Mindshow is niet alleen een VR-verhaalplatform, het is in feite Final Cut Pro voor VR
Stel je voor dat je een geweldig idee hebt voor een korte animatiefilm.
Je hebt alle details in je hoofd: de plot, de personages, de setting en zelfs alle geestige dialogen. Het enige dat jou en het maken van je meesterwerk in de weg staat, is het animatiegedeelte.
Verwant
- De toekomst van het maken van dingen: een kijkje in de evolutie van 3D-printen met Formlabs
- Binnen de zoektocht naar het 3D-printen van een perfect smakelijke steak
- 3D-geprinte beademingskleppen helpen het Italiaanse ziekenhuis, opgeschrikt door het coronavirus
Dat is een enorme hindernis. Er is 3D-modellering, textuur, belichting, fysica, geluidsontwerp – om nog maar te zwijgen van alle uitrusting, rekenkracht en software die nodig is om dit spul weer te geven en alles in elkaar te zetten.
Aanbevolen video's
Maar wat als je dat allemaal niet nodig had? Wat als het enige dat nodig was om een professioneel ogende animatiereeks te maken een VR-headset en wat fantasie was?
Dat is precies het idee achter Mindshow – een aankomend virtual reality-verhaalplatform van de in LA gevestigde startup Visionary VR. We hebben er een paar weken geleden een demo van gezien, en het is anders dan alles wat we ooit eerder hebben gezien.
Slepen, neerzetten en regisseren
“Het lijkt veel op een tekenfilm waarin je rond kunt lopen”, zegt Visionary Chief Creative Officer Jonnie Ross, “maar er komt veel meer bij kijken dan dat.”
Kort gezegd is Mindshow een VR-sandbox waarmee je virtuele scènes kunt creëren en deze vervolgens kunt animeren met je eigen lichaamsbewegingen, stem en verbeeldingskracht.
Het is alsof je een prestatiepak draagt, maar dan zonder iets anders te dragen dan een standaard VR-uitrusting.
Het idee is dat je begint met een leeg VR-canvas en een virtueel palet – denk dat Monet elkaar ontmoet Minderheidsverslag. Met dit palet in de ene hand en een soort toverstaf-dingetje in de andere, vul je je scène vervolgens met een setting, rekwisieten en personages.
En dat is wanneer het plezier begint.
Zodra je het podium hebt bepaald, kun je je toverstaf gebruiken om als een soort van ‘springen’ in het lichaam van een van je personages. Wanneer je dit doet, fungeert dat personage in wezen als een VR-pop voor het hele lichaam. Je ziet de wereld vanuit zijn perspectief, beweegt zijn lichaamsdelen alsof ze van jou zijn, communiceert met rekwisieten en spreekt door zijn mond. Je kunt zelfs de gezichtsuitdrukkingen van het personage aanpassen met behulp van het touchpad van de Vive-controller. Het lijkt heel erg op het dragen van een pak voor het vastleggen van prestaties, maar dan zonder iets anders te dragen dan een standaard VR-rig.
Het duurt even voordat je aan je nieuwe lichaam gewend bent, maar zodra je het onder de knie hebt en klaar bent om aan de scène te beginnen, druk je gewoon op de plaat en geef je optreden. Als je klaar bent, druk je op stop. De scène die u zojuist hebt gemaakt, wordt vervolgens opgeslagen en dient als basisreeks waarop u kunt voortbouwen.
Mindshow geeft je volledige creatieve controle over wat er op de set gebeurt. Je bent dus niet alleen de hoofdrolspeler, animator en decorontwerper van deze show, maar ook de redacteur en regisseur. Op elk punt in dit proces kunt u stoppen, starten, terugspoelen of vooruitspoelen. Je kunt rekwisieten verplaatsen, in de lichamen van andere personages springen, scènes opnieuw uitvoeren en zelfs de tijd stilzetten om voor een spiegel aan je lijnen te werken.
Je combineert hier veel verschillende rollen en verantwoordelijkheden, maar op de een of andere manier is het nooit overweldigend of moeilijk. In feite is het eigenlijk heel intuïtief en gemakkelijk om op deze manier verhalen te maken, omdat de software het meeste werk voor je doet. Mindshow zorgt voor alle technisch complexe zaken, zoals belichting, textuur, karakterontwerp, animatie en natuurkunde – waarmee je je uitsluitend kunt concentreren op de leuke creatieve dingen, zoals acteren, improviseren en iets goeds vertellen verhaal. De mogelijkheden worden alleen beperkt door uw verbeeldingskracht.
Het zit allemaal in je hoofd (set)
Visionaire VR kwam niet van de ene op de andere dag op zo’n briljant en potentieel transformatief idee. Het is het resultaat van jarenlang creatief experimenteren, problemen oplossen en sleutelen.
