Vaardigheden en voordelen spelen daarbij een belangrijke rol De Divisie 2. Ze maken je leven gemakkelijker in de gevaarlijke straten van het post-apocalyptische Washington D.C., en vaak zijn ze het verschil tussen leven en dood. Zelfs als je over geweldige uitrusting en dodelijke wapens beschikt, heb je af en toe nog steeds hulp nodig van de unieke vaardigheden van Division-agenten – waarschijnlijk vaker dan je zou willen toegeven. Ons Divisie 2 Gids voor vaardigheden en extraatjes beschrijft alle belangrijke vaardigheden en de overkoepelende systemen eromheen.
Inhoud
- De vaardigheden en varianten van Divisie 2
- Hoe vaardigheden te ontgrendelen in The Division 2
- Hoe je mods kunt krijgen en gebruiken
- Wat is vaardigheidskracht?
- De beste voordelen
- Hoe u SHD Tech kunt verkrijgen
- Vergeet niet dat vijanden ook vaardigheden gebruiken
Bekijk meer:
- Hoe je snel levelt en het eindspel bereikt in The Division 2
- Tips en trucs om de verwoeste straten van D.C. te overleven in The Division 2
- The Division 2: Dark Zone-gids voor PvP- en PvE-ontmoetingen
De vaardigheden en varianten van Divisie 2
Er zijn acht vaardigheden in De Divisie 2, en nog drie toegevoegd met de Krijgsheren van New York uitbreiding, elk met drie tot vier varianten. Hoewel alle vaardigheden nuttig zijn, zijn sommige gebouwd voor de aanval, terwijl andere gemaakt zijn voor de verdediging. Je kunt echter maar twee vaardigheden tegelijk hebben. Zodra je er meer dan een paar hebt ontgrendeld, moet je een aantal keuzes maken.
Aanbevolen video's
1. Puls
Pulse is een gadget dat het gebied scant en vijanden markeert. Het kan niet alleen nuttig zijn voordat je vuurgevechten begint, maar ook wanneer vijanden beginnen te klauteren. Pulse heeft twee extra varianten. Remote is een inzetbare gadget die controleert of er vijanden in de loop zijn, waardoor het een waardevolle upgrade is omdat het niet slechts een eenmalige scan is. Jammer zendt ondertussen een puls uit die vijandige elektronica uitschakelt.
Verwant
- De beste wapenmods en extraatjes in Dead Island 2
- Alle Curveball-locaties in Dead Island 2
- De beste Warzone 2.0-voordelen
Pulse is een leuke vaardigheid, maar als je eenmaal speelt De Divisie 2 Als je een tijdje vertrouwd wilt raken met vijandelijke bewegingen, zal het een van de minst wenselijke vaardigheden zijn.
2. Torentje
De Turret is precies hoe het klinkt: een klein gemonteerd kanon dat automatisch op vijanden in de buurt schiet. Zelfs in de standaardstatus, Assault, kan de Turret de hele campagne effectief worden gebruikt. We kunnen het aantal keren dat het inzetten van een geschutskoepel ons heeft gered tijdens baasgevechten niet tellen.
De Incinerator-variant schiet vuur in plaats van kogels. Het is handig als je in de buurt van een groep vijanden bent en om te voorkomen dat vijanden jouw positie naderen. De Sniper-variant is uitgerust met een lange loop en kan handmatig worden gericht om op specifieke vijanden te schieten, wat leidt tot one-shot-vaardigheden.
3. Bijenkorf
De Hive is een multifunctionele vaardigheid, maar wordt vooral gebruikt om bondgenoten te helpen. Als je een solospeler bent of de Dark Zone nog niet hebt betreden, is Hive niet praktisch. De eerste variant, Restorer, repareert het pantser van bondgenoten. De Stinger-variant zet micro-drones in die nabijgelegen vijanden aanvallen om een afleiding te creëren (lees: niet zo krachtig als torentjes). De Reviver-variant brengt neergehaalde bondgenoten weer tot leven, en de Booster-variant stuurt een stimulans naar bondgenoten die hun gevechtsstatistieken verbeteren.
