Hoewel de levenscyclus van de Wii U zal eindigen voordat de vijfde verjaardag dit jaar aanbreekt, vinden wij het belangrijk om dit te benadrukken het zij aan zij tegen de Switch om te zien hoe de nieuwste systemen van Nintendo zich verhouden tot de laatste thuisconsole poging. De 3DS-systeemfamilie wordt later deze maand zes, en alle tekenen wijzen erop dat deze naast de Nintendo Switch bestaat, wat betekent dat er voor draagbaar spelen twee haalbare opties zullen zijn.
Aanbevolen video's
Laten we eens kijken naar de belangrijkste kenmerken van de drie om te ontdekken of de Switch een stap in de goede richting lijkt te zijn voor Nintendo.
Verwant
- Hoe u het Nintendo Switch OLED Splatoon 3-model vooraf kunt bestellen
- De 25 beste Nintendo 3DS-spellen
- Nintendo Switch versus Xbox One
Specificaties
Nintendo-schakelaar |
Wii U |
Nieuwe Nintendo 3DS XL |
|
Dimensies | 4 x 9,4 x 0,55 inch (met Joy-Cons bevestigd) | 5,3 inch x 10,2 inch x 0,9 inch (gamepad) | 3,69 x 6,3 x 0,85 inch (gesloten) |
Gewicht | 297 g (398 g met aangesloten Joy-Cons) | 491 g (gamepad) | 329 gr |
Scherm | 6,3 inch capacitief touchscreen | 6,2 inch touchscreen | 4,8 inch (boven) 4,18 inch touchscreen (onder) |
Oplossing | 1280 x 720 (draagbaar) 1920 x 1080 (console) | 854 x 480 (gamepad) 1920 x 720 (console) | 800 x 240 |
Luidsprekers | Stereo | Stereo | Stereo |
CPU | Nvidia aangepaste Tegra-processor | IBM Power-gebaseerde multi-coreprocessor | 804 MHz ARM11 MPCore quad-core |
GPU | Nvidia aangepaste Tegra-processor | AMD Radeon-gebaseerde hoge definitie | 4x VFPv2-coprocessor |
Opslag | 32 GB (uitbreidbaar via Micro SDXC) | 32GB flashgeheugen (uitbreidbaar via externe HDD) | 4GB microSD meegeleverd (vervangbaar) |
Sensoren | Accelerometer, gyroscoop, helderheid | Accelerometer, gyroscoop, geomagnetisch | gyroscoop |
Accu | lithium-ion 4310mAh | lithium-ion 1500 mAh | lithium-ion 1400 mAh |
Batterijduur | 2,5 tot 6 uur | 3 tot 5 uur | 3,5 tot 7 uur |
Camera | Nee | Voorkant | voorkant, achterkant |
NFC Steun | Ja | Ja | Ja |
RAM | 4GB | 2 GB (1 GB toegewezen besturingssysteem) | 256 MB FCRAM, 10 MB VRAM |
Bluetooth | Ja, 4.1 | Nee | Nee |
Poorten | USB Type-C, hoofdtelefoon | hoofdtelefoon | hoofdtelefoon |
Connectiviteit | 802.11 a/b/g/n/ac wifi | 802.11b/g/n wifi | 802.11b/g wifi |
Prijs | $300 | $ 200-$ 300 (wordt niet meer geproduceerd) | $200 |
Ontwerp
Er zijn duidelijke visuele overeenkomsten tussen alle drie deze platforms als je ze met je handpalmen speelt, maar er zijn enkele grote verschillen.
Fysiek lijkt de Nintendo Switch op een high-end versie van de Wii U-gamepad, waarbij plastic wordt vervangen door een stevig frame dat lijkt op dat van de 3DS. De Switch is ook opmerkelijk dunner dan de Wii U-gamepad. De Switch overtreft qua schermgrootte nauwelijks de Wii U, terwijl de 3DS eigenlijk meer schermruimte heeft als je beide schermen meetelt.
