Ghost Recon: Future Soldier — Effectievere multiplayer-oorlogvoering met futuretech

Ubisoft heeft er lang op gewacht Ghost Recon: toekomstige soldaat deze week in de winkels liggen. Het is in alle opzichten een uitstekend spel. De technische uitvoering is zo perfect als een third-person shooter maar kan krijgen en de reeks futuretech-speelgoed waarmee je kunt spelen zou Batman jaloers maken. Het verhaal zou beter kunnen en sommige keuzes voor het front-endontwerp blijven twijfelachtig, maar over het algemeen is dit een geweldige game die de moeite waard is. Geloof mijn woord niet; kijk maar eens naar Ryan's Ghost Recon: toekomstige soldaat beoordeling.

Naast de verhaalgerichte campagne en de Horde-achtige Guerilla-modus, Toekomstige soldaat beschikt over een uitgebreide, op klassen gebaseerde multiplayer-modus die is gebouwd op de fundamenten van multi-rollenspel en aanhoudende progressie. Dit is meer Slagveld dan Plicht in die zin dat het voor jou mogelijk is om in de gevechtszone aan te komen en je team te leiden in het scoren zonder ooit een schot te lossen. Het is op het eerste gezicht net zo eenvoudig als de multiplayer-component van elke andere shooter, maar er zijn veel nuances binnen die basisstructuur. Lees verder voor een paar tips waarmee u een extra voorsprong op de concurrentie kunt behalen.

Aanbevolen video's

Wat voor soort toekomstige soldaat ben jij?

Serieuze multiplayers zullen uiteindelijk tijd in alle drie de games investeren Toekomstige soldaat's lessen, maar als je begint, is het het beste om er een te kiezen en deze een tijdje vol te houden. De klassen Rifleman, Engineer en Scout bieden allemaal een heel ander soort ervaring. Je hebt misschien een algemeen idee van waartoe iedereen in staat is, maar leren hoe je het beste gebruik kunt maken van de diverse klassespecifieke technologie waartoe je toegang hebt, is een groot deel van het langere spel. Gedeeltelijk omdat de echt goede dingen pas worden ontgrendeld in de latere niveaus van de voortgang van elke klasse, maar het heeft vooral te maken met het krijgen van een idee van hoe alles werkt.

De Rifleman is waarschijnlijk de meest beginnersvriendelijke van de klassen. Deze valt in een regelrechte gevechtsrol; je hebt een aanvalsgeweer of een licht machinegeweer en explosieve munitie, en je gebruikt ze om veroveringspunten te verdedigen en een aantal doden te verzamelen. De Scout is echter ook vrij gemakkelijk onder de knie te krijgen Toekomstige soldaatDe prachtig responsieve besturing betekent dat je je A-game moet meenemen als je headshots van over de hele kaart wilt maken. De Scout-klasse is vanaf het begin uitgerust met een variatie op de stealth-camouflage van de campagne. Het wordt geactiveerd als je gehurkt en bewegingloos bent en verdwijnt als je beweegt en/of schiet. Je kunt veilig opstaan ​​terwijl de camouflage actief is en verborgen blijven, maar elke andere vorm van beweging vernietigt de illusie. Scouts hebben ook de mogelijkheid om een ​​machinepistool uit te rusten in plaats van een sluipschuttersgeweer, ideaal voor sluipende spelers die graag midden in de actie staan.

De Engineer-klasse kan jachtgeweren en PDR's uitrusten, die iets groter zijn dan SMG's, maar lang niet zo krachtig of effectief op afstand als een volwaardig aanvalsgeweer. Jouw rol op het slagveld in deze klasse is vooral gericht op het bieden van verkenning en ondersteuning aan je team. De Engineer kan een UAV-drone ontgrendelen zodra de klasse niveau 4 bereikt, en je kunt deze gebruiken om over het slagveld te vliegen en informatie te verstrekken aan je wapenbroeders. In tegenstelling tot de campagne kun je vijanden niet daadwerkelijk markeren. In de multiplayer worden alle leden van het andere team die je drone kan zien, ook overal op de kaart zichtbaar in een rood silhouet voor al je teamgenoten. De truc om de UAV effectief te gebruiken is om een ​​of meer vijanden in je gezichtsveld te houden totdat een teamlid ze kan neerhalen. Elke recon-aided kill levert de Engineer een aantal bonuspunten op. Hetzelfde geldt voor sensorgranaten, die vanaf het begin beschikbaar zijn en in staat zijn vijandelijke locaties in de ‘explosie’-bubbel van de granaat te onthullen.

Wapensmeden voor succes

Wapensmid is Toekomstige soldaat‘s zeer gedetailleerde wapenaanpassingstool. Je kunt verschillende onderdelen mixen en matchen voor alle wapens die je hebt ontgrendeld, maar alleen nadat je Attachment Credits aan de gewenste onderdelen hebt besteed. Elk verdiend klassespecifiek niveau levert u één Attachment Credit op voor die klasse. Alle onderdelen die niet worden ontgrendeld door niveauvoortgang, kosten één credit om te kopen. Houd er rekening mee dat je voor alle klassen twee afzonderlijke uitrustingen hebt om je zorgen over te maken en twee sets Attachment Credits om te besteden, één per stuk voor de Amerikaanse en Bodark-facties.

