Sennheiser X320
“Als je op zoek bent naar echt high-end geluid in je game-ervaring, zul je waarschijnlijk geen beter klinkende bedrade headset vinden dan de Sennheiser X 320. Wees gewoon bereid ervoor te betalen.”
Pluspunten
- Uitstekende audiokwaliteit
- Handige “flip-to-mute”-microfoon
- Microfoon klinkt helder en onderdrukt ruis goed
- Bedieningsmodule wordt geleverd met veiligheidsclip
Nadelen
- Onhandige montage
- Niet uitgerust om met PS3 of PC te werken
- Geen microfoonbewaking in hoofdtelefoon
- Prijzig voor een bedrade headset
Eind vorig jaar ging ik op jacht naar een gaming-hoofdtelefoon. Het toeval wilde dat onze game-editor er een set van had X12 van Turtle Beach zittend op zijn bureau, wachtend om beoordeeld te worden. Toen ik een kans zag, sloot ik een deal waarbij ik de X12 een paar weken leende in ruil voor het schrijven van recensies.
Het bleek dat de X12 de test had doorstaan, dus kocht ik een set voor mijn kind als kerstcadeau en schreef de recensie. Zaak gesloten, dacht ik. Fout. Op de een of andere manier heb ik vier nieuwe modellen gamingheadsets ter beoordeling aangeschaft.
Eén van de headsets in kwestie is de Sennheiser X 320. Nu moet ik toegeven dat als ik voor de rest van mijn leven hoofdtelefoonproducten van slechts één bedrijf zou moeten kiezen, ik zou zeker voor Sennheiser kiezen – er is gewoon iets aan de geluidssignatuur van Sennheiser dat bij mij past smaak. Dat gezegd hebbende, denk ik niet per se dat alles wat het bedrijf maakt goud is. Er komt veel kijken bij het maken van een succesvolle hoofdtelefoon en de zaken worden nog lastiger als je het over een gamingheadset hebt. En aangezien de X 320 niet draadloos is, maar toch ongeveer $ 150 kost, moet Sennheiser iets heel speciaals aanbieden in de X 320 om mijn buy-in te verdienen. Lees verder om te zien hoe Sennheiser gamet met de X 320.
Verwant
- Je kunt waarschijnlijk de maximale kloksnelheden niet halen op AMD's Ryzen 9 7950X
- SpaceX Starlink internet gaat naar de eerste cruiseschepen
- FAA-beoordeling van de lancering van SpaceX Starship met nog een maand uitgesteld
Uit de doos
Sennheiser heeft wijselijk aantrekkelijke productverpakkingen ontwikkeld die de handen van mensen niet aan flarden scheuren als ze proberen deze te openen. Er worden extra bonuspunten toegekend voor het feit dat de plastic behuizing indien nodig opnieuw in elkaar kan worden gezet. Een goed begin, zeker, maar er wordt hier een verborgen strategische zet gedaan die we moeten noemen: deze hoofdtelefoon zijn zo verpakt dat je de draden niet echt ziet. Ze zijn kunstig opgerold en weggestopt, waardoor het winkelend publiek blijft nadenken over hoe ze eruitzien in plaats van hoe ze werken; een slimme zet van Sennheiser, aangezien, zoals we binnenkort zullen bespreken, het gebruik van een bedrade headset met een Xbox 360 echt lastig is.
In het pakket vonden we samen met de hoofdtelefoon een Xbox talkback-kabel en enkele RCA-piggy-back-kabels.
Kenmerken en ontwerp
In de loop van deze recensie zullen we vergelijkingen maken tussen de Sennheiser X 320 en de eerder beoordeelde Turtle Beach X12. De reden hiervoor is dat het basisontwerp en de functie van de twee in wezen hetzelfde zijn (beide hebben een open achterkant, een omsluitend ontwerp, met stof gevoerd, zelfversterkt via USB-voeding, biedt individuele spelaudio en volumeregeling voor spraakaudio en is voorzien van een basversterkingsoptie), maar de X12 wordt verkocht voor ongeveer 1/3 van de prijs prijs. Voor dit gedeelte hebben we een korte lijst samengesteld met de opmerkelijke verschillen tussen de twee:
- De Turtle Beach X 12 is voorzien van microfoonfeedback, zodat je tijdens het spelen je eigen stem kunt horen. De Sennheiser X 320 niet.
