De wereld van videogames en gamestreaming explodeerde tijdens de COVID-19-pandemie. Veel gamers zaten binnen en ver weg van vrienden en maakten nieuwe kennissen in streamers en hun gemeenschappen, waarbij ze virtueel samenkwamen terwijl de buitenwereld gevaarlijk bleef. Anderen begonnen hun streamingcarrière vanuit hun slaapkamer, in de hoop een manier te vinden om de tijd te doden, wat geld te verdienen en de games te spelen waar ze van houden voor een publiek.
Inhoud
- Door de cijfers
- Functies voor de veeleisende
- Laserfocus
Deze hausse resulteerde in een explosie van de groei van streamingplatforms. Het grootste streamingplatform, Twitch, haalde geld binnen doordat kijkers zich abonneerden op hun favoriete persoonlijkheden en steeds meer streamers hun eigen kanalen begonnen.
Aanbevolen video's
Tegelijkertijd werd Twitch achtervolgd door een verscheidenheid aan beschuldigingen en problemen, variërend van onvoldoende gematigdheid tot de proliferatie van haataanvallen en andere gerichte aanvallen op minderheidsstreamers tot een gebrek aan backend-tools voor iedereen slingers. Deze problemen waren voor externe bedrijven aanleiding om dit te doen
kom met oplossingen voor problemen waarvan het leek dat Twitch niet toegewijd was aan het oplossen ervan. Tijdens de resulterende boycot, getiteld 'A Day Away From Twitch', gingen zowel streamers als kijkers op zoek naar alternatieve platforms om hun community's op te bouwen en met fans te communiceren.Verwant
- Twitch laat streamers nu informatie over verboden gebruikers delen
- Dankzij het partnerschap met Crayta kun je nu games op Facebook maken
- YouTuber Jacksfilms onthult partygame Be Funny Now!
Binnenkomen Facebook Gamen. Hoewel het zelfgemaakte streamingplatform van Facebook al sinds 2018 bestaat, heeft het onlangs een boost gekregen in zowel het aantal kijkers als het aantal gestreamde uren als gevolg van de pandemie en de wijdverbreide gevolgen van Twitch. Terwijl
Door de cijfers
Vorige maand maakten externe softwaremaker Streamlabs en data-analysebedrijf Stream Hatchet bekend een rapport uitgebracht met gedetailleerde kijk- en streaminggegevens van Twitch, YouTube Gaming en Facebook Gaming voor het derde kwartaal van 2021. Een van de grootste afhaalrestaurants is het totale aantal bekeken uren
Twitch heeft echter nog steeds de kroon met een totaal van 5,79 miljard bekeken uren in het derde kwartaal het is interessant om op te merken dat dit aantal daalde van 6,51 miljard kijkuren in het tweede kwartaal. Facebook Gaming was het enige van de drie platforms waarvan het totaal aantal bekeken uren tijdens het derde kwartaal toenam. Het vertegenwoordigt een duizelingwekkende hoeveelheid live-inhoud op alle platforms.
Aan de streamingkant werden er in het derde kwartaal van 2021 meer uren gestreamd op Facebook Gaming dan op YouTube Gaming. Makers streamden 17,1 miljoen uur aan inhoud
Het is vermeldenswaard dat Facebook Gaming in 2021 een scherpe daling kende in het streamen van unieke kanalen, van 1.538 miljoen in het eerste kwartaal tot 440.000 in het derde kwartaal, waarschijnlijk gedeeltelijk als gevolg van de versoepeling van de pandemie beperkingen.
Zoals deze cijfers staan, heeft Facebook Gaming 13,8% van het streamingmarktaandeel tussen de drie bedrijven in termen van bekeken uren en 6,9% van het marktaandeel voor uren gestreamd. Hoewel dat een schijntje lijkt naast Twitch’s leeuwendeel van de markt, is het belangrijk om de trends in data te noteren. Het feit dat
In een e-mailinterview vertelde Amanda Jefson, productdirecteur bij Facebook Gaming, dat aan Digital Trends het platform “kijkt naar een duurzame groei van het aantal kanalen” ondanks de geconstateerde daling boven. Hoewel het op dit moment moeilijk is om met Twitch van teen tot teen te gaan, lijkt het erop dat dat zo is
Functies voor de veeleisende
Sinds de lancering heeft Facebook Gaming een verscheidenheid aan functies voor levenskwaliteit en het genereren van inkomsten uitgebracht om het platform verder te ontwikkelen. Vorige maand, Facebook Gaming heeft co-streaming aangekondigd, waarmee streamers met elkaar kunnen streamen en kijkers kunnen kiezen welke stream ze willen bekijken. Twitch heeft een vergelijkbare functie, maar alleen partners, gedefinieerd als makers van inhoud met veel volgers en individuele contracten met het bedrijf, kunnen deze gebruiken.
