Planten versus. Zombies: tuinoorlog

planten vs zombies tuinoorlogsgids header
PopCap Games heeft een shooter afgeleverd om trots op te zijn in zijn eerste crack in het genre. Planten versus. Zombies: Garden Warfare is misschien niet perfect, maar het is kleurrijk en adorably gewelddadig derde persoon neemt het soort complex, op klassen gebaseerd spel aan dat je normaal gesproken zou associëren met DICE's Battlefield-serie. Een van de coolste aspecten van het spel is de asymmetrische indeling van klassen tussen de Plant- en Zombie-facties. Elk van de acht klassen heeft een andere uitrusting en vereist een andere aanpak. De strategie wordt nog meer vermengd als je de drie verschillende wedstrijdtypen van het spel aan de mix toevoegt.

Wij bekijken dit allemaal hier in onze Planten versus. Zombies: tuinoorlog gids. Klik door elke tegel om tips en strategieën te vinden om te overleven in de eindeloze strijd tussen planten en hun onsterfelijke natuurlijke vijand, zombies.

Aanbevolen video's

PvZGW-gids-Plant

Leer alles over de verschillende soldatenklassen en speelstrategieën voor de Plants-factie Planten versus. Zombies: tuinoorlog.

PvZGW gids-ZombieLeer alles over de verschillende soldatenklassen en speelstrategieën voor de Zombies-factie Planten versus. Zombies: tuinoorlog.

PvZGW-gids-BossMode

Een kort woord over het strategische spel Planten versus. Zombies: tuinoorlog's Boss-modus. Geïnspireerd door de Commander-modus van Battlefield.

PvZGW-gids-TeamVanquish

Team Vanquish is de Planten versus. Zombies: tuinoorlog neem het op tegen Team Deathmatch. Hier zijn enkele tips om te overleven.

PvZGW-gids-TuinenBegraafplaatsenIn Gardens & Graveyards vechten zombies om de tuinen van de Plants te veroveren, waarbij ze steeds meer van de kaart openen. Geïnspireerd door de Rush-modus van Battlefield.

PvZGW-gids-TuinOps

Garden Ops is een op golven gebaseerde coöperatieve overlevingsmodus voor vier spelers. Planten beschermen hun tuin tegen een aanval van zombies.

PvZGW gids-Plantenfractie

Plantenfactie: klassen en uitrustingen

Eerst enkele algemene opmerkingen over de lessen in Planten versus. Zombies: tuinoorlog. Alle personages – zowel planten als zombies – stijgen in niveau met behulp van een op uitdagingen gebaseerd systeem. Als je een uitdaging voltooit, verdien je een ster; Als je genoeg sterren krijgt, zal die specifieke klasse een niveau hoger gaan. Je kunt je openstaande uitdagingen op elk moment bekijken door tijdens een wedstrijd op de startknop te drukken. Ze variëren, maar over het algemeen heb je de taak om een ​​van je vaardigheden een bepaald aantal keren te gebruiken of te ‘overwinnen’ (er wordt niemand ‘gedood’ in het spel). Oorlogsvoering in de tuin) een bepaald aantal van een specifiek type vijand.

Elke klasse heeft drie verschillende vaardigheden, toegewezen aan de LB-, RB- en Y-knoppen. Je begint met slechts één van die vaardigheden ontgrendeld en krijgt dan de volgende twee met je eerste twee ervaringsniveaus. Houd er rekening mee dat een niveau omhoog gaan niet voldoende is om de vaardigheid te verkrijgen; je moet respawnen nadat je een level omhoog bent gegaan om je nieuwe speeltje te kunnen gebruiken. De meeste vaardigheden zijn beperkt in hoe vaak ze kunnen worden gebruikt door een afkoelbalk. Wanneer het vaardigheidspictogram grijs wordt weergegeven, wordt de batterij nog steeds opgeladen. Bepaalde vaardigheden, zoals de Cactus’ Tallnut of de Scientist’s Sticky Explody Ball, kunnen meerdere keren worden gebruikt voordat ze moeten afkoelen; een getal in het pictogramvenster laat u weten hoeveel toepassingen u nog hebt.

De primaire wapens voor alle klassen in Oorlogsvoering in de tuin heb oneindig veel munitie, dus vuur vrijelijk. Hoewel elke klasse verschillende gezondheidstotalen heeft, is er één enkele regel die voor alle klassen geldt als het gaat om genezing. Alle gewonde planten en zombies herstellen automatisch tot de helft van hun totale gezondheid als ze gewond raken; er is een goede genezer (Zonnebloem of Wetenschapper) voor nodig om je de rest van de weg daarheen te brengen.

PvZGW-gids-erwtenschieterErwtenschieter: De Peashooter is de standaard infanterieklasse voor de Plants-factie. Het is een snel bewegende kleine erwt met een klein postuur waardoor hij gemakkelijk over het hoofd wordt gezien door oprukkende zombies. De voornaamste aanval van de Peashooter is zijn erwtenschietende neus, die grote, langzaam bewegende projectielen met grote schade afvuurt, ongeveer één per seconde. De Hyper-vaardigheid verhoogt kortstondig je snelheid en spronghoogte, wat dubbel handig is als je achter een oprukkende vijandelijke macht sluipt en weer in veiligheid komt. Het hoogspringen is vooral handig als je over obstakels moet springen die je achtervolgers effectief ervan weerhouden te schieten.