4. Chem Launcher
Chem Launcher is een multifunctionele defensieve/offensieve vaardigheid. De eerste variant, Reinforcer, stuurt een gaswolk die het pantser van de bondgenoten versterkt. De Firestarter-variant blaast een wolk van zeer brandbaar gas. Schiet erop en het gebied zal ontploffen. De Riot Foam-variant bouwt grof uitziend schuim dat op vijanden kan aankoeken, waardoor ze hun wapen niet kunnen bewegen of afvuren.
De Oxidizer-variant stuurt mooi uitziend bijtend gas dat de uitrusting en vaardigheden van de vijand verprutst en tegelijkertijd de schade vertraagt. Chem Launcher, vooral de Firestarter- en Oxidizer-varianten, kunnen behoorlijk handig zijn in zware baasgevechten.
5. Glimworm
De Firefly vliegt als een insect door de lucht en verblindt nabije vijanden met zijn standaard Blinder-variant. Burster, een van de varianten, is een van de leukere vaardigheden in het spel. Het bevestigt kleine explosieven aan meerdere doelen. Wanneer die nietsvermoedende vijanden bij elkaar in de buurt komen, beginnen de explosieven af te gaan.
De Demolisher-variant beschadigt zwakke punten, zorgt ervoor dat nabijgelegen omgevingsobjecten zoals gasflessen ontploffen en elimineert vijandelijke vaardigheden. Firefly, en vooral de Demolisher-variant, is een geweldige secundaire vaardigheid om te combineren met een Turret of Chem Launcher.
6. Zoeker mijn
De Seeker Mine is een kleine bal die naar vijanden wordt aangetrokken en vervolgens explodeert. De Airburst-variant stuurt de explosieve lading naar boven in plaats van naar buiten, en de Cluster-variant splitst zich op in verschillende kleinere mijnen om talloze vijanden aan te vallen. Cluster is de juiste keuze voor de Seeker Mine.
7. Drone
Drones zijn standaard als bewegende torentjes. De Striker Drone richt een lijn op doelen en vuurt snel, terwijl hij rond uw positie cirkelt. De Defender-variant buigt inkomend vuur af. De Bombardier is een beetje anders omdat je twee punten moet kiezen. Nadat je je doelen hebt geplaatst, zal de drone kleine explosieven halverwege tussen de plekken inzetten. De Fixer-drone herstelt het pantser van bondgenoten, dus deze is alleen nuttig als je in een squadron speelt.
8. Schild
Als vijanden dichterbij komen, kan de Shield-vaardigheid je leven redden. De eerste variant, Bulwark Ballistic, creëert een volledig lichaamsschild dat je bij je kunt dragen. Het addertje onder het gras is dat je alleen pistolen kunt gebruiken terwijl je het schild vasthoudt. De Crusader-variant bedekt niet je hele lichaam, maar je kunt wel je primaire wapens gebruiken terwijl je deze vasthoudt. Met de Deflector-variant kun je het vijandelijke vuur terug op hen richten, terwijl de kogels ervan afketsen richting een geselecteerd doelwit.
9. Kleverige bom
Terug uit de eerste game in de serie werkt de Sticky Bomb precies zoals je je herinnert. Gooi hem eruit en plak hem op elk oppervlak – of beter nog, op elke vijand – en activeer de ontploffing handmatig. Je kunt kiezen tussen een explosieve variant, die precies doet hoe het klinkt, eentje die doelen in een gebied platbrandt, en een EMP-versie om doelen te ontwrichten.
10. Val
Trap is een werpobject dat in de lucht uit elkaar valt, waardoor een aantal kleinere mijnen ontstaat die op de grond liggen. Ze werken net als nabijheidsmijnen en worden geactiveerd wanneer een vijand erop stapt. Ze kunnen schokken veroorzaken of in granaatscherven exploderen om vijanden te beschadigen, maar ze hebben ook een reparatievariant die jou en je teamgenoten zal genezen.
