Gezien de huidige staat van de meta in Call of Duty: Warzonezijn er talloze haalbare opties voor primaire wapens. Dat was niet altijd het geval. Wanneer de Koude Oorlog De integratie vond plaats in december 2020, een paar wapens domineerden in het bijzonder het speelveld, en het verminderde het aantal opties dat spelers op dat moment hadden aanzienlijk. Eén van die wapens was de FFAR 1, een aanvalsgeweer met een enorm hoge vuursnelheid. Sindsdien is het wapen opnieuw ontworpen om evenwichtiger te zijn, en na de update voelt het wapen nu sterk aan zonder overmeesterd te worden.
Inhoud
- FFAR 1 overzicht
- FFAR 1-uitrusting: beste dichtbij
- FFAR 1-uitrusting: beste middellange afstand
- FFAR 1-uitrusting: beste langeafstandsbereik
Het zal waarschijnlijk nooit meer zo voelen als vroeger, maar dat is maar goed ook. Nu ligt het veel meer in lijn met de andere aanvalsgeweren in het spel. De FFAR 1 is nog steeds een veelzijdig wapen, met veel bouwmogelijkheden. In deze gids bespreken we een aantal aanbevolen builds die zeker bij jouw speelstijl passen, of je nu een run-and-gunner bent of iemand die graag vanaf een afstand fotografeert. Dit zijn de beste FFAR 1-uitrustingen in
Call of Duty: Warzone.Aanbevolen video's
Verder lezen:
- Gids voor smokkelwaarcontracten voor Call of Duty: Warzone
- De beste uitrustingen in Call of Duty: Warzone
- De beste wapens in Call of Duty: Warzone
FFAR 1 overzicht
Eerst moeten we gedetailleerd beschrijven hoe de FFAR 1 werkt en wat de beste eigenschappen zijn. Ondanks zijn recente nerf is het nog steeds een geweldige optie om als sluipschutterondersteuningswapen te fungeren. Dit komt omdat hij licht aanvoelt, een hoge vuursnelheid heeft, maar toch je tegenstanders kan neerhalen op een afstand van ongeveer 30-50 meter. Het voelt nog steeds als een kruising tussen een SMG en een aanvalsgeweer, waardoor het een ideale keuze is als je het combineert met een sluipschutter.
Verwant
- Je gebruikt waarschijnlijk het verkeerde Warzone-wapen voor dichtbij
- De beste MX Guardian-uitrusting in Warzone
- De beste wapens in Warzone
Over het algemeen heeft de FFAR 1 een matig hoge terugslag vanwege zijn hoge vuursnelheid. In feite wil je volledig vermijden dat je met dit wapen eliminaties probeert te bewerkstelligen verder dan 150 meter, omdat het de klus waarschijnlijk niet zal klaren. Het andere belangrijke punt van dit wapen is dat het snel door de munitie blaast, dus je zult altijd standaard de magazijnen van 50 ronden willen gebruiken. Het standaardbedrag op de FFAR 1 is slechts 25, wat simpelweg niet genoeg is. Dit betekent dat het wapen niet zo vergevingsgezind is als je je schoten mist, dus het is even wennen. Laten we, met dat gezegd, eens kijken naar de aanbevolen uitrustingen.
FFAR 1-uitrusting: beste dichtbij
Uiteinde van een loop | Onderdrukker |
Voorraad | Raider-voorraad |
Onderloop | Veldagentgreep |
Munitie | STANAG 50 Rnd |
Achtergreep | Slangenwikkel |
De korteafstandsconstructie voor de FFAR 1 is ongebruikelijk omdat dit aanvalsgeweer hierdoor aanvoelt als een SMG. Met de Koude Oorlog aanvalsgeweren, je zult je veel sneller op de been voelen dan met die van Moderne oorlogsvoering, dus je kunt wegkomen met het gebruik van een aanvalsgeweer als SMG als je de juiste hulpstukken toepast. Voor deze constructie raden we aan het op te nemen tegen tegenstanders tot op een afstand van ongeveer 25 meter. Begin met de standaard Suppressor Muzzle, die onlangs onlangs een verbetering heeft gekregen. Dit geeft je natuurlijk geluidsonderdrukking, een boost voor de richtsnelheid (ADS), een boost voor de kogelsnelheid en een betere sprint-naar-vuur-snelheid. Het bestraft je effectieve schadebereik enigszins, maar dat is niet relevant bij deze specifieke build, omdat deze bedoeld is voor korte afstanden.
