'Destiny' Crucible Guide: tips voor dominantie van meerdere spelers

Lot: opkomst van ijzer
Elke keer dat Bungie nieuwe inhoud uitbrengt Bestemming, ondergaat het spel een soort renaissance. Spelers die naar andere games waren overgestapt, keren terug om zich een weg te banen door nieuwe verhaalmissies, coöperatieve aanvallen en epische zesmansaanvallen die de grenzen van teamwerk op consoles op de proef stellen. Het spel bungelt nieuwe stukken exotische uitrusting als wortels aan de metaforische stok, waardoor Guardians worden uitgedaagd om “een legende te worden” op zoek naar betere wapens, betere bepantsering, en a hoger lichtniveau.

Het nieuwste hoofdstuk in de Bestemming verhaal, Opkomst van ijzer, brengt deze activiteiten zo in evenwicht dat spelers een hoger niveau kunnen bereiken, ongeacht welke activiteit ze spelen. In het verleden waren de beloningen voor overvallen en het voltooien van wekelijkse activiteiten (zoals de Nightfall-aanval) groter dan die van de competitieve multiplayer-modus, de Crucible. Na Opkomst van ijzerMaar je bent vrij om je eigen weg naar de top te bewandelen.

Aanbevolen video's

Bestemming‘De competitieve multiplayersuite heeft de afgelopen twee jaar grote veranderingen ondergaan en we streven ernaar je op de hoogte te brengen met een uitgebreide gids voor de Crucible.

Overzicht en spelmodi

lotcollectie

Om de competitieve multiplayer voor iedereen evenwichtig en leuk te maken, houden de meeste Crucible-modi geen rekening met het lichtniveau van je uitrusting. Een Guardian van niveau 10 kan in theorie het opnemen tegen een Guardian van niveau 40 en de winnaar wordt bepaald door wie de snellere trekkervinger heeft, in plaats van de hoogste statistieken.

Dat gezegd hebbende, staan ​​Guardians op een lager niveau niet precies op dezelfde voet als hun meer ervaren tegenhangers. Legendarische en exotische items, die veel moeilijker zijn (en in sommige gevallen ronduit onmogelijk) die je op lagere niveaus kunt verwerven, hebben nog steeds upgrades die spelers een voorsprong geven, zoals snellere herlaadtijden. Op dezelfde manier is elke klasse (Titan, Warlock en Hunter) uitgerust met drie ‘subklassen’, die elk hun eigen subset van vaardigheden hebben. Nieuwere spelers hebben mogelijk niet toegang tot zoveel vaardigheden en upgrades als spelers die veel tijd in hun klasse hebben gestoken.

lotbye-header

The Crucible beschikt over verschillende modi, die elk hun eigen doelstellingen bieden, evenals een paar speciale evenementmodi die wekelijks of maandelijks verschijnen. De Crucible van vandaag staat ver af van de multiplayer-ervaring van toen Bestemming voor het eerst gelanceerd eind 2014: oorspronkelijk waren er vier spelmodi om uit te kiezen. Er zijn nu 11 permanente en wekelijks wisselende spelsoorten.

Hier is een kort overzicht van de standaard spelmodi van de Crucible:

Controle

Een 6v6-wedstrijd waarin beide teams strijden om controle over drie verschillende veroveringspunten. Hoe meer locaties je team controleert, hoe meer punten je verdient als je een vijandelijke speler neerschiet.

Om een ​​vlaglocatie vast te leggen, gaat u eenvoudigweg in de gloeiende cirkel staan ​​die eromheen verschijnt totdat een meter vol raakt. Spelers verdienen ook punten voor het veroveren en verdedigen van vlaggen.

Inferno-controle

Een 6v6-wedstrijd waarbij radartrackers zijn uitgeschakeld. Moorden zijn de enige manier om punten te verdienen; Het controleren van vlaggen levert echter een bonusscore op voor moorden.

Botsen

Je standaard deathmatch van 6 tegen 6 teams. Net als Control is het slechts één team van zes dat op een ander team van zes schiet, waarbij elk team vecht om als eerste het puntentotaal van de wedstrijd te bereiken.

Chaos botsing

Exact dezelfde regels als Clash, behalve dat de vaardigheden van alle spelers veel sneller worden opgeladen. Dat betekent meer granaten, meer melee-ladingen en – natuurlijk – meer supers.