De Chili Bean Bomb van de Peashooter is in feite een granaat, maar houd er rekening mee dat er geen werpboog in zit Oorlogsvoering in de tuin. Als je deze vaardigheid gebruikt, stuitert de Chili Bean eenvoudigweg in een rechte lijn voor je uit; het explodeert 2-3 seconden nadat je het met voldoende kracht hebt laten vallen om zelfs een vijand met volledige gezondheid nabij het midden van zijn explosieradius te nemen. De reeks vaardigheden van de Peashooter wordt gecompleteerd door de Pea Gatling, die je personage op zijn plaats vergrendelt en zijn primaire wapen omzet in een snelvuur-chaingun-aanval. Je kunt zo blijven totdat de munitie van de Gatling opraakt, zoals te zien in een meter onderaan het scherm.

De Peashooter is effectief bij het werken met een groep, maar kan ook prima alleen optreden. Dankzij de Hyper-vaardigheid kan hij achter de vijandelijke linies komen en onbereikbare locaties bereiken, de perfecte opstelling voor Chili Bean Bomb- en/of Pea Gatling-hinderlagen. Door spatschade aan je primaire wapen is dit ook een goede optie voor beginners, omdat je schade kunt uitdelen zonder een schot in de roos te zijn.

PvZGW-gids-chomperChomper: De Plants’ Chomper is de enige toegewijde melee-aanvaller in Oorlogsvoering in de tuin. Je primaire aanval is een letterlijke hap van zijn Venus Flytrap-achtige kaken. Als het je lukt om achter een vijand te manoeuvreren, zie je een rond rood pictogram op zijn rug verschijnen. Druk op de aanvalsknop wanneer die verschijnt om een ​​niet-blokkeerbare sluipaanval uit te voeren die de vijand in zijn geheel verslindt. Houd er echter rekening mee dat je volledig weerloos bent tegen andere vormen van aanvallen terwijl je iemand verslindt, wat betekent dat je gemakkelijk kunt worden neergeschoten voordat je maaltijd klaar is. Bovendien kan de Chomper geen vaardigheden gebruiken als zijn mond vol is, en het duurt altijd een paar seconden om een ​​vijand die je hebt opgegeten door te slikken.

De vaardigheden van de Chomper zijn allemaal opgebouwd rond stiekem spel. Met Burrow kun je een korte tijd ondergronds rondsluipen. Het hierboven genoemde rode sluipaanvalpictogram verschijnt ook onder de voeten van een vijand als je dichtbij genoeg komt; gebruik dat voor snelle en gemakkelijke moorden. De Goop-aanval is het enige projectielwapen van de Chomper, hoewel het meer een ondersteunend hulpmiddel is dan een echte aanval. Land een succesvolle treffer op een vijand en je vertraagt ​​hem kort en blokkeert het gebruik van zijn vaardigheden; dit is een geweldige manier om een ​​sluipaanval te doden. Ten slotte immobiliseert de Chomper's Spikeweed-aanval kortstondig elke vijand die erop stapt, wat opnieuw zorgt voor gemakkelijk plukken.

In Oorlogsvoering in de tuinIn de op doelstellingen gebaseerde games wil je de Chomper over het algemeen dicht bij huis houden, omdat hij een geweldige basisverdediger is als het doel van de vijand is om je thuisbasis te veroveren of te vernietigen. Voor Team Vanquish-wedstrijden, of voor spelers die een meer aanvallende rol verkiezen, blijf je aan de frontlinie en gebruik je Burrow spaarzaam. Het is heel gemakkelijk te verkrijgen een dood met die vaardigheid, maar daarna is het moeilijk om te overleven als je midden in een groep zombies opduikt. Kies uw doelstellingen zorgvuldig en werk samen met uw team. Een Chomper die gemakkelijk bezig is, is een zeer verleidelijk doelwit; als je het goed doet, kun je je Burrow gebruiken om één zombie uit te schakelen en een aantal anderen af ​​te leiden terwijl je teamgenoten ze neermaaien.

PvZGW-gids-zonnebloemZonnebloem: De genezerklasse van de Plantenfractie is de Zonnebloem. Deze vrolijke kleine kerel is uitgerust met een SMG-achtig primair wapen. Snelvuurschoten, maar het meest effectief van dichtbij. Er is niets ingewikkelds aan, maar een effectieve Zonnebloem vertrouwt minder op zijn hoofdwapen dan op zijn genezende vermogens en zijn krachtige secundaire aanval. De Zonnebloem herleeft uitgeschakelde vriendschappelijke wedstrijden ook twee keer zo snel als alle andere Plant-klassen.

Je hebt twee opties om vriendelijke planten zoals de zonnebloem te genezen. Je geneesstraal verbindt je met één doel door een reeks helder, geel zonlicht. Als je op de knop van de vaardigheid tikt, blader je door alle nabijgelegen doelen, zodat je snel kunt kiezen welke plant je wilt genezen. Je krijgt ook een Heal Flower, een miniatuurversie van jezelf in pot. Tijdens zijn korte levensduur spuugt het genezende sterren uit die iedereen kan verzamelen; dit is de enige manier om jezelf te genezen. De Zonnestraal is je enige aanvallende vermogen als de Zonnebloem; net als de Pea Shooter's Pea Gatling, immobiliseert het gebruik ervan je totdat je de vaardigheid deactiveert of geen munitie meer hebt (op welk punt er een cooldown is).

De Zonnebloem werkt het beste bij het ondersteunen van de frontlinies of als achterhoedebescherming tegen flankerende aanvallen. De primaire SMG is bedoeld voor actie op korte afstand, maar de Zonnebloem is niet zo mobiel als andere klassen in het spel. Het is beter om de Peashooters en Chompers in de frontlinie te ondersteunen met zorgvuldig ingezette Heal Flowers en Heal Beams. Schroom niet om de Sunbeam te gebruiken. Het heeft een ongelooflijk bereik en richt grote schade aan als je je aanval op een enkele vijand een paar seconden kunt volhouden. Genezing zou je topprioriteit moeten zijn als de Zonnebloem, maar wees voorbereid op elke gelegenheid om een ​​oprukkende horde met je Zonnestraal uit te schakelen.

