Hier heb je de hele week op gewacht. Het is nu zaterdag. Je werkweek zit erop. Dit is de perfecte dag om in de hardcore te duiken met serieuze RPG-gaming. The Witcher 2: Assassins of Kings Verbeterde editie ligt vers in de winkel, wat betekent dat consolegamers overal ter wereld eindelijk kunnen zien waarom de pc-versie van de game een van de hoogst gewaardeerde releases van 2011 was. De Hekser 2, zelfs vóór deze Enhanced Edition, is een enorm groot spel. Er is veel kennis om op te pikken, een eerbetoon aan de verbeelding van de Poolse auteur Andrzej Sapkowski, die het boek schreef Hekser boeken waarop de twee spellen zijn gebaseerd. Er is ook veel spel.
De Hekser 2 is in sommige opzichten bekend als een voornamelijk open-wereld fantasy-RPG, hoewel er niets alledaags aan is. De pc-release scoorde zulke hoge cijfers omdat de game op vrijwel elke cilinder slaat. Geloof mijn woord niet; uitchecken Earnest’s lovende recensie in plaats daarvan om meer te horen over waarom de game geweldig is en wat er nieuw is in deze ‘Enhanced Edition’. Als je dit leest op dit moment, dan heb je het spel al en ben je op zoek naar tips over hoe je je weg kunt vinden en kunt overleven als een nieuwkomer. Zien,
De Hekser 2 heeft een beetje een leercurve. Naast de gebruikelijke RPG-attributen, is er een complex en vaak uitdagend gevechtssysteem om onder de knie te krijgen evenals een aantal extra activiteiten die u kunt ondernemen om uw tijd in Temeria wat prettiger te maken gemakkelijker.Aanbevolen video's
Terug naar school gaan
Een van de grote kritiekpunten was gericht op de originele pc-release van De Hekser 2 was dat er geen tutorial was. Het prolooggedeelte van het spel introduceert veel kernconcepten, maar er was niets dat er volledig op gericht was je te laten zien hoe je moest spelen en wat je moest doen. Een afzonderlijke tutorial werd later toegevoegd aan een grote update, en diezelfde tutorial is opgenomen in de console-release.
Mijn advies aan jou: speel de tutorial door. Ernstig. Je leert daar dingen waar de game je anders op geen enkele voor de hand liggende manier over zou informeren. Zoals wat de voordelen van drankjes zijn en hoe je ze maakt. Hoe je te werk gaat bij het vinden van ingrediënten. Je leert over alle facetten van de strijd en kunt vaardigheden uitproberen die je anders niet zou uitproberen zonder er punten in te investeren. Het is onmogelijk om alle vaardigheden van onze held Geralt te ontgrendelen, wat betekent dat je waarin je investeert wilt afstemmen op jouw specifieke speelstijl.
Bovendien wordt de tutorial afgesloten met een gevechtsontmoeting van meerdere ronden die je de kans geeft om alle vaardigheden die je zojuist hebt getoond vrijuit te testen. Je zult waarschijnlijk sterven, maar blijf erbij. Hoe snel je sterft, bepaalt welke moeilijkheidsgraad het spel je aanbeveelt om het te spelen. Ik raad u aan die aanbeveling ter harte te nemen; je kunt de instelling altijd op elk moment tijdens het hoofdspel wijzigen.
De langzame verbranding
Iets waar nieuwkomers misschien moeilijk aan kunnen wennen De Hekser 2 is het tempo. In de meeste RPG's in de open wereld krijg je een kort introductiegedeelte en dan wordt de wereld voor je uitgelegd. Soms zijn delen ervan om de een of andere reden geblokkeerd, maar het basispatroon van het introduceren van het verhaal/het leren van de mechanismen/het loslaten is heel gebruikelijk. Het is hetzelfde De Hekser 2, behalve dat de inleidende proloog veel langer duurt. Je gaat een heleboel gesprekken voeren. Je springt een beetje in de tijd – en speelt meer dan één flashback – voordat je bij het heden komt… voor meer inleidende lineariteit.
Het duurt een paar uur voordat je in een deel van de wereld terechtkomt waar je echt kunt rondrennen en ontdekken. Houd je eraan, en let op. Niet alleen loont het wachten, maar er wordt hier ook een goed geschreven verhaal verteld. Kennis van de gebeurtenissen uit de eerste game en van het universum als geheel is niet nodig. Maar het helpt. Gelukkig is er een Witcher-wiki die goed is uitgerust om al uw vragen te beantwoorden.
