Metro: Laatste Licht ontwikkelaar 4A Games maakte een aantal niet-vleiende opmerkingen over Nintendo's nieuwe Wii U-console nadat hij had bevestigd dat het zijn shooter niet naar die machine zou brengen. “De Wii U heeft een vreselijke, trage CPU”, zegt Oles Shishkovtsov, hoofd technologie van 4A Games.
THQ-persvertegenwoordiger Huw Benyon, die rechtstreeks met 4A Games samenwerkt aan de Metro series kwamen donderdag in actie om deze verklaringen te verduidelijken om te proberen de negatieve reacties op de verklaringen van Shishkovstov tegen te gaan.
Aanbevolen video's
"[Er] was één opmerking gemaakt door Oles, de programmeur, de man die de motor heeft gebouwd," zei Benyon tegen Eurogamer: “[Metro: Laatste Licht] is een zeer CPU-intensief spel. Ik denk dat het door tal van andere bronnen is geverifieerd... dat de CPU op de Wii U op het eerste gezicht niet zo snel is als sommige van de andere consoles die er zijn. Veel ontwikkelaars vinden manieren om dit te omzeilen dankzij andere interessante delen van het platform.”
“[Misschien] is zijn mening dat de manier waarop de 4A-motor is gebouwd niet zo eenvoudig is als de andere. [We] zouden daar waarschijnlijk omheen kunnen komen. We zouden het waarschijnlijk kunnen krijgen Metro om op een iPad te draaien als we dat wilden, of op vrijwel alles… Maar ik begrijp dat er op dit moment een echte honger is in de media moment omdat de Wii U een populair onderwerp is om een aantal verhalen te spammen die veel links zullen aantrekken als ze deze op een bepaalde manier presenteren manier."
De uitspraken van Sjisjkovtsov waren, in tegenstelling tot de rechtvaardigingen van Benyon, sensationeel, niet omdat ze zo waren. venijnig, maar omdat ze veel openhartiger waren dan de meeste reacties van individuen in de games industrie. Professionals op het gebied van videogames op het gebied van publicatie en ontwikkeling zijn doorgaans gereserveerd wanneer ze in het openbaar spreken om partners niet te beledigen. Het is ongebruikelijk om eerlijke uitspraken van deze personen te zien als ze ontevreden zijn.
De uitspraken van Shishkovtsov kwamen na een aantal andere game-ontwikkelaars uitten hun ontevredenheid over de architectuur van de Nintendo Wii U. Slagveld 3 zei ontwerper Gustav Halling van DICE Twitteren op donderdag: “Ik weet eigenlijk niet wat het langzaam maakt, maar genoeg ‘tech’-mensen die ik in de wereld vertrouw, zeggen dezelfde dingen [als Shishkovtsvo.]”
De kracht van de Wii U staat al ter discussie sinds de console voor het eerst debuteerde. Na het pronken met een aantal games, waaronder Metro: Laatste Licht, in een demorol op de E3 2011, Nintendo zei dat deze demo's niet representatief waren voor de werkelijke kracht van de Wii U die vergelijkbaar zou zijn, maar niet identiek aan de PlayStation 3 en Xbox 360.
Aanbevelingen van de redactie
- Koop voordat de Wii U eShop sluit de beste Zelda-remaster ooit
- De beste Wii U-games aller tijden
- De verkopen van de Nintendo Switch overschrijden de 50 miljoen, bijna een verviervoudiging van die van de Wii U
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.