PvZGW-gids-cactusCactus: De Cactus is de sluipschutterklasse van de Plant-factie, uitgerust met een lang zoomend, semi-automatisch primair vuurwapen dat grote schade aanricht en vuurt zo snel als je de trekker kunt overhalen. Headshots betekenen iets Oorlogsvoering in de tuin, dus mik altijd hoog in de hoop kritische punten te scoren.

De handigste Cactus-vaardigheid is de Garlic Drone, een inzetbare eenheid die de lucht in gaat (LB/RB pas de hoogte aan) en regent vuur op vijanden beneden met behulp van het automatisch vuurkanon of het beperkte gebruik ervan luchtaanval. De luchtaanval is in eerste instantie grijs, maar wordt beschikbaar als je drone lang genoeg in de lucht blijft. Er is een afkoelperiode als je hem eenmaal gebruikt, en je zult doorgaans genoeg tijd hebben in het leven van een gemiddelde drone – of niet dat je wordt neergeschoten, een meter onderaan het scherm bepaalt hoeveel sap je nog hebt – om er twee af te vuren luchtaanvallen. De Cactus heeft ook de mogelijkheid om Potato Mines (explosieven in de buurt) en Tallnuts (een muur die als dekking kan worden gebruikt) te gebruiken.

De ideale strategie voor Cactus-spelers is afstand houden tot de vijand. Het primaire wapen zoomt vanaf een grotere afstand in dan welke andere klasse dan ook, en het is gemakkelijk om oprukkende zombies achter in het peloton op te pikken terwijl je teamgenoten in de frontlinie ze bezig houden. Maak verstandig gebruik van je aardappelmijnen, vooral als je alleen opereert en niemand je beschermt. Het is gemakkelijk om geflankeerd te worden als je bezig bent met focussen op vuur op lange afstand. Gebruik je drone wanneer de vijand een aanval uitvoert. Jouw luchtsteun zal ze vertragen, hopelijk lang genoeg zodat teamgenoten ze kunnen opruimen of jouw luchtaanval beschikbaar kan komen.

PvZGW-gids-Plant

Leer alles over de verschillende soldatenklassen en speelstrategieën voor de Plants-factie Planten versus. Zombies: tuinoorlog.

PvZGW gids-ZombieLeer alles over de verschillende soldatenklassen en speelstrategieën voor de Zombies-factie Planten versus. Zombies: tuinoorlog.

PvZGW-gids-BossMode

Een kort woord over het strategische spel Planten versus. Zombies: tuinoorlog's Boss-modus. Geïnspireerd door de Commander-modus van Battlefield.

PvZGW-gids-TeamVanquish

Team Vanquish is de Planten versus. Zombies: tuinoorlog neem het op tegen Team Deathmatch. Hier zijn enkele tips om te overleven.

PvZGW-gids-TuinenBegraafplaatsenIn Gardens & Graveyards vechten zombies om de tuinen van de Plants te veroveren, waarbij ze steeds meer van de kaart openen. Geïnspireerd door de Rush-modus van Battlefield.

PvZGW-gids-TuinOps

Garden Ops is een op golven gebaseerde coöperatieve overlevingsmodus voor vier spelers. Planten beschermen hun tuin tegen een aanval van zombies.

PvZGW gids-Zombiefractie

Zombies-factie: klassen en uitrustingen

Eerst enkele algemene opmerkingen over de lessen in Planten versus. Zombies: tuinoorlog. Alle personages – zowel planten als zombies – stijgen in niveau met behulp van een op uitdagingen gebaseerd systeem. Als je een uitdaging voltooit, verdien je een ster; Als je genoeg sterren krijgt, zal die specifieke klasse een niveau hoger gaan. Je kunt je openstaande uitdagingen op elk moment bekijken door tijdens een wedstrijd op de startknop te drukken. Ze variëren, maar over het algemeen heb je de taak om een ​​van je vaardigheden een bepaald aantal keren te gebruiken of te ‘overwinnen’ (er wordt niemand ‘gedood’ in het spel). Oorlogsvoering in de tuin) een bepaald aantal van een specifiek type vijand.

Elke klasse heeft drie verschillende vaardigheden, toegewezen aan de LB-, RB- en Y-knoppen. Je begint met slechts één van die vaardigheden ontgrendeld en krijgt dan de volgende twee met je eerste twee ervaringsniveaus. Houd er rekening mee dat een niveau omhoog gaan niet voldoende is om de vaardigheid te verkrijgen; je moet respawnen nadat je een level omhoog bent gegaan om je nieuwe speeltje te kunnen gebruiken. De meeste vaardigheden zijn beperkt in hoe vaak ze kunnen worden gebruikt door een afkoelbalk. Wanneer het vaardigheidspictogram grijs wordt weergegeven, wordt de batterij nog steeds opgeladen. Bepaalde vaardigheden, zoals de Cactus’ Tallnut of de Scientist’s Sticky Explody Ball, kunnen meerdere keren worden gebruikt voordat ze moeten afkoelen; een getal in het pictogramvenster laat u weten hoeveel toepassingen u nog hebt.

De primaire wapens voor alle klassen in Oorlogsvoering in de tuin heb oneindig veel munitie, dus vuur vrijelijk. Hoewel elke klasse verschillende gezondheidstotalen heeft, is er één enkele regel die voor alle klassen geldt als het gaat om genezing. Alle gewonde planten en zombies herstellen automatisch tot de helft van hun totale gezondheid als ze gewond raken; er is een goede genezer (Zonnebloem of Wetenschapper) voor nodig om je de rest van de weg daarheen te brengen.

