EA verlaagt de heldenprijzen voor 'Star Wars Battlefront II' aanzienlijk

click fraud protection

Star Wars Battlefront 2: officiële gameplaytrailer

Begin oktober brachten Electronic Arts en ontwikkelaar Dice een open bèta uit voor Star Wars Battlefront II, en spelers waren niet blij met de ‘pay-to-win’-mechanismen die ze in de multiplayer aantroffen. Er zijn wijzigingen aangebracht na de bèta, maar het voortgangssysteem blijft kritiek krijgen van fans. Er wordt op zijn minst sceptisch gekeken naar buitkratten en Star Cards, waarmee spelers hun uitrusting kunnen aanpassen, maar de extreem Het twijfelachtige proces voor het verdienen van in-game credits (in plaats van het uitgeven van echt geld) heeft EA ertoe aangezet om aanzienlijke veranderingen aan te brengen launch.

In een e-mail aan Digital Trends stelt EA dat het het aantal credits voor het kopen van de tophelden van de game met 75 procent verlaagt. Dat betekent dat Luke Skywalker en Darth Vader nu beschikbaar zijn voor 15.000 credits, Emperor Palpatine, Chewbacca en prinses Leia gaan voor 10.000 credits, en Iden Versio, de hoofdpersoon van de campagne, voor 5.000 tegoeden. “Gebaseerd op wat we in de proef hebben gezien, zal dit bedrag het verdienen van deze helden tot een prestatie maken, maar wel een die voor alle spelers toegankelijk zal zijn”, aldus EA.

Aanbevolen video's

EA beweerde dat de verlaagde prijzen op maandag 13 november live gaan, en we kunnen nu al bevestigen dat de hero-prijzen zijn gedaald. Terwijl Gevechtsfront II wordt technisch gezien pas op vrijdag 17 november gelanceerd, EA Access-abonnees hebben de game al eerder kunnen spelen.

Vergis je niet: degenen die het spel al vroeg speelden, hebben tot deze dramatische verandering geleid. Nu het spel in het wild uitkwam, versterkte de twijfelachtige en angstaanjagende aard van het in-game credits-systeem deze pay-to-win-zorgen nog verder. Credits worden verdiend door het voltooien van specifieke uitdagingen, maar ze zijn ook grotendeels afhankelijk van hoeveel tijd je in het spel steekt.

Reddit-gebruiker TheHotterPotato heeft een spreadsheet op basis van de tijd die de gebruiker heeft doorgebracht Gevechtsfront II, die al beschikbaar is voor EA Access-abonnees. Op basis van de schattingen van de gebruiker zou een speler bijna 40 uur nodig hebben gehad om genoeg in-game credits te verdienen om slechts één van de hoogst gewaardeerde helden in de multiplayer te kopen. Nu Darth Vader en Luke Skywalker zijn teruggebracht van 60.000 naar 15.000 credits, lijkt het erop dat de De benodigde tijdsbesteding om deze helden te ontgrendelen zonder echt geld uit te geven, is teruggebracht tot ongeveer 10 uur.

EA had dat aanvankelijk ook reageerde op het Reddit-bericht, waarin staat dat “het de bedoeling is om spelers een gevoel van trots en prestatie te geven bij het ontgrendelen verschillende helden” en dat het de statistieken nauwlettend zou volgen, zodat het de ontgrendelingspercentages zou kunnen aanpassen overeenkomstig. Die opmerking werd al snel de meest gedownvote bericht in de geschiedenis van Reddit. De reactie op die opmerking heeft duidelijk bijgedragen aan de vervolgreactie en radicale aanpassingen.

Er doemt echter nog steeds een slepend probleem op. Degenen die betalen voor microtransacties in het spel blijven in het voordeel. Hoewel sommige van de beste Star Cards van het spel – die worden gebruikt voor upgrades op hoog niveau – pas beschikbaar zijn nadat ze een bepaald niveau hebben bereikt, zullen de meeste spelers dit gemakkelijk kunnen doen. bereiken dit niveau in een dag, en degenen die vervolgens echt geld neerleggen, kunnen dit veel eerder kopen dan degenen die voor buitkratten betalen via in-game credits alleen.

Positiever Gevechtsfront II news heeft EA ook nieuwe informatie doorgegeven over de geheel gratis campagne-DLC. Getiteld Opstanding, dient de DLC als epiloog en bevat drie nieuwe verhaalhoofdstukken. Het uitgangspunt is dat Iden eropuit gaat om haar vermiste echtgenoot te vinden en terechtkomt in een First Order-samenzwering die spelers verstrengelt in de tijdlijnen van De kracht ontwaakt en de komende De laatste Jedi. De epiloog zal ongeveer een uur toevoegen aan de lengte van de campagne. Nog geen woord over wanneer de DLC landt.

Star Wars Battlefront II is uit voor de PlayStation 4 , Xbox One, En PC op vrijdag 17 november.

Update: EA's reactie en herzien heldenbetalingsmodel toegevoegd.

Aanbevelingen van de redactie

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: alle cheatcodes
  • Star Wars Outlaws toont zijn uitschot en schurkenstaten in gameplaydebuut
  • De beste Star Wars-games aller tijden
  • Alle Stim-upgradelocaties in Star Wars Jedi: Survivor
  • Star Wars Jedi: Survivor-einde uitgelegd: wat gebeurt er met Cal, Cere en Bode?

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.