Inferno-botsing

Net als Clash, maar dan met radartrackers uitgeschakeld. Kills zijn de enige manier om punten te verdienen.

Eliminatie

Een reeks 3-tegen-3-wedstrijden zonder respawns (revives zijn ingeschakeld). Zodra alle leden van een team zijn geëlimineerd, verdient het overlevende team één punt. De eerste tot en met vijf punten wint.

Kloof

Deze 6-tegen-6-wedstrijd waarbij teams een ‘vonk’ uit het midden van de kaart moeten halen en deze naar een ‘kloof’ moeten brengen nabij het spawnpunt van het andere team.

Gerommel

Gratis voor iedereen. Zes spelers. Geen ploegen. De basisregel in Rumble? Als het beweegt, schiet je erop. In deze modus werkt niemand samen, omdat iedereen vecht om het hoogste puntentotaal te behalen zodra de wedstrijd is afgelopen.

Chaos Rumble 

Zoals Mayhem Clash, maar dan met zes spelers en geen teamverbanden.

Schermutseling

Net als Clash is Skirmish een teamgebaseerd wedstrijdtype zonder doelstellingen die verder gaan dan het basisgebod ‘Dood iedereen die geen bondgenoot is’. In tegenstelling tot Clash is het een 3v3-modus, wat het werken in een team des te belangrijker maakt.

Neergehaalde bondgenoten kunnen ook nieuw leven worden ingeblazen in Skirmish, waarmee je punten kunt verdienen en het team bij elkaar kunt houden.

Redden

Salvage functioneert als een soort mix van Control en Skirmish. Het is een 3-tegen-3-wedstrijd waarin af en toe een objectieve locatie verschijnt. Spelers moeten vechten om het doel te veroveren en vast te houden om punten te verdienen, en heroplevingen zijn mogelijk.

Suprematie

Vergelijkbaar met de “Kill Confirmed”-modi in de Call of Duty-serie, de Opkomst van ijzer-exclusieve Supremacy-wedstrijd vereist dat spelers 'toppen' oppakken die door spelers zijn gevallen nadat ze zijn gedood. Spelers verdienen alleen punten voor een moord nadat iemand in hun team het wapen van een vijand die je hebt gedood, heeft teruggevonden. Spelers kunnen ook de wapenschilden van hun gevallen teamgenoten oppakken om te voorkomen dat het andere team scoort.

Zonecontrole

Exact dezelfde regels als Control, behalve dat moorden je geen punten opleveren. Dit betekent dat je een potje Zone Control op de ouderwetse manier moet winnen: door een jachtgeweer uit te rusten, je in de hoek te verstoppen en de vlag te kamperen totdat je tegenstanders woedend stoppen.

Gebeurtenismodi

lot-ijzer-banner
Hoewel de bovenstaande spelmodi meestal beschikbaar zijn, zijn Supremacy, Control, Clash en Rumble vaste waarden, terwijl de andere modi wekelijks roteren, is er een select aantal Crucible-‘evenementen’ die minder vaak voorkomen. Hier is een korte samenvatting van de tijdgevoelige Crucible-modi die je mogelijk tegenkomt Bestemming.

Ijzeren vaandel

Onthoud hoe we het zeiden meest Bij Crucible-wedstrijden werd geen rekening gehouden met het niveau van de spelers? Dit is de uitzondering. Elke maand kunnen spelers een week lang deelnemen aan Iron Banner-wedstrijden, waarin spelers het tegen elkaar opnemen terwijl hun buit volledig actief is. Er is niets eerlijks of evenwichtigs aan deze modus, en over het algemeen kun je verwachten dat je verliest, tenzij je over uitrusting van hoog niveau beschikt. Traditioneel zijn Iron Banner-wedstrijden altijd Control-type-wedstrijden, maar het Iron Banner-evenement van oktober 2016 heeft dit vervangen door de nieuwe modus van de uitbreiding, Supremacy.

Voor spelers die dat hebben Opkomst van ijzer, Lord Saladin, Efrideet en de rest van het Iron-contingent verschijnen in de Iron Temple van de uitbreiding sociale ruimte, met speciale missies en premies die je kunt voltooien in Iron Banner Crucible wedstrijden. Spelers worden beloond met uitrusting met als thema de Iron Lords, die ook de belangrijkste focus vormen van de Opkomst van ijzer verhaallijn voor één speler.