PvZGW gids-FootSoldierGrondtroep: De Foot Soldier is de basisinfanterie-eenheid van de Zombies-factie. Zijn voornaamste wapen is een snelvurend aanvalsgeweer met weinig schade en een gezonde clipgrootte. Hij is fysiek groter en lastiger te besturen dan de behendige Peashooter, maar dat wordt gecompenseerd door zijn vermogen om over de frontlinies te spuiten en te bidden. Het heeft ook een Raketsprong als een van zijn vaardigheden, waardoor je sluipschuttersplekken kunt bereiken die niet toegankelijk zijn voor alle andere klassen in het spel.

De Foot Soldier is gebouwd voor de aanval. De Raketsprong is handig voor positionering, maar de andere twee vaardigheden van de klasse zijn bedoeld om de vijand pijn te doen. De ZPG – Zombie-Propelled Grenade – is de Plants Vs. Zombies nemen het op tegen een raketwerper. Wees echter voorzichtig; er is een animatie van 2-3 seconden die wordt afgespeeld voordat je de langzaam bewegende raket kunt afvuren, die vervolgens in een rechte lijn reist totdat hij contact maakt met iets stevigs. Ideaal voor stilstaande vijanden, zoals Gatling en Sunbeam-gebruikende Peashooters en Sunflowers. De Zombie Stink Grenade van de Foot Soldier is een rookgranaat die lage, aanhoudende schade toebrengt aan elke vijand die zich in de wolk bevindt.

Foot Soldiers functioneren het beste als onderdeel van een grotere groep. In een 1v1-confrontatie tegen een Peashooter gaat het bijna altijd verloren, behoudens verschrikkelijk schietvaardigheid of een gelukkig ZPG-schot. Als je op een handig dak kunt komen en van daaruit vuur kunt leggen, geweldig. Blijf gewoon niet te lang in een verhoogde positie, anders word je een gemakkelijke prooi voor Cactus-sluipschutters. Blijf in beweging en sluit je aan bij vriendschappelijke gevechten voordat je richting de vijandelijke gelederen gaat.

PvZGW-gids-ingenieurIngenieur: De Engineer is een krachtige schadedealer binnen de Zombiefactie. Het belangrijkste wapen is de Concrete Launcher, die in wezen een explosie-on-impact granaatwerper is. Merk op dat je het vuur van de Concrete Launcher kunt koppelen aan de Jackhammer-vaardigheid van de Engineer, waarbij hij bovenop het wegwerkgereedschap gaat staan ​​en het gebruikt alsof het een hydraulisch aangedreven pogostick is. Als u dit doet, verhoogt u uw bewegingssnelheid, maar houd daar rekening mee iedereen zal je horen aankomen. Niet bepaald geschikt voor stealth.

De Zombot Drone is de krachtigste vaardigheid van de Engineer. Het is de luchtondersteuningseenheid van de Zombiefactie, die je voor een beperkte tijd kunt inzetten (er is een meter onderaan het scherm) en gebruik dit om vuur te laten regenen vanuit je machinegeweerachtige kanon of met luchtaanvallen. Je moet een tijdje in de lucht blijven voordat je een luchtaanval kunt gebruiken, en meestal kun je twee luchtaanvallen inpassen in de ononderbroken levensduur van één Zombot Drone. De andere vaardigheid van de Engineer is een sonische granaat die vijanden die door de ontploffing worden getroffen tijdelijk verlamt.

De Engineer is misschien wel de meest flexibele van alle klassen Oorlogsvoering in de tuin. De Jackhammer en Concrete Launcher vormen een dodelijke combinatie in ondersteunende rollen in de frontlinie, vooral als het gaat om het tegengaan van Chompers. Je kunt maar twintig seconden op die drilboor blijven staan, maar een goed getimede verdovingsgranaat maakt het gemakkelijk om de resterende krachten op te ruimen of jezelf de ademruimte te geven om je terug te trekken. Vergeet echter niet uw Zombot Drone te gebruiken; het kan echt helpen om het momentum in het voordeel van je team te verschuiven als je het inzet wanneer het andere team met een zware druk wordt geconfronteerd.

PvZGW-gids-wetenschapperWetenschapper: De Wetenschapper is de genezerklasse van de Zombiefactie. Het belangrijkste wapen is een 'Goo Blaster'-jachtgeweer met een lage vuursnelheid maar een verwoestende schade van dichtbij. Het is het beste om dit te combineren met je Warp-vaardigheid, die twee keer kan worden gebruikt voordat een cooldown nodig is. Gebruik Warp als je op middellange afstand van een doelwit bent zodat je zo dichtbij kunt springen dat je jachtgeweer ze in één of twee schoten kan afmaken, en gebruik vervolgens Warp opnieuw om jezelf in veiligheid te brengen. De Wetenschapper herleeft ook twee keer zo snel neergehaalde vriendschappelijke wedstrijden als alle andere Zombie-klassen.

De enige genezingsoptie van de wetenschapper is het inzetbare Zombie Heal Station. Wanneer hij valt, spuit hij paarse klodder in alle richtingen, waardoor alle vriendschappelijke wedstrijden worden genezen die in zijn werkingsgebied ronddwalen. De Wetenschapper heeft ook een Sticky Explody Ball, die in alle opzichten een nabijheidsmijn is. Je hebt er twee die je kunt weggooien om mee te beginnen, maar je kunt er op elk moment maximaal vier op de kaart inzetten als je twee extra cooldowns wacht.

