De Call of Duty: Ghosts – Aanval DLC brengt vier nieuwe competitieve multiplayer-maps, een nieuw wapen en een nieuw hoofdstuk in de coöpmodus, Extinction, met zich mee. Als je op zoek bent naar tips om zo lang mogelijk rechtop te blijven in de multiplayer-kaarten, wij hebben u gedekt. Voor enkele tips over hoe je het nieuwste hoofdstuk van Extinction ‘Nightfall’ kunt doorstaan, lees verder.
Deze handleiding is bedoeld om u op weg te helpen. Voor tips over de eerste aflevering, ‘Point of Contact’, bekijk het hier. We zullen het in de toekomst bijwerken, en als je zelf tips hebt die je wilt doorgeven, laat het ons dan gerust weten in de reacties.
De kluisjes zijn je vrienden
De eerste verandering tussen Nightfall en Point of Contact die u moet omarmen, is het toevoegen van kluisjes en lockersleutels. In elk gebied zijn er een willekeurig aantal lockersleutels verspreid over de kaart. Deze sleutels bevinden zich in dozen en zijn duidelijk gemarkeerd. Misschien vind je er vier, misschien vind je er geen. Terwijl de sleutels van locatie veranderen, veranderen de kluisjes niet.
Aanbevolen video's
Er zijn twee kluisjes in het eerste gedeelte, vier in het tweede en veertien in het derde. De eerste set kluisjes vind je achter een bijenkorf bovenaan het gebouw aan de linkerkant van waar je begint. Zodra je de korf hebt vernietigd, kun je de controlekamer binnenlopen waar je twee kluisjes, doorzoekbare dozen en een LMG voor $ 3.000 vindt. De tweede kluisjes bevinden zich in het midden van het tweede gebied, geblokkeerd achter een bijenkorf, met vier kluisjes erin en een Chain LMG voor $ 3.000. Het derde gebied is gek met kluisjes. Je kunt ze niet missen, ze zijn overal.
De kluisjes bevatten willekeurige, aangepaste wapens. Ze kunnen variëren van SMG's met rode stippen tot LMG's met grip en zicht, en alles daartussenin. Je weet maar nooit. Als het wapen je niet bevalt, aarzel dan niet om een wapen te kopen dat je verkiest. Het feit dat een wapen is aangepast, betekent niet meteen dat het de beste keuze is. Als alternatief kun je altijd het kluisje openen en kijken wat erin zit, en het dan door een teamgenoot laten pakken.
Strategie rond wapens
Wanneer je voor het eerst een wedstrijd start, begin dan met de oefening op een bijenkorf – welke bijenkorf je maar wilt, behalve de bijenkorf die de kluisjes blokkeert – maar open geen dozen. De eerste bijenkorf is meestal zo eenvoudig dat je er met messen en pistolen doorheen kunt komen, dus gebruik dit in je voordeel en verdien wat geld. Ga naar de korf bovenop het volgende gebouw, degene die de kluisjes blokkeert. Doe hier hetzelfde: start de oefening voordat u dozen opent. Zodra je deze bijenkorf hebt opgeruimd, die nog steeds gemakkelijk genoeg zou moeten zijn om er met minimale inspanning doorheen te komen, ruim je alles op vijanden en neem dan de tijd om rond te kijken – maar als je een wapen wilt kopen, koop het dan eerst. Vooral de $1.500 Maverick en de $3.000 LMG in de kleedkamer zijn effectief.
De reden om tot nu toe te voorkomen dat je dozen opent, is dat als je eenmaal een paar wapens hebt verkregen, je een grote toename zult zien in het aantal wapenaccessoires dat je tegenkomt. Zolang een of twee mensen wapens hebben, verschijnen de bijlagen, dus dit is een goed moment om ook naar lockersleutels te zoeken. Misschien vind je iets dat een reeds aangepast wapen uit de locker nog beter maakt, of als de willekeurige selectie je teleurstelt, kun je misschien je eigen aangepaste wapen maken.
