Zit ergens tussen een looter-shooter zoals Lot 2en een third-person shooter zoals Oorlogswapens, Buitenrijders vraagt de speler om heel snel met veel concepten te jongleren. Je moet niet alleen leren hoe de basismechanismen werken, maar dan zijn er ook de diepere systemen zoals vaardigheden, capaciteiten, klassen, buit en meer om grip op te krijgen. De bèta was een fantastische manier om de basisprincipes van hoe het spel zou functioneren te introduceren, maar als je wachtte met spelen tot de volledige release, kon het een beetje intimiderend zijn om erin te springen.
Inhoud
- Kies uw klasse en subklasse
- Statistieken en statuseffecten
- Leer hoe je kunt genezen
- Pas je wereldniveau aan
- Vermaal zijmissies
- Multiplayer en crossplay
- Hulpbronnen en handwerk
- Je buit beheren
Wat stelt Buitenrijders Afgezien van andere games in zijn soort, is het niet ontworpen om voor altijd te worden gespeeld. Buitenrijders bevat een volledig compleet verhaal dat je alleen of met vrienden kunt spelen, en dat je opnieuw kunt spelen als je merkt dat je eraan verslaafd bent. Als je met vrienden speelt, zal het weten hoe je het meest effectief kunt zijn op het slagveld leiden tot geweldige momenten van teamwerk en synergieën die tot de meest bevredigende momenten behoren die je kunt krijgen. Om er zeker van te zijn dat je klaar bent om online met je vrienden aan de slag te gaan, neem even de tijd om deze essentiële tips te lezen om te beginnen in
Buitenrijders.Aanbevolen video's
Bekijk meer
- De beste coöpgames om te spelen voor 2021
- De beste PS4-schietgames
- De beste multiplayer-games op de Xbox Series X
Kies uw klasse en subklasse
Een beetje zoals een hero shooter, of de klassen erin Lot 2 om nog een vergelijking te maken, Buitenrijders geeft je de keuze uit vier verschillende klassen die je meteen kunt kiezen. Elk heeft zijn eigen sterke en zwakke punten, vaardigheden, rollen en past bij een andere speelstijl. Hoewel de namen een algemeen idee geven van wat je van elk van hen kunt verwachten, begrijp je pas wanneer je in hun werkelijke capaciteiten en vaardighedenbomen duikt welke het meest geschikt is voor wat. Bovendien moet je rekening houden met elk van de drie subklassen van de klassen en de unieke vaardighedenboom die elk van deze ontgrendelt. Houd er rekening mee dat je nooit gebonden bent aan de punten die je uitgeeft in een vaardighedenboom en dat je deze op elk moment kunt resetten.
De vernietiger
De Devastator-klasse is gemaakt voor iedereen die graag de tankrol speelt op feestjes. Je belangrijkste focus is om dichtbij te komen en zoveel schade aan te richten als je opneemt. De meeste vaardigheden die je in deze klasse krijgt, zijn gericht op AOE-schade, het verminderen van de schade die jij en je team oplopen en het onderbreken van vijanden. Deze klasse wordt geleverd met de drie subklassen Vanquisher, Warden en Seismic Shifter. Kies de Vanquisher als je dodelijker wilt zijn op het veld door je te concentreren op schade, en Warden als je dat echt wilt tank bij en verbeter je pantser-, gezondheids- en regenstatistieken, of Seismic Shifter voor een evenwicht tussen vaardigheids- en schadeverbeteringen in de eerste plaats.
De Pyromancer
De beste vergelijking die je kunt maken voor de Pyromancer zou een spellcaster met veel schade zijn, maar je bent niet zo kwetsbaar of beperkt dankzij het feit dat je altijd een pistool hebt. Deze klasse doet het het beste in het middensegment en lanceert brede AOE-spreuken die zich richten op het aanrichten van schade in de loop van de tijd door vijanden met vlammen aan te steken. Deze klasse is uitstekend geschikt voor het beheersen van mensenmassa's, maar beschikt ook over een aantal zeer sterke single-target-vaardigheden. In de subklasse Ruler of Ashes draait alles om het vergroten van je schade met alles, van je wapens tot vaardigheden. De Scorcher verbetert je pyrogerichte vaardigheden, zoals duur en schade. Ten slotte is de Tempest-subklasse gericht op overleven. Vaardigheden in deze boom geven je meer bepantsering, schadevermindering en weerstand tegen specifieke schade en vijandelijke typen.
