Het zal je misschien verbazen als je ontdekt dat het leven van een recensent van videogames niet alleen bestaat uit champagnekusjes en kaviaardromen. Als we niet met onze privéjets over de hele wereld aan het jetsen zijn en in onze goudpoelen ter grootte van Dagobert Duck aan het zwemmen zijn, nemen we af en toe een pauze om, je weet wel, games te beoordelen. Soms moeten we een aantal echte stinkers doorstaan, en andere keren hebben we geluk als er echte edelstenen langskomen die ons er op briljante wijze aan herinneren waarom we zo van videogames houden.
Saints Row: de derde is zo'n spel, een glinsterend en o zo glimmend juweeltje dat opvalt tussen de rest - nog indrukwekkender gemaakt met de zee aan spellen die deze feestdagen je aandacht verdienen. Terwijl Heiligen rij is niet genrebepalend of baanbrekend, het is een duidelijk voorbeeld van een goed uitgevoerde game. Natuurlijk is het niet zonder problemen, en er doen zich zeker problemen voor in de open en naadloze stad Steelport, die weliswaar niet baanbrekend zijn, maar wel afbreuk doen aan de algehele ervaring.
Aanbevolen video's
Welkom bij de Straatz
In Saints Row: de derde, De Third Street Saints zijn nu bonafide internationale beroemdheden, met alles van hun eigen land merk van energiedrankjes tot een populaire kledinglijn, met een media-imperium en succes over de hele wereld wereldbol. Maar met meer geld komen ook meer problemen. Nadat een adrenalinestootende introductiemissie misloopt, moeten The Saints verhuizen en opnieuw opbouwen, waarbij de setting van Stilwater naar de nieuwe stad Steelport verschuift. Maar het zal niet gemakkelijk zijn om dat nieuwe territorium te pimpen, aangezien een nieuwe rivaliserende criminele groep, bekend als The Syndicate, het geld van The Saints heeft gestolen – en dat zal niet lukken.

In Saints Row: de derdeSpeel je als de leider van de Third Street Saints, die de taak heeft om de rivaliserende bendes van Steelport uit te roeien en het Syndicaat neer te halen. De enorme hoeveelheid maatwerk die je hebt gekregen Saints Row: de derde is eerlijk gezegd onthutsend. De eerste paar uur bracht ik alleen door met het aanpassen van mijn karakter, waarbij ik alles selecteerde, van haar haarkleur en gewicht, tot haar stem en uh... borstomvang.
En dat is nog maar het topje van de ijsberg. Hoewel de karakteraanpassing waanzinnig diep en geweldig is, houdt het daar niet op. Je kunt alles aanpassen, van je voertuig tot je wapens; zelfs de bendeleden in je team, tot wat ze dragen, hoe ze beschimpen, zelfs wat ze rijden. In feite is het redelijk veilig om te zeggen dat geen twee mensen dezelfde ervaring zullen hebben met Saints Row: the Third.
De FU leuk maken
Al dat maatwerk en bling is niet goedkoop, en om echt te ervaren wat Steelport te bieden heeft, moet je twee dingen gaan verdienen: contant geld en respect. Er wordt gemakkelijk geld verdiend: voltooi missies, vermoord doelen en neem deel aan de verschillende zijmissies en optionele activiteiten die het spel te bieden heeft.
Wil je even pauzeren van de verhaalmissies? Professor Genki's Super Ethical Reality Climax-show laat je deelnemen aan een kluchtige 'Japanse' spelshow-funhouse of death, met slechteriken gekleed in gigantische kattenpakken of andere gekke outfits. Als dat niet leuk klinkt, waarom probeert u dan niet verzekeringsfraude? Slinger jezelf eenvoudigweg op tegenliggers en verzamel de punten. Of mijn persoonlijke favoriet, Guardian Angel, waar ik hemelse gerechtigheid van bovenaf zou brengen terwijl ik op een helikopter en wat liefde voor een raketwerper afgeven aan rivaliserende bendeleden die dom genoeg zijn om met mij en mijn te rotzooien bemanning.

