De in-game statistieken van Ghost Of Tsushima illustreren de enorme populariteit

PlayStation heeft collectieve in-game spelersstatistieken onthuld voor Geest van Tsushimaop vrijdag 31 juli, wat de enorme populariteit van de game onder PS4-bezitters aantoont op basis van hun gameplay-activiteit.

Onder degenen die spelen Geest van Tsushima online ondertitelde PlayStation de tweet met een berekende 57,5 ​​miljoen duels in gevechten, 15,5 door spelers vastgelegde beelden, in totaal 8,8 miljoen vossen geaaid en 810,3 jaar te paard.

Aanbevolen video's

Meer in-game statistieken omvatten 17,1 miljoen voltooide bamboeaanvallen, 37,5 miljoen geëerde Inari-heiligdommen, 28,1 miljoen gespeelde fluitliederen, 16,2 miljoen bezochte warmwaterbronnen, 14,2 miljoen geschreven haiku's, 139,4 miljoen ingediende vijanden en meer dan 156 miljoen impasses. Aangezien dit tien dagen aan statistieken betreft, zullen deze cijfers in de loop van de tijd ongetwijfeld groeien.

Geest van Tsushima is het werk van Sony-ontwikkelaar Sucker Punch dat eerder in juli werd uitgebracht en het nieuwste exclusieve IP-adres van de PS4, vindt plaats tijdens het samoeraitijdperk in Japan, met een grote focus op zwaardgevechten en stealth mechanica. Nu de game tien dagen uit is, heeft PlayStation gameplaystatistieken onthuld op zijn Twitter-account.

Jullie hebben het allemaal druk gehad! Statistieken van de eerste 10 dagen van #GhostofTsushima

⚔️ 57,5 ​​miljoen duels
??? 8,8 miljoen vossen geaaid
??? 810 jaar te paard
??? 15,5 miljoen foto's gemaakt

En meer: pic.twitter.com/5LFSxvSjbC

— PlayStation (@PlayStation) 31 juli 2020

Geest van Tsushima is een doorslaand succes geweest voor zowel Sucker Punch als Sony. Volgens bronnen is de game nu het snelst verkopende nieuwe IP-adres voor de PlayStation 4 Speel station. Met Geest van Tsushima De game, die in de eerste drie dagen na internationale release 2,4 miljoen exemplaren heeft verzonden, is een duidelijk commercieel en kritische succesfactor voor Sony. Digital Trends gaf de game 4,5 sterren en prees het vanwege zijn contemplatieve verhaal, presentatie en indrukwekkende open wereld, maar was cruciaal voor de ongemakkelijke gezichtsanimaties van personages.

Geest van Tsushima is waarschijnlijk een van de laatste zwanenzangen van de PlayStation 4, samen met De laatste van ons deel II, wat ook een enorm recordsucces was, met een verkoop van 4 miljoen exemplaren in de eerste drie dagen na uitgave. Platformonafhankelijke titels zoals Cyberpunk 2077 En Crash Bandicoot 4: Het werd tijd zal op de console verschijnen vóór, of net zoals, de PlayStation 5 wordt gelanceerd, maar Geest van Tsushima markeert het laatste belangrijke nieuwe IP-adres dat tijdens de levenscyclus van de PlayStation 4 wordt uitgebracht.

Met een reeks succesvolle exclusives kan Sony mogelijk zijn vooruitgang voortzetten met de PlayStation 5, met releases als Marvel's Spider-Man: Mijl Morales, Ratchet & Clank: Rift uit elkaar, En Horizon Verboden Westen in ontwikkeling. De PS5 heeft momenteel geen vaste lanceringsdatum, hoewel deze in de vakantieperiode van 2020 zal arriveren.

Aanbevelingen van de redactie

  • Naughty Dog bevestigt dat het werkt aan een nieuw spel voor één speler in een vreemde verontschuldigingspost
  • Atari publiceert zijn eerste VR-game en deze komt naar PSVR2
  • Koop deze 6 PlayStation VR2-lanceringsgames om de functies ervan te laten zien
  • Deze consolegeneratie gaat niet over games of hardware. Het gaat om diensten
  • Verwacht niet snel een nieuwe Sly Cooper- of Infamous-game, zegt Sucker Punch

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.