Met 398 gram weegt de Switch minder dan de Wii U-gamepad, zelfs als de Joy-Cons eraan zijn bevestigd, maar meer dan de nieuwe 3DS XL. Alle drie zijn ze redelijk licht voor de hoeveelheid ruimte die ze innemen.
Het clamshell-ontwerp van de 3DS zorgt ervoor dat het scherm tijdens het reizen beschermd is tegen krassen, een prestatie die alleen kan worden bereikt op de Wii U en Switch als er een afzonderlijk hoesje wordt gekocht.
Het hangt allemaal af van je handen en persoonlijke voorkeur, maar wij zijn van mening dat de vorm en de knoppenindeling van de 3DS comfortabeler zijn dan die van de Wii U-gamepad. Het is moeilijk te zeggen hoe de Switch zich zal voelen tijdens lange sessies, maar vroege indrukken suggereren dat hij net zo comfortabel is als de Wii U.
1 van 3
De Wii U heeft een camera aan de voorkant, terwijl de 3DS zowel een camera aan de voor- als achterkant van de bovenplaat heeft. Interessant is dat de Switch geen camera heeft. Alle drie ondersteunen Near Field Communication die Nintendo voornamelijk gebruikt om de consoles te synchroniseren met de gegevensverbeterende Amiibo-figuren.
Wat het geluid betreft ondersteunen ze alle drie stereo via hun luidsprekers en standaard koptelefoonaansluitingen. De Switch voegt ook Bluetooth-ondersteuning toe voor communicatie. Bovendien schaft de Switch de eigen oplaadpoorten van de Wii U en 3DS af ten gunste van USB-Type C.
De Switch ondersteunt nieuwere routers met AC Wi-Fi, maar blijft compatibel met oudere Wi-Fi-typen. De Wii U blinkt uit op N Wi-Fi, en de 3DS is van het type G, wat er niet zoveel invloed op heeft als een draagbaar spelapparaat.
Elk systeem heeft een gyroscoop en de Wii U en Switch hebben elk een versnellingsmeter. Bovendien heeft de Wii U een geomagnetische sensor, terwijl de Switch Joy-Con-controllers een HD Rumble-functie hebben en de rechter Joy-Con een IR-sensor heeft.
De Switch beschikt over een groot aantal componenten, maar blijft compact. Alle interne componenten zijn onder het scherm opgeslagen, terwijl de Wii U een kleine eenheid heeft waar hij zijn kracht uit haalt. De 3DS is het zuinigst met zijn ontwerp als pure handheld, maar de Switch tilt strak en stijlvol naar nieuwe hoogten.
Van ingebouwde functies tot zijn elegante lay-out, de Switch is zeker een verbetering ten opzichte van de Wii U en 3DS, maar het is moeilijk te zeggen dat hij beter is ontworpen voor draagbaar spelen dan de 3DS. Dit zal sterk afhangen van het oog van de toeschouwer, maar voorlopig geven we de Nintendo Switch een voorsprong.
Winnaar: Nintendo Switch
Prestatie
Hoewel geweldige games uiteindelijk het belangrijkste aspect zijn van een waardevolle gameconsole, wordt geweldige gameplay bijna altijd verbeterd door kwaliteitsprestaties. Hoewel geen van de actieve en toekomstige consoles van Nintendo in dit opzicht met de PlayStation 4 en Xbox One concurreert, zijn de 3DS en De Wii U presteert goed met wat ze onder hun motorkap hebben, en uit eerste indrukken lijkt het erop dat de Switch dat ook zal doen Goed.
Nintendo zwijgt doorgaans over officiële CPU/GPU-specificaties, vooral voor handhelds, maar dankzij 3DS liefhebbers van thuisbrouwen, we kennen de verwerkingskracht ervan. Zoals gewoonlijk presteren first-party Nintendo-spellen het beste. De extra kracht van de originele 3DS aan de nieuwe 3DS XL maakt het mogelijk om enorme games zoals deze aan te kunnen Xenoblade Kronieken 3D, en voer titels uit zoals Super Smash Bros. soepeler dan zijn voorganger.
