Destiny's v1.1-patch verandert de manier waarop exotische uitrusting werkt

Destiny's krachtige uitrusting werkt anders na de nieuwste patch Destiny 07
Bungie beloofde enkele veranderingen in de economie van Bestemming's eindspel, en tenminste enkele van die veranderingen zijn geïmplementeerd in de nieuwste patch voor het spel, v1.1, die nu live is. Naast een assortiment kleine aanpassingen en reparaties, hoef je de Tempelier niet meer van een richel te slaan tijdens de Vault of Glass-aanval is er bijvoorbeeld een grote verandering in de manier waarop de exotische wapens en bepantsering van het spel worden gebruikt werk.

De laatste upgrades voor goudkleurige exotische uitrusting, waarvan er slechts één tegelijk kan worden uitgerust in de pantser- en wapencategorieën, zijn nu hangt af van een nieuw knutselmateriaal genaamd ‘Exotic Shards’. Deze kunnen worden verkregen door bestaande exotische uitrusting te demonteren of er een te kopen Xur, Bestemming'S verkoper die alleen in het weekend verkrijgbaar is, voor 7 Strange Coins, een zeldzame valuta in het spel.

Aanbevolen video's

Dat is niet de enige verandering bij Exotics. Wapens met een gouden niveau beginnen nu met een hogere basisschadestatistiek, hoewel dat alleen maar betekent dat er een kleiner upgradebereik is in plaats van hogere schadetotalen in het algemeen. Een aantal specifieke exoten zijn ook op de een of andere manier aangepast: Thorn, Bad Juju, Hard Light, Suros Regime, Monte Carlo, MIDA Multi-Tool, Plan C, Hawkmoon, Red Death, Pocket Infinity, Vex Mythoclast, Invective, Ice Breaker, Patience and Time, Super Good Advice en Truth (alle wijzigingen gedetailleerd op Bungie.net).

Verwant

  • Destiny 2: Waar is Xur voor het weekend van 30 december
  • De Witch Queen heeft van mij een gezondere Destiny 2-speler gemaakt
  • Destiny 2: The Witch Queen: Hoe Grand Overture te ontgrendelen

Naast dat alles brengt de nieuwste update ook enkele wijzigingen aan om de druk van het bewerken van individuele planeten voor meer algemene knutselmaterialen te verlichten. Spelers hebben nu de mogelijkheid om hun opgebouwde Vanguard- en Crucible Marks, beide speciale valuta die ze verdienen, uit te geven het voltooien van een reeks taken in PvE- en PvP-spel - op 'bestemming'-knutselmateriaal dat alleen op specifieke planeten. Voor 10 punten van een van beide overtuigingen krijg je 20 van het gewenste knutselmateriaal (Spinmetal, Helium Fragments, Spirit Bloom en Relic Iron).

Onder de andere opmerkelijke veranderingen: Daily Heroic-uitdagingen en Daily Patrol-premies laten nu bestemmingsmaterialen vallen van welke planeet ze zich ook ontvouwen; De Cryptarch-reputatie die je verdient voor het decoderen van engrammen is verlaagd, maar de beloning voor het verhogen van je Cryptarch-rating omvat nu waarschijnlijk een Legendarische drop; en de premie “Relic Hunter” is niet meer.

Aanbevelingen van de redactie

  • Destiny 2: Lightfall slaagt er niet in zijn Avengers: Infinity War-moment te verwezenlijken
  • Destiny 2 Halloween-evenement: details en beloningen
  • Destiny 2: The Witch Queen: Hoe het Glaive-wapen te ontgrendelen
  • Is Destiny 2: The Witch Queen een goede introductie voor nieuwkomers?
  • Dit is wat Sony’s Bungie-deal voor Destiny betekent

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.