Een nieuwe ontdekking door speurder uit de game-industrie Superannuation wijst daar op Clint Bundrick en Don Norbury hebben Irrational Games verlaten voor een functie bij Microsoft. Normaal gesproken zou dat geen nieuws zijn, maar tijdens Bundricks tijd bij Irrational was hij gevechtsontwerpdirecteur voor BioShock oneindig. Norbury was de leider op het gebied van kunstmatige intelligentie in het spel.
Het is niet alleen de enorme hoeveelheid verwachting rond de aanstaande release van BioShock oneindig dat maakt dit nieuws opmerkelijk, maar het is ook dat de game tot nu toe een zeer moeilijke ontwikkeling heeft doorgemaakt. Dat heeft ook Superannuation ontdekt de producer van de game, Joel Faulstick, vertrok in mei naar Microsoft.
Aanbevolen video's
Dan is er de lijst met problemen die Kotaku aangeeft:
… Irrational heeft een reeks spraakmakende vertrekken gezien, waaronder art director Nate Wells en directeur productontwikkeling Tim Gerritsen. Tegelijkertijd heeft Irrational onlangs Rod Fergusson ingehuurd bij Epic Games om Infinite de deur uit te krijgen. Het team van Irrational had naar verluidt geworsteld met ambitieuze maar uiteindelijk afgeschafte multiplayermodi en problemen met Elizabeth, de veelgeprezen A.I. metgezel.
In de hoop te ontdekken hoe deze hindernissen de ontwikkeling van BioShock Infinite kunnen beïnvloeden, hebben we een bericht naar Irrational gestuurd. Helaas antwoordde het bedrijf met een standaard ‘geen commentaar’.
Wat dit voor de game betekent, dat is een raadsel. Uiteraard is het geen goed teken als belangrijke ontwikkelaars een game verlaten voordat deze is voltooid, maar we zijn pas bereid om dit een catastrofe te noemen nadat we deze hebben gespeeld.
Bijna intrigerender dan wat dit betekent voor Irrational en de nieuwste game, is wat dit zou kunnen betekenen voor Microsoft. Je zult merken dat alle hierboven genoemde namen Irrationeel zijn vertrokken voor de consolegigant, dus wat suggereert dat over de toekomstplannen van Microsoft? Misschien wil Microsoft zijn gelederen versterken in afwachting van de toegenomen ontwikkeling van first-party games in de volgende consolegeneratie. Microsoft heeft altijd sterk vertrouwd op externe bedrijven om zijn Xbox-verkopen te stimuleren, maar misschien wil het nu al die verspreide ontwikkelingsprojecten onder één dak brengen.
Wat er ook gebeurt, we zullen waarschijnlijk pas in februari volgend jaar een duidelijk beeld van de zaken hebben. BioShock oneindig staat gepland voor 26 februari in de schappen, dus duim ervoor dat de stressvolle ontwikkelingscyclus geen invloed heeft gehad op de kwaliteit van de game.
Aanbevelingen van de redactie
- BioShock Netflix-film verenigt het talent van Logan en I Am Legend
- Silent Hill, Bioshock en nog vier videogame-revivals die we in 2022 zouden kunnen zien
- Halo Infinite en Xbox krijgen meer toegankelijkheidsfuncties
- Het is officieel: er is een nieuwe BioShock-game in de maak
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.