Het zijn roerige dagen in de videogamebranche. Ongeveer vier jaar geleden, toen de game-industrie begon te krimpen, kochten grote uitgevers onafhankelijk op studio's in recordaantallen, waarbij ontwerpers op zoek zijn naar de relatieve financiële zekerheid van het grotere bedrijf lichaam. Tegenwoordig gaan steeds meer van diezelfde ontwikkelaars echter op eigen kracht verder, waarbij velen de studio's achterlaten die ze hebben helpen oprichten. Pijnstiller En Kogel storm studio People Can Fly werd tijdens die drukte in 2007 overgenomen door Epic Games. Zondag verlieten drie van de belangrijkste medewerkers van People Can Fly de studio om nieuwe kansen te benutten.
Veelhoek meldde dat creatief directeur en studio-oprichter Andrian Chmielarz, hoofdkunstenaar Andrzej Poznanski en hoofdkunstenaar Michal Kosieradzki allemaal People Can Fly hebben verlaten. Chmielarz zei op Twitter dat het huidige project van People Can Fly een spin-off is Gears of War: oordeel zullen geen last ondervinden van hun vertrek. “
Versnellingenfans, je zult er dol op zijn Oordeel. Het is in goede handen. En maak je geen zorgen, je hoort snel genoeg over mijn plannen.Aanbevolen video's
Epic-president Mike Capps bevestigde de personeelswisselingen en sprak liefdevol over alle drie. “Andrian Chmielarz, Andrzej Poznanski en Michal Kosieradzki hebben afscheid genomen van People Can Fly en Epic Games om andere kansen na te streven, die zij zullen uit eigen beweging aankondigen”, aldus Capps, “De afgelopen tien jaar hebben zij een belangrijke rol gespeeld bij het uitbouwen van People Can Fly tot het getalenteerde team dat het is. Vandaag. Wij wensen hen veel succes bij hun toekomstige inspanningen.”
Verwant
- De volgende game van de Outriders-studio verliest Take-Two als uitgever
- Fortnite Delta-One-missies en hoe je ze kunt voltooien
- Outriders: tips en trucs voor het spelen van de Trickster
Gears of War: oordeel is in ontwikkeling bij zowel People Can Fly als Epic Games, in tegenstelling tot de laatste game van People Kogel storm. Kogel storm, uitgegeven door EA, werd door critici goed ontvangen vanwege het snelle, cartoonachtige geweld en de satirische toon, maar de game werd als een commerciële teleurstelling beschouwd. Er is gesuggereerd dat dit de reden is waarom de studio aan het populairste eigendom van Epic werkt in plaats van aan een nieuw IP-adres. Het is dan logisch dat Chmielarz en de anderen de studio verlaten; als ze niet de creatieve doelen kunnen nastreven die de mensen bij People Can Fly het liefst willen, is het verstandig om nieuwe kansen te zoeken.
Dit zijn slechts de laatste grote afwijkingen van Epic. Productiedirecteur Rod Fergusson, een van de stewards achter het geheel Oorlogswapens franchise, verliet het bedrijf vorige week om zich aan te sluiten BioShock oneindigstudio Irrationele Spelen.
Wandeldagen inderdaad. Veel spelers uit de wereld van Epic gaan op pad, ook al breidt het bedrijf uit.
Aanbevelingen van de redactie
- Hoe je uitrusting kunt transmogen in God of War Ragnarok
- Outriders: Worldslayer speelt in op de live service-trend
- Gears of Wars-helden komen naar Fortnite in de nieuwste update
- Outriders: alle legendarische wapens en hoe je ze kunt krijgen
- Hoe lang duurt het om Outriders te verslaan?
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.