Hersengestuurd: de gebruikersinterface van de toekomst

Waarom zwoegen met het indrukken van knoppen of het kantelen van joysticks als het besturen van iets net zo eenvoudig kan zijn als erover nadenken? Dit soort technologie klinkt misschien als sciencefiction, maar in werkelijkheid bestaat het al tientallen jaren. De ontwikkeling van elektro-encefalografie (EEG) technologie kan teruggevoerd worden tot de jaren twintig, maar pas onlangs ontdekten we een manier om dit te gebruiken neurofeedback om elektronische apparaten te besturen. Tegenwoordig kunnen we brein-computerinterfaces (BCI's) gebruiken om alles te besturen, van prothetische ledematen tot robotarmen, auto's en zelfs dingen die zo eenvoudig zijn als de cursor van uw computer.

De afgelopen jaren is de BCI-technologie met grote sprongen vooruitgegaan. Niet alleen worden sensortechnologieën geavanceerder, maar bedrijven als Emotiv en NeuroSky werken eraan om BCI-headsets betaalbaarder en beschikbaarer te maken voor consumenten. Voor de meeste grote EEG-headsets zijn softwareontwikkelingskits beschikbaar, wat betekent dat ontwikkelaars overal aan de technologie kunnen sleutelen en het gebruik ervan kunnen helpen uitbreiden. Hier is een blik op enkele van de nieuwste ontwikkelingen in de wereld van mind control, waaronder veel die je vandaag de dag kunt kopen.

Aanbevolen video's

Om u een gevoel van chronologie te geven, doen we een stapje terug en beginnen we met enkele van de eerste consumententoepassingen van BCI. Ongeveer vijf jaar geleden creëerde NeuroSky de MindSet, de eerste betaalbare EEG-headset. Tot nu toe was droge sensortechnologie niet gemakkelijk toegankelijk of gemakkelijk te gebruiken. Het werd geleverd met een vroege versie van NeuroBoy, een spel waarin je gedachten gebruikt om telekinetische krachten te activeren om objecten te manipuleren en taken uit te voeren. NeuroSky heeft sindsdien een nieuwere EEG-headset uitgebracht, de MindWave, die er, ondanks dat hij er nieuwer uitziet, in wezen dezelfde technologie is zonder koptelefoon.

Verwant

  • Wil je de toekomst de hand schudden? Kijk eens naar deze hersengestuurde prothese
  • Onderzoekers ontwikkelen een flexibele brein-machine-interface voor het besturen van rolstoelen
  • In de toekomst kunnen lasrobots worden bestuurd door de gedachten van operators

In 2009 werkte NeuroSky samen met Mattel om MindFlex te maken - een spel waarbij spelers een bal door een hindernisbaan moeten bewegen met behulp van niets anders dan hun gedachten. De game was een enorm commercieel succes en heeft zeker bijgedragen om NeuroSky op de kaart te zetten. Tegenwoordig worden de chips van het bedrijf gebruikt in een aantal verschillende EEG-headsets, en ze hebben een snelgroeiende app store vol met games van ontwikkelaars die hebben geprofiteerd van de gratis SDK van het bedrijf.

Ongeveer een jaar geleden bracht Emotiv zijn eigen versie van de EEG-headset uit. Met behulp van een reeks van 14 verschillende sensoren en twee gyroscopen kan het vier verschillende mentale signalen opvangen toestanden, 13 bewuste gedachten, een reeks verschillende gezichtsuitdrukkingen en hoofdbewegingen in welke vorm dan ook richting. Net als NeuroSky heeft het ook een softwareontwikkelingskit – het enige verschil is dat deze niet gratis is. Hoewel we hem niet uit de eerste hand hebben gebruikt, suggereert de lijst met functies dat dit de meest geavanceerde EEG-headset is die beschikbaar is voor consumenten.

Deze is een beetje aan de vreemde kant. Deze headset is gemaakt door het Japanse bedrijf Neurowear en gebruikt een droge elektrode om uw aandacht te voelen, die vervolgens wordt uitgedrukt door de oren van de headset. Als je je verstrooid en buitengesloten voelt, zullen de oren hangen. Als je het goed hebt, zullen ze opfleuren, en als je blij of opgewonden bent, zullen ze wiebelen om je humeur te laten zien. Hoewel we niet verwachten dat dit de volgende moderage zal worden, is het idee van Necomimi om emoties uit te drukken door middel van accessoires er een dat in de toekomst zeker vaker zou kunnen voorkomen.

In 2011 begon Toyota een project met Parlee Cycles (genaamd de Prius X Parlee) dat tot doel had klassieke ontwerpprincipes te combineren met moderne technologie in een fiets. Het eindresultaat was een prachtige fiets met een aantal serieus coole kenmerken. Het heeft een dock op het stuur waarop u een iPhone kunt aansluiten, zodat u uw snelheid kunt volgen en navigatie-informatie kunt krijgen. Maar nog beter dan dat: met de fiets kun je schakelen met niets meer dan een gedachte. Zet gewoon de helm op die achteraf is uitgerust met een Emotiv EPOC-headset en u bent klaar om te gaan.

