekt.

Developer From Software is echt overboord gegaan met de verticale schermutselingen, en je zult vijanden tegenkomen, zelfs als casters en magiërs van bovenaf spreuken naar je gooien. De ene vijand gedraagt ​​zich en lijkt zoveel op een andere speler, hij vlucht wanneer zijn gezondheid afneemt en lokt je in de val andere vijanden verergeren, waardoor je je misschien afvraagt ​​of je op de een of andere manier heimelijk bent geweest binnengevallen.

Het vreemdste van alles is het feit dat je technisch gezien de verlaten Ivoren Koning zelf kunt verslaan, bijna vanaf de eerste minuten dat je het nieuwe betreedt. Ivoren koning inhoud. Zo zou dat uitpakken: als je Eleum Loyce binnenkwam, zou je ervoor kiezen om bij de eerste splitsing links te gaan. Door de mistpoort zou je een stampende, grommende baas verslaan die letterlijk onzichtbaar is. Vervolgens een lange trap op naar de grote kathedraal van de stad en na een informatief gesprek (een van de weinige stukjes feitelijke expositie in alle drie de uitbreidingen), zou je door een andere mistpoort gaan en de finale confronteren baas.

Dark Souls 2 Ivory King-screenshot 7
Dark Souls 2 Ivory King-screenshot 12
Dark Souls 2 Ivory King-screenshot 17
Dark Souls 2 Ivory King-screenshot 2

Maar die eerste baas is praktisch onmogelijk totdat je het item vindt waarmee je het kunt zien, en de finale ontmoeting is niet minder uitdagend, tenzij je de diepte van de stad hebt doorzocht op zoek naar de eigenzinnige ridders die je zullen helpen in de strijd gevecht. Mechanisch gezien is deze strijd uniek voor de hele serie; je roept deze bondgenoten niet op, maar je ziet ze wachten als je de mistpoort van de Ivoren Koning nadert. Tijdens het gevecht nemen ze de taak op zich om de menigte te controleren en voorkomen ze uiteindelijk dat er extra vijanden verschijnen terwijl je je op de baas concentreert, waardoor ze van onschatbare waarde zijn. Zoals gebruikelijk voor Donkere zielen, niets van dit alles wordt uitgelegd, maar de eerste keer dat je een droevig uitziende NPC tegenkomt die voor je ogen verdwijnt om “de chaos op te zoeken”, zul je begrijpen dat dit een goede zaak is.

Met de juiste voorbereiding zijn die baasgevechten niet zo frustrerend als de IJzeren koning uitbreidingen waren dat wel, maar het optionele uitdagingsgebied van deze DLC is een heel ander verhaal. De ‘Frigid Outskirts’, zoals het wordt genoemd, is een ijskoud bassin dat wordt geplaagd door sneeuwstormen die zo sterk zijn dat je niet meer dan een paar meter voor je personage kunt kijken. Elke minuut verdwijnen deze een paar seconden, zodat je je kunt oriënteren, maar verder ben je aan het rennen blindelings terwijl krachtige ridders en bliksemspuwende ‘bevroren rendieren’, zo groot als grote paarden, van alle kanten op je afstormen zijkanten. Deze dingen zijn een serieus pijn, en veel geluk als je de pech hebt om de woede van twee tegelijk op te wekken. Zelfs met twee menselijke fantomen op sleeptouw zal dit niveau al je vaardigheden op de best mogelijke manier op de proef stellen.

Een van de beste aspecten van deze drie uitbreidingen is dat ze niet alleen meer plekken bieden om te verkennen, moeilijkere vijanden om te doden en superieure uitrusting om te ontdekken. De omgevingen voelen anders aan dan de rest van het spel, de vijanden zijn slimmer en gevarieerder, en de uitrusting is raar en anders, niet alleen beter dan de buit van het hoofdspel. Met hoe gedetailleerd alles Donkere zielen II's systemen zijn dat er altijd ruimte zal zijn voor ringen, wapens en bepantsering met unieke effecten of specificaties, en Ivoren koning biedt tal van interessante nieuwe items om te ontdekken. Het is eerlijk gezegd ongelooflijk dat From zoveel creativiteit in reserve heeft, en je vraagt ​​je af of het team daar ooit zonder ideeën zal komen te zitten.

Dark Souls 2 Ivory King-screenshot 6

Wanneer de derde van de verloren koningen van deze uitbreidingen is gevallen, is het verstandig om een ​​bezoek te brengen aan het graf van de koning die een belangrijke rol speelde in Donkere zielen II‘s hoofdverhaal. Er is daar een interessante ontmoeting, en misschien verkrijg je zelfs een nieuwe vaardigheid die nog nooit eerder in de serie is vertoond: de dood doorstaan ​​zonder je menselijkheid te verliezen en hol te worden.

Dat is van Software die bewijst dat het altijd iets nieuws in petto heeft. Het maakt niet uit hoeveel uur je in deze games hebt gestoken, en hoe uitdagend de serie ook kan zijn, de beloning is uiteindelijk altijd de moeite waard.

Deze game is op pc beoordeeld met behulp van een door de uitgever verstrekte code.

Hoogtepunten

  • Prachtige besneeuwde esthetiek
  • Complex niveauontwerp
  • Meest leuke en uitdagende ontmoetingen in series
  • Niet-lineaire gebieden moedigen verkenning aan

Dieptepunten

  • De weg vooruit is soms onduidelijk

Aanbevelingen van de redactie

  • Elke FromSoftware Soulsborne-game, gerangschikt
  • Dark Souls 3 pc-servers zijn weer online, andere titels komen nog
  • Waar kun je Ashes of War vinden in Elden Ring
  • Elden Ring geeft spelers meer vrijheid dan eerdere Souls-games
  • Nieuwe Elden Ring-trailer onthult een open wereld en een releasedatum in januari 2022