De zombie-rage in gaming is er een die maar niet lijkt te sterven. Hoewel sommige games volledig gewijd zijn aan het bestrijden van de ondoden, Call of Duty: Vanguard houdt deze meer mystieke modus gescheiden van hun traditioneel gefundeerde singleplayer- en competitieve multiplayer-modi. Het feit dat het een zijmodus is, betekent echter niet dat er minder diepgang of minder werk in zit. Sinds de modus voor het eerst werd geïntroduceerd, is deze van game tot game alleen maar groter geworden. Call of Duty: Vanguard‘s Der Anfang-modus is de meest unieke tot nu toe.
Inhoud
- Hoe Der Anfang werkt
- Kies je uitrusting en artefact
- Doe je doelstellingen
- Gebruik het Altaar van Verbonden
- Pack-a-Punch en extraatjes
- Ga levend weg
Fans van Call of Duty-zombies weten dat ze tussen elke release enkele veranderingen kunnen verwachten. Kaarten, wapens en sommige soorten vijanden zijn duidelijke veranderingen, maar Voorhoede gaat nog een stap verder. Hoewel het hele formaat van de modus niet op zijn kop staat, zijn er voldoende substantiële veranderingen die zelfs degenen die tientallen uren in eerdere iteraties hebben gestoken, zullen moeten doen leren en aanpassen Om je te helpen begrijpen hoe deze nieuwe modus werkt, plus enkele tips om je eerste pogingen om de ondode mobs het hoofd te bieden wat soepeler te laten verlopen, hebben we dit
Call of Duty: Vanguard zombies gids.Aanbevolen video's
Bekijk meer
- Hoe werkt Pack-a-Punch in Call of Duty: Vanguard Zombies?
- De beste Call of Duty-games, gerangschikt van beste naar slechtste
- Ondersteunt Call of Duty: Vanguard spelen op een gedeeld scherm?
Hoe Der Anfang werkt
Dus, hoe werkt deze nieuwe zombiemodus, opnieuw Der Anfang genoemd, in Call of Duty: Vanguard, eigenlijk werken? Kortom, je kruipt in de huid van een soldaat die vastzit in de ruïnes van Stalingrad vanwege de magie van Kortifex the Deathless. Je hebt je basis op Fountain Square, plus verschillende portalen in de omgeving. Zombies zullen je beginnen aan te vallen, zoals zij dat doen, en je hebt de mogelijkheid om in een traditionele overlevingsmodus te spelen, of je kunt voor de doelstellingen gaan.
Voor de doelstellingen gaan is de enige manier om de latere rondes in zombies te halen. Deze doelstellingen, die we later zullen bespreken, belonen je met meerdere belangrijke voordelen. Ten eerste brengen ze je naar een nieuwe locatie waar je belangrijke upgrades kunt verzamelen en kopen, maar ze hebben ook beloningen die je moet terugnemen om sterker te worden. Je basis wordt geleverd met een werktafel, de mysterieuze doos, een munitiekist, het Altaar van Verbonden en de allerbelangrijkste Pack-a-Punch, maar de meeste zullen nutteloos zijn als je het hele spel in dit gebied blijft.
- De mysteriebox kost 950 punten en geeft je een willekeurig primair wapen, dat de kans heeft om al geüpgraded te worden.
- De Pack-a-punch zal je wapens upgraden.
- Gebruik de werktafel om bruikbare items te maken, zoals pantsering, zelfherstellende items en tactische items die allemaal verschillende kosten hebben.
- Het Altaar der Verbonden geeft je gloednieuwe verbeteringen die we hieronder dieper zullen bespreken.
Kies je uitrusting en artefact
Voordat je zelfs maar een voet in dit demonische landschap zet, wil je er zeker van zijn dat je het juiste gereedschap voor de klus in huis haalt. Je uitrusting evolueert naarmate je in de loop van het spel wapens koopt en upgradet, maar waar je mee begint, kan die vroege golven gemakkelijk of ronduit dodelijk maken. Er zijn hier geen echte trucs. De beste tools voor het doden van zombies zijn waarschijnlijk wat je je voorstelt. Een sterke LMG kan dankzij zijn grote munitiecapaciteit tonnen hoofden laten knallen, en jachtgeweren zijn de klassieker om een menigte in een mistwolk te veranderen. Onnodig te zeggen dat wapens zoals sluipschutters en pistolen je niet lang in leven zullen houden.
Nog een verandering in Call of Duty: Vanguard is dat je geen wapencontouren meer op de muren kunt vinden om te kopen. In plaats daarvan is de enige manier om nieuwe wapens te krijgen via de mysteriebox of kisten, of af en toe vallen ze van krachtige vijanden in de latere golven.
