Voor velen van ons is het simpelweg horen van muziek en filmsoundtracks niet voldoende.
Wij willen wees erbij – op het slagveld met de soldaten, in de opnamestudio met de muzikanten, of midden in de menigte tijdens een liveconcert. De afgelopen decennia hebben de opname- en homeaudio-industrie geprobeerd ons dat gevoel steeds meer te bezorgen geavanceerde opnamemethoden en thuishardware, maar hoe realistisch de ervaring ook is geworden, de technologie heeft daar tot nu toe moeite mee gehad duwde ons voorbij het tweedimensionale rijk en in een driedimensionale geluidservaring die zo echt is dat je vergeet dat je in je woonkamer.
Tot nu. Wat ik zojuist hoorde op een exclusief evenement in Londen heeft mij ervan overtuigd dat het Duitse audiobedrijf Sennheiser heeft geholpen de code te kraken.
Londense bruggen
Om zijn 70-jarig jubileum te vieren nodigde Sennheiser journalisten en muzikanten van over de hele wereld uit voor een première-evenement in Westminster Central Hall in Londen. De grote onthulling?
Een mysterieus – maar toch duidelijk luxueus – audiofiel hoofdtelefoonsysteem, die slechts enkele ogenblikken werd geplaagd voordat het net zo snel weg was als het kwam.Verwant
- 3D-geprinte oordopjes kunnen veel comfortabelere en beter klinkende oordopjes betekenen
- Het in Los Angeles gevestigde Czinger is bezig met het 3D-printen van een hybride hypercar van 1.232 pk
- Pas op! 3D-tv's zouden op het punt staan een verrassende comeback te maken
Oké... wat nu?
Na de korte product-spotlight zou een concert plaatsvinden met Imogen Heap met het Junge Deutsch Philharmonie-orkest – het unieke optreden van de artiest voor het jaar. En hoewel het aanvankelijk leek alsof het concert weinig meer was dan fanfare voor het evenement, vertelden een hele reeks microfoons verspreid over de concertzaal een ander verhaal.
Voordat de muziek begon, liet Sennheiser ons weten dat het concert – voor de eerste keer ooit – zou worden opgenomen met een meeslepend nieuw instrument. audioformaat genaamd Sennheiser 3D (het is een werktitel). Het concert begon en voor de meerderheid van de aanwezigen eindigde het verhaal daar. Maar na wat puzzelen slaagde ik erin een kijkje achter de schermen te nemen van dit nieuwe 9.1-kanaals 3D-systeem in actie, met dank aan Sennheiser's Wolfgang Fraissinet en Grammy Award-winnende audio-ingenieur en Senior Manager van systeemontwerp en opname Strategische samenwerkingen Gregor Zielinski.
Niet alleen meer kanalen
Zielinsky trok het gordijn open en onthulde er negen monitoren opgezet in een eigen patroon dat tot doel heeft alle nuances, reflecties en stemvoering van een liveshow te repliceren. In combinatie met geavanceerde opnametechnieken beloofde het nieuwe audiosysteem het opgenomen concert tot leven te brengen door middel van 3D-beeldvorming. En nadat ik met succes was misleid om te geloven, werd ik omringd door een live publiek in een grote zaal zaal in plaats van een kleine geluidskamer, kan ik bevestigen dat het nieuwe format van Sennheiser eng-echt is resultaten.
“Deze negen speakers hebben we alleen nodig om de hele sfeer van een zaal weer te geven.”
“Het basisidee van 3D, oftewel 9.1, is niet slechts een uitbreiding van 5.1 of 7.1 [surround sound], omdat deze allemaal tweedimensionaal zijn”, vertelt Zielinsky. “3D is, zoals je kunt zien, driedimensionaal, en we hebben deze negen luidsprekers alleen nodig om de hele sfeer van een zaal weer te geven… omdat het oor op de een of andere manier de rest compenseert.”
in tegenstelling tot Dolby Atmos, of DTS: X surroundsystemen, maakt Sennheiser 3D geen gebruik van overheadluidsprekers die aan het plafond zijn gemonteerd. In plaats daarvan vertrouwt de opstelling op twee paar hoogteluidsprekers aan de voor- en achterkant van de kamer die de reflecties van het geluid nabootsen golven die tegen het plafond van de concertzaal weerkaatsen, in gezelschap van luidsprekers voor het linker-, rechter- en middenkanaal, en linker- en rechterachterluidsprekers luidsprekers. Het is een eenvoudig ontwerp, maar in de praktijk is het behoorlijk indrukwekkend.
