Dragon Ball Z gaat naar Kinect

Hoewel Dragon Ball voor altijd aan de rand van de mainstream is gebleven, is de aanhang ervan legio. Ze zijn vroom, gepassioneerd en ondersteunen het onroerend goed in al zijn vormen en incarnaties ongelooflijk. Van manga tot films tot anime, de serie heeft het goed gedaan op meerdere platforms, en gaming is daarop geen uitzondering.

Tot op heden zijn er meer dan 50 (dichter bij 70) Dragon Ball-titels uitgebracht op vrijwel elk spelsysteem dat de mensheid kent. Al bijna drie decennia wordt het onroerend goed vertaald naar een digitaal medium, dus het mag geen verrassing zijn om dit te horen dat er een nieuwe versie in aantocht is, maar voor alle games in de serie is er nog nooit zo één geweest dit.

Aanbevolen video's

De volgende Dragon Ball-game wordt speciaal voor de Kinect gemaakt en bevat door de gebruiker bestuurde vechtbesturing. Dragon Ball Z voor Kinect wordt uiteengezet in een ik-perspectief, en de gebruikers zullen de controle overnemen vanuit het gezichtspunt van het door hen gekozen personage. De game bevat meer dan 100 moves, waaronder speciale aanvallen zoals de Kamehameha en vele andere powermoves. De kinect volgt de bewegingen van de gamer en reconstrueert deze vervolgens. Bewegingen zoals stoten en schoppen zullen één-op-één zijn, terwijl complexere manoeuvres enige finesse vereisen. Als je naar voren leunt, word je naar je vijand gestuurd, als je je armen voor je opheft, blokkeer je, en als je in een krachtige houding staat, wordt een meter opgeladen die speciale aanvallen mogelijk maakt.

Er zullen meer dan 50 personages speelbaar zijn, waaronder één exclusief nieuw personage.

De game ondersteunt ook het gebruik van QR-codes die op kaarten staan, die kunnen worden gebruikt om inhoud te ontgrendelen, waaronder nieuwe personages. Namco Bandai heeft nog niet aangekondigd hoe deze kaarten zullen worden gedistribueerd, maar dat nieuws zou binnenkort moeten komen.

Dragon Ball Z voor Kinect  wordt een singleplayer-ervaring met twee spelmodi: verhaal en score-aanval. het verhaal speelt zich af als een traditionele vechtcampagne, waarbij je het opneemt tegen vijanden met gezondheidsbalken waar je tegen moet verslaan niets, terwijl de scorende aanval jou en je tegenstander elk een aantal punten zal opleveren die je nodig hebt om tot nul terug te brengen aanvallen.

De game zal een anime-stijl hebben en de moves zijn allemaal gebaseerd op de daadwerkelijke moves uit de serie, dus toegewijde fans die de daadwerkelijke bewegingen zoals te zien in andere visuele media zoals de anime-serie kan herkennen en recreëren, zal een voordeel.

Voor fans van de show biedt deze game een geheel nieuw niveau van onderdompeling. We zouden er op de E3 meer over moeten horen en hem dan in oktober in de schappen zien liggen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Vechtgames namen dit jaar een adempauze, maar 2023 is het moment van het genre
  • Fortnite Dragon Ball-skingids: hoe je de iconische outfits kunt krijgen
  • Dragon Ball’s Dead by Daylight-achtige multiplayer-game wordt in oktober gelanceerd
  • Zo vind je snel een online match in Dragon Ball FighterZ
  • De beste anime-videogames

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.