InXile roept fans op om te helpen bij het creëren van Wasteland 2

InXile-entertainment

Onder de vele videogameprojecten die dit jaar enorm succes boekten op Kickstarter, was InXile Entertainment Woestenij 2 was een van de grootste. Ontwerper Brian Fargo kondigde in februari aan dat hij van plan was een nieuw vervolg te bouwen op het baanbrekende post-apocalyptische rollenspel, en de fangemeenschap reageerde met razend enthousiasme.

Binnen zeven dagen na opening van de Kickstarter-campagne had InXile $ 1,7 miljoen opgehaald. Dat aantal was eind april gestegen tot bijna $ 3 miljoen. De menigte wilde Woestenij 2 en was bereid het te financieren. Met de kennis in de hand vraagt ​​InXile zich nu af: is de menigte bereid om te helpen maken? Woestenij 2?

Aanbevolen video's

InXile maakte deze week bekend dat het samenwerkt met Unity om te bouwen Woestenij 2’s veelhoekige wereld. De studio zal concept art voor de items van de game op zijn website plaatsen Startpagina, en gebruikers die geïnteresseerd zijn in een bijdrage zullen strijden om 3D-modellen van die objecten te maken en deze in het spel te plaatsen. Nadat ze zijn ingediend bij de Unity Asset Store, zal InXile de inzendingen beoordelen en kiezen welke ze eventueel willen gebruiken. Makers die hun goederen laten ophalen, krijgen een bedrag naar keuze betaald (InXile vraagt ​​dat de prijzen in lijn worden gehouden met andere goederen in de activawinkel) en ze ontvangen ook een badge voor hun profiel in de Unity-winkel met de tekst: 'Als gezien in

Woestenij 2.” Ze verschijnen ook in de aftiteling van de game. Zelfs als een inzending niet is geselecteerd, is de maker vrij om deze aan andere ontwikkelaars te verkopen.

Dit soort samenwerking met fans aan een game is niets nieuws. In de jaren '80 en '90 organiseerden uitgevers wedstrijden voor karakterontwerpen om de interesse in games te vergroten en goedkope nieuwe ideeën op te doen. Capcom hield bijvoorbeeld wedstrijden voor fans om te ontwerpen Mega-man karakters. Tegenwoordig staat Valve bekend om het bevorderen van mod-gemeenschappen in games als Team Fortress 2 waar spelers hun originele inhoud kunnen verkopen.

Er zijn maar weinig games die zo ver reiken in de geest van samenwerking als Woestenij 2 is. Fans begonnen binnen enkele dagen na de opening van de Kickstarter-campagne originele kunst voor de game in te dienen die als promotiemiddel werd gebruikt. Nu vraagt ​​InXile fans om te helpen bij het maken van de game en daarbij gecompenseerd te worden. Wat is een betere manier om mensen te laten investeren in een serie die al meer dan twintig jaar sluimert?

Aanbevelingen van de redactie

  • ‘The Bard’s Tale 4: Barrows Deep’ is nu beschikbaar op Steam

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.