Naast contant geld is respect de andere vorm van betaalmiddel Saints Row: de derde. Je ontgrendelt respect op in essentie dezelfde manier als waarop je zou cashen. Naarmate je respectniveau toeneemt, krijg je de kans om nog meer aanpassingsopties te ontgrendelen upgrades zoals het direct herladen van wapens, sneller herstel van de gezondheid, de mogelijkheid om meer bendeleden te rekruteren, en nog veel meer meer.
Het balanceren van het respect dat ik verdiende met het geld dat ik verdiende, speelde een grote rol Heiligen: Rij de derde. Ja, je hebt misschien het respectniveau om de mogelijkheid te ontgrendelen om nul valschade op te lopen of onbeperkt te sprinten, maar het kost contant geld, en als je niet slim bent met je Benjamins, loop je het risico het leven in Steelport moeilijker te maken jezelf.
Waarom. Dus. Serieus?!
Het lijkt misschien een no-brainer voor game-ontwerp, maar wat ik leuk vond Heiligen rij was hoe het spel je aanmoedigt om het te spelen, creatief te worden en er over het algemeen gewoon plezier mee te hebben. Ik vond het enorm leuk om vijandelijke bendeoperaties te vinden en ze op te pakken met een slimme raket, of om met mijn bemanning door de stad te rijden op zoek naar problemen. Waarom zou ik de lift nemen naar de lobby van mijn hoogbouwpenthouse als ik gewoon van het gebouw kan springen en beneden kan parachutespringen?

In het verleden is er kritiek geuit op de Heiligen rij serie omdat het niets meer is dan een verheerlijkte Grand Theft Auto kloon, maar dat is helemaal geen eerlijke beoordeling, net zo min als te zeggen dat een Prius een kloon van een Ferrari is. Ja, ze delen een aantal kenmerken en vervullen vergelijkbare functies, maar hoewel GTA probeert gebaseerd te zijn op satire en een meer volwassen en realistische verhaalgedreven ervaring biedt; Heiligen: Rij de derde is onbeschaamd overdreven en verontschuldigt zich nooit als hij zichzelf niet al te serieus neemt – en eerlijk gezegd heb ik dat enorm bewonderd. Het is een spel en het is de bedoeling dat je er als één spel van geniet. Het is allesbehalve diepgaand. Het enige dat ‘diep’ is aan Saints Row is de aanpassing ervan.
Luv en H8
Dus als je op mij lijkt, heb je je kleine kijkers misschien al naar de score van 8,5 gestuurd die ik het spel gaf en besefte je dat het niet perfect is. Ondanks al mijn lof voor Saints Row: de derde het is zeker niet zonder fouten. Het spel kan glitchy zijn en er doen zich hier en daar problemen voor. Soms begon mijn auto een zwaartekracht tartende draai te maken als hij over een hobbel reed, waarbij hij als een tol keer op keer tegen een hobbel aan draaide. gebouw, waarbij ik gelukkig genoeg verstand heb om op de exit-knop te drukken om te ontsnappen aan mijn draaiende, vlammende doos des doods vlak ervoor ontplofte.

Nog een klacht waar ik over had Saints Row: de derde was precies hoe dood Steelport zich soms voelde. Zeker, bendes zwierven door de stad en er was een gezonde aanwezigheid van voetgangers en verkeer dat door de straten en trottoirs slingerde, maar voor mij voelde het nooit echt levend. Het zou het gevoel van onderdompeling hebben bevorderd als voetgangers meer met elkaar en hun omgeving hadden kunnen communiceren om meer gebouwen binnen te gaan, en dingen zoals rivaliserende bendes die iets anders doen dan alleen maar door de straten lopen en rondrijden tijdens de openingstijden toneelstuk.
Noem het een kleine ergernis, en misschien ben ik een sadist, maar als ik voetgangers (of wie dan ook) aanrijd, ze stuiterden gewoon een beetje te onrealistisch terug, wat het algehele plezier van mijn moorddadige reeks van bocht. Dat lijkt misschien een klein minpunt, maar het maakte deel uit van een groter probleem met de Geo-Mod 2.5-engine van de game die Volition gebruikte. Mensen die vastzaten in muren, textuurproblemen en dingen die verschenen en verdwenen, kwamen ook vaak voor.
Ga naar de choppa!
Natuurlijk is geen enkel spel, ongeacht de kenmerken ervan, het zout waard, tenzij het goed bestuurt, en gelukkig stellen de Saints op dit gebied niet teleur. De bediening is eenvoudig en intuïtief. Autorijden is een fluitje van een cent met verschillende auto's, fietsen, boten en luchtvoertuigen die soepel worden afgehandeld. Vooral de helikopter moest even wennen, maar na verloop van tijd kon ik met gemak mijn beste Airwolf-indrukken maken.