Objectweergave en texturen vallen echter doorgaans aan de hogere kant van het bereik tussen de prestaties van de Nintendo 64 en de Nintendo Gamecube. Zeker, velen smartphone games zien er beter uit dan de 3DS, maar voor het probleemloos uitvoeren van games is dit speciale draagbare spelsysteem een wonder. Vergeleken met zijn console-tegenhangers blijft het natuurlijk achter.
De Wii U kwam een jaar vóór de Xbox One en PS4 uit, maar presteert vergelijkbaar met de Xbox 360 en PS3. First party Nintendo-titels zoals Super Mario 3D-wereld En The Legend of Zelda: The Wind Waker geremasterd doen geweldig werk door te laten zien hoe goed de Wii U in staat is een prachtig scala aan levendige kleuren te produceren, maar helaas zijn zulke aanlokkelijke beelden zelden op de console te zien geweest. Het strekt tot eer dat het systeem op bewonderenswaardige wijze zijn prestaties behoudt, van consolespel tot tabletmodus.
Zowel de 3DS als de Wii U verbleken echter in vergelijking met de Switch in deze categorie, wat betekent dat de Switch schijnbaar de beste prestaties zal leveren die beschikbaar zijn op zowel Nintendo-consoles als handhelds. We weten alleen dat de Switch een aangepaste Nvidia Tegra-chipset heeft. Dat is nogal dubbelzinnig, maar daaruit kunnen we extrapoleren dat de Switch op zijn minst zal verschijnen 1 TFLOP van verwerkingskracht, terwijl het nog steeds onder de kracht van beide blijft Xbox One en PS4. Vergeleken met zijn Nintendo-familie is dit echter een enorme upgrade, aangezien de Wii U en 3DS ruim onder 1 TFLOP vallen.
Totdat we meer tijd krijgen met de console, is het moeilijk te zeggen hoe groot het verschil zal zijn, maar afgaande op de talloze prestatieverbeteringen van Adem van het wild op Switch vergeleken met de Wii U-versie, is het veilig om te zeggen dat de Switch de prestatiekloof tussen zichzelf en de Wii U alleen maar groter zal maken naarmate de console volwassener wordt. Het is onduidelijk of de Switch net zo goed zal presteren in de draagbare modus als op de console.
Afgezien van catastrofale problemen is het echter duidelijk dat de Switch de kracht van beide ver zal overtreffen Wii U en 3DS, en zich in minstens dezelfde marge bevinden als de OG Xbox One, waardoor het de waarschijnlijke winnaar is hier.
Winnaar: Nintendo Switch
Speelstijlen
Nintendo staat bekend om het innoveren op het gebied van besturing en spelmodi met zijn gamehardware, dus het is geen verrassing dat alle drie deze systemen meerdere speelstijlen bieden.
De New Nintendo 3DS XL biedt traditioneel gamen via het cirkelpad en de knoppen, maar biedt ook touchscreen-gameplay met een stylus op het onderste scherm. Nintendo heeft de aanraakgerichte gameplay op de 3DS grotendeels verlaten, maar veel 3DS-titels gebruiken het touchscreen voor menu's en andere systemen. De versnellingsmeter van de handheld maakt bewegende gameplay mogelijk, maar deze functie is schaars aanwezig in games. De 3D-modus onderscheidt het van zijn console-tegenhangers, maar slechts een paar games zoals Super Mario 3D Land implementeer de 3D met een verfijnde aanpak.