Beproevingen van Osiris

Net als de Iron Banner is Trials of Osiris een Crucible-variant beschikbaar voor spelers met De gevangen koning uitbreiding, waarmee spelers kunnen strijden in de Crucible met apparatuur waarvoor statboosts op lichtniveau zijn ingeschakeld. De eliminatiewedstrijden worden elke week van vrijdag tot en met dinsdag gehouden. Er is geen matchmaking voor deze modus, dus spelers moeten hun eigen teams voor drie spelers samenstellen om deel te nemen.

In plaats van simpelweg te kiezen om deel te nemen, moeten spelers hun weg naar de modus kopen met een in-game item dat een 'proefpassage' wordt genoemd en dat kan worden gekocht bij een verkoper in de sociale ruimte van Reef. Zodra een team zich heeft ingekocht, speelt het tegen andere teams totdat ze drie wedstrijden verliezen of maximaal negen winnen. Spelers kunnen aan het begin van de proef ook verbruiksartikelen gebruiken die 'passageboons' worden genoemd, wat het record van het team kan verbeteren.

Gecombineerde armen

De Combined Arms-afspeellijst biedt geen speciale beloningen, maar biedt wel een ervaring die je nergens anders in kunt vinden Bestemming's multiplayersuite: voertuigen. Combined Arms gebruikt alleen de grootste kaarten in het spel en biedt spelers Pikes (zweeffietsen vergelijkbaar met Sparrow-transporters van spelers, maar met gemonteerde kanonnen) en kleine tanks, Interceptors genaamd, om de boel wakker te schudden actie.

Maak je klaar voor de strijd

lot-de-genomen-koning-mus-races-0012

Bestemming is in de eerste plaats een op buit gebaseerd spel. Terwijl Guardians zeker vechten om de mensheid te redden van de Duisternis – of, nou ja, iets in ieder geval – zijn ze dat wel vecht ook om die mooie exotische en legendarische uitrustingen te verdienen die een voorsprong kunnen geven op de concurrentie.

De Crucible is niet anders. Er zullen altijd bepaalde wapens en pantsers zijn die je vaker zult zien dan andere. Nieuwe spelers kunnen zich overweldigd of benadeeld voelen als ze niet in het bezit zijn van dat ene wapen dat de meta lijkt te domineren.

Wees echter niet bang. Met een beetje tijd, Bestemming is ontworpen om geleidelijk onvoorbereide spelers op te bouwen. Als je een Crucible-match voltooit, krijg je bijna altijd een beloning die even hoog of iets hoger is dan je lichtniveau, of een aantal nuttige items zoals Strange Coins (een van de Bestemming‘de vele valuta’s). Prestaties hebben ook geen invloed op de buit na de wedstrijd.

Beloningen voor deelname aan Iron Banner en Trials of Osiris worden geschaald om de moeilijkheidsgraad van de evenementen weer te geven, en vooral het spelen van Iron Banner-wedstrijden levert je een hoop legendarische uitrusting op. Zorg ervoor dat je klaar bent voor de uitdaging voordat je in de rij gaat staan ​​voor wedstrijden.

Met de uitgave van De gevangen koning, Bestemming‘De voorhoedemerken en smeltkroesmerken werden vervangen door ‘legendarische merken’, een valuta die was gebouwd om te belonen spelers voor deelname aan welke activiteit dan ook – Crucible of anderszins – met geweldige, maar niet helemaal elite, versnelling. Bestemming's Navigator-scherm toont twee Crucible-afspeellijsten, een die dagelijks draait en een tweede die wekelijks draait. Elke week verdien je 10 legendarische punten (tot een totaal van 30) voor het voltooien van een wedstrijd in deze afspeellijst, of je nu wint of verliest.

Er zijn verschillende andere manieren om legendarische punten te verdienen. Het ontmantelen van legendarische uitrusting levert je tussen de drie en vijf mark per stuk op, waarmee je de Daily Heroic Story-missie voltooit is 15 punten waard, en als je elke dag je eerste openbare evenement voltooit, verdien je 15 punten, samen met wat legendarisch engrammen.

Legendarische markeringen (met een maximum van 200) zijn accountgebonden, dus je kunt ze helaas niet voor meerdere karakters uitsplitsen.