11. Lokaas
De laatste vaardigheid is een andere fundamentele maar zeer nuttige vaardigheid. Gooi dit kleine maatje tevoorschijn en projecteer een holografische versie van jezelf om vijandelijk vuur aan te trekken. Technisch gezien komt het niet overeen met je agent en ziet het er gewoon uit als een gewone soldaat, maar het is nog steeds goed genoeg om je vijanden voor de gek te houden. Er is geen variant beschikbaar voor deze vaardigheid.
Hoe vaardigheden te ontgrendelen in The Division 2
Nadat je de introductiemissie hebt voltooid, ontgrendel je je eerste vaardigheidspunt, dat vervolgens aan de kwartiermeester kan worden gegeven voor een van de acht hierboven genoemde vaardigheden. Toekomstige vaardigheden worden alleen ontgrendeld door hoofdmissies te voltooien, maar je zult ze allemaal halverwege de campagne ontgrendeld hebben. De kwartiermeester is gestationeerd in het Witte Huis.
Welke vaardigheden je als eerste moet ontgrendelen
We raden aan om eerst de Drone- of Turret-vaardigheden te ontgrendelen, simpelweg omdat deze je de beste resultaten opleveren terwijl je build momenteel nog in uitvoering is. Het is nog belangrijker om eerst de Drone of Turret te ontgrendelen als je van plan bent om solo te spelen. Als je echter met vrienden speelt, kun je waarschijnlijk wegkomen door het te mixen, zodat je team meer gedifferentieerde vaardigheden tot je beschikking heeft.
We raden aan om de standaardvarianten in deze volgorde te ontgrendelen: Turret, Drone, Seeker Mine, Shield, Firefly, Chem Launcher, Hive, Pulse.
Hoe je mods kunt krijgen en gebruiken
Vaardigheden hebben, net als wapens, modding-mogelijkheden. Vaardigheidsmods kunnen worden opgehaald uit buitdruppels. Rond niveau tien zul je willekeurige vaardigheidsmods zien opduiken bij leveranciers. Je kunt ook Skill-mods maken door blauwdrukken te verwerven die je verdient door missies te voltooien en die je overal in D.C. kunt vinden.
Vaardigheidsmods kunnen de vuursnelheid of de efficiëntie van vaardigheden verhogen, maar ook andere voordelen bieden, zoals het verminderen van de cooldown, wat belangrijk is omdat alle vaardigheden na gebruik moeten afkoelen. Je ziet een aftelling, die meer dan twee minuten kan duren, in plaats van het vaardigheidspictogram op je HUD wanneer deze aan het afkoelen is.
Controleer regelmatig welke mods je beschikbaar hebt. Alle mods helpen, dus het is de moeite waard om uit te rusten wat je hebt om je vaardigheden sterker te maken.
Wat is vaardigheidskracht?
Onder je pantser- en gezondheidswaarden in het personagemenu staat een waarde genaamd ‘Skill Power’. Vaardigheidskracht begint bij nul en kan in de duizenden lopen. Kortom, hoe hoger je Skill Power, hoe beter je vaardigheden zullen presteren. De basisschade zal toenemen, de genezende kracht zal toenemen en de cooldown zal afnemen naarmate je vaardigheidskracht toeneemt.
Het is belangrijk op te merken dat de uitrusting die je uitrust daadwerkelijk van invloed kan zijn op je vaardigheidskracht, vooral als het om merksets gaat. Merksets spelen een rol bij uitrusting van een hoger niveau (gespecialiseerd en hoger). Elk stuk uitrusting van hetzelfde merk, maximaal drie, levert een procentuele bonus op voor een bepaalde statistiek. Skill Power is een van de belangrijkste statistieken die door merken worden beïnvloed. De cooldown voor vaardigheden kan ook worden verlaagd via merksets. Vaardigheden en uitrusting zijn dus meer met elkaar verweven dan het in eerste instantie lijkt.
