Hoe dan ook, de mensen hebben Blizzard hebben Deathmatch toegevoegd en niet als onderdeel van een tijdelijke gebeurtenis zoals bijvoorbeeld Lucioball. Dat is geweldig voor fans van de klassiekers, maar het brengt ook een aantal dramatische verschuivingen met zich mee in de teamsamenstelling, planning en het soort strategieën dat je tijdens het spel wilt gebruiken. Het komt ook in twee varianten: teams en gratis voor iedereen. Als dat allemaal een beetje overweldigend klinkt, maak je geen zorgen, we snappen het. Ons Overwatch
De Deathmatch-gids helpt je om je aan te passen aan de agressievere modus en helpt je misschien zelfs om je tactieken in standaardspel te verbeteren.Aanbevolen video's
Wees je bewust van de veranderingen
Er zijn veel regelwijzigingen in Deathmatch, vergeleken met standaard Overwatch. Het speelveld is dit keer beperkt tot acht spelers, in plaats van de gebruikelijke twaalf – ongeacht of je in een free-for-all of in teams speelt. Elke moord levert je één punt op, en de ‘last-hit’-regels zijn van toepassing: de laatste persoon die een stervende vijand schade toebrengt, krijgt het punt. Vier-tegen-vier-wedstrijden zijn de eerste tot en met 30 moorden; gratis wedstrijden gaan naar 20. Als je van het podium valt, verlies je een punt. Alle fasen zijn aangepast voor team deathmatch, en free-for-all-spelers hebben slechts één keuze: Chateau Guillard.
Ik heb genezing nodig!
Healing voegt een geheel nieuwe strategielaag toe aan Deathmatch. Mercy kan spelers weer tot leven wekken, ze kan technisch gezien punten stelen van het andere team. Dit betekent dat elk team Mercy meebrengt, en dat iedereen ook op haar schiet. Zelfs als je Mercy niet speelt, zijn genezers belangrijker dan ooit in team deathmatch, omdat je hiermee actief kunt voorkomen dat het andere team scoort.
Als je de genezer speelt, luister dan naar je team en doe je best om aan hun behoeften te voldoen, net als bij elke andere wedstrijd. We hebben echter ontdekt dat het helpt om een eenvoudig systeem uit te werken waarmee je doelstellingen kunt prioriteren. Je kunt niet overal tegelijk zijn, dus als je een Hanzo-speler met een halve gezondheid hebt vastgezet en een Symmetra die op het punt staat te sterven, moet je dat weten. Het hebben van woorden om te roepen, vooral via voicechat om iemand als het ware op de transplantatielijst te zetten, kan het verschil maken tussen het wel of niet scoren van de andere partij.
En als je alleen bent, wil je over het algemeen bij de rest van het team blijven. Er is altijd veiligheid in aantallen geweest, maar hier nog meer. Tenzij je doorgaans vaardig genoeg bent om in je eentje met twee of drie andere spelers om te gaan, wil je er zeker van zijn dat je indien nodig op zijn minst ondersteuning kunt vragen.
Vallen, vallen, vallen
Daarover gesproken: een van de meest effectieve tactieken is het benutten van groepen. Speel spelletjes met je vijand, kijk of je niet iemand als aas kunt sturen om hem terug in een hinderlaag te lokken en ze allemaal te doden. Symmetra en andere ‘bouwers’ kunnen hier ook helpen, waardoor je aan de andere kant wat meer vuurkracht kunt opzetten. Als vier spelers kogels, pijlen of wat dan ook in één vijand dumpen, is dit een enorm krachtig hulpmiddel – nog beter met een geschutskoepel.
Dit klinkt als basislogica, maar nogmaals, dit maakt gebruik van het feit dat moorden er toe doen. Als je één punt verdedigt, zoals je zou doen in Overwatch, weten de vijanden waar je bent en hebben ze de neiging om in golven toe te slaan. Vliegeren en trappen geven je daarentegen in feite de kans om punten te scoren die feitelijk onbeantwoord zijn, plus jou kan zelfs weer volledig genezen worden en in staat zijn om verder te draven, zonder absoluut geen tactische of andere voordelen te verliezen. Dan kun je je als een klodder onheil uitrollen.
