Halo 4: Forward Unto Dawn's producers brengen Master Chief tot leven

halo 4 vooruit naar zonsopgangMet drie afleveringen van het langverwachte Halo 4: Voorwaarts naar de dageraad webserie uitgebracht en de vierde set die deze vrijdag debuteert, kreeg Digital Trends de kans om met de uitvoerende producenten van de show te praten, Lydia Antonini en Josh Feldman over het maken ervan, hoe fans tot nu toe hebben gereageerd en waar de toekomst ligt voor de serie. Met de hulp van Machinima, 343 Industries en anderen is de eerste aflevering sinds de première van 5 oktober naar meer dan vijf miljoen keer bekeken en leidt tot de lancering van de Halo 4 game voor Xbox op 6 november.

De serie speelt zich af tijdens de eerste dagen van de aanval van het Covenant op de mensheid en volgt een groep VN-Veiligheidscadetten die trainen op een basis op een afgelegen menselijke kolonie, zich er niet van bewust dat ze binnenkort in oorlog zullen zijn. Principe onder de cadetten is Thomas Lasky (gespeeld door de Australische acteur Tom Green), die voorbestemd is om een ​​leider te worden in de strijd tegen het Covenant, evenals een belangrijke figuur aan boord van de UNSC Infinity, een schip dat een cruciale rol zal spelen in 

Halo 4. Wanneer het Verbond toeslaat, wordt Lasky, samen met een aantal anderen, waaronder cadet Chyler Silva (De Kroniek van Narnia serie’ Anna Popplewell) en JJ Chen (Osric Chau), vinden inspiratie in de Spartaan John-117, die binnenkort bekender zal worden als Master Chief (gespeeld door Schemering'Daniël Cudmore).

Aanbevolen video's

Wat is de setting voor de serie en zullen we enkele van de multiplayer-maps herkennen die we in de vorige Halo-games zagen?

Jos: Het tijdsbestek van de serie gaat terug tot de introductie van het mens-verbondsconflict; we hebben het over een inzicht in een tijdsbestek dat tot nu toe nog niet is onderzocht. Daarom introduceren we enkele gebieden. We gaan niet opnieuw in op gebieden die multiplayer-gamers eerder hebben gezien.

Lydia: Als je aflevering één hebt bekeken, is er de openingsscène met Master Chief en Cortana aan Vooruit tot de dageraad, en dat is een sequentiebrug tussen [Halo 3] En [Halo 4]. De openingsscène gaat verder waar ze waren en brengt ons naar het begin van [Halo 4], en helpt bij het samenbrengen van de meest geavanceerde verhaallijn waar we samen met Thomas Laskey naar streven [Halo 4]. VooruitTotOchtendgloren is een schip dat al bestond.

Doorsturen naar Tom Green van Dawn en Anna Popplewell (midden)

Wat waren de productie-uitdagingen?

Lydia:Vooruit tot de dageraad kon niet voelen als een aparte interpretatie van Halo. Dit moest een compleet geheel zijn met de mythologie. Dit was een samenwerking met 343 Industrieën in de ware zin van het woord. Dus het verhaal werd verbroken met ons en onze schrijvers, en 343, en zij waren volledig betrokken bij elke iteratie van het script. De grootste uitdaging is dat er nog nooit zoveel live-actie is geweest. Fans hebben hoge verwachtingen als het gaat om de visuele kwaliteit van Halo dus we wisten dat we een geweldig team voor visuele effecten nodig hadden dat snel moest werken om deze lancering vóór de release van Halo 4. Die uitdaging werd dus geholpen door het immense ontwerpwerk dat bestond dankzij het feit dat de Halo-franchise al tien jaar bestond. Elk soort uitdaging is belangrijk. We moesten hierop reageren door ervoor te zorgen dat we de beste mensen voor de klus inhuurden.

Kunt u het budget van Microsoft bekendmaken voor de productie van Halo 4: Voorwaarts naar de dageraad?

Lydia: Dat kunnen we niet zeggen, maar je kunt wel zien dat Microsoft ons de middelen heeft gegeven om iets heel bijzonders te maken. Ze waren helemaal niet goedkoop om ervoor te zorgen dat we alles kunnen doen wat het merk verdient. Maar dat gezegd hebbende, hebben we elke dollar gepakt en die nog steeds veel verder uitgerekt dan iemand dacht dat het zou kunnen gaan. De lange vorm van alle afleveringen zal bijvoorbeeld op 6 november beschikbaar zijn op Xbox Live en als film worden afgespeeld, maar ik denk dat je versteld zult staan ​​van wat we met het geld hebben bereikt.