Te voet is het niet anders. Het richten was eenvoudig en effectief, het grijpen van een menselijk schild was alarmerend leuk, en de sensatie van het basisspringen van een wolkenkrabber kan niet genoeg worden benadrukt. Ik heb geen woorden om te beschrijven hoe geweldig het is om in Dukes of Hazard-stijl door een raam te breken en een stel mooie wielen op te krikken, allemaal met een druk op de knop.
En terwijl je je overgeeft aan een beetje ultrageweld, zul je er goed uitzien als je het doet. Geheel in lijn met de over-the-top stijl, Heiligen: Rij de derde heeft een zekere cartoonachtige kwaliteit. De beelden zijn helder, de kleding, auto's en personages zijn goed gedetailleerd en de stad is een lust voor het oog, vooral tijdens de heldere uren van de nacht. Grafisch is het misschien niet hypermodern, maar dat hoeft niet zo te zijn. De graphics van Heiligen: Rij de derde past perfect bij de stijl en het karakter van het spel.
Vrienden met voordelen
Co-op is tegenwoordig de nieuwe coole jongen op het feest, en Saints Row: de derde laat je toe om samen met een buddy online of via systeemlink van de campagnemodus te genieten, net als de vorige Saints-games. De chaos wordt met twee vermenigvuldigd en de dingen worden vrij snel gek, maar het mooie is: al je voortgang wordt overgedragen naar je spel voor één speler zodra je klaar bent met een vriend. Het is een drop-in/drop-out-opstelling, dus de coöperatie vormt een aanvulling op de singleplayer-campagne.
Als jij en een vriend een pauze willen nemen in het neerhalen van het Syndicaat en het omverwerpen van rivaliserende bendes, er zijn zelfs enkele coöp-specifieke games die je samen kunt spelen voordat je weer in de hoofdrol springt campagne. Een van de meest besproken is de onmiddellijk aanstootgevende ‘Whored Mode’, waarin je alleen of met een coöpvriend golven vijanden aanvalt. Bij elke nieuwe golf krijg je nieuwe wapens en sta je tegenover nieuwe vijanden. Het is een leuke, maar toch eenvoudige en totaal buitensporige spelmodus die waarschijnlijk de aandacht zal trekken van degenen die erdoor beledigd zijn Saints Row: de derde, maar het past bij de toon van het spel.
Conclusie
Je hebt niet het geduld van een heilige nodig om ervan te genieten Saints Row: de derde. Het is een bloedstollende aangelegenheid die je tijdens de met chaos gevulde campagne zal laten lachen. Petje af voor Volition en THQ voor het creëren van een openwereldervaring die simpelweg vermakelijk en opwindend is. Er waren zoveel momenten waarop ik me een complete badass voelde Saints Row: de derde. Zelfs na elke met adrenaline gevulde injectie van waanzin en chaos bleef het spel op me afkomen, ik wilde steeds meer, en kreeg precies dat – ik kon er gewoon geen genoeg van krijgen.
Terwijl Saints Row: de derde is misschien geen materiaal van het spel van het jaar, het heeft wat kleine minpuntjes en technische problemen, het is beslist een intentieverklaring en een uitdaging voor degenen die het afschrijven als een simpele Grand Theft Auto-kloon, waardoor gamers en critici worden gedwongen te beseffen dat het geen GTA is en dat het geen zijn. Heiligen rij heeft een geheel eigen persoonlijkheid en het is geweldig.
Score: 8,5 uit 10
(Deze game is beoordeeld op de Xbox 360 op een exemplaar geleverd door THQ)
Aanbevelingen van de redactie
- We hebben de beste (en slechtste) opstartgeluiden van videogamesystemen gerangschikt
- De sandbox van Goat Simulator 3 is 18 keer groter dan die van zijn voorganger
- Hoe wapens te upgraden in Saints Row
- De 10 beste auto's in Saints Row
- Is Saints Row platformonafhankelijk?