Net als de 3DS kan de Wii U worden gespeeld met traditionele besturing via de analoge stick en knoppen op de gamepad of Pro-controller. Bovendien beschikt de gamepad over een touchscreen dat ook voornamelijk wordt gebruikt met een stylus voor menusystemen tijdens het spelen op de console, maar dat prominent aanwezig is in games als Yoshi's wollige wereld. Games kunnen binnen bereik vanaf de console rechtstreeks op de gamepad worden gespeeld. In navolging van de Wii biedt de Wii U bewegingsgaming via de gyroscoop en versnellingsmeter van de gamepad, maar ook via standaard Wii-afstandsbedieningen. De toegevoegde geomagnetische sensor helpt bij het bewegend gamen op de gamepad, omdat deze de gamepad automatisch terugleidt naar zijn absolute positie.
1 van 3
De Switch leent in deze categorie van zowel de Wii U als de 3DS, maar legt in wezen de lat hoger. Het hybride systeem biedt drie spelmodi: consolemodus, tafelmodelmodus en handheldmodus. Voor de consolemodus kunnen de Joy-Cons worden bevestigd aan de Joy-Con-grip voor traditionele bediening, of ze kunnen los worden gebruikt, zoals Wii-afstandsbedieningen. De Joy-Cons bieden verbeterde bewegingsbediening met hun HD Rumble-functie, waardoor het voelt alsof kleine knikkers aan het rollen zijn rond in de controllers terwijl je ze beweegt, waardoor in feite een meer intuïtieve bewegingservaring ontstaat dan die van de 3DS of Wii U.
In de tafelbladmodus staat de Switch op de standaard en wordt de Joy-Con op zijn kant gedraaid om op een kleine NES-achtige controller te lijken. Met de Joy-Cons eraan bevestigd, wordt het systeem een draagbare krachtpatser, met een lay-out die lijkt op de Wii U. Bovendien is het touchscreen van de Switch capacitief, wat betekent dat meerdere vingeraanslagen tegelijk mogelijk zijn, wat de single-touch-displays in de Wii U en 3DS overtroeft.
Hoewel alle drie de platforms verschillende interactiestijlen bieden, is de Switch door een aardverschuiving het meest robuust.
Winnaar: Nintendo Switch
Oplossing
Resolutie is een van de eerste opvallende aspecten na het opstarten van een game, en deze drie Nintendo-producten doen het allemaal goed, ondanks dat ze achterblijven bij de concurrentie.
De nieuwe 3DS XL is strikt genomen een handheld-apparaat en heeft de slechtste resolutie van de drie: 800 x 240. In de 3D-modus wordt aan elk oog de helft van de resolutie toegewezen. De nieuwe 3DS XL trekt misschien niet meteen je aandacht, maar hij doet het veel beter dan de OG 3DS in termen van framerate: consistente 30 fps die in games als 50 fps kan overtreffen Monsterjager 4.
De Wii U en Switch hebben een paar resolutiemarkeringen per stuk. Bij uitvoer vanaf een tv werken beide op 1080p en 60 fps. De ongelijkheid ontstaat bij het spelen op draagbare schermen. De Wii U-gamepad wordt weergegeven in 480p bij 60 fps, wat niet zo teleurstellend is als het klinkt, maar het is nog steeds standaarddefinitie. De Switch komt overeen met de frames per seconde van de gamepad, maar wordt weergegeven in een levendigere 720p HD-resolutie.
Voorheen zou het oneerlijk zijn om een console te vergelijken met een handheld in een categorie als resolutie, maar aangezien de Switch een hybride is, kunnen we hem vergelijken met zowel de Wii U als de 3DS. Hoewel de Switch de lat niet hoger legt tijdens het spelen op de console, biedt hij wel de eerste draagbare high-definition ervaring in de lange geschiedenis van Nintendo.
Winnaar: Nintendo Switch
Inhoud
Uiteindelijk draait het bij spelsystemen eigenlijk allemaal om de spellen. Fantastische stukjes hardware zijn niets zonder geweldige software. Deze drie Nintendo-platforms bevinden zich in totaal verschillende stadia van hun levenscyclus – het leven van de Switch is nog niet eens begonnen – maar er zijn dingen die je aan alle drie kunt bewonderen.
