Twee nieuwe 3DS Legend of Zelda-games aangekondigd op de E3 2015

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom wordt Nintendo's eerste Switch-game voor een prijs van $ 70. Nieuws dat Tears of the Kingdom, een vervolg op een van de bestverkochte en meest geprezen titels op het systeem, zal een hogere prijs hebben vergeleken met zijn voorganger, kwam meer dan drie en een half jaar na zijn voorganger als een verrassing aankondiging. Het riep ook vragen op over wat de toekomst van de prijzen voor Nintendo-games zal zijn, vooral omdat Sony, Microsoft en externe uitgevers de afgelopen jaren allemaal de kosten van hun nieuwe games hebben verhoogd.
Hoewel Nintendo Tears of Kingdom voor $ 70 zal uitbrengen, vertelt een woordvoerder van het bedrijf aan Digital Trends dat dit in de toekomst niet altijd het geval zal zijn voor zijn first-party games.
“Nee”, zei de woordvoerder toen Digital Trends vroeg of dit een nieuwe standaard is. "We bepalen de adviesprijs voor elk Nintendo-product van geval tot geval." 
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Officiële trailer #2


Om meer inzicht te krijgen in de prijsverschuiving sprak ik met Omdia-hoofdanalist George Jijiashvili, die uitlegt waardoor de prijs van games is gestegen. de afgelopen jaren is gestegen en hoe Tears of the Kingdom laat zien dat Nintendo “flexibel zal blijven wat betreft de prijsstelling van first-party titels.” Uiteindelijk Nintendo fans beginnen eindelijk de impact te voelen van de inflatie die door de game-industrie raast, ook al is het maar ‘van geval tot geval’ nu.
De prijs is correct
Nintendo beweert dat niet alle belangrijke first-party games $ 70 zullen kosten, en dat kunnen we eigenlijk al in actie zien. Pre-orders zijn zojuist live gegaan voor Pikmin 4, dat op 21 juli wordt gelanceerd, na Tears of the Kingdom, en kost slechts $ 60. Toch geeft het prijskaartje van Zelda aan dat Nintendo in de toekomst op zijn minst zal overwegen de prijs van de meest verwachte games te verhogen naar $ 70. Maar waarom beginnen met Tears of the Kingdom?
Op de vraag waarom het Tears of the Kingdom koos als zijn eerste Nintendo Switch-spel van $ 70, herhaalde een woordvoerder van Nintendo eenvoudigweg dat het bedrijf “de adviesprijs voor elk Nintendo-product van geval tot geval bekijken." Toch is het een verrassende keuze voor Nintendo om die prijswijziging door te voeren naar slechts één exclusief spel, bijna zes jaar na het bestaan ​​van de Switch. span. Jijiashvili denkt dat de keuze om dit met Tears of the Kingdom te doen vrij duidelijk was voor Nintendo, hoewel dit niet voor alles in de toekomst geldt.
“Als je een game van $ 70 gaat maken, wordt het de opvolger van een van je meest geprezen en best verkochte games ooit”, vertelt Jijiashvili aan Digital Trends. "Ik denk niet dat dit betekent dat $70 de standaardprijs wordt voor alle grote Nintendo-releases. Het is vermeldenswaard dat Metroid Prime Remastered $ 40 kost. Het is duidelijk dat Nintendo flexibel zal blijven wat betreft de prijzen van titels voor eigen titels."

Het is financieel gezien logisch dat Nintendo iets meer vraagt ​​voor een game waarvan zij weet dat het een van de grootste releases van 2023 zal zijn. Maar welke factoren in de game-industrie en de wereldeconomie als geheel zorgden ervoor dat Nintendo deze beslissing nam?
Uitgeprijsd
Meer dan tien jaar lang voelden mensen zich op hun gemak met AAA-videogames die $ 60 kostten. Natuurlijk waren er af en toe uitzonderingen op deze regel, maar deze werd tot het begin van de PlayStation 5 en Xbox Series X als een industriestandaard gezien. Uitgever 2K was een van de eersten die een prijsverhoging aankondigde, en bedrijven als EA, Sony en Microsoft hebben dit voorbeeld gevolgd. Jijiashvili schrijft dit toe aan de inflatiegerelateerde druk op game-uitgevers.
"De gamesindustrie ervaart al veel inflatiedruk", legt hij uit. "AAA-games zijn nu veel duurder om te maken dan vroeger, maar de prijzen zijn dat ook geweest voor inflatie gecorrigeerde termen dalend – als de prijzen sinds 1990 met de inflatie waren gestegen, zouden ze nu meer dan $ 90. Bovendien hebben we een grote uitbarsting van algemene inflatie gehad, wat betekent dat uitgevers grote stijgingen verwachten in alles, van salarissen tot tools. Het zal voor de meeste uitgevers heel moeilijk worden om op een gegeven moment te voorkomen dat al die extra kosten worden doorberekend."
Jijiashvili voorzag ons van een grafiek gemaakt door Omdia die "laat zien hoe de typische prijspunten voor elke generatie eruit zouden zien als je zou corrigeren voor inflatie." Zoals u kunt zien, is de Voor inflatie gecorrigeerde prijzen groeien alleen maar exponentieel, en de prijsverschuivingen op grote schaal die in de grafiek naar voren komen, waren allemaal technisch gezien niet eens genoeg om de inflatie bij te houden toen ze gebeurd.

Laten we beginnen met het goede nieuws: de E3 2023 zal na drie lange jaren van digitale evenementen die nodig waren door de COVID-19-pandemie, dit keer met ReedPop op de roer. Het slechte nieuws is dat Sony, Xbox en Nintendo – de ‘Big 3’ van gaming – deze zomer mogelijk niet zullen verschijnen op de grootste conventie in de branche.

Dit blijkt uit een rapport van IGN waarin meerdere bronnen worden geciteerd, die beweren dat de bedrijven op geen enkele manier deel zullen uitmaken van de show of op de vloer zullen verschijnen in het Los Angeles Convention Center. Hun afwezigheid op de E3 van dit jaar, vooral die van Nintendo, kan een schok zijn voor de gaminggemeenschap, maar het is niet zo'n verrassing als we naar de afgelopen paar iteraties van de E3 kijken. Zelfs voordat de pandemie iedereen in 2020 op slot zette, organiseerden Sony en Xbox hun eigen livestreams in E3-stijl, dus het was waarschijnlijker dat ze het dit jaar toch weer zouden doen. Nintendo slaagde er daarentegen in om zijn aankomende games te laten zien via Nintendo Direct-streams en op zijn stand, consolekiosken en zo.

Apple Arcade trapt 2023 af met de toevoeging van drie nieuwe titels in januari. De meest opvallende daarvan is Pocket Card Jockey: Ride On!, een mobiele port van een van de Nintendo 3DS-culthits die op 20 januari wordt gelanceerd.

De originele Pocket Card Jockey, uitgebracht in 2013 in Japan en 2016 in Noord-Amerika, is een van de vreemdste titels van de 3DS. Het is ontwikkeld door Pokémon-studio Game Freak en is een paardenrace-RPG die draait om solitaire. Spelers fokken en fokken paarden en racen er vervolgens mee door snelle solitaire-rondes te spelen. Het is een buitengewoon bizar concept, maar wel ongelooflijk leuk, waardoor het een van de meest charmante verborgen juweeltjes van de handheld is.