Ga je gang en sla hier een vat over, want geen van hen is de moeite waard om te hebben met een AR-opstelling van dichtbij. Je kunt ook wegkomen door een Optic over te slaan, omdat je op ongeveer 25 meter niet al te veel zoom nodig hebt. Pas vervolgens de Raider Stock toe om het wapen een snellere ADS-bewegingssnelheid, een snellere loopbewegingssnelheid en verbeterde sprint-naar-vuurtijden te geven. Je voelt de bonussen van dit hulpstuk wanneer een vijand je van dichtbij verrast, omdat je na het sprinten snel kunt beginnen met schieten.
Voor de Underbarrel raden we vrijwel altijd aan om de Field Agent Grip te gebruiken. Dit hulpstuk verbetert de verticale en horizontale terugslag van de FFAR 1 aanzienlijk, wat van pas kan komen omdat de vuursnelheid het moeilijker kan maken om hem onder controle te houden, zelfs van dichtbij. En zoals we eerder vermeldden, zul je altijd het munitietype STANAG 50 Rnd willen gebruiken, omdat de vuursnelheid ervoor zorgt dat het wapen zo snel door de munitie blaast. Eén ding om op te merken is dat we altijd adviseren om de STANAG 50 Rnd te gebruiken in plaats van de Salvo 50 Rnd Fast Mag, omdat deze laatste uw ADS-tijden aanzienlijk vertraagt. Een van de belangrijkste FFAR 1-nerfs was de ADS-snelheid, dus je moet proberen te voorkomen dat je hem nog verder in de war brengt.
Rust ten slotte de Serpent Wrap Rear Grip uit voor verbeterde ADS-snelheden. Zoals je kunt zien, is deze build bedoeld voor snelle ADS-tijden en lichtgewicht mobiliteit en is ontworpen rond nauwkeurigheid van dichtbij. Met dat in gedachten mag u er geen opdrachten mee uitvoeren op een afstand van meer dan 75 meter, aangezien de hulpstukken niet bedoeld zijn voor dat soort opdrachten. Dit is een geweldige uitrusting voor degenen die op Rebirth Island spelen, maar het kan nog steeds functioneren op de traditionele Verdansk-kaart.
Wat de voordelen betreft, raden we altijd E.O.D. voor het eerste slot, Ghost of Overkill voor het tweede slot, en Tune Up of Amped voor het derde slot, afhankelijk van de modus die je speelt. Omdat deze constructie bedoeld is voor korte afstanden, wil je absoluut een extra wapen hebben dat effectief is op grotere afstanden, zoals een sluipschutter, LMG of aanvalsgeweer. Wij houden van de M16, dus je kunt dat eens proberen. Bovendien is deze build geweldig voor rennen en schieten, wat mooi past bij de RPG. Wat de uitrusting betreft, moet je het bij molotovcocktails of thermiet- of semtex-granaten houden, samen met een hartslagsensor of verdovingen.
FFAR 1-uitrusting: beste middellange afstand
Uiteinde van een loop | Agentschap onderdrukker |
Loop | 19,5″ versterkt zwaar |
Optisch | Hawksmoor |
Onderloop | Veldagentgreep |
Munitie | STANAG 50 Rnd |
Hoewel de vorige uitrusting goed werkt in situaties van dichtbij, is deze niet altijd praktisch. Om die reden raden we aan om onze middellange afstands-FFAR 1-build eens te proberen. Dit werkt nog steeds goed vanaf een afstand van 15 tot 50 meter, waardoor je wat meer veelzijdigheid krijgt tijdens het spelen. Omdat je met deze uitrusting meer bereik nodig hebt, adviseren we om de Agency Suppressor Muzzle te gebruiken in plaats van de gewone Silencer. Dit zorgt ervoor dat je tijdens het schieten niet op de minimap verschijnt, maar verbetert ook de verticale terugslagcontrole, kogelsnelheid en schadebereik, wat ten koste gaat van de ADS-snelheid en richtstabiliteit. Omdat dit een langeafstandswapen is, is de snelheidsboete van de ADS geen groot probleem.
Daarna raden we aan om een Barrel toe te passen, met name de 19.5″ Reinforced Heavy. Dit is wederom geweldig voor gevechten op langere afstand en verbetert je effectieve schadebereik en kogelsnelheid. Volg dat op met een optiek, bij voorkeur iets dat je minder dan 2,0x zoom geeft. We houden van de Hawksmoor, maar er zijn genoeg fantastische opties met deze build. Als je de ijzeren vizieren nog steeds effectief kunt gebruiken, krijg je meer kracht, maar een optiek aanzienlijk verbetert hoe effectief de FFAR 1 is op middellange tot lange afstand, vooral omdat deze een matige afstand heeft terugslag.