Artefacten zijn een nieuw mechanisme Call of Duty: Vanguard maar zijn zeer gemakkelijk te begrijpen. Er zijn er maar vier, en elk geeft je een andere buff of kracht, en verbindt je met een andere Dark Aether die met je communiceert terwijl je speelt. Hier zijn de vier waaruit u kunt kiezen en hun officiële beschrijvingen:
- Energiemijn: De Draak van Saraxis brengt een etherisch explosief voort, dat enorme schade aanricht aan vijanden die het tot ontploffing brengen.
- Aether lijkwade: Het Masker van Bellekar omhult je in Dark Aether en maskeert je aanwezigheid gedurende vijf seconden voor vijanden.
- Ring van Vuur: Het Zwaard van Inviktor veroorzaakt een ring van etherische vlammen om de schade voor iedereen binnen zijn straal gedurende 15 seconden te vergroten.
- Vorstexplosie: De Hoorn van Norticus roept een ijskoude draaikolk op, die vijanden beschadigt met de eerste explosie en degenen die binnenkomen vertraagt.
Kies degene die het beste past bij jouw speelstijl en de rol die je in je team gaat vervullen.
Doe je doelstellingen
Call of Duty-zombiesmodi hebben al heel lang doelstellingen. In het verleden waren ze meestal optioneel, of zelfs verborgen als enorme, uitgebreide paaseieren, maar in Call of Duty: Vanguard, ze staan vooraan en in het midden. Nogmaals, je zou ze technisch gezien kunnen negeren, maar over de beloningen die je krijgt valt niet te onderhandelen als je van plan bent voor een hoge score te gaan. Er zijn drie doelstellingen die verschijnen als je begint, en alleen door ze te voltooien kun je je startgebied uitbreiden. De verschillende doelstellingen zijn:
- Blitz: Dit is de meest eenvoudige van de doelstellingen. Zodra je het portaal binnengaat, hoef je alleen maar te overleven gedurende de tijdslimiet terwijl zombies jou en je team opjagen. De minikaart is hier je vriend, omdat deze op de potentieel claustrofobische kaarten zal aangeven waar ze vandaan komen. Het is niet nodig om gek te worden en er hier zoveel mogelijk te doden. Zolang je in leven blijft totdat de timer afloopt, gaat het goed.
- Oogst: Deze modus lijkt een beetje op een zombieversie van de door doden bevestigde spelmodus. Wat je moet doen is vijf runestones verzamelen die uit zombies vallen nadat ze zijn gedood en deze naar de Sin Eater-obelisk brengen. Dat is echter niet het einde, want zodra je die eerste set hebt neergezet, verschijnt de obelisk op een andere locatie op de kaart, die gelukkig is gemarkeerd, en opnieuw moet worden gevuld. Nadat je drie keer aan de runestone-vereiste hebt voldaan, word je weer uitgespuugd.
- Verzenden: De uiteindelijke objectieve modus is een soort escortmissie of payload-type modus. Er zal een zwevend zombiehoofd zijn, een Aether Orb genaamd, dat over de kaart beweegt zolang je binnen bereik ervan blijft. Als je buiten het bereik komt, zul je schade oplopen, dus het is niet echt optioneel om het te verlaten en te verkennen. Terwijl het hoofd beweegt, wordt een balk gevuld op basis van de afstand die het heeft afgelegd. Wanneer de balk vol raakt en de eindbestemming bereikt, ben je klaar.
Naast het openen van de kaart, levert elk doel dat je voltooit je ook een item op dat een Sacrificial Heart wordt genoemd. Dit is de valuta die u uitgeeft bij de …
Gebruik het Altaar van Verbonden
Het Altaar der Verbonden is het grote, enge skelet met gloeiende ogen in het midden van Fountain Square. Hier kun je die Opofferende Harten inruilen voor Verbonden. Je kunt er maximaal drie tegelijk vasthouden, en elk geeft je een andere verbetering. Eén ding om in gedachten te houden met betrekking tot het Altaar is echter dat er in de vroege game slechts een paar convenanten te koop zijn. Hoe langer je overleeft en hoe meer doelronden je voltooit, hoe meer Convenants beschikbaar komen. De latere die komen zijn ook enkele van de beste, maar je hebt niet het gevoel dat je slots open moet houden voor later. Je bent volledig vrij om eventuele Convenants te vervangen door nieuwe, ervan uitgaande dat je het Opofferingshart hebt om de nieuwe te kopen, natuurlijk.
Als je nieuwsgierig bent naar alle Covenant-opties en wat ze je opleveren, vind je hier de volledige lijst:
- Munitie Gremlin: Opgeborgen wapens vullen automatisch munitie uit voorraad aan.
- Hersenrot: Kans om vijanden aan jouw kant te zetten.
- Cryovriezen: Kans om vijanden te vertragen.
- Ruim de zwakken op: Breng meer schade toe aan vertraagde of verbijsterde vijanden.
- Dood nauwkeurig: Opeenvolgende treffers op dezelfde vijand veroorzaken meer schade.