De beste voordelen
Naast vaardigheden deelt de kwartiermeester voordelen uit. Met het eerste voordeel dat je ontvangt, kun je twee primaire wapens dragen. Daarna is het aan jou aan welke voordelen je je SHD Tech wilt besteden.
Voordelen aan de top van het raster zijn uiteraard belangrijker. De Restock-voordelen vullen bijvoorbeeld je pantser- en granaatsets aan als je in veilige gebieden bent. Je hebt beide voordelen zeker zo snel mogelijk nodig. Je moet ook prioriteit geven aan het ontgrendelen van alle drie de Armor Kit-voordelen, zodat je er maximaal zes kunt dragen kits, en als je niet voortdurend met je inventaris wilt rommelen, is het vergroten van je rugzakruimte een goede oplossing moeten.
We raden ook aan om alle vijf de Accolades-voordelen te gebruiken, omdat ze de ervaring vergroten die je verdient met een verscheidenheid aan prestaties, zoals headshots en multi-kills. Nadat u de essentiële benodigdheden heeft aangeschaft, kunt u overgaan tot het verwerven van extraatjes voor bijlagen, zoals uitgebreide magazijnen, richtkijkers en handgrepen voor een betere nauwkeurigheid. Wapenmods kunnen van een goed wapen een geweldig wapen maken, dus deze voordelen zijn belangrijk als je naar de achterste helft van de campagne gaat.
Hoe u SHD Tech kunt verkrijgen
SHD Tech (uitgesproken als shade tech) is de valuta voor zowel voordelen als aanvullende vaardigheidsvarianten. Je kunt SHD Tech verdienen door bepaalde SHD Tech zijmissies en hoofdmissies te voltooien, in SHD Tech Cachedrops, vanuit controlepunten en door een hoger niveau te bereiken. Elke keer dat je een level omhoog gaat, verdien je één SHD Tech. De cachedrops in elk gebied worden op je kaart gemarkeerd na interactie met de computer in het Safe House.
Hoewel het mogelijk is om een overschot aan SHD Tech te verzamelen, moet je er rekening mee houden dat elke Skill-variant vijf SHD Tech kost, wat de waarde van een volledige zijmissie is. Hogere voordelen kosten ook verschillende SHD-technologie. Omdat je SHD Tech moet balanceren tussen zowel voordelen als nieuwe vaardigheidsvarianten, is het mogelijk om zonder veel geld uit te geven.
Nadat je de essentiële bepantsering hebt ontgrendeld en de voordelen hebt aangevuld die we hierboven hebben vermeld, raden we je aan om welke vaardigheid dan ook aan te schaffen varianten die je eerst wenst voordat je meer SHD Tech toewijst aan ‘frivole’ extraatjes zoals een grotere rugzak ruimte.
Vergeet niet dat vijanden ook vaardigheden gebruiken
Het feit dat je een chique Division-agent bent, betekent niet dat je meer tools tot je beschikking hebt dan de concurrentie. Gepantserde vijanden (blauw, groen, geel niveau) kunnen ook vaardigheden gebruiken. We hebben ze torentjes zien inzetten, RC-auto's met bommen of cirkelzagen onze kant op gestuurd en de Chem Launcher zien gebruiken. Wanneer je het opneemt tegen een vijand met technische mogelijkheden, raden we je ten zeerste aan je energie te richten op het elimineren ervan. Het is niet leuk en ook niet gemakkelijk om aan de ontvangende kant te staan van de gadgets van Division-agenten.
Aanbevelingen van de redactie
- Is Remnant 2 platformonafhankelijk?
- De beste vaardigheidskaarten in Dead Island 2
- Hoe lonten te krijgen in Dead Island 2
- Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love-gids: hoe je de drijvende kaarsen kunt vinden
- Warzone 2.0 DMZ Strongholds-gids: vijanden, buit en meer