Wetenschappers zijn een grote hulp aan of nabij de frontlinies, omdat ze voetsoldaten kunnen ondersteunen, Ingenieurs en All-Stars met hun genezingsstations, terwijl ze ook behoorlijk wat schade aanrichten haastige vijanden. Je bent als wetenschapper niet echt een meester in een bepaalde categorie, maar je bent ook de enige genezer van de zombiefractie en dus een essentieel radertje op het slagveld. Geef prioriteit aan de veiligheid van uw team, maar houd rekening met de mogelijkheden om Warp in een aanvallende rol te gebruiken, om de frontlinie van de vijand te bereiken.

PvZGW gids-AllStarSter: Bij de Zombies-factie draait alles om het haasten om aan te vallen, en de All-Star moet voorop lopen bij elke aanvallende kracht. Het is de tank van dit stel, met het hoogste gezondheidstotaal van alle klassen in het spel en een automatisch vuurvoetbalkanon met een bodemloze munitieclip; Houd er echter rekening mee dat het oververhit raakt. Het voetbalkanon is het meest effectief wanneer het in korte uitbarstingen wordt afgevuurd, waardoor de nauwkeurigheid hoog blijft en de hitte laag.

Als de stevige, gezonde tank van de Zombies-factie is de All-Star de enige klasse die is uitgerust met een melee-aanval: de Sprint Tackle. Het is een aanvalsaanval die zware schade aanricht wanneer hij verbinding maakt, waardoor alle planten die erin slagen te overleven worden teruggeslagen. De Imp Punt werkt als een granaat waar je tegenaan trapt; Net als bij de ZPG van de Foot Soldier is er een korte oplaadperiode voordat het geschopte imp naar zijn doel vaart. De vaardigheden van de All-Star worden gecompleteerd door een inzetbaar Dummy Shield (twee beschikbaar om mee te beginnen; er kunnen er op elk moment vier op de kaart staan) die vijandelijke bewegingen en inkomend vuur blokkeren.

De All-Star zou de voorhoede moeten zijn van elke zombieaanval. Het vermogen om schade op te vangen en snel vooruit te rennen met behulp van de Sprint Tackle maakt het positief dodelijk aan de frontlinies, vooral wanneer voetsoldaten en ingenieurs klaarstaan ​​om te voorzien steun. In een factie die al is opgebouwd rond zwaar aanvallend spel en directe actie, onderscheidt de All-Star zich nog steeds als de hoeksteen van elke aanval.

PvZGW-gids-Plant

Leer alles over de verschillende soldatenklassen en speelstrategieën voor de Plants-factie Planten versus. Zombies: tuinoorlog.

PvZGW gids-ZombieLeer alles over de verschillende soldatenklassen en speelstrategieën voor de Zombies-factie Planten versus. Zombies: tuinoorlog.

PvZGW-gids-BossMode

Een kort woord over het strategische spel Planten versus. Zombies: tuinoorlog's Boss-modus. Geïnspireerd door de Commander-modus van Battlefield.

PvZGW-gids-TeamVanquish

Team Vanquish is de Planten versus. Zombies: tuinoorlog neem het op tegen Team Deathmatch. Hier zijn enkele tips om te overleven.

PvZGW-gids-TuinenBegraafplaatsenIn Gardens & Graveyards vechten zombies om de tuinen van de Plants te veroveren, waarbij ze steeds meer van de kaart openen. Geïnspireerd door de Rush-modus van Battlefield.

PvZGW-gids-TuinOps

Garden Ops is een op golven gebaseerde coöperatieve overlevingsmodus voor vier spelers. Planten beschermen hun tuin tegen een aanval van zombies.

PvZGW-gids-baasmodus

Het eerste dat je moet weten over de Boss-modus is dat deze exclusief is voor de Xbox One-versie van Planten versus. Zombies: tuinoorlog. Het is eigenlijk een enigszins afgezwakte versie van de Battlefield Commander-modus, die je een bovenaanzicht geeft van het oorlogsgebied en een assortiment tools die je kunt gebruiken om je team te ondersteunen. De “Boss” van de Plant-factie is de vliegende camper van Crazy Dave en de “Boss” van de Zombie-factie is de ZomBlimp van Dr. Zomboss, maar de twee zijn functioneel hetzelfde.

Om naar de Boss-modus te gaan, moet je deze eerst selecteren in het karakterspawn-scherm; het zou als vijfde optie moeten verschijnen, onder de soldatenklassen van de factie. Als het er niet is, betekent dit dat iemand al in het enige Boss-slot van de wedstrijd voor jouw team zit. Houd echter elke nieuwe spawn in de gaten; het is heel gemakkelijk om de Boss-modus te verlaten en terug te keren naar de actie op de grond, zodat je je kans kunt maken, zelfs als de RV/ZomBlimp bezet is als je voor het eerst kijkt.

Het centrale onderdeel van de baasmodus is het verzamelen van grondstoffen – zonnepictogrammen voor de planten, hersenen voor de zombies – terwijl ze langs je zicht zweven. Het verzamelen ervan is zo eenvoudig als u de cursor erover beweegt of erop tikt op het touchscreen, als u SmartGlass gebruikt. Je kunt ook communiceren met de Boss-modus via Kinect, waarbij je hand de cursor bestuurt. Elk van je vier Boss Mode-vaardigheden kost een bepaalde hoeveelheid grondstoffen, hoewel het gebruik ervan ook wordt beperkt door een cooldown-timer.

