Op Prooi voor de Goden Kickstarter-paginaontwikkelaar No Matter Studios omschrijft de indiegame “als een actie-survivalgame” die zich afspeelt op een winters eiland, waar spelers moet ‘de goden waarin je gelooft vernietigen’ om het meedogenloze klimaat te overleven en een wereldbedreigende oplossing op te lossen mysterie. De pagina bevat titels zoals Deus Ex, DayZ, Bloedgedragen, en het bovengenoemde Schaduw van de Colossus als inspiratie voor de open en actievolle gameplay.
Aanbevolen video's
De vroege beelden van de game die in de pitchvideo worden getoond, geven ons een glimp van de torenhoge vrouwelijke hoofdrolspeler van de game ‘bazen’, die zich vastklampen aan hun vacht en schubben om zwakke plekken op hun lichaam te vinden en aan te vallen, die de schaal en majesteit oproepen van Schaduw van de Colossus’ kolossale bazen.
Buiten de gevechten wordt de naamloze hoofdpersoon getoond terwijl hij door diepe sneeuw in donkere bossen sjokt. Volgens de Kickstarter-pagina zullen spelers het barre, ijskoude weer moeten overleven door de omgeving voor items om ze in leven te houden, en uitrusting om te gebruiken in hun gevechten tegen de enorme goden die rondzwerven landschap. Er is uiteraard een afweging tussen verkenning en overlevingskansen; hoe meer je verkent, hoe beter je uitrusting zal zijn, maar hoe groter het risico dat je in een plotselinge sneeuwstorm terechtkomt en omkomt.
Als u het type bent dat sceptisch kijkt naar de uitdrukking ‘Kickstarter-project’, is dat begrijpelijk; sommige Kickstarters komen vaak niet van de grond, en andere leveren uiteindelijk ondermaatse producten op (we kijken naar jou Machtige nr. 9). No Matter Studios doet er echter alles aan om vertrouwen te wekken Prooi voor de Goden ontwikkeling.
Het ontwikkelingsteam bestaat uit een kleine kern van veteranen uit de industrie met samen 30 jaar ervaring in games als Titanen zoektocht En Begin van de oorlog. No Matter Studios beweert dat de game al voor ongeveer 25 procent voltooid is. Dat lijkt redelijk, vooral gezien de kwaliteit van de gameplaybeelden die tot nu toe zijn getoond.
Op dezelfde manier lijkt de reikwijdte van het spel passend. Zelfs als aan alle doelstellingen wordt voldaan, zal de game slechts 5 tot 8 bazen bevatten, waarbij het grootste deel van hun Kickstater-budget aan polijsten wordt besteed. Andere stretchdoelen zijn onder meer consoleversies voor Xbox One en PlayStation 4; een live orkestpartituur; en extra kunst en animaties, evenals meer wapens en omgevingen.
De huidige geschatte leverdatum is december 2017. Op het moment dat we dit schrijven heeft de campagne in slechts twee dagen al bijna 135.900 dollar van het beoogde doel van 300.000 dollar opgehaald. zeer waarschijnlijk dat Prooi voor de Goden zijn financieringsdoelstellingen zal verwezenlijken. Eerlijk gezegd zijn we geschokt dat we niet meer games hebben gezien – of het nu indie of AAA is – die proberen voort te bouwen op de formule die Schaduw van de Colossus zo elegant uitgevoerd meer dan 11 jaar geleden, maar we zijn blij om eindelijk te zien dat iemand er een poging toe doet.
Je kunt de volledige primeur krijgen Prooi voor de Goden gameplay, kunst en ontwikkelingsteam op zijn Kickstater-pagina.
Aanbevelingen van de redactie
- PS Plus-abonnees krijgen Shadow Of The Colossus in maart gratis
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.