De technomancer
Vervolgens hebben we de Technomancer. Bij deze klasse draait het erom afstand te houden van het gevecht en versterking en ondersteuning te bieden aan de rest van je team. Deze klasse lijkt een beetje op de Pyromancer en beschikt ook over een aantal goede vaardigheden om mensenmassa's te beheersen, plus genezing, schade in de loop van de tijd en AOE. De eerste subklasse waaruit u kunt kiezen, heet Pestilence. Deze klasse richt zich vooral op het verminderen van de cooldown-timers voor vaardigheden, het vergroten van het bereik en het algehele potentieel voor schade. Tech Shaman verdubbelt het ondersteunende aspect van de klasse door je gezondheid en bepantsering te verbeteren, maar ook door de vaardigheden te verbeteren, zoals degene die torentjes oproept. Als laatste is er de Demolisher, die iets minder gefocust is. Je krijgt een aantal mooie opties voor schadeweerstand, evenals een verbeterd vermogen om de weerstand van de vijand te omzeilen, en je krijgt verbeteringen wanneer je vaardigheden van het verordeningstype activeert.
De bedrieger
Als laatste hebben we de snelle en dodelijke Trickster. Op basis van de naam vermoedde je waarschijnlijk dat de vaardigheden van de Trickster op zijn zachtst gezegd nogal uniek zullen zijn. Deze klasse concentreert zich op gevechten van dichtbij en draait helemaal om het beheersen van ruimte en tijd om de stroom van gevechten te beheersen en in korte tijd zware schade aan te richten. Deze klasse kan in de juiste handen de meeste schade in het spel aanrichten. De eerste subklasse die je kunt kiezen is Master of Space, waarmee je al je bewegingsvaardigheden verlaagt’ cool-downtimers, verbetert je algehele en kritieke schade en verbetert specifieke wapentypen die geschikt zijn voor de klas. De Harbinger ruilt schadeverbeteringen in voor meer gezondheid, bepantsering en weerstand, en ondersteunt je teamgenoten door hun schilden te verbeteren. De laatste is de Assassin, een subklasse die zich richt op het geven van bonussen aan je anomaliekrachten, het vermogen om statussen toe te dienen en wapenschade.
Statistieken en statuseffecten
Als je deze game als een meer traditionele third-person shooter bezoekt, word je misschien overweldigd door alle RPG-elementen die je verwacht te leren en te monitoren. Statistieken zijn redelijk eenvoudig te begrijpen op basis van hun namen, maar gaan iets dieper dan ze op het eerste gezicht lijken.
Vuurkracht
De vuurkrachtstatistiek richt zich op hoeveel schade je wapens zullen aanrichten. Elk wapen heeft zijn eigen vuurkrachtwaarde, waarbij hogere cijfers duidelijk krachtiger zijn. Deze statistiek is echter niet beperkt tot hoeveel schade elke kogel kan aanrichten. Het heeft ook invloed op je kans op kritieke treffers, schade op kritieke treffers, bonusschade die wordt toegebracht aan vijanden van dichtbij en op afstand, en hoeveel pantser je wapen doorboort.
Anomalie kracht
Anomalieën zijn wat Voorrijder roept de vaardigheden van je klas op, dus deze statistiek bepaalt uiteraard hoeveel schade je aanricht met behulp van die vaardigheden. Dit omvat hoeveel meer schade je aanricht met melee-vaardigheden, statuseffecten, evenals de duur ervan, de lengte van hun cool-downs, en hoeveel vijandelijke weerstand door je vaardigheden wordt genegeerd.