Facebook breidt ook zijn inzet voor diversiteit uit met het Black Gaming Creator Program, een poging om “de volgende te helpen financieren generatie zwarte gaming-makers en bieden mentorschap, training en vroege toegang tot nieuwe producten en functies”, aldus Jefson. De geest van
Het meest opvallende is dat Facebook Gaming een verscheidenheid aan workshops over geestelijke gezondheid heeft gecreëerd die de inhoud ervan geven makers toegang tot adviseurs en therapeuten, evenals middelen en aanvullende hulp wanneer nodig zijn. “Ze hebben welzijnsevenementen georganiseerd om te praten over de druk van de industrie en hoe je voor je geestelijke gezondheid kunt zorgen terwijl je door deze carrière navigeert,” zei
Facebook is al een tijdje in het nieuws na de publicatie van een bombshell-rapport over de interne bedrijfskennis die zijn platforms promoten ongezonde atmosfeer voor tieners en jongeren. Terwijl het bedrijf worstelt met de gevolgen van het rapport,
Het bedrijf heeft ook immuniteit op één gebied dat Twitch al enkele maanden teistert: haataanvallen. Een deel van het probleem met haataanvallen op Twitch was dat spammers en kwaadwillende gebruikers evenveel accounts konden maken als ze wilden onder verschillende gebruikersnamen, waardoor ze na één account weer op het platform konden springen verboden. Deze gebruikers bleven vaak anoniem vanwege het gebruikersnaamsysteem van Twitch. Op Facebook Gaming chatten en communiceren kijkers met hun echte naam, omdat de logins van het platform synoniem zijn met die van
Hoewel deze veranderingen en hoogtepunten ogenschijnlijk bedoeld zijn om zowel streamers als kijkers te helpen, zal het vergroten van het aantal kijkers en het streamen op het platform Facebook uiteindelijk aanzienlijk meer geld opleveren. Hoewel
Laserfocus
Het gevoel dat ik kreeg toen ik met Jefson en Reynolds sprak, was dat Facebook Gaming een one-stop-shop wil zijn voor alles wat makers van inhoud willen doen: games spelen, communiceren met hun community en sociale media opbouwen als vervolg op. In plaats van kijkers naar een Discord-server te moeten leiden om te chatten of naar een sociale-mediapagina voor samengestelde inhoud,
"Mijn favoriete onderdeel van Facebook Gaming is dat sociale media zijn ingebed in de basis van ieders pagina", zegt Reynolds. “Ik denk dat dit uiteindelijk degenen die het platform gebruiken in staat stelt om betekenisvoller contact te maken met hun publiek.”
“Streamer Fan Groups zorgen ervoor dat een community met elkaar in contact kan komen, met elkaar kan praten en betrokken kan blijven voor en na de streams …,” voegt Jefson toe.
Facebook Gaming is ook populair in landen buiten de VS, waaronder Thailand, Brazilië, Indonesië en Mexico. In het Streamlabs-rapport wordt opgemerkt dat slechts één van de top 10
Als gevolg hiervan zijn de populairste titels van Facebook Gaming een beetje anders dan die van Twitch en YouTube Gaming.
Is Facebook Gaming een haalbaar alternatief voor Twitch en YouTube Gaming? Ja, als je specifieke doelen en doelen hebt voor je stream. Als je de beperkingen en het gebrek aan moderatie beu bent die Twitch op de schouders van zijn makers van inhoud heeft gelegd, zul je je ongetwijfeld aangetrokken voelen tot
Tegelijkertijd is het niet duidelijk of streaming als geheel in staat zal zijn de enorme populariteit te herwinnen die de industrie tijdens het ergste van de pandemie bereikte. Het maken van content is een druk vakgebied geworden; het is niet langer mogelijk om jezelf simpelweg te streamen terwijl je speelt Plicht en meteen geld verdienen. Dit wetende, zal het interessant zijn om te zien wat streamingbedrijven en platforms in de toekomst zullen doen als het aantal unieke accounts blijft afnemen en de hype een klein beetje zal verdwijnen.
Zullen bedrijven als Facebook Gaming hun toewijding, zowel financieel als anderszins, aan streamers kunnen behouden als het veld in de toekomst zijn glamour niet behoudt? Het is onduidelijk. Maar voorlopig is het stromende water warm, dus je kunt net zo goed zwemmen.
Aanbevelingen van de redactie
- Je kunt een gratis PC Game Pass-abonnement krijgen via Twitch-abonnementen
- Met Facebook Gaming kunnen makers van inhoud gameplayfragmenten omzetten in rollen
- Let's Plays zijn uit. Het essay over de gamevideocultuur is binnen
- Twitch-kijkers keken in 2021 veel meer videogamestreams
- Sorry, Meta: Epic Games wint de metaverse race al