Lees ons volledige The Evil Within recensie.
Schaduwen van de verdoemden was een bittere pil om te slikken voor fans van Shinji Mikami, de maker van de Resident Evil-serie. De samenwerking met Goichi “Suda 51” Suda en Akira Yamaoka had een horrormeesterwerk moeten zijn. Een supergroepproductie van de componist van Stille Heuvel, de verwrongen geest erachter Moordenaar 7, en de meesterontwerper achter de meesterwerken van de survivalhorror Residentieel kwaad En Resident Evil 4? De grindhouse-shooter voldeed niet helemaal aan de snuiftabak. Het was een goed spel, maar het was te dom om echt eng te zijn, te slordig om een dikke sfeer op te bouwen. Dus in april 2012, toen Mikami zei dat hij een “pure survival-horror'-game met zijn studio Tango Gameworks, was het moeilijk om te weten of hij het goed zou maken. Gebaseerd op de onthulling van vrijdag Het kwaad binnenin, het lijkt erop dat Mikami weer op een angstaanjagend spoor is.
“We zijn ongelooflijk trots om dit aan te kondigen Het kwaad binnenin
”, zegt Mikami in de aankondiging van Tango’s uitgeverij Bethesda: “Mijn team en ik zijn toegewijd aan het creëren van een spannende nieuwe franchise, die fans de perfecte mix van horror en actie biedt.”Aanbevolen video's
De trailer en screenshots hebben oppervlakkig veel gemeen met Mikami’s eerdere werk. Hetzelfde over-de-schouder-perspectief werd voor het eerst gebruikt Resident Evil 4 is terug terwijl de hoofdpersoon van de game het opneemt tegen verwrongen aanvallers in armoedige kleding. De game heeft een veel industriëlere uitstraling dan de oude games van Mikami en doet denken aan de verroeste instellingen van Jacob's ladder en zelfs vroeg Stille Heuvel spellen. “Hoogwaardig gemaakte omgevingen” en “gruwelijke angst” beloofd door Bethesda’s gloeiende perskopie klinken als vintage Mikami, hoewel de Het ‘ingewikkelde verhaal’ dat het noemt, zou de verkeerde soort angst kunnen veroorzaken bij iedereen die enkele van de gekkere verhalen van Mikami heeft meegemaakt (ga toneelstuk Overwinnen En P.N.03 voor een opfriscursus indien nodig).
De game komt in 2014 uit voor PlayStation 3, pc en Xbox 360, wederom een late game-release voor de huidige consoles, naast andere zoals Donkere zielen II. De release zegt dat wel Het kwaad binnenin zal echter ook de volgende generatie machines halen.
Bethesda is goed op weg met nieuwe series van de dochterondernemingen – Arkane maakte indruk op de wereld met de kwaliteit en intelligentie van Onteerd afgelopen jaar. Hier is de hoop De vijand binnenin houdt de trend vast.
Nog een opmerking: De vijand binnenin, voorheen bekend als Project Zwei, is de eerste van Digital Trends’ Verloren en gevonden spellen verschijnen in 2013 daadwerkelijk aan de oppervlakte komen. Ons geld is op De laatste bewaker de volgende zijn die boven de grond gluurt.
Aanbevelingen van de redactie
- Van Splatterhouse tot Resident Evil, horrorspellen vonden het plezier in angst
- De demo van Resident Evil 3 is een subliem stukje survival-horror
- Bethesda onthult Ghostwire Tokyo, een horrorspel van The Evil Within-ontwikkelaars
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.