Praktisch met Phantasy Star Online 2

Fantasiester online 2

Ik zal doorgaan en dit toegeven: ik was verslaafd aan het origineel voor de Dreamcast. En verslaafd zoals mensen verslaafd zijn aan cafeïne; het leek er meer op dat het op het punt kwam dat als mijn vrienden langs wilden komen, ze zouden bellen en als ze een ingesprektoon hoorden, ze zouden aannemen dat ik thuis aan het spelen was Fantasiester online gebruik mijn inbelverbinding en kom dan gewoon langs. Ik heb het fanatiek gespeeld. Naar huidige maatstaven was het relatief eenvoudig, maar het was nog steeds schokkend verslavend en zorgde voor een obsessieve hoeveelheid loyaliteit van fans.

PSO2Dus toen Sega aankondigde dat het hier in Noord-Amerika een vervolg zou uitbrengen (het is al uit in Japan), en dat de game gratis te spelen zal zijn, was ik geïntrigeerd. Na het zien ben ik nog steeds geïntrigeerd, maar ook enigszins verrast.

Aanbevolen video's

Fantasiester online 2 zal onmiddellijk de nostalgische hersencentra van gamers die het origineel speelden, in vuur en vlam zetten. Het voelt eigenlijk net zo goed als een update als als een vervolg, maar dat is geen slechte zaak.

Voor degenen die geen kleine maar belangrijke delen van hun leven hebben opgeofferd aan het altaar van PSO, de game was een combinatie van MMORPG en actiegame. De gameplay was actie van een derde persoon die neigde naar hack-n-slash. Elk personage viel in een van de drie klassen: jagers, die bedreven waren in gevechten op korte afstand; forceer karakters, je magiërachtige magische gebruikersmagie; de derde waren de rangers die het meest geschikt waren voor aanvallen over lange afstanden. Elke klasse had keuze uit vier soorten om aan te passen, en elk personage had een volledig assortiment wapens en bepantsering.

Fantasiester online 2De gameplay bracht aanvallen in kaart op één reeks knoppen terwijl je een triggerknop ingedrukt hield, waardoor andere opties naar voren kwamen, waaronder magie die je vervolgens in het menu kon uitschakelen. Het was eenvoudig genoeg, en toch voelde het diep. Het vervolg gebruikt iets soortgelijks.

Spelen PSO2 niet alleen aan herinnerde PSO omdat het herinneringen naar boven bracht; het deed denken omdat de spellen fundamenteel erg op elkaar lijken. Ze delen zelfs soortgelijke muziek.

De gameplay vanPSO2 biedt nog een paar opties, maar lijkt erg op elkaar. Je hebt drie niveaus van wapens en magie waartussen je kunt scrollen met de D-pad. Elke nieuwe set geeft je een nieuw wapen om te gebruiken en nieuwe magische opties, en het speelt als het origineel in de manier waarop je aanvalt en beweegt. Je hebt ook een slot, maar verder speelt het spel hetzelfde. De eerste baas die te zien was, was zelfs de vuurdraak die in de eerste game de baas van het bos was.

Natuurlijk ziet het er grafisch beter uit en er is nu een sprong, wat misschien klinkt niets belangrijks, maar fans van de serie zullen het waarderen, ook al betekent het een opoffering van een aanval sleutel.

Fantasiester online 2Vreemd genoeg is er geen voicechat-optie, waardoor het nog meer op het originele spel lijkt, aangezien toetsenbordcommunicatie cruciaal is. Maar dat roept de belangrijkste vraag op die nog steeds onbeantwoord is: hoe zal de sociale kant eruit zien voor Noord-Amerikaanse gebruikers? Hoe werken de teamhubs? Zal het een bizarre vorm van voetbal zijn?

Het originele spel was een solide actiespel, maar het bevatte vier gebieden die in een paar uur konden worden gespeeld, en toch stopten mensen tientallen, zelfs honderden uren in het spel. Mensen kwamen terug vanwege de sociale aspecten, dat maakte de game memorabel. Wij zien alle ins en outs van PSO2's sociale plannen, maar totdat het live is en wordt bevolkt door echte spelers, kunnen we niet met zekerheid weten of het ook maar in de buurt komt van het heroveren van wat het speciaal maakte. We zullen het snel genoeg ontdekken.

Fantasiester online 2, dat in Japan uitkomt voor pc en begin volgend jaar naar Noord-Amerika komt, zal ook verschijnen op Android, iOS en Vita.

Aanbevelingen van de redactie

  • Senua’s Saga: Hellblade 2’s nieuwe trailer is angstaanjagend meeslepend
  • De overweldigende nieuwe DMZ-bundel van Call of Duty: Warzone 2.0 wakkert de angst voor pay-to-win aan
  • De moeilijkheidsgraden van No Man’s Sky 4.0 zorgen ervoor dat het ruimtespel weer nieuw aanvoelt
  • De nieuwe exoot van Destiny 2 is weer een pay-to-win-hoofdpijn
  • Voor klassieke RPG’s geldt: wat oud is, is nieuw in 2022

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.