Schild
Armor is ongeveer net zo eenvoudig als mogelijk. Hoe hoger je pantserwaarde, hoe meer schade je kunt oplopen in een gevecht. Dat omvat weerstand tegen fysieke aanvallen, anomalieaanvallen en statuseffectschade.
Gezondheid
Nogmaals, op het eerste gezicht vanzelfsprekend, maar gezondheid heeft iets meer diepgang dan pantsering. Je gezondheid komt niet alleen neer op hoeveel totale HP je personage heeft, maar ook op hoeveel gezondheid je herstelt per seconde, hoe genezende vermogens je beïnvloeden, en hoeveel gezondheid je steelt met het uitlogen van wapenleven en vaardigheidsleven uitlogen.
Je kunt acht verschillende statuseffecten op je vijanden uitdelen door middel van vaardigheden of door je wapens te upgraden met verschillende mods. Sommige zijn beter voor bepaalde klassen of builds, maar ze hebben allemaal een doel en kunnen de manier waarop je ontmoetingen benadert veranderen, afhankelijk van wat je hebt en waarmee je te maken krijgt. Tegelijkertijd kunnen deze statussen ook aan u worden opgelegd, maar er zijn specifieke dingen die u kunt doen om de impact ervan te minimaliseren.
- Ash bedekt vijanden met, nou ja, as, waardoor ze worden onderbroken en een paar seconden worden verhinderd dat ze aanvallen. Als je geraakt wordt door as, gebruik dan je melee-aanval om het van je af te schudden.
- Bevriezen lijkt sterk op as. Het doet hetzelfde met vijanden en houdt ze op hun plaats, maar dan iets langer. Als je merkt dat je bevroren bent, net als as, probeer dan jezelf te bevrijden.
- Bleed is een schade-over-time-status die schade aanricht op basis van je anomaliekracht gedurende vijf seconden. Als je bloedt, zoek dan een veilige plek waar je stil kunt staan, aangezien de schade die je oploopt groter wordt naarmate je beweegt.
- Burn is het brood en de boter van de Pyromancer. Het zet vijanden in brand en richt in de loop van de tijd schade aan, net als bloedingen. Als je vlam vat, doe dan zoals je geleerd hebt en rol om het vuur te blussen.
- Toxisch is nog een andere status van het DOT-type die hetzelfde functioneert als branden en bloeden bij geïnfecteerde vijanden. Helaas kunt u niet veel voor uzelf doen, behalve wachten als u door deze status wordt getroffen.
- Langzaam, zoals je ongetwijfeld al geraden hebt, vertraagt vijanden. Hoeveel en hoe lang hangt allemaal af van welke vaardigheid of mod je gebruikt.
- Kwetsbaar zorgt ervoor dat vijanden gedurende ongeveer 10 seconden 25% meer schade oplopen.
- Zwakte vermindert de hoeveelheid schade die vijanden kunnen aanrichten met 30% gedurende zes seconden.
Leer hoe je kunt genezen
Over gezondheid en genezing gesproken, Hoe you heal is eigenlijk uniek per les. Natuurlijk is er passieve genezing die automatisch plaatsvindt als je een tijdje geen schade oploopt, maar dat zul je waarschijnlijk niet zien gebeuren wanneer je die het meest nodig hebt. Ieder heeft zijn eigen mechanisme voor het herstellen van de gezondheid, dat je aanmoedigt om op de kracht van je klasse te spelen en dat je wilt onthouden, zodat je jezelf gezond kunt houden tijdens lange gevechten. Bijvoorbeeld:
- De Devastator krijgt zijn gezondheid terug door vijanden van dichtbij te doden.
- De Technomancer maakt gebruik van levensuitloging en krijgt gezondheid door schade aan te richten.
- De Pyromancer krijgt zijn gezondheid terug door vijanden te doden die zijn gemarkeerd door jouw vaardigheden.
- Net als de Devastator krijgt de Trickster zijn gezondheid terug, evenals enkele schilden, door vijanden van dichtbij te doden.