“Uiteindelijk hebben we dit soort Final Cut Pro-suite voor VR gemaakt.”
Afkomstig uit film- en visuele effecten, herkenden de mede-makers van Mindshow, Gil Baron en Jonnie Ross, VR's onmiddellijk potentieel als medium voor het vertellen van verhalen jaren geleden – maar omdat de technologie destijds zo nieuw was, waren ze volledig onbekend gebied.
“Er waren toen nog geen tools om VR te maken”, zegt Ross. “We wisten dat we verhalen in VR wilden vertellen, maar we konden het huis niet echt bouwen zonder het gereedschap. We moesten de toolset dus gaandeweg zelf bouwen. We hebben een hele korte animatiefilm gemaakt, en tegen de tijd dat we het einde van dat project bereikten, waren we klaar het maken van dit soort Final Cut Pro-suite voor VR, waar je VR-films in de VR-film kunt filmen en bewerken hoofdtelefoon.”
Vreemd genoeg beseften Baron en Ross aanvankelijk niet de ernst van wat ze hadden gecreëerd. Ze waren zo dicht bij het probleem dat ze geen stap terug konden doen en door de bomen het bos nog konden zien. Pas toen ze een duwtje in de rug kregen van een van hun collega's, beseften ze dat de VR-toolset die ze hadden gemaakt waardevoller was dan de VR-inhoud zelf.
“Er was een moment waarop we min of meer onze eigen zin moesten krijgen, als verhalenvertellers die verhalen in VR wilden vertellen”, legt Ross uit. “We moesten onze egoïstische belangen opgeven, ons losmaken van het ego dat ons als filmmakers dreef, en de verhalen en gedachten over wat we zelf zouden kunnen creëren, een beetje opzij zetten. We erkenden dat het veel grotere potentieel hier, als we proberen uit te vinden hoe storytelling werkt in VR, is om de ingrediënten in de handen van de massa te leggen en ze ons te laten zien.”
“Toen begon het bedrijf echt zijn doel te vinden en werd Mindshow geboren”, aldus Baron.
Grenzen verleggen
Baron en Ross aarzelen om te veel details te delen over waar Mindshow in de toekomst naartoe gaat, maar nadat je het hebt meegemaakt, is het moeilijk om je fantasie niet op de vrije loop te laten.
Op dit moment kun je je Mindshow-verhalen alleen vullen met een bescheiden selectie aan omgevingen, rekwisieten en personages, die allemaal zijn ontworpen door Visionary VR. In de toekomst kunnen gebruikers echter mogelijk hun eigen elementen ontwerpen – van landschapstexturen tot karakterkostuums – en deze ontwerpen mogelijk zelfs delen met de gemeenschap.
Mindshow zou de creatie van VR-content heel goed kunnen democratiseren – en het is niet te zeggen waar dat ons naartoe zal brengen.
“Dit is een door gebruikers gegenereerd contentplatform”, legt Baron uit. “We denken dat creativiteit vele vormen kent, we willen deze zoveel mogelijk versterken.”
Als visionaire VR het platform zou openstellen en gebruikers in staat zou stellen elkaars creaties te genereren, delen en remixen creaties zou Mindshow de creatie van VR-content heel goed kunnen democratiseren – en het is niet te zeggen waar dat zou kunnen Neem ons.
Toen het internet voor het eerst werd gecreëerd, dachten de jongens die het uitvonden dat het alleen zou worden gebruikt als communicatiemiddel voor academici. Destijds hadden ze geen idee dat hun creatie in de toekomst voor van alles zou worden gebruikt, van het verhandelen van aandelen tot het bestellen van pizza.
Virtual reality bevindt zich momenteel in een vergelijkbare fase van zijn leven. Het is nog erg jong, en hoewel we misschien wat vage ideeën hebben over waarvoor de technologie in de toekomst zou kunnen worden gebruikt, hebben we nog maar net het oppervlak bekrast van wat ermee mogelijk is. Platforms voor het maken van vrije vormen, zoals Mindshow, zijn precies wat we nodig hebben als we de virtuele realiteit naar een gewaagd nieuw terrein willen brengen en het willen gebruiken voor meer dan alleen gamen of virtueel toerisme.
‘Dit is allemaal een experiment’, zegt Baron, ‘en ik ben benieuwd waar het toe leidt.’
Aanbevelingen van de redactie
- Bestrijd voetbalblessures met 3D-geprinte, hypergepersonaliseerde pads
- Met de nieuwe AR-app van Amazon kun je plezier beleven aan al die Prime Day-boxen
- Dankzij 3D-printen kunnen ziekenhuizen beademingsvervangers maken met gewone apparatuur
- Met de 3D-printtechniek worden binnen enkele seconden kleine, zeer gedetailleerde objecten geproduceerd
- Deze 3D-geprinte vierpotige robot is klaar voor Spot – tegen een lagere prijs