- Terwijl de X 12 van Turtle Beach is ontworpen om compatibel te zijn met de Xbox 360, pc en PlayStation 3, is de X 320 van Sennheiser alleen bedoeld voor gebruik met de Xbox 360.
- In plaats van de stemdempingsschakelaar op de in-line bedieningselementen te plaatsen, dempt de Sennheiser x 320 de microfoon wanneer deze naar boven wordt gedraaid – een behoorlijk gelikte functie
- In plaats van een standaard mini-plug-ingang van 3,5 mm gebruikt de Sennheiser X 320 overal 2,5 mm-stekkers. Dit kan het oppakken van vervangende kabels lastig maken
- De X 320 biedt wel een clip aan de achterkant van de in-line bediening, waar de X12 dat niet heeft
Pasvorm en comfort
De X 320 heeft met stof gevoerde oorkussens en een vergelijkbaar afgewerkt hoofdbandkussen. Hoewel het materiaal van de oorschelpen veel zachter aanvoelt dan het materiaal van de Turtle Beach x12, vragen we ons af hoe duurzaam het is. Helaas zullen we de koptelefoon niet lang genoeg hebben om er noemenswaardige slijtage aan te veroorzaken, dus onze zorgen zijn alleen gebaseerd op speculatie.
We zijn ook niet enthousiast over de kwaliteit van de vulling op de hoofdband. Het lijkt dik en geeft gemakkelijk genoeg mee als je het vastpakt, maar als je de koptelefoon draagt, voelt het niet erg zacht aan. Gelukkig wordt het gevoel echter niet erger bij langdurig gebruik. Uiteindelijk zijn we erin geslaagd het te vergeten, maar goed ook als je het ons vraagt.
Waar we niet voorbij konden komen, was de beperkte articulatie van de oorschelpen en de vaste vorm van de hoofdband. Het is ons nooit gelukt om een pasvorm te krijgen die evenwichtig aanvoelde, omdat de oorschelpen niet voldoende omhoog konden draaien om gelijkmatige druk rond onze oren uit te oefenen. De vaste vorm van de hoofdband dwingt de oorschelpen om naar boven te kantelen, tenzij de twee oorschelpen ver genoeg uit elkaar worden uitgerekt om ze gelijkmatig te verdelen. Degenen met bredere hoofden komen dit probleem mogelijk niet tegen. Voor de meesten van ons voelde de Turtle Beach X12 zich echter meteen thuis op ons hoofd, terwijl de Sennheiser X 320 zich gewoon ongemakkelijk voelde.
Voor het overige maakten het ontwerp met open achterkant, het lichte gewicht en de met stof beklede oorkussens van de X 320 lange gebruikssessies behoorlijk comfortabel en zweetvrij.
De aansluiting
Vanwege de manier waarop Microsoft de Xbox 360 heeft ontworpen, is het routeren van gameaudio naar een gamingheadset bij gebruik van HDMI als primaire verbinding een gedoe of brengt dit extra kosten met zich mee. Als de HDMI-kabel op zijn plaats zit, is er geen ruimte meer voor de component/av-dongle die bij de console wordt geleverd. Om dit te omzeilen moeten gebruikers een speciale dongle aanschaffen die naast de HDMI-uitgang analoge en digitale optische uitvoer biedt, of een set meegeleverde RCA-piggyback-kabels om de analoge audio-uitvoer van een tv af te luisteren (wat in veel gevallen de geluidskwaliteit aanzienlijk kan verslechteren). Hoe dan ook, het proces omvat veel draden en kleine 2,5 mm-aansluitingen. Dit zorgt voor een vaak verwarde puinhoop, vooral als er kinderen bij betrokken zijn. Tenzij je draadloos gaat, kun je er gewoon niet omheen.
Audioprestaties
We hadden behoorlijk hoge verwachtingen van de geluidsprestaties van de X 320 en deze werden moeiteloos waargemaakt.