Pas je wereldniveau aan
Wereldniveaus is hoe Buitenrijders gaat om met moeilijkheden en kan behoorlijk complex zijn. Wereldniveaus worden toegepast op elke fase in het spel en worden ontgrendeld via een voortgangsbalk terwijl je vijanden op het hoogst beschikbare wereldniveau voor die missie doodt, maar de voortgang gaat verloren als je sterft. Zodra een nieuw niveau is ontgrendeld, kun je deze selecteren voor een grotere uitdaging, maar ook voor betere buit. Er zijn twee manieren waarop u uw wereldniveau kunt instellen: automatisch of handmatig.
Als u naar het menu gaat, kunt u ervoor kiezen om te hebben Buitenrijders stelt automatisch het wereldniveau voor u in en verhoogt en verlaagt dit indien mogelijk om u een zo goed mogelijke ervaring te bieden.
Zodra je nieuwe wereldniveaus hebt ontgrendeld, kun je deze ook handmatig selecteren om op jacht te gaan naar betere buit en een zwaardere uitdaging. Je kunt je een weg omhoog banen door 15 wereldniveaus, waarna de vijandelijke niveaus 12 keer hoger zullen zijn dan op het basisniveau zal de zeldzaamheid van de buit met 500% toenemen, zullen de legendarische drop-rates met 300% stijgen, en meer. Je verdient ook beloningen zoals wapens en grondstoffen voor elk wereldniveau dat je ontgrendelt, dus vergeet niet om ze elke keer dat je verder komt in het menu te claimen.
Hogere niveaus zijn ontworpen voor coöp, dus je wordt aangemoedigd om samen te werken voordat je de moeilijkere niveaus bereikt. Zelfs als de partijleider een wereldniveau heeft geselecteerd dat je nog niet hebt bereikt, tellen de moorden die je krijgt nog steeds mee voor voortgang, op welk niveau je momenteel ook werkt.
Vermaal zijmissies
Hand in hand met wereldniveaus is het uitvoeren van side-quests de beste manier om die legendarische buitdrops te krijgen waarnaar je op zoek bent. Deze speurtochten zijn veel sneller en over het algemeen eenvoudiger dan de hoofdmissies, als je dat item gewoon zo snel mogelijk wilt bemachtigen. Een populaire side-quest die geweldig is om al vroeg te grinden, heet Payback. Je vecht tegen een heleboel vijanden in deze snelle missie, waardoor je voldoende kansen hebt op een goede drop.
Je kunt uiteraard elke missie die je leuk vindt opnieuw spelen, dus hoofdmissies zijn ook absoluut een optie om te grinden, maar zijmissies zijn het beste als je voor efficiëntie gaat.
Multiplayer en crossplay
Om elke twijfel weg te nemen, ja, Buitenrijders wordt crossplay ondersteund voor alle platforms. Dat geldt ook voor de PS4, PS5, Xbox One, Xbox-serie X/S en pc. Hoewel je voor de bètaversie deze functie moest inschakelen, is deze in de volledige release zo ingesteld dat crossplay standaard is ingeschakeld. Iedereen die op pc speelt, kan mensen op andere platforms aan hun vriendenlijst toevoegen zodra ze samen spelen, maar alle anderen zullen daarvoor ook op een patch moeten wachten. De optie om crossplay uit te schakelen is nog steeds beschikbaar, maar houd er rekening mee dat als je dat doet, dit niet mogelijk is willekeurig matchmake met iedereen die het aan laat staan, ongeacht of je wel of niet op dezelfde manier zit platform.
Selecteer gewoon om een party te starten Met vrienden spelen. Hier kunt u selecteren of u wilt dat iedereen lid kan worden, alleen vrienden of niemand. Je kunt ook een unieke code genereren die je naar je vrienden kunt sturen, zodat zij zich bij je groep kunnen aansluiten. Dit moet je doen als ze zich op een ander platform bevinden. Als iemand anders de game host, kun je ook een code invoeren door naar te gaan Met vrienden spelen en selecteren Neem deel aan een game met behulp van code. Als je vrienden op hetzelfde platform al hebt die spelen, en zij hebben hun spel niet op gesloten gezet, kun je vanaf hier ook meteen meedoen.
