Tenzij je onder een steen hebt geleefd, ben je je in ieder geval bewust van de groeiende populariteit van MMA in het algemeen, en de UFC in het bijzonder. Zelfs als je onder een steen hebt geleefd, is de kans nog steeds groot dat je iets over de sport weet. Als het een bijzonder mooie steen is met een fatsoenlijk internetsignaal en op zijn minst een eenvoudige uitzendkabel, dan kun je de opkomst van een van de snelst groeiende sporten ter wereld niet hebben vermeden.
De UFC heeft een lange weg afgelegd sinds zijn oorsprong als sideshow-attractie op pay-per-view, toen iedereen dat nog deed ging ervan uit dat het mixen van verschillende soorten vechtstijlen met beperkte regels tot een bloederig spektakel zou leiden naar Betreed de Draak, of Straatvechter II. Toen ontmoette de wereld submission-expert Royce Gracie, en dat idee werd snel verlaten.
Aanbevolen video's
Daaruit ontstond het leidende bedrijf in een nieuwe sport die even genuanceerd als wreed is. Maar de grootste hindernis voor de groei van de sport is altijd geweest dat hardcore fans bereid zijn de meer technische aspecten van de gevechten te accepteren – velen zijn er zelfs dol op – het kan voor een breder publiek moeilijk zijn om de complexiteit te begrijpen van wat een langzaam bewegende inzending kan lijken strijd.
Verwant
- Payday 3 speelt geweldig, maar dat is niet de grootste uitdaging waarmee deze shooter wordt geconfronteerd
- Nu E3 2023 voorbij is, moeten andere gamingevenementen een stap verder gaan
- Dit is hoe de E3 2023 eruit zou kunnen zien zonder Sony, Nintendo en Microsoft
Datzelfde dilemma heeft ook de UFC Undisputed-games van THQ en Yuke geplaagd. De serie heeft altijd geprobeerd een dunne lijn te bewandelen tussen wat de realisme-minded, hardcore fans zal aanspreken, en voor mensen die misschien niet zo veel over de sport weten, maar wel geïnteresseerd zijn in de vechtmechanismen van het spel heeft. Na wat meer tijd te hebben genomen dan normaal met wat volgens de meesten een jaarlijkse sportuitgave zou zijn, UFC onbetwist 3 is gearriveerd, en het slaagt erin een game aan te bieden die fans maanden, mogelijk jaren, zal laten spelen, terwijl de besturing en gameplay iedereen zullen aanspreken die geïnteresseerd is in MMA. Het is niet zonder gebreken, maar net als de sport die het simuleert, is deze franchise zeker in opkomst.
Controle over uw lot
UFC3 is om een paar redenen de beste uit de serie en de beste MMA-game op de markt. Het meest voor de hand liggende is de opname van een enorme selectie vechters – 150 in totaal – en de toevoeging van de inmiddels ter ziele gegane Pride FC-competitie. Als je zelfs maar een voorbijgaande interesse hebt in de MMA-sport, is deze opname behoorlijk groot, en het aantal vechters – elk met hun eigen sterke en zwakke punten en speciale bewegingen – is indrukwekkend. De andere belangrijke reden dat deze specifieke titel de beste van het beste is, is dat de besturing is herzien. Met name de worstel- en onderwerpingssystemen zijn drastisch vereenvoudigd.
Het inzendingsspel is altijd het moeilijkste geweest om van het echte leven naar een MMA-videogame te vertalen: de opties zijn te moeilijk of te gemakkelijk. UFC3 weet een goede balans te vinden tussen ingewikkelde besturing die een specifieke aanval nabootst, en een minigame.
In plaats van een ingewikkelde reeks commando's te geven, drukt u, zodra u eenmaal in positie bent, eenvoudigweg naar rechts thumbstick om een soort minigame te starten, waarbij een achthoek op het scherm verschijnt met twee pictogrammen: die van jou en die van jou tegenstander. Als je aanvalt, moet je je pictogram boven dat van je tegenstander plaatsen en daar houden terwijl hij in een willekeurige richting probeert te bewegen om te ontsnappen. Als je wordt aangevallen, moet je buiten bereik van hun pictogram blijven.