Quen: De enige spreuk die je ooit nodig zult hebben
Oké, prima. Het is een beetje overdreven om te zeggen dat de Quen-spreuk van het spel de alleen eentje die je ooit nodig zult hebben. De anderen zijn ook nuttig, vooral de vlammenspuwende Igni en de Force-push-achtige Aard. Quen is echter je beste vriend. Cast het en je zult gedurende een korte periode een dramatisch verminderde hoeveelheid schade van vijanden oplopen.
Ik kan niet echt genoeg benadrukken hoe nuttig en zelfs noodzakelijk dat is. Speciaal in de vroege delen van het spel, wanneer Geralt zich het tegenovergestelde voelt van de stoere monster-dodende Witcher die hij zou moeten zijn.
Magisch gebruik in De Hekser 2 wordt bepaald door uw Vigor-meter. Het vult zichzelf redelijk snel bij, zelfs op het basisniveau, voordat je vaardigheidspunten steekt in het verbeteren van de regeneratiesnelheid. Meestal heb je echter nog steeds geen Quen-bescherming meer voordat de meter wordt opgeladen. Het belangrijkste om in gedachten te houden is dat rondrennen in cirkels, zodat je vijand je niet kan raken terwijl Vigor oplaadt, een volkomen acceptabele strategie is in De Hekser 2. Het is er een die u kunt en moet benutten wanneer dat nodig is.
Doorgroeimogelijkheden
Vaardigheidspunten uitgeven De Hekser 2 is in eerste instantie eenvoudig, omdat je beperkt bent tot de trainingsboom totdat je je eerste zes punten daar hebt geïnvesteerd. Zet zeker minstens twee van die punten in het nivelleren van Vigor Regeneration en nog eens twee in Fortitude (noodzakelijk voor het regenereren van Vigor in gevechten). Voor je derde trainingsvaardigheid (je steekt elk twee punten in elk) is je beste gok waarschijnlijk winterhardheid, omdat dit je gezondheid verbetert.
Zodra de andere drie trainingsniveaus opengaan, zou je eerste keuze voor de hand moeten liggen: als Quen de de belangrijkste spreuk van het spel is, dan is het logisch dat je dit ook wilt versterken Eerst. Doe dat dus onder de Magische boom. Daarnaast moeten de keuzes die je maakt grotendeels gebaseerd zijn op hoe je wilt spelen. Je kunt niet alles naar een hoger niveau tillen, dus het is echt een kwestie van uitzoeken wat het beste bij je past. Persoonlijk ben ik geen grote fan van alchemie – drankjes helpen, maar niet zoveel als zwaarden en magie – en daarom zou ik aanraden die boom te vermijden. Je kunt nog steeds profiteren van drankjes, maar ze zullen niet zo krachtig zijn. Bovendien geldt dat hoe minder nadruk u legt op het brouwen van magische brouwsels, hoe vrijer u bent om die ingrediënten voor een nette winst te verkopen.
De zaken van Witcher-ing
Er zijn twee haalbare opties om het nettovermogen van Geralt te vergroten terwijl je speelt: onzin verkopen en onzin stelen, die je vervolgens omdraait en verkoopt. Laten we ons eerst op dat laatste concentreren. Terwijl er overal keuzes te maken zijn De hekser die de loop van de zich ontvouwende gebeurtenissen dramatisch veranderen, is er niets van dat morele gedoe ingebouwd rond de behulpzame plakkerige vingers van Geralt. Let op de aanwijzingen op het scherm om containers te doorzoeken of rondslingerende voorwerpen te verzamelen. Pak alles wat niet vastgespijkerd is. Let ook op: a kavel van dingen is niet vastgespijkerd. Onderzoek elke ontgrendelde deur die je tegenkomt, zelfs als het iemands huis is, en doorzoek alle containers die je daar vindt. Maak je geen zorgen. De bewoners zullen het niet erg vinden. Ze zullen het niet eens merken.
Zodra je je inventaris hebt gevuld met spullen die van jou zijn volgens de eeuwenoude wet van Finders Keepers, verkoop je deze. Verkoop het alle. Verkoop zoals je nog nooit eerder hebt verkocht.
Er valt vooral veel geld te verdienen met alchemie-ingrediënten, dus gooi ze allemaal weg, tenzij je van plan bent wat drankjes te brouwen. Alles wat in je inventaris onder de kop Ongewenste reclame verschijnt, kan automatisch worden verkocht; anders heeft het geen waarde. Verpand je oude wapens en uitrusting. Lees boeken en verkoop ze vervolgens. Zorg ervoor dat u uw knutselschema's bijhoudt (ze moeten in uw inventaris zitten, anders kan het item niet worden gemaakt) en uw knutselmateriaal. Dat is natuurlijk een aanvulling op de wapens en bepantsering die je gebruikt. Verlies de rest. Verkoop die niet. Je hebt ze nodig om in leven te blijven terwijl je dingen doodt.