In bijna zes jaar zijn er meer dan 1.000 games gelanceerd op de 3DS-consolefamilie, waaronder de 3DS, 3DS XL en New Nintendo 3DS, op de retail-, eShop- en Virtual Console-platforms. Er is genoeg shareware te vinden in deze enorme stapel, maar er zijn ook tientallen en tientallen geweldige games om uit te kiezen. De 3DS heeft, als draagbare console, ook het extra voordeel van goedkopere software in de detailhandel. En aangezien Nintendo geen plannen heeft om de 3DS te laten varen als de Switch uitkomt, zou het aantal kwaliteitsgames alleen maar moeten toenemen. Mario Sports-supersterren, Fire Emblem Echoes: Schaduwen van Valentia, En Drakenzoektocht XI staan de komende maanden allemaal op de 3DS-horizon.
In minder dan vijf jaar tijd heeft de Wii U meer dan 700 games verzameld. Net als bij de 3DS is een groot deel van de bibliotheek gevuld met shareware, maar er waren enkele juweeltjes: Super Mario 3D-wereld, Splatoon, Mariokart 8, Super Smash Bros., Bayonette 2, een paar high-definition Zelda-remasters. Over het algemeen was de Wii U echter een zwak punt op het gebied van software van de eerste partij, en een dorre woestenij voor ondersteuning door derden. De legende van Zelda: Breath of the Wild zal de laatste Nintendo-titel zijn die voor de Wii U wordt uitgebracht en waarmee het Wii U-tijdperk ten einde komt.
Wat de nieuwkomer betreft, er is veel gezegd over de Switch desolate lanceringsopstelling. Daarnaast Adem van het wild En Superbommenwerper R, er is niet veel nieuws om enthousiast over te zijn bij de lancering. Tegen het einde van de zomer komt er echter een definitieve versie van Mariokart 8 en een vervolg op Splatoon zal de console sieren, en titels zoals Sonic-manie En Xenoblade Kronieken 2 zullen velen later dit jaar zeker tevreden stellen. Maar echt, dat is het wel Super Mario Odyssee, de terugkeer naar de sandbox-achtige Mario die erg werd gemist op de Wii U en die verwijst naar een veelbelovende toekomst voor de Switch. Nintendo beweert dat er momenteel meer dan 100 games in ontwikkeling zijn voor Switch, en dat uitgevers als EA serieuze steun voor sport beloven titels – een genre dat merkbaar afwezig is geweest op recente Nintendo-consoles – misschien zal de Switch het inderdaad beter doen met derden steun.
Zelfs met al die beloftes en goede wensen betekent de voortdurende ondersteuning van een toch al uitgebreide 3DS-bibliotheek dat de handheld nog geruime tijd aan de top zal blijven op de gamesafdeling.
Winnaar: Nieuwe Nintendo 3DS XL
Opslag
Nintendo wijkt in veel opzichten consequent af van de norm, ook op het gebied van opslag. Alle drie de systemen bieden minimale opslag buiten de poort, maar kunnen worden uitgebreid.
De Wii U is verkrijgbaar in twee vormen: een belachelijk laag model van 8 GB en een model van 32 GB. Beide zijn voorzien van interne flash-opslag en kunnen snel vol raken met systeemupdates en gamedownloads.
Omdat de 3DS en Switch gamecartridges gebruiken in plaats van schijven, die enige interne opslagruimte hebben. Beide consoles zijn echter voorzien van uitbreidbare opslag met behulp van verschillende soorten SD-kaarten. De New Nintendo 3DS XL wordt geleverd met een micro SD-kaart van 4 GB en ondersteunt grotere Micro SD- en SDHC-kaarten. De Switch wordt geleverd met 32 GB intern geheugen en ondersteunt zowel Micro SDHC- als SDXC-kaarten.
Out of the box zou de Switch de winnaar van de drie zijn, iets beter dan de Wii U, omdat er vanwege gamecartridges minder ruimte nodig is voor game-installaties. Echter, gezien het feit dat de meeste gebruikers de opslag van alle drie hebben of zullen moeten uitbreiden, komen de middelen voor het uitbreiden van de opslag in het spel.
