Cosmo Connected is een slim remlicht voor je motorhelm

Google blijft nieuwe details onthullen over zijn cloudgamingplatform Stadia, zo maakte het bedrijf bekend in een tweet dat het dit opnieuw zal doen tijdens een aankomende Stadia Connect op Gamescom om 10.00 uur PT op 19 augustus. Slechts een paar maanden voor de officiële lancering zal het bedrijf deze Connect gebruiken om 'alles over de games", en neemt kijkers samen met zijn partners mee achter de schermen om een ​​aantal gloednieuwe titels te bekijken.

Games zijn een groot verkoopargument, maar dat geldt ook voor de functies die ze ondersteunen, en er blijven er nog een paar hangen vragen die Google moet beantwoorden voordat spelers beslissen of de aankomende streamingdienst geschikt is hen.
1) Wordt cross-play ondersteund?
Cross-platform spelen, de mogelijkheid om een ​​game met vrienden op verschillende systemen te spelen, wordt steeds populairder steeds populairder, waarbij Call of Duty: Modern Warfare de functie zelfs ondersteunt wanneer deze later wordt gelanceerd dit jaar. Stadia biedt deze functie momenteel niet op dezelfde manier aan als andere platforms. Destiny 2 op Stadia ondersteunt bijvoorbeeld geen cross-play met spelers op de standaard pc-versie van de game. Er is enige verduidelijking nodig over de vraag of cross-play zal worden ondersteund op een dienst die beweert dat deze het meest toegankelijk is.


2) Wanneer werken andere telefoons met Stadia?
Een slepende vraag die we tijdens de Reddit AMA beantwoord wilden hebben, is wanneer andere Android- of iOS-apparaten compatibel zullen zijn met Stadia. Slechts een beperkt aantal Google Pixel-telefoons zullen bij de lancering worden ondersteund, en veel mensen hebben die telefoons niet. Google wil daar duidelijk verandering in brengen door de mobiele toegang tot de eigen telefoons te beperken, maar we willen toch weten wanneer dit gaat veranderen.
3) Welke sociale kenmerken zal het hebben?
We weten al dat Google Stadia een diepe integratie met YouTube zal bieden, zowel om games te kopen als om ze met makers van inhoud te spelen. Wat echter minder duidelijk is, is het soort sociale functies dat Stadia zal bieden voor interactie met je vrienden. Omdat we altijd online zijn, is dit een noodzaak, en we willen graag meer leren over het chatsysteem dan de oppervlakkige details die in de AMA worden geboden.
4) Hoe gaat Google om met spelers met datalimieten?
Een van de moeilijkere vragen die Google moet beantwoorden, is hoe het van plan is om te gaan met gebruikers met een datalimiet. Aangezien streaming een grote hoeveelheid data verbruikt en sommige Amerikaanse spelers beperkt zullen zijn tot slechts 1 TB per maand, zou dit ervoor kunnen zorgen dat sommige potentiële spelers Stadia niet meer kunnen gebruiken. Verduidelijking over datagebruik of vrijstellingen zou een lange weg banen in Stadia Connect.
5) Hoe presteren vechtgames op Google Stadia?
We weten dat Google Stadia vechtgames zal ondersteunen, waaronder Mortal Kombat 11. Het is een genre dat hoge framerates en weinig tot geen latentie vereist om goed te kunnen worden afgespeeld. Google beweert dat Stadia dit kan waarmaken, maar dit is een claim die ze moeten onderbouwen door het in actie te laten zien.

De afgelopen jaren was een van de belangrijkste onderzoeksgebieden op het gebied van de sportgeneeskunde de effecten van hoofdtrauma op de gezondheid van een atleet. Uit onderzoek blijkt dat, hoewel een plotselinge, scherpe klap op de schedel ernstige schade aan de hersenen kan veroorzaken, frequente kleinere schokken evenveel of meer trauma kunnen veroorzaken als ze in de loop van de tijd worden herhaald. Als dit niet wordt gecontroleerd, kan dit leiden tot geheugenverlies, verminderd gezichtsvermogen, vertraagde reactietijden en in extreme omstandigheden zelfs de ziekte van Parkinson of Alzheimer. Nu de ernst van deze verwondingen steeds duidelijker wordt, zoeken fabrikanten van sportartikelen naar nieuwe en verbeterde manieren om de hersenen te beschermen. Eén zo'n bedrijf heeft een zeer innovatieve aanpak gekozen en kijkt naar het menselijk lichaam zelf voor signalen.

Op basis van meer dan 25 jaar onderzoek met betrekking tot hoofdtrauma heeft Fluid Inside een aanpasbaar beschermingssysteem gecreëerd dat gebaseerd is op de natuurlijke afweer van het menselijk lichaam. Om onze hersenen te beschermen tegen mogelijk schadelijke gevolgen, is ons lichaam geëvolueerd met een dunne laag vloeistof die als een soort schokdemper dient. Wanneer ons hoofd iets hards raakt, of door een voorwerp van buitenaf wordt getroffen, zorgt dit er vaak voor dat de hersenen tegen de zijkant van de schedel botsen. De vloeistof die de hersenen omringt, is bedoeld om die impact te vertragen of te voorkomen, waardoor het trauma zoveel mogelijk wordt vermeden of geminimaliseerd.

Revzilla verlaagde de prijzen voor Star Wars-gelicentieerde motorhelmen van HJC en Fox Racing. Van HJC open face, driekwart-stijl X-Wing Fighter Pilot en Poe Dameron-helmen voor dagelijks rijden, tot Fox Racing's Boba Fett Limited Edition met Fox's Multi-Directional Impact Protection System (MIPS), Revzilla verlaagde de prijzen voor alle helmcategorieën en stijlen.

HJC IS-5 X-Wing Fighter Pilot Helmet Review op RevZilla.com