Live geluid nieuw leven inblazen
“Het basisidee is om het geluid – en vooral het emotionele gevoel – dat je in de zaal hebt terug te brengen”, zegt Zielinsky. “In stereo en 5.1 tweedimensionaal geluid verliezen we dit allemaal… en je kunt dit niet terugbrengen.”
Zielinsky, die overal opnames heeft gemaakt, van de Weense Muzicverein-concertzaal tot de Abbey Road Studios, vergelijkt het verschil tussen standaard opname en de nieuwe methode van Sennheiser voor het verschil tussen kijken door een gleuf in een deur, de deur openen en de deur binnenlopen kamer. Met behulp van maar liefst 60 afzonderlijke microfoons hebben de technici een ongelooflijke hoeveelheid geluidsinformatie uit de kamer vastgelegd.
Een integraal onderdeel van de opname ligt in het gebruik van een gespecialiseerde Zielinsky-opstelling voor de microfoons in de hoofdruimte, die de standaard linker- en rechtermicrofoons verwisselt. recht naar een podium gericht voor dubbele microfoons aan elke kant – één gericht naar het plafond en één naar beneden gericht naar de vloer – samen met een enkele microfoon in de midden. Het resultaat van het hele proces creëert een enorm sonisch beeld, gelaagd met rijke, natuurlijke bassen reflectie en vrij van de zogenaamde “sweet spot” die wordt gereproduceerd door de meeste standaard surroundgeluiden formaten.
“De bas ontstaat door het toevoegen van de fasecorrelaties die uiteindelijk het geluid in de zaal teruggeven.”
“Je kunt rondbewegen en je zult merken hoe het geluid verandert, alsof je door de hal beweegt, maar er is eigenlijk geen goede plek. Helemaal geen,’ verzekerde Zielinksy mij. En na zijn uitdaging deed ik precies dat: dwalend door de kleine kamer, half struikelend over de werkende ingenieurs, en een opmerkelijk open en natuurlijk klankbeeld dat, trouw aan Gregors woord, helder en vol bleef, vrijwel overal waar ik ronddwaalde op het halfrond van monitoren. Bovendien werd het volledige frequentiespectrum rijkelijk weergegeven door de kleine
“We voegen geen bas toe… het komt door het toevoegen van de fasecorrelaties die uiteindelijk het geluid in de zaal teruggeven”, voegt Zielinsky toe. “En wat echt spannend is, is dat je niet meer langs faders hoeft te bewegen – de instrumenten plaatsen zichzelf zoals ze van nature in de zaal staan.”
Maar de echte kicker kwam tegen het einde van de voorstelling, toen ik helemaal niet gefocust was op kritisch luisteren. Toen het publiek applaudisseerde, geloofden mijn hersenen een fractie van een seconde echt dat ik midden in de concertzaal stond, waardoor ik een moment volledig uit mijn eigen gevoel van zijn werd gehaald.
De toekomst van 3D-geluid
Het snelgroeiende format van Sennheiser gaat niet alleen over het opnemen van live klassieke muziek. Het bedrijf ziet zijn nieuwe systeem als een perfecte manier om rockshows, films en tv-geluid, gaminggeluid en zelfs geluid voor virtuele en augmented reality-systemen vast te leggen. Sennheiser heeft ook met zowel Dolby- als Auro 3D-systemen gewerkt om het nieuwe 3D-audio-opnameformaat op Blu-ray en op andere manieren naar huis te brengen. En met behulp van DSP kunnen degenen die alleen stereo-thuisbioscoopsystemen hebben of hoofdtelefoon zal ook Sennheiser 3D kunnen proeven, hoewel het geluid uiteraard niet zo natuurlijk zal zijn als een volledige 9.1-opstelling.
Met 70 jaar achter de rug bestaat er geen twijfel over dat Sennheiser nog steeds aan het innoveren is, met de hulp van enkele van de beste audiogeesten in de branche. Hoewel er nog geen premièredatum is voor Sennheiser 3D, is het systeem onderweg. En we kunnen niet wachten om er meer tijd aan te besteden om te zien hoe ver deze nieuwe opstelling kan gaan om ons allemaal in het middelpunt van het geluid te plaatsen.
Aanbevelingen van de redactie
- Apple Vision Pro brengt tv en 3D-films naar een gigantisch, 30 meter breed scherm
- Super Mario 3D World heeft de Switch gehaald, maar andere Wii U-games stranden nog steeds
- Het is tijd om uw 3D-printer in te schakelen in de strijd tegen het coronavirus
- Zelfs een echte rockgod kan deze onbreekbare 3D-geprinte metalen gitaar niet kapot maken