Elk personage kan goed zijn, maar kies verstandig
Een van de Overwatch grootste sterke punten’ is dat elk personage levensvatbaar is – en dat er verschillende soorten helden zijn voor verschillende soorten spelers. Hoewel Mercy een speciale rol op zich neemt in team deathmatch, is er naast haar geen enkele held die van cruciaal belang is.
Je zou kunnen denken dat dealers met hoge schade dit leuk vinden Soldaat 76 en tanks zoals Reinhardt zou de voorkeur verdienen, omdat ze snel kunnen doden of moeilijk kunnen zijn in een gevecht. Bij team deathmatch is het aanrichten van veel schade echter niet het enige waar je rekening mee moet houden. Lucio kan bijvoorbeeld zichzelf genezen. Dat is altijd handig en kan het verschil betekenen tussen het opgeven van een punt of leven om door te vechten. SombraOok de hacks van de vrouw kunnen de gezondheidspakketten die over de kaart verspreid zijn, vergrendelen, wat betekent dat ze gezondheid kan grijpen en hetzelfde aan anderen kan ontzeggen.
In free-for-all kunnen sommige personages echter meer zelfvoorzienend zijn dan andere. De vaardigheden die helden als Lucio en Sombra maken, zijn nog steeds geweldige keuzes in het algemeen, maar zonder mensen die je steunen, moet je het spel wat voorzichtiger benaderen. Alle sterke punten van je personage (en hun zwakke punten) worden veel belangrijker naarmate je optimaal gebruik maakt van wat je kunt en gaten in je verdediging probeert te compenseren.
De vraag die je jezelf wilt stellen is: Past dit personage bij de manier waarop ik wil spelen? Mogelijk moet je opnieuw nadenken over hoe je ze speelt en waar ze het beste in zijn.
Kies spelers waarvan je weet dat je ze aan kunt
Hoewel het misschien niet de... eh... leukste tactiek is, is het wel heel erg effectief. Omdat Deathmatch dezelfde soort groepscohesie en aantallen van andere modi mist, zul je het vaak in een duel opnemen tegen een andere speler. Je wilt die wedstrijd opzetten voordat je er bent.
Ken je karakter en ken de selectie. Weet welke soorten spelers je aankan. Als je Widowmaker speelt, weet je dat je moet kiezen Farah of McCree. Volg die spelers over de kaart en jaag ze consequent op. Ontneem ze gezondheidspakketten, laat ze naar je toe komen en maak misbruik van je voordeel.
Dood snel, ga stilletjes weg
Ten slotte is dit een bredere tip die vrijwel al uw acties zou moeten begeleiden. Als je maar een paar seconden ronddwaalt, zul je waarschijnlijk twee andere spelers tegenkomen die het uitvechten. In een teamgame wil je waarschijnlijk meedoen, maar als je alleen bent in een free-for-all-game, wil je de spelers de kans geven Het gevecht gaat zo lang mogelijk door en probeer dan beide moorden op te slokken als ze het meeste werk hebben gedaan. Jij. Ongeacht de modus minimaliseert het opruimen van een bijna compleet gevecht uw persoonlijke risico. De kans is groter dat je met je leven ontsnapt, en het betekent dat je waarschijnlijk die allerbelangrijkste genadeklap zult krijgen.
Het is echter net zo belangrijk om te voorkomen dat iemand anders je besluipt en dezelfde tactiek toepast. Onthoud: er zijn geen veilige momenten in deathmatch, en elk moment dat je in een gevecht doorbrengt – zelfs als je het voordeel hebt – is een moment van kans voor iemand anders.
Aanbevelingen van de redactie
- Overwatch 2 komt naar Steam en er komen binnenkort mogelijk meer Blizzard-games aan
- CS: GO-prestatiegids: beste instellingen, fps-boost en meer
- Gids voor rematches in de sportschool van Pokémon Scarlet en Violet: teams, zwakke punten en meer
- Sonic Frontiers beginnershandleiding: 5 tips en trucs om aan de slag te gaan
- Tuniek-beginnersgids: 8 tips en trucs om aan de slag te gaan