Facties

lot-arach-jalaal

Spelers kunnen ook legendarische punten verdienen door een reputatie op te bouwen bij de verschillende facties van het spel verschillende facties in het spel, waarbij je elk een rang moet behalen om wapens te kunnen kopen en pantser. Het opbouwen van je reputatie bij deze facties is de sleutel tot het verdienen van nieuwe uitrusting, het opbouwen van je Light-niveau en het domineren in de Crucible. Elke factie begint op rang nul en kan hun reputatieniveau verhogen door deel te nemen. Het bereiken van rang twee met een factie ontgrendelt pantseraankopen, en het bereiken van rang drie ontgrendelt wapenaankopen.

Naast de verschillende facties waar je je bij aansluit tijdens de verhaalmissies en stakingen van het spel, zijn er een paar facties die specifiek betrekking hebben op de Crucible. Eerst en vooral verdienen spelers punten voor de Crucible-factie door simpelweg deel te nemen aan Crucible-wedstrijden.

Er zijn ook drie speciale Crucible-facties, die extra beloningen toekennen en een nieuwe winkel met extra uitrusting aanbieden aan iedereen die zich aan hun factie verbindt. Spelers kunnen op elk moment hun steun betuigen aan een van deze drie facties, The Dead Orbit, Future War Cult en New Monarchy. Je kunt maximaal één keer per week naar een andere factie overstappen, zonder de voortgang die je al hebt geboekt te verliezen.

Het winnen van Iron Banner-wedstrijden levert reputatie op bij een speciale Iron Banner-factie, en het verliezen van een wedstrijd levert de speler een stapelbare buff op die de herhalingsbeloning van je volgende overwinning verhoogt. Opkomst van ijzer spelers kunnen ook reputatie verdienen met de Iron Banner door middel van wekelijkse premies die worden opgehaald van Lady Efrideet terwijl het evenement actief is. Deze zijn iets ingewikkelder dan de dagelijkse basisbeloningen, en het kan een paar dagen duren om ze te voltooien, maar de beloningen zijn veel wenselijker.

Nivellering van facties in Bestemming is om twee redenen essentieel. Ten eerste heeft elke factie verschillende wapens en bepantsering te koop, met verschillende statistieken en upgradeknooppunten. Bungie doet er over het algemeen goed aan om wapens van leveranciers concurrerend te maken in Crucible, dus iedereen die er tijd in steekt, wordt beloond met bruikbare uitrusting. Ten tweede: elke keer dat je hoger in rang komt bij een factie (en dit geldt ook voor de niet-beursgenoteerde, PvE-gerichte facties), zul je ontvang een pakket met legendarische uitrusting die gegarandeerd hoger is in aanval of verdediging dan je huidige algehele licht niveau.

Er zijn talloze manieren om reputatie te verdienen Bestemming (in het bijzonder belonen veel activiteiten de Vanguard-vertegenwoordiger – en als gevolg daarvan de beloofde factievertegenwoordiger), maar het voltooien van premies is het meest betrouwbaar. Elke sociale ruimte heeft een robotleverancier die twaalf dagelijkse premies aanbiedt – zes Vanguard, zes Crucible – die je elk een beetje reputatie opleveren. Deze zijn meestal snel en pijnloos en vragen je om dingen te doen als “Twee moorden maken met zware wapens” of “Capture Zone B eerste in een controlewedstrijd. Het voltooien van Crucible-wedstrijden in een afspeellijst (met uitzondering van privéwedstrijden) levert ook punten op reputatie. Het zal geen verrassing zijn dat een overwinning meer waard is dan een verlies.

Zoektochten

Krediet: uJase_the_Muss op Reddit
Krediet: /u/Jase_the_Muss op Reddit

Bestemming's Quest-systeem kreeg een serieuze revisie met de release van De gevangen koning, en biedt nu een uitstekende manier om kennis te maken met de Crucible en daarbij wat leuke uitrusting te verdienen. Er zijn inleidende missielijnen voor elk van de negen subklassen in het spel, en deze missielijnen vereisen vaak dat Guardians bijvoorbeeld 20 kills in de Crucible verdienen met een bepaald granaattype.

Lord Shaxx (de primaire Crucible-handler) biedt ook een lange reeks speurtochten waarbij spelers worden gevraagd deel te nemen aan elk Crucible-matchtype en elk wapenarchetype te gebruiken. Het is een geweldige manier om erachter te komen welke klassen, subklassen en wapens je het prettigst vindt om te gebruiken, en het culmineert in wekelijkse Crucible-premies die bonusbeloningen en reputatie opleveren.