Je vier vaardigheden spreken voor zich: spotten (75 zonnen/hersenen) onthult de locatie van vijanden op de kaart voor al je teamgenoten; Genezing (100 zonnen/hersenen) laat een genezingsstation (ingemaakte zonnebloem/zombie-genezingsstation) vallen dat iets krachtiger is dan de genezers van elk team kunnen bieden; Luchtaanval (250 zonnen/hersenen) zorgt voor een luchtaanval die het gebied vernietigt en die goed is voor snelle moorden; en Resurrect (250 zonnen/hersenen) brengt alle neergehaalde spelers weer tot leven in het gebied dat je markeert, net zoals je zou doen bij een luchtaanval.

Dat is ongeveer de omvang van de Boss-modus. Spelers op de grond kunnen je uit de lucht schieten als je in de stoel van de baas zit, maar het duurt een tijdje voordat de RV/ZomBlimp spawnt met 2.000 gezondheid.

PvZGW-gids-Plant

Leer alles over de verschillende soldatenklassen en speelstrategieën voor de Plants-factie Planten versus. Zombies: tuinoorlog.

PvZGW gids-ZombieLeer alles over de verschillende soldatenklassen en speelstrategieën voor de Zombies-factie Planten versus. Zombies: tuinoorlog.

PvZGW-gids-BossMode

Een kort woord over het strategische spel Planten versus. Zombies: tuinoorlog's Boss-modus. Geïnspireerd door de Commander-modus van Battlefield.

PvZGW-gids-TeamVanquish

Team Vanquish is de Planten versus. Zombies: tuinoorlog neem het op tegen Team Deathmatch. Hier zijn enkele tips om te overleven.

PvZGW-gids-TuinenBegraafplaatsenIn Gardens & Graveyards vechten zombies om de tuinen van de Plants te veroveren, waarbij ze steeds meer van de kaart openen. Geïnspireerd door de Rush-modus van Battlefield.

PvZGW-gids-TuinOps

Garden Ops is een op golven gebaseerde coöperatieve overlevingsmodus voor vier spelers. Planten beschermen hun tuin tegen een aanval van zombies.

PvZGW-gids-teamvanquish

Beschouw Team Vanquish – in de meeste kringen bekend als Team Deathmatch – als je ‘aan de slag’-modus Planten versus. Zombies: tuinoorlog. Het is geweldig om een ​​idee te krijgen van het spel of om af en toe een snelle speelsessie te spelen, maar je ontgroeit het snel. Je zult het vooral willen gebruiken als een snelle manier om de vaardigheden van niveau 2/3 voor elke klasse te ontgrendelen, aangezien de een vernauwde, niet-objectieve focus en kleinere kaarten maken het gemakkelijker om die eerste, relatief eenvoudige, te voltooien uitdagingen.

Voor totaal nieuwkomers in competitief multiplayer-gamen, zo werkt het: twee teams van elk 12 zombies en planten nemen het tegen elkaar op, waarbij het eerste team 50 overwinningen bereikt (Oorlogsvoering in de tuin‘s woord voor ‘doodt’) en werd tot winnaar uitgeroepen. Er is geen tijdslimiet; alleen de moorden zijn belangrijk. Dit is een modus waarin iedereen neergehaalde vriendschappelijke wedstrijden nieuw leven zou moeten inblazen. Genezers kunnen dit sneller doen dan wie dan ook in hun team, maar in een modus waarin elke moord meetelt voor een overwinning, maakt het weer tot leven brengen van kameraden een groot verschil. Als jij degene bent die down is, respawn dan niet meteen; wacht maar af of iemand je terugbrengt. En als jij degene bent die de reanimatie uitvoert, weet dan dat je nog steeds je primaire wapen kunt afvuren terwijl je dat doet... dus zorg ervoor dat je dat doet!

Dit is zo ongecompliceerd als het maar kan. Er zijn twee Team Vanquish-varianten in Oorlogsvoering in de tuin. Eén ervan is te vinden in de Welcome Mat-afspeellijst, die bedoeld is voor beginners. Hoe slechter je speelt, hoe meer gezondheid je hebt elke keer dat je spawnt. Is dat niet leuk? Er is ook een Classic Team Vanquish-optie, die alle klassespecifieke aanpassingen en upgrades elimineert.

PvZGW-gids-Plant

Leer alles over de verschillende soldatenklassen en speelstrategieën voor de Plants-factie Planten versus. Zombies: tuinoorlog.

PvZGW gids-ZombieLeer alles over de verschillende soldatenklassen en speelstrategieën voor de Zombies-factie Planten versus. Zombies: tuinoorlog.

PvZGW-gids-BossMode

Een kort woord over het strategische spel Planten versus. Zombies: tuinoorlog's Boss-modus. Geïnspireerd door de Commander-modus van Battlefield.

PvZGW-gids-TeamVanquish

Team Vanquish is de Planten versus. Zombies: tuinoorlog neem het op tegen Team Deathmatch. Hier zijn enkele tips om te overleven.

PvZGW-gids-TuinenBegraafplaatsenIn Gardens & Graveyards vechten zombies om de tuinen van de Plants te veroveren, waarbij ze steeds meer van de kaart openen. Geïnspireerd door de Rush-modus van Battlefield.

PvZGW-gids-TuinOps

Garden Ops is een op golven gebaseerde coöperatieve overlevingsmodus voor vier spelers. Planten beschermen hun tuin tegen een aanval van zombies.