Was er een verschil in de manier waarop je de ontwikkeling van de serie benaderde, vergeleken met bijvoorbeeld een volledige film?

Lydia: Omdat Halo voor veel mensen zo'n belangrijke franchise is en zo'n actieve schare fans heeft, moesten we een extreem geheimhoudingsverklaring indienen. We moesten heel erg geheimzinnig zijn. Ik heb verhalen gehoord over de opnames van een Apple-commercial; ze zullen eigenlijk twee verschillende commercials hebben. Persoonlijk heb ik in lange tijd nooit zo geheimzinnig over iets hoeven doen.

Jos: Microsoft had ambitieuze distributieplannen. De eerste is dat het in vijf afleveringen zal worden gedistribueerd, en dan zal het beschikbaar zijn als onderdeel van de gelimiteerde editie van het spel als een langwerpig stuk, waarin het in wezen in een speelfilm speelt stijl. En het komt op Blu-ray en dvd.

Volgt de verhaallijn een jongere groep personages met een nieuwe doelgroep in gedachten?

Jos: Master Chief is zeker aanwezig Vooruit tot de dageraad en hij zal alles doen wat fans van Master Chief verwachten, en dat was een gebied waar we veel aandacht aan hebben besteed bij het bouwen van het pak met legacy-effecten en het hebben van een geweldige acteur die ook een zeer bekwame stuntartiest is om alles te kunnen doen wat Master Chief ook zou kunnen.

In termen van de serie die zich richt op jongere cadetten, denk ik dat het een element toevoegt dat zeer herkenbaar is. Ja, onze hoofdpersonen behoren mogelijk tot een vergelijkbare leeftijdsgroep als sommige fans van Halo. Ik denk dat het een kans is om naar personages te kijken die op de rand van volwassenheid staan, wanneer hun identiteit wordt geforceerd. En om een ​​personage als Thomas Laskey te laten verschijnen Halo 4, het is een kans om de baanbrekende momenten in zijn leven te zien waar het publiek en de spelers van zouden genieten Halo 4 zoveel meer geïnteresseerd omdat ze dit achtergrondverhaal kennen. Dit is toevallig de tijd en de leeftijd waarop de gebeurtenissen plaatsvinden.

Halo 4: Voorwaarts naar Dawn Master Chief

Hoe hebben fans de serie tot nu toe ontvangen?

Lydia: Overweldigend positief. Het is spannend als producenten om iets rechtstreeks aan de consumenten in de wereld te kunnen brengen om ze in realtime te laten reageren, schrijven, bekijken en met je terug te laten praten, wat YouTube toestaat. Ik heb de reacties van mensen gelezen en ze zijn zo ondersteunend. Ze hebben de kleine details opgepikt die je in een verhaal verwerkt en die je doen afvragen: "Goh, zal iemand die opmerken?" Maar ze merkten ze op, ze vonden het geweldig en waardeerden het. Ze verwachten het beste en letten echt op.

Jos: We zijn ingehuurd door 343 en hebben hun marsorders opgevolgd, en we weten waar het geld ophoudt, en dat is bij de fans. Dat zat voortdurend in ons achterhoofd.

Na jouw ervaring met Vooruit tot de dageraad En wat zijn, op basis van je achtergrond in traditionele film en tv, je gevoelens over de originele programmering en zou je toekomstige inhoud distribueren als tv-programma of als webserie?

Lydia: Persoonlijk zou ik graag willen experimenteren met beide tegelijk doen. Ik kijk nog steeds televisie en ik kijk digitaal naar programma’s. Het zijn allebei geweldige kijkervaringen en ze bieden allebei een andere hoeveelheid interactie, dus het zou heel leuk zijn om op het kruispunt van de wereld te spelen. twee om mensen een echt volledige 360 ​​graden ervaring te geven, waarbij ze de show kunnen bekijken en ermee kunnen omgaan op hun eigen voorwaarden met de omgeving waarin ze zich bevinden. kiezen.

Denk jij dat een webserie van het kaliber is? Vooruit tot de dageraad kan de tv-kijkgewoonte van een consument vervangen?