Opkomst van ijzer bevat ook een zoektocht waarbij spelers verschillende doelstellingen moeten voltooien in het nieuwe Supremacy-wedstrijdtype, en daar zijn verschillende missielijnen en premies gekoppeld aan exotische wapens, waaronder doelstellingen die alleen kunnen worden vervuld in de Smeltkroes.

Tips, trucs en tactieken

Lot: opkomst van ijzer

Nu je onredelijk veel tijd hebt besteed aan het lezen over de Crucible, is het waarschijnlijk tijd om daadwerkelijk te gaan spelen. Mocht je toch problemen ondervinden, dan is hier een handige lijst met tips om je te helpen wraak te nemen op die kerel die maar niet ophoudt over je lijk te bukken.

Controleer je hoeken — Bestemming zit vol wapens en vaardigheden die je in een oogwenk kunnen doden. In plaats van blindelings elke bocht rond te sprinten, wees geduldig en laat de vijand naar je toe komen.

Gebruik je radar —Radars en minimaps zijn altijd al een belangrijk onderdeel van shoot-em-up-games geweest, en Bestemming is niet anders. Leer hoe je de radar leest, om te bepalen of vijanden zich boven of onder je bevinden en hoe ver ze verwijderd zijn.

Pas je uitrusting aan tussen wedstrijden Hoewel Guardians direct van wapen en subklasse kunnen wisselen, is het beter om vóór de wedstrijd een keuze te maken en daarbij te blijven. Als je in de game tussen subklassen schakelt, worden al je cooldowns automatisch gereset, en als je van uitrustingswapen wisselt (alleen Special en Heavy) raakt je munitievoorraad uitgeput. Het wisselen van uitgerust pantser tijdens de wedstrijd heeft over het algemeen geen gevolgen.

Speel op je sterke punten -Als je van nature agressief bent, rust dan een jachtgeweer uit en vlieg over de kaart. Als je de voorkeur geeft aan een voorzichtige aanpak, gebruik dan een verkenningsgeweer en een sluipschuttersgeweer. Als je tot nu toe hebt gelezen, weet je dat Bestemming beloont je voor zowel overwinningen als verliezen, dus speel zoals jij wilt spelen en veel plezier.

Pas je aan aan je concurrentie —Soms is het wisselen van uitrusting halverwege de wedstrijd een noodzakelijk offer. Verbergt het hele vijandelijke team zich achter op de kaart met sluipschuttersgeweren? Neem een ​​alternatieve route met een jachtgeweer en verbreek het gezelschap. Zie je een vijandelijke Guardian gloeien van kracht? Zijn Super is actief, dus maak dat je daar wegkomt.

Beheers de kaarten —Bestemming heeft meer dan 30 Crucible-kaarten, waarvan meer dan de helft op elk moment in rotatie is. Sommige kaarten zijn wijd open en perfect voor sluipschutters, terwijl andere vol zijn met winderige gangen en schuilplaatsen die vuurgevechten op korte afstand bevorderen. In het begin zal het moeilijk zijn, maar na verloop van tijd leer je je plekken te kiezen en je speelstijl dienovereenkomstig aan te passen.

Gebruik munitiekratten tactisch -Als de zware munitie verschijnt, springen iedereen en hun moeder er snel in en grijpen ze. Gebruik dit in je voordeel door iets eerder naar de plek te gaan en te lossen op nietsvermoedende vijandelijke spelers die komen opdagen in de hoop op wat vrije raketten.

Haal diep adem -Veel Bestemming spelers zijn veteranen die al meer dan twee jaar namen in de Crucible gebruiken. Je zult gefrustreerd raken door vijanden die hun super knallen en je vermoorden net nadat je de jouwe hebt geactiveerd. Je zult je haar willen uittrekken nadat je direct in het pad van de Gjallarhorn-raket van een vijand bent uitgezet. Het is in orde. Op de lange termijn winnen geduld en voorbereiding altijd.

Aanbevelingen van de redactie

  • Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love-gids: hoe je de drijvende kaarsen kunt vinden
  • Destiny 2: The Witch Queen gids voor het maken van wapens
  • Alles wat je in Destiny 2 moet doen voordat de Forsaken-campagne wordt gewelfd
  • Destiny 2: Season of the Splicer, alle seizoens- en wekelijkse uitdagingen
  • Destiny 2: Hoe je de nieuwe Stasis-aspecten uit Season of the Splicer kunt krijgen