Hulpbronnen en handwerk
Niet alle buit is geschikt voor gebruik met wapens of mods. Je verzamelt tonnen grondstoffen die worden gebruikt om je eigen uitrusting te maken en geld uit te geven. Hier is een kort overzicht van alle materialen in het spel:
- Schroot is het meest elementaire betaalmiddel dat je van vrijwel alles krijgt. Dood vijanden, voltooi missies en verkoop items, je wordt allemaal beloond met schroot.
- Leer, ijzer en titanium zijn allemaal materialen die je gebruikt om je eigen items te maken. Leer kan door vijanden worden gedropt, maar wordt ook verkregen als je het pantser ontmantelt. IJzer moet worden verzameld uit aderen in de wereld, of uit het ontmantelen van wapens. Titanium is het zeldzaamst en komt af en toe terecht bij vijanden van hoog niveau of in ertsaders, maar ook bij het ontmantelen van epische of legendarische items.
- Anomaliescherven verbeteren je attributen wanneer je ze gebruikt bij het maken en komen voort uit het ontmantelen van specifieke items die een speciaal kristallen pictogram hebben als je in de beschrijving van het item kijkt.
- Drop Pod-bronnen zijn een andere vorm van valuta, maar zijn ook vereist om de Inner Ring en Final Expedition te betreden. Je kunt ze alleen verkrijgen door expedities te voltooien.
Met je leer, ijzer en titanium kun je de zeldzaamheid van je bestaande item vergroten en er een willekeurig bonuskenmerk aan geven. Zodra je een item een niveau hoger hebt gebracht, of er een hebt gevonden die zich al op het zeldzame, epische of legendarische niveau bevindt, kun je deze bronnen gebruiken om dat item een hoger niveau te geven, het krachtiger te maken en bruikbaar te houden naarmate het spel moeilijker wordt. Houd er echter rekening mee dat, hoewel het verhogen van een wapen de statistieken zal verbeteren, de attribuutwaarde ook willekeurig zal zijn.
Anomaliescherven kunnen alleen worden gebruikt met wapens van een hoger niveau of met unieke wapens om een specifiek kenmerk te verbeteren, zoals pantserdoorboring, wapenuitloging, maximale gezondheid, kritieke schade en meer. Als je een wapen vindt dat je leuk vindt, zorg er dan voor dat je het crafting-menu regelmatig bezoekt om het gevechtsklaar te houden.
Je buit beheren
Zorg er ten slotte voor dat je gezond blijft met alle buit en items die je krijgt. Inventarisschermen kunnen gemakkelijk overweldigend en vervelend worden om doorheen te bladeren als ze vol raken met wapens, mods en items die je wilt verkopen of ontmantelen. Als je uit de bèta komt, weet je hoe erg het kan worden, maar gelukkig is er een nieuwe functie in de finale opgenomen release waarin je direct alle items van een specifieke zeldzaamheid in één keer kunt markeren in plaats van dat je er één voor één hoeft te gaan een. Dat alleen al maakt het opruimen van een hoop buit op gemeenschappelijk niveau een fluitje van een cent.
We raden je aan om tussen elke missie alles op te splitsen dat je momenteel niet gebruikt, of voor specifieke gebruiksgevallen bewaart, om je inventaris schoon te houden.
Aanbevelingen van de redactie
- BattleBit Remastered: tips en trucs voor het winnen van de shooter voor 245 spelers
- Foamstars is de variant van Square Enix op Splatoon
- Harvestella beginnershandleiding: 11 tips en trucs
- 5 jaar na de lancering heeft Fortnite op consoles eindelijk een tutorial
- Triangle Strategy beginnershandleiding: 9 tips en trucs om aan de slag te gaan