Jos: Ik denk dat er op de een of andere manier mensen zijn die hiernaar zullen kijken en gemotiveerd zullen zijn om een ​​koord te worden cutter, of een van de termen die worden gebruikt voor mensen die graag toegang krijgen tot inhoud via digitale middelen, maar dat is niet erg ding. Maar ik denk persoonlijk dat het meer spreekt over het geven van keuzes aan consumenten over hoe ze toegang krijgen tot de programma's waar ze van houden, en elk van de verschillende formaten biedt een andere kijkervaring. Wanneer je iets digitaal of online bekijkt, word je onmiddellijk naar een forum geduwd om samen met andere leden van de community te debatteren, praten, vergelijken, argumenteren, bekritiseren en prijzen. Wanneer je iets in andere formaten bekijkt, ruil je een deel van die interactiviteit in voor een grotere nadruk op de presentatiekwaliteit. Op een gegeven moment is er een convergentie van al die dingen. Totdat we die convergentie bereiken, heeft elke locatie kenmerken die het aantrekkelijk maken voor verschillende mensen.

343's Kiki Wolfkill genoemd in een interview Dat Vooruit tot de dageraad moet Halo toegankelijk maken voor zijn gebruikers. Zinspeelde hij op veranderingen in Halo 4’s gameplay?

Halo 4-campagne

Lydia: Veel van die details zijn nog niet bekend, maar een van de doelen die we overeenkwamen toen Josh en ik nog met 343 aan het project werkten, is dat we een show wilden die zou de kernfanbase kunnen opwinden die de games speelt en opgewonden raakt, dat zou ook kunnen evolueren en relevant zijn voor de gewone Halo-speler, die misschien niet alle details kent details. Er is een derde doelgroep van mensen, zij die het niet weten Halo helemaal niet, maar wie moet genieten van het verhaal zoals het is.

En is dat de reden waarom je voor de serie de benadering van karakterontwikkeling hebt gevolgd?

Jos: Absoluut. [We hadden de] mogelijkheid om meer van de levensveranderende gebeurtenissen van een personage over te brengen, en de mensen die dit zien en nooit hebben gespeeld Halo before zal een heel cool perspectief hebben. We hebben het spel uitgeprobeerd en de mensen van 343 hebben zichzelf overtroffen, en dus is het een echte sensatie om maak deel uit van iets dat een beetje inzicht geeft in een van de personages die te zien zullen zijn in Halo 4.

Hoe zit het met de verschijning van het Verbond? We zien er een glimp van in aflevering drie, maar hoe zullen ze er eigenlijk uitzien?

Voorwaarts naar Dawn EliteJos: Wat je ook ziet, we wisten dat het aan ons was om ze in de echte wereld te laten bestaan ​​en volledig geloofwaardig te maken.

Is er enige geldigheid in de Halo-filmgeruchten, en wat is de toekomst voor de Halo-franchise als webserie?

Lydia: We kunnen zeker niet spreken over wat hun plannen kunnen zijn. Ze hebben ons nog niet aangegeven of we verder gaan, maar mijn persoonlijke gevoel is dat de fans zo enthousiast zijn geweest en geïnteresseerd in dit specifieke project… Het zou me verbazen als er in de nabije toekomst niet meer dingen zouden gebeuren met Halo live actie.

Jos: Als de geschiedenis één ding heeft aangetoond, is het dat 343 niet zal stoppen met innoveren en geen manieren zal vinden om de Halo-franchise uit te bouwen. Dus als Lydia en ik – wij zijn fans – nieuwe wegen gaan verkennen die Halo als fans inslaat, zou dat geweldig zijn. Als we het geluk hebben om daar deel van uit te maken, zouden we heel blij zijn. Dit was een geweldig jaar om zeer tijdelijke beheerders te zijn van live action Halo, en er is zoveel dat ze gek genoeg zouden zijn om het niet te ontdekken.

Zijn er games die je zou willen vertalen naar een webserie?

Lydia:Red Dead-verlossing En Diablo.

Jos:Halo 5.

Lydia: Dat spreekt voor zich: we willen graag verder werken aan Halo.

De afleveringen worden op 6 november volledig uitgebracht op Xbox Live als een lange film van 90 minuten en worden op 5 december verkocht op Blu-ray. Halo 4 verschijnt op 6 november exclusief voor de Xbox 360. Hieronder kun je de eerste aflevering van de serie bekijken:

Aanbevelingen van de redactie

  • Microsoft wilde naar verluidt Halo: The Master Chief Collection op PlayStation 4