Dit zou ook vanzelfsprekend moeten zijn, maar laat het je teamgenoten weten als er bijlagen worden gevonden. Niet elk hulpstuk werkt voor elk wapen, dus bepaal wat het beste is voor jouw team.
Wanneer je het derde gebied bereikt, let dan op de Viper X, een prototypewapen gebouwd met buitenaardse technologie en dat fungeert als een granaatwerper. Je vindt het achter een met bijenkorven bedekte deur in het derde gebied, zittend op een voetstuk. Elke teamgenoot kan er één nemen, en het vervangt je primaire wapen niet. Er is echter beperkte munitie, dus gebruik hem spaarzaam – idealiter als je met je rug tegen de muur staat. Je zult meer munitie vinden, maar gebruik het niet als primair wapen.
Het doden van de fokker
The Breeder is de ‘Big Bad’ van Nightfall. Het verschijnt aan het einde van elke sectie en je moet het verslaan om er voorbij te komen. In tegenstelling tot Point of Contact, waar je luchtsteun kreeg, sta je er alleen voor deze baas. Dus plan dienovereenkomstig.
Elke golf heeft zijn eigen uitdagingen, net als in Point of Contact. Deze uitdagingen zijn willekeurig, maar dankzij de belofte van een vaardigheidspunt voor het voltooien ervan zijn ze altijd de moeite waard om te proberen. Afhankelijk van de uitdaging wanneer de Fokker voor het eerst verschijnt, zou je strategie moeten veranderen. Als je wordt gevraagd de eieren van de fokker te vernietigen, werk dan als een team, roep ze op en laat alles vallen om ze te vernietigen wanneer de fokker ze afvuurt. Houd ook de gezondheid van de fokker in de gaten. Je kunt hem doden voordat hij alle eieren heeft losgelaten, dus wees geduldig.
Als je wordt gevraagd om de Fokker binnen 90 seconden te vernietigen, zijn er een paar manieren om dit te doen. Ten eerste is de beste positie op het dak, bij de kluisjes. Activeer de vuurval om je rug te bedekken, en als je een handmatige of geautomatiseerde toren hebt, plaats deze dan onder de loopbrug – deze biedt enige bescherming tegen de rode mist. Laat twee anderen de gemonteerde torentjes kopen (de ene staat bij de kluis, de andere staat op het verre platform). LMG's zijn nuttig, maar niet vereist. Coördineer je geld zodat de vuurval altijd actief is en de twee geschutskoepels voortdurend vuren. Zodra de munitie op is, koop je ze onmiddellijk terug, of laat iemand met meer geld dat doen. Als de rode mist u problemen bezorgt, wilt u misschien dat één persoon, bij voorkeur de hospik, in de kleedkamer gestationeerd is. Laat de gewonden indien mogelijk naar hem toe hinken. Met voldoende vuurkracht moet de baas snel ten onder gaan en zich terugtrekken.
De Fokker verschijnt ook in het tweede gebied, maar je hoeft er niet tegen te vechten. Bewaar je munitie en laat hem een pad naar het volgende gebied voor je vrijmaken.
Tijdens de laatste confrontatie zal de Fokker in de open lucht zijn. Beweeg voortdurend, maar dwaal niet te ver af van je teamgenoten. Als je dat wel doet en wordt neergehaald, kruip dan naar dekking en wacht op hulp. Er is echt geen “truc” voor, het vereist alleen geduld. Wanneer de Fokker peulen, gigantische bloemachtige bollen die op bijenkorven lijken, lanceert, vernietig ze dan zo snel mogelijk. Als hij verbijsterd naar beneden valt, ren er dan naar toe en richt zoveel mogelijk schade aan. Als je een krachtige geautomatiseerde schildwacht hebt, kun je deze voor grote bedragen vlak voor de fokker neerzetten schade, pak het dan op als de Fokker weer opspringt en leg het ergens neer om het willekeurig te behandelen vijanden. Gebruik je Venom-X ook vrijelijk tegen de vijanden – er zal Venom-munitie worden gedropt.
Met een beetje teamwerk zal de Fokker uiteindelijk vallen en zal het spel eindigen, waarbij je wordt getrakteerd op een filmpje.