De rest van de constructie is hetzelfde als voorheen. Gebruik de Field Agent Grip Underbarrel om je terugslagcontrole te verbeteren en het STANAG 50 Rnd Ammunition-type om voldoende rondes te hebben om je tegenstanders uit te schakelen. Je zult merken dat deze build een hybride is van de korte- en langeafstandsopstellingen, waarbij de nadruk wordt gelegd op nauwkeurigheid zonder de mobiliteit en ADS-snelheid veel te benadelen.
Wat de voordelen betreft, blijf bij hetzelfde als hierboven vermeld. Je hebt wat meer flexibiliteit met je secundaire wapen, omdat dit wapen van dichtbij tot middellange afstand werkt, dus je kunt wegkomen door een jachtgeweer, sluipschutter, LMG of tactisch geweer mee te nemen. Dit is weer een geweldige build voor Rebirth Island, aangezien de meeste van je gevechten op die kaart zich op bijna middellange afstand zullen afspelen.
FFAR 1-uitrusting: beste langeafstandsbereik
Uiteinde van een loop | Agentschap onderdrukker |
Loop | 21,2″ Ranger |
Optisch | Axiale armen 3x |
Onderloop | Veldagentgreep |
Munitie | STANAG 50 Rnd |
Laten we tot slot eens kijken naar de beste FFAR 1-uitrusting voor opdrachten op langere afstand. Het ding aan dit wapen is dat het nooit zal functioneren als een M16, een Stoner 63 of (uiteraard) een sluipschutter, aangezien de FFAR 1 meer bedoeld is voor vuurgevechten tot 75 meter. Maar als je iemand bent die zich op zijn gemak voelt met dit wapen en het kan besturen tijdens langeafstandsgevechten, zal deze uitrusting je helpen. Begin opnieuw met de Agency Suppressor, de beste snuit voor lange afstanden. Dit zorgt ervoor dat je gemakkelijker van ver kunt schieten en voorkomt dat je op de minimap van de vijand verschijnt.
Kies dan voor de langste loop, in dit geval de 21,2″ Ranger. Dit is de beste loop voor lange afstanden, omdat het je kogelsnelheid verhoogt zonder je terugslagcontrole te benadelen. Je zou in de verleiding kunnen komen om de laatste Barrel toe te passen, bekend als de 19.5″ Task Force, maar het schaadt je terugslagcontrole ernstig, wat niet de moeite waard is om te gebruiken op de FFAR 1. Daarna raden we aan om voor een optiek te gaan met een hogere zoomlens, zoals de Axial Arms 3x. Deze optiek is onlangs vernieuwd, maar werkt nog steeds goed voor aanvalsgeweren, waardoor je voldoende zoommogelijkheden hebt. De nerf zorgt ervoor dat de scope minder van het scherm in beslag neemt, zodat je niet zoveel van het ingezoomde beeld kunt zien wanneer je naar beneden richt, maar dit maakt feitelijk meer van je perifere zicht vrij – dus het is een compromis.
Wat de rest van de build betreft, deze is hetzelfde als voorheen: pas de Field Agent Grip Underbarrel toe voor die boost aan terugslagcontrole – dat is essentieel in alle situaties – en de STANAG 50 Rnd Ammunition, die ook een must is bij dit wapen omdat de vuursnelheid zo hoog is en de tijd erin te doden Oorlogszone is langzaam.
Het koppelen van een SMG zoals de Bullfrog of de Mac-10 aan dit wapen is een geweldig idee. Zelfs een jachtgeweer zal in veel gevallen goed werken. Zorg ervoor dat je op de hoogte bent van het terugslagpatroon en de hoge vuursnelheid van dit wapen, omdat het moeilijker kan zijn om te gebruiken als je nieuw bent in het spel of gewoon niet gewend bent aan FFAR 1. Nogmaals, deze build is ideaal voor Rebirth Island, maar kan ook werken op Verdansk als je iemand bent die graag speelt met een team dat mogelijk ondersteuning op lange afstand kan bieden.
Aanbevelingen van de redactie
- Call of Duty: Modern Warfare III is schijnbaar gelekt dankzij Monster
- Call of Duty: Warzone-tips en -trucs
- De beste plaatsen om te landen in Warzone: Vondel, Al Mazrah en Ashika Island
- Je kunt Call of Duty en Alan Wake in juli krijgen met PS Plus
- De beste ISO 45-uitrusting in Warzone