We begonnen met het luisteren naar enkele muziektesttracks om een goed beeld te krijgen van de fundamentele verschillen tussen de X12 en de X 320. Vergeleken met het Turtle Beach-model klonken de Sennheisers over het algemeen natuurlijker en verfijnder. De bas was dieper en strakker gecontroleerd, de middentonen waren opener en realistischer en de hoge tonen waren beter uitbreiding terwijl er meer details worden uitgewerkt – allemaal aspecten die gemakkelijk te waarderen zijn bij het luisteren muziek.
Dat is allemaal leuk en aardig, maar dit is een gamen headset, dus hebben we de verbinding met onze fraaie audiofiele DAC verbroken en het luistergezelschap verplaatst naar onze Xbox 360, waar we een paar multiplayer-rondes van COD: MW3 en gaf zich er later aan over Assassin's Creed: Brotherhood.
Onze gaming-audio-ervaring met de X 320 ondersteunde de observaties die we deden tijdens het luisteren naar muziek, hoewel deze keer de sonische wachtrijen kwam van explosief geweervuur, granaatontploffingen, voetstappen dichtbij en ver weg, rondstuiterende kanonskogels, rondslingerend puin en gerinkel zwaardgevechten. De superieure bas van de Sennheiser X 320 maakte elk geluidseffect bombastischer, de nauwkeurige middentonen voegden drama toe aan de stijgende film. soundtracks en de uitgebreide, gedetailleerde hoge tonen onthulden elke subtiele nuance, terwijl de hele ervaring nog veel meer klonk "echt".
De realismefactor werd versterkt door een zeer overtuigend surround-effect dat alleen werd gecreëerd door de stereohoofdtelefoon die met grote synergie samenwerkte. Het was gemakkelijk om voetstappen die van voren op ons afkwamen te onderscheiden van een vijand die van achteren naderde en voorwerpen om ons heen bewoog, konden we de bijbehorende geluiden volgen, die overeenkwamen met de visuele weergave van het object perfect.
Conclusie
Er bestaat geen twijfel over: de Sennheiser X 320 is de best klinkende gamingheadset die we tot nu toe hebben getest. Toch maken we ons zorgen over het feit dat een gamingheadset veel meer inhoudt dan alleen geluid. Het moet goed aanvoelen tijdens het dragen, een aantal doordachte, praktische functies bieden en toegankelijk blijven voor een breed publiek van potentiële gebruikers.
De Turtle Beach X 12 is comfortabeler, klinkt erg goed, biedt een handige microfoonmonitorfunctie, kan worden gebruikt met PS3 of pc en kost ⅓ de prijs van de Sennheiser X 320. De Sennheisers bieden superieur geluid, een clip op de bedieningsmodule en een strakke microfoon die uitschakelt wanneer omhoog gedraaid, maar we weten niet zeker hoeveel gamers van zo’n kleinigheid een extra $ 100 aan waarde zullen zien verschillen.
Kort gezegd: als u op zoek bent naar echt hoogwaardig geluid in uw game-ervaring, zult u waarschijnlijk geen beter klinkende bedrade headset vinden dan de Sennheiser X 320. Wees gewoon bereid ervoor te betalen.
Hoogtepunten:
- Uitstekende audiokwaliteit
- Handige “flip-to-mute”-microfoon
- Microfoon klinkt helder en onderdrukt ruis goed
- Bedieningsmodule wordt geleverd met veiligheidsclip
dieptepunten:
- Onhandige montage
- Niet uitgerust om met PS3 of PC te werken
- Geen microfoonbewaking in hoofdtelefoon
- Prijzig voor een bedrade headset
Aanbevelingen van de redactie
- NASA's IXPE-missie krijgt een röntgenfoto van de beroemde Krabnevel
- Halo Infinite Seizoen 3 uitgesteld tot 2023, coöp op split-screen geannuleerd
- Intel laat de ondersteuning voor DirectX 9 vallen, maar het kan een goede zaak zijn
- Kijk hoe de Crew Dragon-stuwraketten van SpaceX hem naar het ruimtestation leiden
- Kijk hoe de Crew-4-astronauten van SpaceX aankomen in een nieuw huis in de ruimte