- Doodsklap: Bij kritieke moorden worden kogels teruggestuurd naar de clip.
- Moeder Lode: Kans om uitrusting te behouden nadat je deze hebt gebruikt.
- Ontvoerder van lijken: Breng bondgenoten sneller tot leven.
- Spetterfeest: Vijanden die door explosies worden gedood, kunnen exploderen.
- Onheilige grond: Richt meer schade aan terwijl je stilstaat.
Afhankelijk van welke wapens je gebruikt, welke Covenants je team heeft, welke andere Covenants Jij hebt en hoe je het liefst speelt, de beste Covenants die je kunt kiezen, zullen altijd anders zijn. Enkele hoogtepunten zijn degenen die zich bezighouden met munitie en schade, maar kies wat het beste is voor je team.
Pack-a-Punch en extraatjes
De Pack-a-Punch is terug en net zo cruciaal als altijd. We hebben een hele handleiding gemaakt over hoe het werkt Call of Duty: Vanguard je moet er gewoon uit, maar kortom, dit is waar je je wapens upgradet. Elk wapen kan drie keer worden geüpgraded, en elke upgrade verbetert enorm de hoeveelheid schade die het aanricht. Spaar je Essence eerst en vooral voor deze upgrades.
Perks zijn ook terug, maar misschien zijn ze zelfs meer veranderd dan welke andere monteur in zombies dan ook. Nu kun je elk voordeel krijgen dat je wilt, zonder dat je punten hoeft te investeren. Ontgrendel gewoon het gebied met de extraatjesfontein, neem een slok en je hebt het extraatje. Waar het interessanter wordt, is dat elk voordeel, net als wapens, tot drie keer kan worden geüpgraded door Essence te gebruiken. Dat klopt, dezelfde valuta die nodig is om wapens te upgraden bij de Pack-a-Punch. Hier is een kort overzicht van alle voordelen die beschikbaar zijn in Der Anfang:
- Duivelse standvastigheid: Verhoogt de gezondheid.
- Duivelse schade: Verhoogt kritieke schade.
- Giftige kracht: Verhoogt de snelheid van het herstel van de gezondheid.
- Demonische razernij: Verhoogt de herlaadsnelheid.
- Aetherische haast: Verhoogt de bewegingssnelheid.
Omdat er geen nadelen zijn, moet je het eerste niveau van al deze voordelen zo snel mogelijk oppikken. Maar wees gewaarschuwd: nu deze voordelen kunnen worden opgewaardeerd, is ook de manier waarop het neerhalen ervan wordt beïnvloed, veranderd. Als je nu wordt uitgeschakeld, verlies je geen voordelen, maar in plaats daarvan verlies je er wel een upgrades op de voordelen die je hebt gekocht. Dus hoe langer je doorgaat en hoe meer je investeert in extraatjes, hoe meer je te verliezen hebt als je pech hebt en weer nieuw leven moet worden ingeblazen.
Ga levend weg
Eindelijk, hoewel niet nieuw in dit bericht, komen zombies binnen Call of Duty: Vanguard is niet noodzakelijkerwijs een doodvonnis. Natuurlijk kun je spelen zoals de klassieke spellen en doorgaan totdat je uiteindelijk overweldigd raakt en je team wegvaagt, of je kunt geld verdienen en ontsnappen met je levens en wat bonus-XP. Je moet minstens ronde vijf halen om de optie voor Exfil te krijgen, dus je kunt niet zomaar een hoop XP verdienen door een spel te starten en onmiddellijk te ontsnappen, en je zult een kleine reeks moeten voltooien om het daadwerkelijk te halen uit.
Wanneer je klaar bent om Stalingrad te verlaten met zoveel vooruitgang als je denkt te kunnen maken, zoek dan het Exfil-tablet dat op je kaart is gemarkeerd in het midden van Fountain Square. Als je ermee communiceert, verschijnt er een nieuw doel om het aangegeven aantal zombies te doden die je zullen aanvallen. Je hebt op dit moment geen tijdslimiet, dus speel voorzichtig en schakel deze laatste ondode geesten uit om het uitgangsportaal te creëren.
Nadat je het vereiste aantal zombies hebt gedood en het portaal is geopend, heb je nu een tijdslimiet om te ontsnappen. Jouw team heeft slechts 40 seconden om door het portaal te komen. Als je er niet op tijd in slaagt, wat mogelijk is omdat zombies je nog steeds zullen aanvallen, eindigt het spel als een mislukking en krijg je geen bonus-XP.
Aanbevelingen van de redactie
- Call of Duty: Warzone-tips en -trucs
- De nieuwe update van Call of Duty: Warzone 2.0 heeft zojuist de beste wapens van de game generfeerd
- Alle Curveball-locaties in Dead Island 2
- One-shot sluipschutters komen terug naar Call of Duty: Warzone 2.0 voor seizoen 3
- De beste gratis FPS-games die je nu kunt spelen