Het is een beetje squirrely, maar als je het speelt, is het eigenlijk logisch. Bij een submission-gevecht is het echt een hectische strijd om te voorkomen dat je één klein foutje maakt waardoor de wedstrijd eindigt. Dat zorgt voor fatsoenlijke real-life gevechten voor fans, maar het is moeilijk te vertalen. De inzending van de minigame is een geweldig compromis. Er is nog wat werk nodig, maar THQ en Yuke’s gaan absoluut de goede kant op.
Het worstelen is ook vereenvoudigd en het is veel gemakkelijker dan voorheen om bepaalde takedowns uit te voeren, en om jezelf na een takedown te herpositioneren. Hoewel de veranderingen de hardcore fans die de uitdaging van een digitale inzending willen, misschien in de war brengen, zal de verschuiving de game aantrekkelijker en toegankelijker maken voor een breder publiek.
Daarnaast, UFC3 is in het begin slechts enigszins realistisch, en dat is het beste. Hoewel inzendingen altijd een rol spelen, is het merendeel van de vechters meer gericht op een stand-up vechtstijl. Dit is waar de realiteit afdwaalt naar spelmanschap. Als iemand in werkelijkheid tien onverdedigde stoten op het hoofd krijgt, gevolgd door een trap in het gezicht, kan hij of zij zelfs sterven. De UFC zou dan worden gesloten, fans zouden huilen, de dode vechter zou als een held worden herinnerd en de aanvaller zou waarschijnlijk voor de rest van hun vervolgde leven getraumatiseerd zijn. Kortom, geen bueno.
Misschien zijn er meer dan tien treffers nodig om iemand in het echte leven te verpulveren, maar met dit spel kun je tegenstanders eenvoudigweg straffen op manieren die in werkelijkheid gruwelijk zouden zijn. Maar het levert een geweldig spel op. Het realisme is er tot op zekere hoogte, en UFC3 is op geen enkele manier een vechter in arcadestijl, maar het is een spel en als zodanig ontworpen voor de lol. Daarin slaagt het, zowel met de vereenvoudigde besturing als met de aanvallen die je kunt uitvoeren.
Het UFC-kamp
UFC onbetwist 3 zit boordevol inhoud om fans blij te maken, maar ook om potentiële nieuwe fans te laten zien waar het bij de sport echt om draait. Zelfs tijdens de oefengevechten is er iets nieuws te zien, omdat je kunt vechten met de Pride-regels in plaats van de UFC-regels. Dat betekent een langere eerste ronde en nog een paar brute moves. Het is een goede toevoeging, maar wel eentje die door fans meer gewaardeerd zal worden dan wie dan ook. Als er niets anders is, voegt het veel variatie toe.
Je kunt ook je eigen UFC-evenement creëren, ongeveer wat je zou verwachten. Je selecteert de hele kaart en kijkt, slaat over of vecht in elk gevecht. Elke vechter wordt geprofileerd en de wedstrijden worden voor en na geanalyseerd. Het gaat eigenlijk net zo goed om presentatie als wat dan ook, en zal fans aanspreken die houden van de pracht en praal van een UFC-evenement.
Een nieuwe titelmodus maakt het spel een beetje een vechter in arcadestijl, in die zin dat je een eenvoudig doel hebt dat eindigt met het winnen van de titel. Nadat je je personage hebt gekozen, begin je aan een reeks gevechten om een ladder op te komen en de kampioen te verslaan. Je kunt drie keer verliezen als je de top bereikt, en hoewel het een leuke toevoeging is, is er geen save en is het uitdagingsniveau niet goed. Je kunt je tegenstanders onderweg naar boven vermoorden, ze allemaal TKO-en en ze laten overwegen om te stoppen sport voor altijd terwijl ze uit de met bloed doordrenkte achthoek worden gesleept... dan word je misschien zelf vernietigd door de kampioen. En het maakt niet uit wie de kampioen is: ze kunnen je allemaal verpletteren. Baasgevechten moeten altijd moeilijk zijn, maar er is een vreemde mate van inconsistentie. Zodra je de titel wint, ontgrendel je de titelverdedigingsmodus, wat leuk is, maar niet zo overtuigend.
