Decennia lang worden aanpassingen aan videogames belachelijk gemaakt omdat ze niet konden voldoen aan de games die hen inspireerden, of vanwege de manier waarop ze aan de kassa flopten. Dat veranderde dit jaar enorm, inclusief de recente première van Vijf nachten bij Freddy's, dat de verwachtingen te boven ging en een enorm openingsweekend kende ondanks dat het beschikbaar was Pauw op dezelfde dag.
Inhoud
- BioShock
- Metalen tandwiel solide
- Alan Wake
- God van de oorlog
- Geest van Tsushima
- Drakenhol
- De legende van Zelda
Veel van de beste videogames waren vóór 2023 al beschikbaar als films en tv-shows. Maar als er ooit een tijd was om te profiteren van de trend, dan is het nu. De stakingen in Hollywood zijn voorbij en videogames zijn een IP-mijn die de studio’s nog niet volledig hebben uitgebuit. En voor ons geld zijn dit de zeven videogameaanpassingen waar we niet op kunnen wachten.
Aanbevolen video's
BioShock
Hollywood probeert erachter te komen hoe het zich kan aanpassen
BioShock bijna sinds de release in 2007 en er is weinig te zien. Regisseur Gore Verbinski was een aantal jaren aan het project verbonden, maar botste toen met Universal studio wilde dat hij de R-rating zou afzwakken en zijn geplande aanpassing van $ 200 miljoen zou terugschroeven tot ongeveer $ 80 miljoen. Verbinski verliet uiteindelijk het project en het strandde in de ontwikkelingshel.Recenter, De Hongerspelen‘ Francis Lawrence tekende voor de regie van een BioShock functie voor Netflix met Blauwoog-samoerai co-creator Michael Green schrijft het script. Het is onduidelijk wat Lawrence en Green van plan zijn met de film te doen, maar er is voldoende materiaal om uit te putten. De eerste twee games spelen zich af in de onderwaterstad die bekend staat als Rapture, die wordt overspoeld door genetisch verbeterde (en krankzinnige) mensen.
Het derde spel, BioShock oneindig, heeft meer meeslepende personages, waaronder Booker DeWitt en Elizabeth, evenals een geheel nieuwe stad om te verkennen genaamd Columbia, die in de lucht hangt. Elke setting levert een geweldige film op, als het met respect voor het bronmateriaal wordt gedaan.
Metalen tandwiel solide
Sinds 1998, Hideo Kojima's Metalen tandwiel solide en de vervolgfilms worden geprezen om hun filmische beelden en boeiende verhalen. Het is alsof een actiefilm tot leven komt. Het probleem met het als film naar Hollywood brengen van dat verhaal is dat het spel zich in misschien vijf tot tien uur kan afspelen, afhankelijk van het vaardigheidsniveau van de speler en de lengte van het spel. Maar theaterfilms hebben meestal maar twee uur om mee te werken, en het zal een echte uitdaging zijn om het verhaal van deze game tot die korte speelduur terug te brengen.
Sony is momenteel bezig met de ontwikkeling ervan Metalen tandwiel solide als hoofdrolspeler voor Oscar Isaac, met Jordan Vogt-Roberts als regisseur. Maar sinds 2020 is er geen inhoudelijke update meer geweest over dit project. Met andere woorden, houd je adem er niet voor in.
Alan Wake
Alan Wake heeft een uitgangspunt dat gewoon onweerstaanbaar is. In het spel is Alan een bestseller-horrorromanschrijver die wanhopig op zoek is naar zijn vermiste vrouw, terwijl zijn nieuwste boek om hem heen tot leven komt. In wezen wordt Alan de hoofdpersoon van zijn eigen horrorverhaal, en het loopt misschien niet goed voor hem af.
De games zijn al opgezet als afleveringen van een tv-programma, dus het is niet verrassend dat Alan Wake is uitgekozen voor televisie. AMC heeft de rechten om de games aan te passen, en dat kabelnetwerk heeft al veel kilometers gemaakt De levende doden. Alan Wake heeft niet meerdere spin-offs nodig, het heeft slechts één geweldige show nodig.
God van de oorlog
De God of War-games worden door Amazon Prime Video verfilmd als tv-serie. Het zal dus waarschijnlijk in productie gaan. De eerste rapporten geven echter aan dat Prime Video van plan is de meest overtuigende aspecten van het achtergrondverhaal van Kratos te omzeilen. De eerste God van de oorlog game beschrijft de zoektocht van Kratos om Ares te verslaan om zichzelf te wreken voor de dood van zijn familie. God van de oorlog II En God van de oorlog III onthulde dat Kratos de zoon van Zeus was, en dat zijn uiteindelijke bestemming was om het Griekse pantheon te doden nadat Zeus hem had verraden.
Dat is de tv-serie die we zouden moeten krijgen. In plaats daarvan nemen Sony en Prime Video hun signalen over van de 2018 God van de oorlog spel, waarin een oudere Kratos de overlevende ouder was van zijn zoon, Atreus, in het rijk van de Noorse goden. Het is op zichzelf een geweldig verhaal, maar het vertellen van slechts de helft van de geschiedenis van Kratos doet er een slechte dienst aan God van de oorlog.
Geest van Tsushima
Sony heeft PlayStation-gamers veel onvergetelijke titels voor solospelers gegeven, waaronder Geest van Tsushima. In dit spel nemen spelers de controle over een samoeraikrijger genaamd Jin Sakai in 1274 tijdens de eerste Mongoolse invasie van Japan. Als laatste levende lid van zijn clan moet Jin een manier vinden om het eiland Tsushima te heroveren op zijn veroveraars.
John Wick regisseur Chad Stahelski heeft het roer overgenomen Geest van Tsushima voor Sony Pictures, dus de kans is groot dat deze film er uiteindelijk komt.
Drakenhol
Drakenhol was een van de meest innovatieve arcadespellen van 1983 omdat spelers het lot ervan in handen kregen een geanimeerde heldhaftige ridder, Dirk de Daring, tijdens zijn zoektocht om prinses Daphne te redden van een kwaad draak. Tegenwoordig zouden we dat een interactieve film noemen. De game was ook morbide hilarisch, aangezien Dirk een aantal zeer gruwelijke sterfgevallen zou lijden als spelers één verkeerde film zouden maken.
Voormalig Disney-animator Don Bluth was de belangrijkste maker van Drakenhol, en hij probeert al jaren studio's te interesseren voor een volledige animatiefilm. Netflix heeft ook de rechten om een live-action-aanpassing te maken van Drakenhol, met Ryan Reynolds eraan verbonden om Dirk te spelen. Gezien de betrokkenheid van Reynolds zal dat waarschijnlijk gebeuren.
De legende van Zelda
Dankzij het succes van De Super Mario Bros. Film, Nintendo is klaar om een nog ambitieuzere aanpassing aan te pakken. Eerder deze maand maakten Sony en Nintendo bekend dat a Legende van Zelda live-actionfilm is in ontwikkeling, met Koninkrijk van de Planeet der Apen regisseur Wes Ball regisseert de film.
De Zelda-spellen zijn een van de grootste franchises van Nintendo, en het is ook een van de meest geliefde series rollenspellen die teruggaat tot 1986. De chronologie van de games is ingewikkeld, maar als de film de essentie van Link, Zelda en de ongelooflijke wereld van Hyrule kan weergeven, zou het een Mario-achtige box office kunnen hebben. Maar alleen als de film ook maar enigszins zo goed is als de games.
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.