De CEO van Blizzard belooft Diablo III-oplossingen onderweg

In de twee maanden daarna Diablo IIINa de release van de game is de dialoog rond de game meer dan eens veranderd. Voordat het uitkwam, het verhaal eromheen Diablo ging over de langdurige ontwikkeling en de controversiële economie ervan. Terwijl de recensies binnendruppelden, verschoof het verhaal even naar de triomfantelijke terugkeer van de serie naar kwaliteit. Sindsdien is het verhaal geboren of Diablo III is er één van onrust geweest. Van het aanhoudende bugs die mensen ervan weerhouden te spelen het spel om de teleurstellende inhoud van het eindspel, Diablo III is achtervolgd. Zojuist kijk naarzijn problemenin Korea!

Blizzard belooft een betere toekomst voor de game. Donderdagochtend bracht Blizzard-CEO Mike Morhaime een verklaring uit via de Diablo III forums op Battle.net om de spelers van het spel en hun zorgen aan te pakken.

Aanbevolen video's

Ten eerste is er een verklaring waarom Blizzard niet voorbereid was op de druk Diablo's servers toen de game in mei uitkwam. “We zijn nog nooit binnen een paar dagen van 0 naar meer dan 6 miljoen spelers op meerdere continenten gegaan met een gloednieuw spel”, legt Morhaime uit.

Diablo IIIkeken we naar de historische verkopen van Blizzard-games en andere bestverkopende pc-games en keken we naar pre-ordernummers. We hebben zelfs onze schattingen verhoogd om ervoor te zorgen dat we over extra capaciteit beschikten, althans dat dachten we. Uiteindelijk was het gewoon niet genoeg, en dat is iets waar we hard aan zullen werken om dit te bereiken voor toekomstige releases. Als reactie op de onmiddellijke en overweldigende vraag naar het spel werkte het team de klok rond om iedereen te ondersteunen regio's, verhoog de capaciteit, verzend extra hardware naar onze datacenters en los problemen op zodra deze zich voordoen omhoog.

“Hoewel de zaken nu al enkele weken over het algemeen soepel verlopen, zijn er verschillende gamegerelateerde problemen bij ons naar boven gekomen hebben al gereageerd of zijn bezig met het onderzoeken ervan (zoals het latentieprobleem dat sommigen van jullie ervaren) en maken aanpassingen voor. In plaats van elk onderwerp afzonderlijk te behandelen, wil ik alleen maar zeggen dat zelfs als we eraan werken om huidige problemen aan te pakken of op te lossen, het altijd mogelijk is dat er nog meer problemen opduiken.”

Het oplossen van de problemen van het spel zal een voortdurende inspanning zijn. Morhaime zegt dat de aanstaande patch 1.0.4 voor de game balansaanpassingen zal opleveren om hopelijk de bruikbaarheid van onderbenutte klassenvaardigheden en verbeteringen te verbeteren, evenals een nieuwe toestroom van legendarische items die hopelijk enkele van de grotere problemen met het doorvoeren van de hogere moeilijkheidsgraad van het spel zullen verlichten modi. Spelers op hoog niveau kunnen zelfs uitkijken naar “nieuwe doelen om naar te streven als alternatief voor de ‘itemjacht’.”

De algemene kritiek op deze eindmodi is dat Diablo III is expliciet ontworpen om spelers te dwingen adequate wapens en bepantsering te kopen via de veilinghuizen van het spel, tot het punt dat ze echt geld moeten uitgeven om te slagen. Morhaime zegt in zijn bericht wel dat er kritiek is geuit op het echtgeldveilinghuis, maar dat er geen concrete veranderingen in zitten.

Zullen Diablo III in de toekomst een minder onrustig spel zijn? Het is onduidelijk. Naast de beloofde aanpassingen aan het evenwicht heeft Morhaime alleen maar gezegd: “We weten dat je ontevreden bent.” 

Aanbevelingen van de redactie

  • Dit zijn de Diablo 4-instellingen die u kunt aanpassen voor de beste prestaties
  • Beste Diablo 4 Barbarian-build: aanbevolen vaardigheden, passieve vaardigheden en uitrusting
  • De beste manieren om geld te verdienen in Diablo 4
  • Beste Diablo 4 Sorcerer-builds: aanbevolen vaardigheden, passieve onderdelen en uitrusting
  • Hoe Murmuring Obols te verkrijgen in Diablo 4

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.