Nintendo 3DS-games zijn inherent kleiner dan consolegames, dus een upgrade naar een 64 GB of zelfs 32 GB kaart is waarschijnlijk genoeg om gebruikers op de lange termijn mee te laten gaan. Wat betreft de Switch, de grootte van de games. Momenteel is de beschikbare microSDXC-kaart met de hoogste capaciteit echter 512 GB, maar Nintendo zei dat de Switch aankomende SDXC-kaarten van 1 TB en 2 TB zal ondersteunen.
De Wii U kan dankzij ondersteuning voor externe harde schijven echter met een beperkt budget astronomisch worden uitgebreid. Een externe harde schijf van 1 TB kun je regelmatig voor ongeveer kopen $50.
Omdat we niet weten hoe snel de Switch opslagruimte in beslag zal nemen, of wanneer microSD-kaarten met hoge capaciteit in prijs zullen dalen, moeten we de knipoog naar de Wii U geven, althans voorlopig.
Winnaar: Wii U
Batterijduur
De levensduur van de batterij is cruciaal voor draagbare hardware. Het is nooit leuk als je spelsysteem zonder sap komt te zitten in de metro, ver weg van een oplader.
Omdat de Wii U niet op meer dan 7,5 meter afstand van de hoofdconsole op de gamepad kan worden gespeeld, is de batterijduur van drie tot vijf uur minder een probleem dan die van de 3DS of Switch. Bovendien kan de kleine lithium-ionbatterij van de Wii U dat wel zijn vervangen met een grotere om de levensduur van de batterij te verlengen tot 8 uur. Het duurt ongeveer 2,5 uur om de Wii U-gamepad volledig op te laden.
De Switch heeft een bereik van 2,5 tot 6 uur, bij intensieve games zoals De legende van Zelda: Breath of the Wild in staat om ongeveer mee te tuffen drie uren onderweg. Het duurt drie uur voordat het apparaat volledig is opgeladen terwijl het in de slaapmodus staat. Omdat de Switch qua vermogen de 3DS ver overtreft, is het indrukwekkend dat de levensduur van de batterij dicht bij die van zijn draagbare neef ligt.
Toch heeft de New Nintendo 3DS XL met een officieel bereik van 3,5 tot 7 uur een iets betere batterijduur. Het duurt ongeveer 3,5 uur om de 3DS volledig op te laden. Extra levensduur van de batterij was beschikbaar via externe pakketten van derden voor oudere 3DS-modellen, maar er is geen haalbare oplossing om extra levensduur toe te voegen aan het nieuwste 3DS-model.
Omdat de switch wordt opgeladen via USB Type-C, kun je een powerbank aanschaffen om de levensduur van de batterij effectief te verlengen. Dit iMuto batterij, die specifiek doet denken aan de Switch, zal naar verluidt de levensduur van de batterij van de Switch verdubbelen en nog wat. Zelfs als de powerbank de levensduur van de Switch verdubbelt, kost het extra geld en het sjouwen met een accessoire. Uiteindelijk zou het waarschijnlijk nog steeds alleen games als Adem van het wild in hetzelfde batterijduurniveau als de meeste titels voor 3DS.
Het minder krachtige, ontworpen als handheld-systeem spant de kroon, maar de Switch blijft niet ver achter.
Winnaar: Nieuwe Nintendo 3DS XL
Prijs en beschikbaarheid
Nintendo hanteert traditioneel een goede prijsstelling voor zijn hardware, waardoor de consument waarde krijgt terwijl hij op of onder de prijzen van de concurrentie blijft. Qua prijzen is er hier geen groot verschil tussen de drie buiten de deur, maar dit kan afhankelijk zijn van uw wens voor extra accessoires.