De Ultimate Fights keren terug en bevatten nu ook de Pride Fights. Bij elk historisch gevecht krijg je een intro te zien waarin wordt uitgelegd waarom het gevecht belangrijk was, en de wedstrijd eindigt met een paar echte interviews na het gevecht. Wanneer het spel begint, heb je een lijst met doelstellingen (zoals het scoren van vier trappen op rij of het landen van een bepaald soort stoot) die je moet proberen. Deze modus is een knuffel van de ontwikkelaars voor de hardcore fans van de game, hoewel de presentatie en doelstellingen de gevechten voor iedereen toegankelijk maken.
Een game als deze zou natuurlijk niet compleet zijn zonder een carrièremodus, en UFC3 verplicht.
Er zijn altijd een paar veranderingen in elke nieuwe versie van een game met een carrièremodus, en dat geldt ook voor UFC3. Vanaf het moment dat je aan je carrière begint, heb je een goed idee van wat je kunt verwachten. De carrièremodus is een indrukwekkend aanbod dat je personage door een carrière van 15 jaar voert. Het spel gaat snel genoeg zodat je tijd hebt om een band met ons personage op te bouwen, maar niet zo lang dat je niet klaar bent en doorgaat naar een nieuw personage dat misschien een totaal andere vechtstijl heeft.
Persoonlijk heb ik nog steeds een zwak in mijn hart voor mijn eerste personage, Benginus “The Predator” Maximus, maar toen zijn tijd aanbrak, was ik klaar om over te stappen op een andere stijl. In dat geval schakelde ik over van een toegewijde muy thai-vechter die vooral een spits was, naar een jiu-jitsu submission-expert.
Een nieuwe toevoeging is de mogelijkheid om echte vechters in een carrière te gebruiken en ze via de World Fighting Alliance naar de UFC te laten stijgen, net zoals je zou doen met je gecreëerde personage. Maar naast het nieuwe is er ook veel van hetzelfde oude.
Training is een groot probleem, en het is de manier waarop je je vechter een niveau hoger brengt. Tussen elk gevecht heb je een beperkte hoeveelheid tijd om bepaalde statistieken op te bouwen door deel te nemen aan minigames voor de maximale bonus (die moeilijk te behalen kan zijn), of voor auto, waarmee u de helft van het maximaal mogelijke krijgt punten. Gedurende de tijd tussen gevechten kun je ook kampen bijwonen om nieuwe moves te leren, of je bestaande moves naar een hoger niveau te tillen. Er zijn ook de vereiste goedkeuringsdeals en aanbiedingen. De modus is een beetje gestroomlijnd ten opzichte van het verleden en je kunt snel en gemakkelijk vechten, maar er is hier echt niets dat je nog niet eerder hebt gezien. De training verveelt snel en de kampen zijn hetzelfde. Vergeleken met veel andere sportgames waarbij je een speler kunt creëren, UFC3 is leuk, maar voelt alsof het achterloopt.
Wereldoverheersing
Geen enkel sportspel zou compleet zijn zonder een online modus, en UFC3 is geen uitzondering. De online modus biedt de verwachte gerangschikte en niet-gerangschikte wedstrijden, het delen van inhoud van uw persoonlijke videohoogtepunten, evenals kampen, waaraan u met maximaal 16 anderen kunt deelnemen.
Zodra je een kamp hebt aangemaakt of eraan hebt deelgenomen, tellen de individuele online prestaties van de leden allemaal op voor de kampscore "mijlpalen." Eenmaal in een kamp kun je sparren met levende mensen of vechten in oefenwedstrijden, en kun je voicechatrooms creëren. Het is niets dat je nog niet eerder hebt gezien, maar het werkt allemaal.
Zo echt dat je er een klap in zou kunnen slaan
De graphics binnen UFC3 zijn solide, maar de animaties zijn het belangrijkste kenmerk in een game als deze, en ze zijn van topklasse. De vechters zien er allemaal natuurlijk uit en bewegen. Met 150 vechters zul je echter snel gaan zien dat de ‘kenmerkende bewegingen’ van één vechter identiek zijn aan die van vijf andere vechters. Er is nog steeds veel variatie en realisme, maar veel van de vechters zijn vergelijkbaar met anderen, alleen met licht verbeterde statistieken en een ander gezicht.