PvZGW-gids-tuinenbegraafplaatsen

Gardens & Graveyards is een licht aangepaste versie van de Rush-modus van Battlefield. Planten verdedigen altijd en zombies vallen altijd aan. Voor zombies is het doel om binnen de gekleurde cirkel te staan ​​die de tuin van de plant aangeeft. Blijf daar lang genoeg en een meter bovenaan het scherm wordt paars, wat aangeeft dat je de tuin hebt vastgelegd. Elke veroverde tuin opent een groter deel van de kaart, wat leidt naar de volgende. Verover alle tuinen en je zult een laatste doel moeten bereiken, waarbij je bijvoorbeeld een veerboot moet vervoeren een bepaald aantal zombies het landhuis van de Planten binnendringen of vier bommen plaatsen om hun tactiek uit te schakelen Koekje. Het doel van de Plantenfractie is om elke tuin veilig te houden; als er vijf minuten verstrijken zonder dat er een tuin wordt veroverd (zeven minuten voor de eerste), en de teller op nul staat zonder zombies in de veroveringszone, winnen de planten.

Dat is de basisindeling, hoewel elke factie een aantal voordelen kan bieden. Voor de Zombies draait het allemaal om het activeren van de teleporter voor elke tuin. Zodra een tuin is veroverd, wordt die locatie het nieuwe spawnpunt dat naar de volgende tuin leidt. Er is altijd een niet-functionele teleportatiemachine ongeveer halverwege het doel. Alleen de Engineer kan het zien (via het schermpictogram) en alleen de Engineer kan het repareren. Zodra dat is gebeurd, verschijnt er een gloeiende paarse deur in de buurt van de Zombie-spawn; stap erin en je wordt naar een veel dichterbij gelegen locatie gebracht waar je een tuinaanval kunt organiseren.

De Zombies kunnen ook AI-gestuurde versterkingen inschakelen vanuit goudgloeiende hopen aarde. Je moet deze dagvaarding ontgrendelen door stickerpakketten te kopen; het Reinforcements Pack met 1.000 munten is de juiste keuze als je je voorraad dagvaardingen wilt vergroten. Er is een assortiment zombies waar je een beroep op kunt doen, en er verschijnt een menu wanneer je interactie hebt met de zandheuvel om je te laten weten waartoe je toegang hebt. Planten kunnen ook hulp inroepen bij goudgloeiende bloempotten, maar je kunt deze kostbare oproepen het beste bewaren voor de Garden Ops-modus als dat mogelijk is. Zombies hoeven geen oproepingen op te slaan, omdat Gardens & Graveyards de enige modus is waarin zombies kunnen worden opgeroepen; Zorg er wel voor dat je ze gebruikt tijdens een zware aanval en niet terwijl je team zich hergroepeert.

Beide teams zullen zich willen houden aan de algemene strategie van het vasthouden aan klassespecifieke rollen. Herleef niet als je geen genezer bent, haast je niet naar de frontlinies (of het veroveringspunt) als je gebouwd bent voor vuur op lange afstanden. Speel in op de sterke punten van uw klas. Natuurlijk zie je soms een onverdedigde tuin of een neergestorte teamgenoot zonder vijanden in de buurt, en in die situaties doe je vooral wat je kunt om je team te helpen. Maar leg uw prioriteit op het vasthouden aan uw klassenrol.

Net als Team Vanquish zijn er Welcome Mat- en Classic-varianten van Gardens & Graveyards. De eerste geeft je meer gezondheid bij elke spawn, afhankelijk van hoe slecht je speelt, en de laatste elimineert alle aanpassingsopties voor klassen.

PvZGW-gids-Plant

Leer alles over de verschillende soldatenklassen en speelstrategieën voor de Plants-factie Planten versus. Zombies: tuinoorlog.

PvZGW gids-ZombieLeer alles over de verschillende soldatenklassen en speelstrategieën voor de Zombies-factie Planten versus. Zombies: tuinoorlog.

PvZGW-gids-BossMode

Een kort woord over het strategische spel Planten versus. Zombies: tuinoorlog's Boss-modus. Geïnspireerd door de Commander-modus van Battlefield.

PvZGW-gids-TeamVanquish

Team Vanquish is de Planten versus. Zombies: tuinoorlog neem het op tegen Team Deathmatch. Hier zijn enkele tips om te overleven.

PvZGW-gids-TuinenBegraafplaatsenIn Gardens & Graveyards vechten zombies om de tuinen van de Plants te veroveren, waarbij ze steeds meer van de kaart openen. Geïnspireerd door de Rush-modus van Battlefield.

PvZGW-gids-TuinOps

Garden Ops is een op golven gebaseerde coöperatieve overlevingsmodus voor vier spelers. Planten beschermen hun tuin tegen een aanval van zombies.

PvZGW-gids-tuinops

Garden Ops is de PvZ-versie van de geliefde Horde-modus van Gears of War. Vier planten, 10 golven zombies, die de moeilijkheidsgraad brutaal verhogen naarmate je de hogere rondes bereikt. Meer dan in welke andere modus dan ook wordt een headset sterk aanbevolen. Je moet communiceren om de zombiegolven effectief af te weren, vooral tijdens de twee baasrondes. Het eerste waar een team het over eens moet zijn, is waar te verdedigen. Elke kaart heeft drie verschillende locaties waarin u een tuin kunt planten. De golven beginnen pas als je die tuin hebt aangelegd, dus neem de tijd om de kaart te bekijken en de meest verdedigbare locatie te kiezen.

Het basisdoel is om te voorkomen dat zombiekrachten je huistuin vernietigen. Ze stormen vanaf verschillende punten op de kaart naar binnen – je weet altijd waar dankzij de handige zombiehoofdpictogrammen op het scherm die hun spawnlocatie aangeven – en proberen de tuin aan te vallen. De meeste van hen zullen alleen-melee-aanvallers zijn, vooral in het begin, maar uiteindelijk zul je ze allemaal gaan zien standaardklassen uit competitieve multiplayer doen ook mee, samen met af en toe een baas rondes. Je zult bijna altijd prioriteit willen geven aan de afstandsaanvallers, omdat ze je tuin kunnen beroven zodra ze zicht hebben. De enige echte uitzondering hierop zijn de langzaam bewegende wandelaars, gehuisvest in doodskisten en port-a-potties; het zijn gewone, oude melee-aanvallers, maar ze absorberen a kavel van straf.