Met uitzondering van sluipschuttersgeweren moeten alle spelers hun hoogste prioriteit geven aan het bemachtigen van een red dot-vizier of een ander soort verbeterde optiek. IJzeren vizieren gericht Toekomstige soldaat moet zoveel mogelijk worden vermeden. Daarna hangt de uitrusting waarmee je je wapen uitrust grotendeels af van hoe je wilt spelen. Verschillende van de beschikbare opties bieden afwegingen. Als u bijvoorbeeld voor uw vuurwapen een systeem met te weinig gas kiest, kunt u mogelijk uw controle over het wapen vergroten, maar dit gaat ten koste van een lagere vuursnelheid. U moet uw opties zorgvuldig afwegen en overwegen hoe u de cursus voor u wilt laten werken. Een ingenieur zal over het algemeen prioriteit willen geven aan manoeuvreerbaarheid, terwijl een schutter over het algemeen meer geïnteresseerd zal zijn in verbeterde controle.

Je kunt bijlagecredits alleen uitgeven tussen wedstrijden en voordat je lid wordt van een lobby, maar je kunt je uitrustingen halverwege de wedstrijd aanpassen met alles wat je al hebt ontgrendeld. Het is niet meteen een voor de hand liggend kenmerk, maar je kunt er komen door op start te drukken tussen spawns en druk vervolgens op de aangegeven knop om toegang te krijgen tot het uitrustingsmenu voor welke klasse je ook hebt gemarkeerd. Vanaf daar is het gewoon een kwestie van dingen naar eigen inzicht veranderen en dan weer in de wedstrijd spawnen.

Vertrouwen en coördinatie

Toekomstige soldaat‘De multiplayer-modus is volledig opgebouwd rond vier op doelstellingen gebaseerde spelmodi, die allemaal sterk afhankelijk zijn van spelers die als team samenwerken. Om dit te ondersteunen zijn er een aantal systemen in het spel ingebouwd. Het Confidence-systeem is eigenlijk een mooie naam voor een vrij standaardconcept in op doelstellingen gebaseerde multiplayer. Kortom, wanneer iemand interactie heeft met een veroveringspunt of iets dergelijks en wacht terwijl een meter vol raakt, kan die meter sneller worden gevuld als andere teamgenoten zich verzamelen om iets te bieden steun. De prikkel om te blijven is vrij eenvoudig: blijf dichtbij genoeg om de interactietijd te verkorten, en je ontvangt een XP-beloning voor je problemen. Eenvoudig!

Los daarvan staat het Coördinatiesysteem. Op het meest basale niveau kunnen alle spelers eenvoudig een locatie in de omgeving markeren door het dradenkruis daarop te centreren en op een schouderknop te drukken. Gemarkeerde locaties verschijnen vervolgens op de tactische kaart van het hele team, die je op elk moment kunt bekijken door op Terug/Selecteren te drukken. Het is zeker een eenvoudige functie, maar het is ook een slimme manier om het gebruik van een headset te omzeilen. Als uw team begrijpt hoe coördinatiemarkeringen werken, wordt verbale communicatie minder belangrijk.

Als je de locatiemarkeringsknop ingedrukt houdt, verschijnt er een radiaal menu waarin je een van je teamgenoten of het doel kunt kiezen. Nadat u uw gewenste doel heeft geselecteerd, verschijnt er een GPS-overlay in de omgeving. Vanaf daar is het een kwestie van de lijn op de grond volgen om in contact te komen met uw teamleden of het huidige doel te bereiken.

Ken uw slagveld

We hebben de informatie die Engineer-klassen kunnen bieden al besproken met behulp van hun futuretech-speelgoed, maar dat is niet de enige manier om informatie over het vijandelijke team te verzamelen en te delen. Door een minder dodelijk wapen uit te rusten, zoals een verdovingsgeweer, kun je een vijandelijke soldaat uitschakelen zonder hem te doden. Je kunt dan het geïmmobiliseerde lichaam benaderen en hacken (op dezelfde manier waarop je met een objectief punt zou omgaan). Voltooi de hack zonder te worden onderbroken – de vijandelijke spelers weten wanneer en waar een van hen wordt gehackt – en die van jou het hele team kan gedurende een beperkte tijd de locaties van alle teamleden van de tegenstander zien, een soort van kaartbrede sensor granaat.

Er is ook de functie voor het wisselen van dekking, waarmee u snel van het ene dekkingspunt naar het andere kunt gaan. Toekomstige soldaat is een third-person shooter; In tegenstelling tot first-person shooters betekent het feit dat je een vijand niet kunt zien niet dat de vijand jou niet kan zien. De functie voor het wisselen van dekking bestaat om u te helpen bij het bevorderen van uw positie. Het is eigenlijk vrij eenvoudig. Terwijl je de camera beweegt terwijl je in dekking bent, zie je op verschillende door dekking beschermde locaties een blauwe cirkel verschijnen, afhankelijk van waar de camera in het midden staat. Als je de A-knop (op een Xbox 360-controller) ingedrukt houdt, rent je avatar rechtstreeks naar de gemarkeerde bestemming. Hij kan nog steeds worden neergeschoten, en door dekking te wisselen kom je terecht in een snelle roadie-run, waardoor je veel moeilijker te raken bent. Het is niet onfeilbaar, maar het is enorm nuttig als je eraan denkt er gebruik van te maken.

Aanbevelingen van de redactie

  • Ghost Recon Breakpoint-ondersteuning eindigt maanden na NFT-drop
  • De gesloten test van Ghost Recon Frontline is voor onbepaalde tijd uitgesteld
  • Hoe Cole Walker te doden in Ghost Recon Breakpoint
  • Ubisoft leert les van Ghost Recon Breakpoint en stelt drie AAA-games uit
  • Ghost Recon Breakpoint-tips en -trucs om de Wolves of Auroa te overleven

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.