De nieuwe 3DS XL kost $ 200 en is regelmatig te vinden met een gebundelde game. Als je nog geen 3DS-oplaadkabel hebt, zul je er een moeten kopen voor ongeveer $ 10, omdat Nintendo besloot dat het een goed idee zou zijn om een handheld-systeem zonder AC-adapter te verpakken. Daarna zou je echter redelijkerwijs zonder extra accessoires kunnen zitten.
Nintendo is afgelopen productie op de Wii U, dus wat er in de winkelschappen ligt, is vrijwel alles wat er nog over is. De adviesprijs varieert van $200 tot $300, afhankelijk van de opslagcapaciteit en de gebundelde game, maar het wordt al steeds moeilijker om een nieuwe Wii U te vinden zonder via een reseller te gaan.
Voor $ 300, als duel thuis/draagbaar systeem, heeft de Nintendo Switch een stevige klap. De beperkingen van sommige hardware die bij de consoles wordt geleverd, zullen veel spelers er echter toe aanzetten wat extra accessoires te kopen kan sommige spelers afschrikken. Om met een conventionele controller te spelen, moet je meer dan $ 70 neerleggen voor de Pro-controller. Een paar extra Joy-Con-controllers kosten $ 80, en om de Joy-Cons via het dock op te laden, kost de Joy-Con-grip nog eens $ 30. Voeg een extra voedingsadapter toe om het apparaat op afstand van het dock op te laden, en een USB Type-C-kabel voor draagbaar opladen en je kijkt naar nog eens $ 40. Zonder ook maar een cent uit te geven aan games, zou je meer dan $ 500 exclusief belasting kunnen bedragen. En dat is als je een console kunt vinden. Momenteel zijn pre-orders voor de Switch vrijwel onmogelijk te beveiligen, en het is onduidelijk hoe moeilijk het zal zijn vind er een in de winkels na de lancering – hoewel we vermoeden dat het voor de eerste paar moeilijk kan zijn maanden.
Voor thuisspelen is de Switch verreweg een betere investering dan de Wii U. Maar als jouw doorslaggevende factor is dat je de deur uitloopt met een Nintendo-systeem tegen de laagste prijs, dan is de New Nintendo 3DS XL de duidelijke winnaar.
Winnaar: Nieuwe Nintendo 3DS XL
Conclusie
Er is nog steeds veel dat we niet zullen weten totdat we wat quality time met de Switch doorbrengen, dus het is nog te vroeg om te zeggen of de Switch zowel thuisconsole- als handheld-ervaringen zal verbeteren. Onze eerste inschatting is dat de Switch de thuisconsoleactiviteiten van Nintendo nieuw leven zal inblazen en zal worden wat de Wii U had moeten zijn.
Wat de draagbare functies betreft, is het duidelijk dat de Switch op een hoger niveau zal presteren, maar dat maakt het niet noodzakelijkerwijs een beter handheld-systeem. De 3DS heeft een enorme bibliotheek met games en is speciaal ontworpen als draagbaar systeem. Hoewel de Switch misschien nieuw is als handheld, is het moeilijk voor te stellen dat gamers hem net zo vaak in het openbaar rondsjouwen als de 3DS.
Met vier categorieoverwinningen tegen drie ‘overtuigt’ de Nintendo Switch ons vanwege zijn oogverblindende potentieel. Na verloop van tijd zou de Switch kunnen uitgroeien tot de betere keuze, omdat hij meer kracht en een breed assortiment aan functies heeft. Als je geen Nintendo-systeem bezit en er nu een wilt kopen, denken we dat de Nieuwe 3DS XL de beste optie is, gezien de toch al uitgebreide bibliotheek met games.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste (en raarste) culthit van de Nintendo 3DS komt naar Apple Arcade
- Het Wii-winkelkanaal en de DSi-winkels van Nintendo zijn weer online
- Nintendo beëindigt de Wii U- en 3DS eShop-service
- Nintendo 2DS XL vs. Nintendo 3DSXL
- De meest voorkomende Nintendo 3DS-problemen en hoe je deze kunt oplossen