Werk samen, of doe geen moeite
Teamwerk is altijd een cruciale factor om te overleven in Extinction, en Nightfall legt er meer nadruk op dan Point of Contact. De vijanden zijn sterker en de items moeten worden gedeeld. Serieus, als iemand rondrent en alles begint te pakken, kun je net zo goed teruggaan. De kans dat je het einde haalt, is klein als je zelfs maar één ‘lone wolf’-speler tegenkomt.
Zodra een bijenkorf is vernietigd, verlaat je de oefening en zorg je ervoor dat alle vijanden zijn vernietigd. Ze kunnen nog een minuutje blijven komen, maar uiteindelijk kun je ze wegvagen en wat ademruimte krijgen. Neem tussen de wedstrijden de tijd om rond te kijken, munitie, bepantsering, wat je maar nodig hebt, te laten vallen. Gebruik de tijd om je voor te bereiden op de volgende ronde en de strategie te bespreken.
De moeilijkheidsgraad stijgt sneller in Nightfall dan in Point of Contact. Tegen de tijd dat je twee bijenkorven hebt vernietigd, zul je te maken krijgen met krachtige vijanden zoals schorpioenen en een fantoom. Je hebt verbeterde munitie nodig, en je moet deze voortdurend neerleggen voor teamgenoten. Het kan nuttig zijn om meerdere mensen te laten werken aan het nivelleren van munitie, en explosief en brandgevaarlijk zijn altijd nuttig. Armor-piercing is soms handig (vooral tegen neushoorns), maar de andere zijn overal effectiever.
Als je niet met je teamgenoten praat, je lessen door elkaar haalt en een strategie bedenkt wie wat moet laten vallen en wanneer kom je terecht bij een of meer mensen die minder geld hebben en niet kunnen helpen als resultaat. Dit kan het verschil zijn tussen overleven of niet.
Gebruik de Phantom in je voordeel
Ook al is het willekeurig, pak zeker zoveel mogelijk hypnomessen als je kunt. Een van de nieuwe vijanden, de Phantom, kan met zijn hulp een krachtige bondgenoot voor je zaak zijn. De Phantom is sterk en kan teleporteren, maar als je hem met het mes raakt zodra er een verschijnt, heb je niet alleen een nieuwe, AI-gestuurde teamgenoot, maar ook een minder cryptische om mee om te gaan. De Phantom zou voor het eerst moeten verschijnen tijdens de derde bijenkorf. Als je hem eenmaal in je team hebt, probeer hem dan te beschermen totdat je bij de Fokker komt. Als het nog steeds springlevend is, kan het helpen kleinere vijanden van je af te houden terwijl jij de baas bestuurt en de uitdaging voltooit.
Doe het alleen of doe het samen met teamgenoten
Extinction is niet echt ontworpen om alleen gespeeld te worden, maar solo spelen is een uitstekende manier om snel enorm veel ervaring op te doen. Nightfall is een moeilijke kaart en je hebt een paar niveaus nodig om enkele van de krachtigere voordelen te ontgrendelen die je nodig hebt om te overleven. Als je Point of Contact regelmatig speelt, heb je dit waarschijnlijk onder de knie. Als dat niet het geval is, en als je niet met anderen door de Nightfall-levels wilt slenteren, speel het spel dan solo. Je komt niet ver, maar je kunt wel snel veel punten verdienen.
(Bijgewerkt op 14-02-2014)
Aanbevelingen van de redactie
- Call of Duty: Modern Warfare III is schijnbaar gelekt dankzij Monster
- Vondel is de beste Call of Duty: Warzone-map ooit en het komt niet eens in de buurt
- Call of Duty heeft van Crash Team Rumble een betere multiplayergame gemaakt, zegt ontwikkelaar
- Is Call of Duty: Warzone 2.0 het spelen waard, zes maanden na de lancering?
- De overweldigende nieuwe DMZ-bundel van Call of Duty: Warzone 2.0 wakkert de angst voor pay-to-win aan