Er is een nieuwe knipoog naar het realistische, en er zijn enkele consistentieproblemen, maar het is beter dan in de vorige titels.
Wanneer je continu een bepaalde locatie op de tegenstander raakt, zoals een been, zal dat gebied schade vertonen. De snijwonden in het gezicht, die tot TKO's kunnen leiden, zijn niets nieuws, maar de schade aan individuele ledematen die in de loop van de tijd optreedt, is een belangrijke factor. Het maakt, vreemd genoeg, ook geen groot verschil.
Je kunt het been van een vechter trainen zoals Jean Claude Van Damme de bamboeboom erin trapt Kickbokser totdat het ding explodeerde, maar het zal nog steeds langer duren dan het waard is om enig echt effect te hebben. Het zorgt voor een behoorlijke langetermijnstrategie in een gevecht, maar als je je op één gebied concentreert, zal je tegenstander je vernietigen terwijl je het probeert. De precieze schade is beter dan in eerdere versies, maar kan nog verder gaan.
Over realisme gesproken: de presentatie is zowel een grote zegen als een ergernis. Het daadwerkelijke commentaar van de Pride of de UFC-crew is net zo goed als elk gemaakt sportspel. Als je genoeg speelt, hoor je wat herhaling, maar als je in de carrièremodus zit, hoor je enkele specifieke inzichten in je stijl of plaat die grenzen aan het griezelige. Helaas is er gewoon te veel presentatie, en verschillende keren, in talloze situaties, zul je merken dat je scène na scène na scène probeert te ontsnappen. Eén enkele optie om alle preambule over te slaan en direct naar het gevecht te gaan, ontbreekt met name.
Conclusie
Hoe realistisch MMA-games ook worden, ze zullen altijd elementen bevatten van een meer traditionele videogamevechter, en zo zou het ook moeten zijn. Een echt MMA-gevecht kan vijf minuten duren waarin je moet vechten voor een inzending – wat een van de saaiste zou zijn ooit gespeeld – maar als je in een echte wedstrijd iemand twintig of dertig keer achter elkaar in zijn onbewaakte gezicht slaat, kan dat zijn gevoel vloeibaar maken. brein. Er moet een evenwicht tussen de twee zijn om zowel de fans van videogamegevechten als de echte MMA-fans tevreden te stellen.
THQ en Yuke's hebben een goede balans gevonden, met vereenvoudigde bedieningselementen om toegankelijker te zijn, terwijl de verscheidenheid aan MMA-bewegingen behouden blijft die fans zullen waarderen. Ze zouden ook dol moeten zijn op de enorme selectie, evenals op de opname van Pride. In die zin is dit spel de droom van elke fan.
Er zijn echter enkele tekortkomingen. De presentatie kan te lang duren, en hoewel de carrière leuk en mooi gestroomlijnd is, is ze heel vertrouwd en voegt ze niet echt iets nieuws toe.
Voor fans van de serie, UFC onbetwist 3 is de beste van het stel. Het heeft ook genoeg voordelen om mensen te overtuigen die misschien geïnteresseerd zijn, maar niet zo bekend zijn met MMA. Er zijn een paar kleine ergernissen, maar het is de beste MMA-jager op de markt en een van de beste sportgames op de markt.
Scoor een 8,5 uit 10
(Deze game is beoordeeld op de Xbox 360 op een exemplaar geleverd door THQ)
Aanbevelingen van de redactie
- Bespaar $ 15 als je vandaag 3 maanden Xbox Game Pass Ultimate ontvangt
- State of Decay 3: speculatie over releasedatum, trailer, nieuws en meer
- E3 2023 is officieel geannuleerd door de ESA en ReedPop
- De beste (en raarste) culthit van de Nintendo 3DS komt naar Apple Arcade
- UFC 5: speculatie over de releasedatum, trailers, gameplay en meer