Videogamecontrollers zijn er in een breed scala aan vormen en maten: joysticks, stuurwielen, nunchucks en alles daartussenin. Maar welke stijl je ook gebruikt, de kans is vrij groot dat je controller met de hand wordt bediend.
3DRudder – een intrigerend nieuw invoerapparaat dat we deze week op CES tegenkwamen – is een uitzondering op deze regel. Als je het samenvat, is het in wezen een gigantische omnidirectionele D-pad die je met je voeten bestuurt. Kantel de pad in een willekeurige richting, en je gaat in die richting.
Maar dat is niet alles. In tegenstelling tot uw gemiddelde D-pad of joystick geeft de 3DRudder u controle over meer dan alleen directionele acceleratie. Draai je voeten en je kunt de richting aanpassen. Oefen druk uit op de teen van de ene voet en de hiel van de andere voet, en je kunt in- of uitzoomen. Het klinkt ingewikkeld, maar het is eigenlijk vrij eenvoudig om onder de knie te krijgen.
We gingen zitten en gingen er een rondje mee maken, en na slechts een minuut of twee zoeven we door een virtuele 3D-wereld als doorgewinterde 3DRudder-professionals.
Dat gezegd hebbende, het is zeker niet zo dynamisch als een traditionele controller. Zonder knoppen is het scala aan functies dat het apparaat kan uitvoeren meestal beperkt tot het besturen van beweging en perspectief. Je hebt dus waarschijnlijk extra invoerapparaten nodig om het in een videogame te gebruiken. Voor het verplaatsen in een 3D-modelleringsomgeving zou zoiets echter ideaal zijn, omdat het uw handen vrij zou maken voor andere taken.
Het apparaat is nog niet helemaal te koop, maar bevindt zich momenteel midden in een crowdfundingcampagne op Indiegogo om geld in te zamelen voor de productie.
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.