Halo Infinite-ontwikkelaar wil grind-y-gevechtspassen vermijden

Halo Oneindig‘s multiplayer zal veel nieuwe concepten introduceren in de langlopende franchise. Naast nieuwe gameplay-mechanismen zal de multiplayer van de game dat ook zijn volledig gratis te spelen, een primeur voor elke Halo-titel. Omdat het een gratis te spelen titel is, heeft het zijn eigen specifieke kenmerken, waaronder gevechtspassen. Echter, volgens a post op Halo Waypoint, Oneindig‘De gevechtspassen zullen niet ‘een sleur voor spelers’ zijn.

De strijd gaat voorbij Halo Oneindig hebben al een vrij open en genereus ontwerp. Passen verlopen niet aan het einde van elk seizoen en spelers kunnen eerdere gevechtspassen kopen om content en cosmetica te bemachtigen die ze misschien hebben gemist. Deze functies zijn vrijwel ongehoord in andere gratis te spelen of live-servicetitels, die gevechtspassen en hun inhoud behandelen als getimede exclusieve titels. Spelers zullen geen FOMO hebben Oneindig, hoewel.

Nieuw Spartaans pantser in Halo Infinite.

Spelers kunnen ook meerdere gevechtspassen tegelijkertijd bezitten en kiezen welke ze doorlopen.

Verwant

  • De beste Halo Infinite Forge-kaarten
  • Rockstar zegt dat Grand Theft Auto 6-lekken geen ‘langetermijneffecten’ zullen hebben op de ontwikkeling
  • Hoe de Mangler te gebruiken in Halo Infinite

Omdat zoveel inhoud gebaseerd is op gevechtspassen en het onvermijdelijk meer ervaringspunten oplevert, Halo Oneindig live team design director Ryan Paradis benadrukte dat spelers niet hoeven te grinden. “Eerst en vooral”, zei Paradis in een bericht op Halo Waypoint, “werken we er hard aan om ervoor te zorgen dat de gevechtspas geen ‘grind’ is voor spelers. We willen dat het een aanvullende beloningsstroom is voor de tijd die je al in het spel hebt gestoken.”

Aanbevolen video's

Hetzelfde bericht onthulde ook het thema van Halo Oneindig's eerste seizoen: Halo-bereik. Met de titel ‘Heroes of Reach’ kunnen spelers hun Spartanen waarschijnlijk uitrusten met enkele van de iconische pantsersets van Noble Team.

Aanbevelingen van de redactie

  • De winterupdate van Halo Infinite is de boost die de shooter nodig had
  • Hellblade-ontwikkelaar Ninja Theory bevestigt dat het de stemacteurs niet zal vervangen door AI
  • Halo Infinite coöp omvat geen online matchmaking
  • Een jaar na de herlancering omarmt Splitgate zijn Halo Infinite-rivaliteit
  • De coöptest van Halo Infinite is gisteren niet gelanceerd, maar komt nog steeds binnenkort

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.