Planten moeten sterk afhankelijk zijn van elke oproep die ze hebben ontgrendeld via stickerpakketten (het Reinforcements Pack van 1.000 munten is de beste manier om je grondstoffen tussen wedstrijden uit te breiden). Je kunt planten oproepen bij elke goudgloeiende bloempot. Elke oproep valt (of verdedigt, in het geval van de genezende bloem) op een andere manier aan. Experimenteer met wat je krijgt om je verdediging te optimaliseren. Plaats bloemtorentjes voor lange afstanden op posities waar ze een goede zichtlijn over de kaart hebben. Houd ondersteunende eenheden, vooral zombie-vertragende ijsplanten en vuurspuwende planten, dicht bij je tuin. Zombies zullen zich ook in de tuin nestelen, en deze oproepen van dichtbij kunnen met minimale hulp clusters opruimen als je de juiste voor de juiste bloempotten kiest.

Tweemaal per wedstrijd neem je het op tegen een Boss Wave. Voordat de golf begint, verschijnt er een gokautomaatachtig apparaat op het scherm dat automatisch draait. Waar het ook terechtkomt, dat is waar je mee te maken krijgt. Bepaalde bazen, zoals de Yeti of de Disco Zombie, zullen zich net als elke andere aanvaller op je tuin richten. Pas echter op voor Tombstone-bazen; dit zijn zombie-spawn-punten die je naar de kaart moet gaan en vernietigen voordat de golf kan eindigen. Soms kun je ook muntbonussen scoren op de slots. Elk van de drie velden in de gokautomaat is gelijk aan één baas (of bonus, in het geval van een muntbeloning). Als er drie van hetzelfde in de rij staan, krijg je te maken met een ‘Super’-versie van die baasgolf.

Je krijgt af en toe ook bonusdoelen in een bepaalde golf. Dit zijn meestal eenvoudige doelstellingen, zoals het uitschakelen van speciaal gemarkeerde zombie-‘Chieftans’ of het voltooien van de golf binnen een bepaalde tijd. Als je deze doelstellingen voltooit, verdien je bonus-PvZ-munten. Houd er echter rekening mee dat deze beloningen meestal niet enorm zijn. Zet niet alles op het spel voor een schamele beloning als het te moeilijk wordt. Neergehaalde teamgenoten kunnen voor een korte periode tot leven worden gewekt, of ze kunnen een zelfherstel gebruiken als ze deze uit een stickerpakket hebben gekregen, hoewel er in totaal slechts drie per wedstrijd kunnen worden gebruikt. Als het je niet lukt om een ​​neergehaalde teamgenoot weer tot leven te wekken, keert hij pas in de volgende ronde terug.

De opzet van Garden Ops is eenvoudig genoeg, maar overleven wordt een echte uitdaging in de latere rondes. Je moet de tuin 10 volle golven veilig houden, maar er is ook een elfde golf. De tuin doet er op dit moment niet meer toe, en jouw team heeft de taak om een ​​ontsnappingszone te bereiken voordat de klok van 1:45 uur aftelt tot nul.

Over het algemeen wil je één van elke klasse in het spel hebben voor een ronde Garden Ops. Het is mogelijk om de modus te voltooien zonder de vaardigheden van alle vier, maar het is aanzienlijk moeilijker. Elke klasse is nuttig voor verschillende situaties. Een Zonnebloem is altijd goed om bij de hand te hebben voor genezingsdoeleinden, een Erwtenschieter kan Hyper gebruiken om anders ontoegankelijke sluipschuttersplaatsen te bereiken, een Cactus kan Tallnuts gebruiken en mijnen om de toegang tot de tuin te blokkeren (en laten we die drone niet vergeten), en een Chomper's Spikeweed-vallen elimineren onmiddellijk zwaar beschermde kist/port-a-potje zombies.

PvZGW-gids-Plant

Leer alles over de verschillende soldatenklassen en speelstrategieën voor de Plants-factie Planten versus. Zombies: tuinoorlog.

PvZGW gids-ZombieLeer alles over de verschillende soldatenklassen en speelstrategieën voor de Zombies-factie Planten versus. Zombies: tuinoorlog.

PvZGW-gids-BossMode

Een kort woord over het strategische spel Planten versus. Zombies: tuinoorlog's Boss-modus. Geïnspireerd door de Commander-modus van Battlefield.

PvZGW-gids-TeamVanquish

Team Vanquish is de Planten versus. Zombies: tuinoorlog neem het op tegen Team Deathmatch. Hier zijn enkele tips om te overleven.

PvZGW-gids-TuinenBegraafplaatsenIn Gardens & Graveyards vechten zombies om de tuinen van de Plants te veroveren, waarbij ze steeds meer van de kaart openen. Geïnspireerd door de Rush-modus van Battlefield.

PvZGW-gids-TuinOps

Garden Ops is een op golven gebaseerde coöperatieve overlevingsmodus voor vier spelers. Planten beschermen hun tuin tegen een aanval van zombies.

Aanbevelingen van de redactie

  • Modern Warfare 2 brengt een iconische Call of Duty-sluipschutter terug
  • Dit weekend is het perfecte moment om te grinden in Modern Warfare II
  • Call of Duty: Modern Warfare II zal volgend jaar gerangschikte modi toevoegen
  • De bètaversie van Call of Duty: Modern Warfare II kent enkele ernstige tempoproblemen
  • Vrienden versus Friends is de belachelijk leuke show-stealer van Gamescom