Black Isle Studios kondigt Fallout-achtige RPG aan, maar noemt geen personeel

projectv13

Het huis dat bekend staat als Black Isle Studios is niet het huis dat voorheen bekend stond als Black Isle Studios. De iconische Interplay-studio die verantwoordelijk is voor Fall-out, IJswind Dal En Planscape: kwelling ontbonden in 2003, maar plotseling kwam eind augustus weer tevoorschijn belooft “de beste RPG’s ter wereld te maken.” Het nieuwe Black Isle verbrak donderdag de stilte door zijn startpagina bij te werken en om financiering van het publiek te vragen voor een spel met de codenaam, ProjectV13, maar de update roept meer vragen op over de studio dan hij beantwoordt.

ProjectV13 is de eerste geplande release van Black Isle Studios in jaren, een post-apocalyptische strategie-RPG”, leest de update, “Je karakter zal een stoere avonturier zijn met verschillende achtergronden; een van de laatst overgebleven mensen, een nieuw soort mutant, of een technologisch geavanceerde cyborg.” Het bericht gaat verder met beschrijven hoe je een kolonie vindt in de ruïnes van de wereld en deze vult met goederen en burgers die je hebt gevonden tijdens je zoektocht naar de wereld.

Aanbevolen video's

Als dat lijkt op een handvol andere post-apocalyptische rollenspellen, dan is dat omdat het zo is. ProjectV13 is, op basis van die beschrijving, niet zo heel anders dan de originele Black Isle Studios’ Fall-out serie of die van Black Isle-oprichter Brian Fargo Woestenij. Met het maken van Fargo's InXile Entertainment Woestenij 2 en ZeniMax Bethesda met de Fall-out licentie, is het geen wonder dat Black Isle een andere naam gebruikt en tegelijkertijd terugkeert naar zijn roots.

De vraag blijft echter: wie keert hier terug naar zijn roots? In augustus zei Brian Fargo dat er niet genoeg informatie was over het nieuwe Black Isle om commentaar te geven. Obsidian Entertainment, onder leiding van Chris Avellone en bemand door veel van de voormalige makers van de oude Black Isle Studios, werkt hard aan zijn eigen games zoals Project Eeuwigheid. “[Bij het nieuwe Black Isle] is Obsidian helemaal niet betrokken”, zei Avellone in augustus, “geen idee waar het over gaat. Ik wist van niets anders dan dat de naam bij Interplay was achtergebleven.”

“We zijn een ervaren team van game-ontwikkelaars”, luidt de vage boodschap van Black Isle, “We moeten geld inzamelen om een ​​prototype samen te stellen. We hebben meer ontwikkelaars en personeel nodig. Dit is een grote wereld die we aan het ontwikkelen zijn.”

De site vraagt ​​gebruikers om $ 10 of $ 20 aan het spel te doneren, maar geen van beide bedragen geeft toegang tot het niet-bestaande spel. Het enige waartoe geld toegang geeft, zijn verschillende delen van a Black Isle-forum dat pas ergens in januari opengaat.

We hebben Interplay een e-mail gestuurd voor opheldering over wie, als er iemand is, deze nieuwe studio daadwerkelijk bemant.

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.