Natuurlijk heeft Google bewezen dat auto's met een eigen verstand kunnen rijden, maar dat is iets heel anders dan een auto besturen met je eigen verstand. Het Duitse bedrijf BrainDriver heeft een programma gemaakt met behulp van de SDK van Emotiv waarmee een bestuurder een auto kan besturen zonder het stuur of de pedalen daadwerkelijk aan te raken. In plaats daarvan is de EEG-sensor geprogrammeerd om bewuste gedachten op te pikken, zoals ‘links’ of ‘vooruit’ en stuur ze draadloos naar een op maat gemaakt geautomatiseerd besturingssysteem dat de pedalen indrukt en aan het stuur draait wiel. Hoewel het nog niet juridisch rijklaar is, is het een goed proof-of-concept dat ertoe heeft bijgedragen dat BCI een legitieme interface is geworden die verder onderzoek waard is.

Voordat ze op het idee kwamen om een ​​skateboard met hun verstand te besturen, creëerden de knutselaars bij Chaotic Moon Labs wat ze wilden genaamd ‘The Board of Awesomeness’ – een gemotoriseerd skateboard dat achteraf is uitgerust met een Xbox Kinect en wordt bestuurd met gebaren. Maar blijkbaar was het zwaaien met hun handen om het te laten gebeuren te 2011 voor hen, dus ruilden ze de bewegingsbesturing in voor BCI om de ‘Board of Imagination’ te creëren. Bekijk de video waar de piloot – die de naam Whurley draagt ​​– uitlegt hoe gemakkelijk het bord te gebruiken is. Het enige wat je hoeft te doen is je een punt ergens voor je voor te stellen, je voor te stellen dat je daar bent, en het bord beweegt vooruit.

Nu fietsen, auto's en skateboards allemaal bedekt zijn, lijkt het erop dat het slechts een kwestie van tijd was voordat iemand de controle over de hersengolven de lucht in zou brengen. Een paar studenten van het Northeastern University College of Computer and Information Science hebben precies dat gedaan en een programma gebouwd waarmee ze de populaire AR.Drone Parrot via BCI kunnen besturen. Met niets meer dan hun hersengolven kunnen deze jongens op afstand de vliegroute van een of meerdere quadcopter-drones besturen. Als dit aanslaat, zullen de dagen van de boxy-controller met twee joysticks en een lange antenne misschien binnenkort achter ons liggen.

Software

Naast de verschillende hardware die door het denken kan worden bestuurd, verschijnen er elke dag steeds meer door de geest bestuurde software en games. De twee grote spelers in de BCI-game zijn zonder twijfel Emotiv en NeuroSky, en beide hebben digitale winkels waar je games en softwareapplicaties kunt kopen die zijn gemaakt door verschillende ontwikkelaars en studio's. Er zijn er een aantal, maar hier zijn een paar van de interessantere.

Je moet wel van game-ontwikkelaars houden die dwaze ideeën doorzetten. Het doel van UpCake is om een ​​vliegende cupcake zo hoog mogelijk omhoog te manoeuvreren. Concentratie is essentieel, omdat je verschillende belemmerende krachten moet overwinnen naarmate de levels moeilijker worden. Het is ontworpen om met Android te werken, zodat je letterlijk je hersengolven door Ice Cream Sandwich kunt filteren om een ​​cupcake te laten zweven. In wat voor een wereld leven wij.

Degene die dit heeft bedacht is een genie. Het uitgangspunt is dat een zombie je hersenen probeert op te eten, maar hij is een beschaafde zombie, dus hij kan dat alleen met een lepel doen. Om te voorkomen dat je hersenen worden opgegeten, moet je je Matrix-achtige hersenkrachten gebruiken om de lepel te buigen en hem onbruikbaar te maken voor Mr. Zombie. Ik vermoed dat de sleutel tot succes het opvolgen van het advies van dat kleine kale kind is: “Probeer de lepel niet te buigen; dat is onmogelijk. Probeer alleen de waarheid te beseffen – er is geen lepel. Dan zul je zien dat het niet de lepel is die buigt, maar alleen jijzelf.” Wat een geweldige mix van popcultuurreferenties en next-gen technologie.

SubConch is een geestgestuurde synthesizer. Hoe geweldig is dat? Met de software kunt u verschillende muzikale eigenschappen regelen (volume, toonhoogte, LFO-snelheid, LFO-diepte, modulatie). frequentie, golfvorm en galm) door ze te koppelen aan bepaalde cognitieve gedachten, emoties of zelfs gezichtsuitdrukkingen uitdrukkingen. U kunt bijvoorbeeld de toonhoogte zo instellen dat deze verandert als u frustratie voelt, of u kunt de galm verhogen door eenvoudigweg te denken aan ‘galm omhoog’. Stel je voor in de toekomst wanneer dit soort technologie verfijnder wordt en je de muziek in je hoofd direct kunt vertalen naar een live optreden dat anderen kunnen horen.

Dit kunnen enkele indrukwekkende apparaten zijn, maar ze vertegenwoordigen eigenlijk slechts het topje van de ijsberg. Als je op zoek bent naar meer coole dingen die je met je hersenen kunt besturen, raden we je aan om eens te kijken wat Emotioneel En NeuroSky beschikbaar hebben in hun winkels of bij het afrekenen Neruogadget, een site gewijd aan de nieuwste producten en ontwikkelingen in BCI.

Aanbevelingen van de redactie

  • Baanbrekende AI hersenimplantaat vertaalt gedachten in gesproken woorden
  • Hersenlezende hoofdtelefoons zijn er om u telekinetische controle te geven
  • Een door gedachten bestuurde robothand kan het spelletje steen-papier-schaar spelen
  • Dankzij hersenleestechnologie kunnen verlamde mensen een tablet met hun gedachten besturen
  • Deze app-gestuurde prothetische staart is misschien wel het raarste draagbare apparaat ooit