Xbox 360-demo's die op Macs draaien

Na jaren van vroege toegang, alleen op pc, is Baldur's Gate 3 eindelijk hier in zijn definitieve staat. Deze CRPG laat het internet bruisen van hoe lang en gevarieerd de ervaring kan zijn. Wat nog beter is, is dat het in coöp kan worden gespeeld, zij het met beperkte platformonafhankelijke functies. Degenen die naar de game kijken, zullen misschien opmerken dat er alleen maar sprake is van een pc- en PS5-versie, wat uiteraard de vraag doet rijzen over Xbox-consoles. Baldur's Gate 3 heeft geen exclusiviteitsovereenkomst met PlayStation, dus waarom komt het niet op Xbox, en zal dat ooit zo zijn?
Komt Baldur's Gate 3 naar Xbox?
https://twitter.com/Cromwelp/status/1685821620756021249?s=20

Lang voor de lancering verklaarde Larian dat het van plan was Baldur's Gate 3 op Xbox-consoles uit te brengen naast de pc- en PS5-releases, maar stuitte op een technische hindernis waarvan ze niet zeker waren dat ze dat kon oplossen. Dat probleem was dat de game niet in split-screen-modus kon draaien op de zwakkere Series S. Omdat Xbox vereist dat games zowel op de S als op de X kunnen draaien, betekende dit dat het team geen andere keus had dan de release op dat platform uit te stellen.

Tijdens Final Fantasy XIV's FanFest vandaag bevestigde Square Enix niet alleen dat zijn populaire MMO er eindelijk zou komen Xbox Series X en Xbox Series S in het voorjaar van 2024, maar dat het zich ertoe zal verbinden meer van zijn games naar Xbox te brengen vooruit.

De afgelopen tien jaar heeft Square Enix veel meer samengewerkt met PlayStation dan met Xbox. Alleen al in 2023 werd Final Fantasy XVI gelanceerd als exclusief voor PS5, terwijl andere Square Enix-games, zoals Octopath Traveler 2 en Theatrhythm Final Bar Line, de lancering volledig op Xbox vermeden. Dat lijkt echter allemaal te veranderen.
Na een onthulling vandaag op het Final Fantasy XIV Fan Festival in Las Vegas dat de Dawntrail-uitbreiding in de zomer komt 2024, hoofd van Xbox Phil Spencer en CEO van Square Enix Takashi Kiryu kwamen het podium op om de toekomst van Square Enix te bespreken met Xbox.
Ten eerste hebben we vernomen dat Final Fantasy XIV zelf eindelijk naar Xbox Series X/S komt met sneller laden en 4K-ondersteuning. Naast de lancering van Patch 6.5x zal er een open bètatest plaatsvinden, terwijl een volledige release gepland is voor het voorjaar van 2024.
Deze samenwerking geldt echter niet alleen voor één game. "Vanaf de aankondiging van vandaag zijn we van plan om waar mogelijk onze games naar de Xbox te brengen, zodat spelers ervan kunnen genieten", zei Kiryu terwijl hij op het podium stond, volgens X-account Nova Crystallis. Dit sentiment wordt weerspiegeld in een Xbox Wire-post over de haven, waarin Square Enix PR-directeur Luke Karmali stelt dat "dit nog maar het begin is van onze gezamenlijke reis."
Final Fantasy XIV is nu beschikbaar voor pc, Mac, PS4 en PS5. Het komt in het voorjaar van 2024 naar Xbox Series X en Xbox Series S.

Microsoft heeft de laatste twee games onthuld die gratis beschikbaar zullen zijn als onderdeel van het Games with Gold-programma voor Xbox Live Gold. De service komt niet echt met een knal uit, maar een van de games is een solide, op Souls geïnspireerde indie-platformgame die de moeite waard is om te downloaden als de zwanenzang van Games with Gold.

De twee games die Microsoft weggeeft zijn Level 91 Entertainment's Inertial Drift en Robi Studios' Blue Fire. Inertial Drift is een levendige, met neon doordrenkte arcaderacer met unieke twin-stick-besturing die spelers onder de knie moeten krijgen om goed te kunnen sturen en driften. Fans van racegames zouden er een kick van moeten krijgen, maar de game waar we echt om geven in deze laatste batch is Blue Fire.
Blue Fire is een 3D-platformgame, maar er is meer inspiratie nodig van Dark Souls en Hollow Knight dan van Super Mario 64. Hoewel het een behoorlijk snelle platformgame is met een bevredigende dash-move in de kern, laat het spelers platformen door behoorlijk donkere en humeurige instellingen die met elkaar verbonden zijn zoals Dark Souls-gebieden. De game legt soms ook de nadruk op gevechten, wat meestal een slecht teken is bij platformgames; gevechten kunnen soms behoorlijk zwaar en bevredigend zijn in Blue Fire.