![](/f/d145c978ce4ed75b66ecd02b778adcb8.jpg)
Soms zijn de oude manieren de beste. De Mortal Kombat-franchise laat de meer gezinsvriendelijke trend varen dan zijn voorganger Mortal Kombat versus... DC-universum op weg was, maar keerde in plaats daarvan terug naar de gloriedagen van de serie waarin je je vrienden in elkaar sloeg voordat ze eindigden met een bloederige en brutale fataliteit, die eindigde met iedereen die schreeuwde “Ooooooooo!”
Het gevoel van bloed en brutaliteit is terug, nu de serie terugkeert naar zijn roots met een reboot van zowel het verhaal als de gameplay, en we de kans kregen om de nieuwste incarnatie van de serie te spelen op de E3. De besturing is vereenvoudigd en de serie is teruggekeerd naar wat hem ooit geweldig maakte. Het nieuwe spel, dat momenteel gewoon heet Dodelijke strijd (hoewel dat zou kunnen veranderen), introduceert niets baanbrekends, maar in dit geval is dat een heel goede zaak, en wat het doet, doet het goed.
Aanbevolen video's
Het verhaal begint als Raiden wordt geconfronteerd met zijn dood door toedoen van Shao Kahn. Terwijl de genadeslag op het punt staat te worden toegebracht, stuurt Raiden een bericht terug in de tijd naar een eerdere pre-Mortal Kombat-versie van hemzelf. De game vertelt vervolgens de originele drie games opnieuw, maar met kleine verschillen die vertrouwd en toch fris moeten aanvoelen. Na bijna twintig jaar geschiedenis en een verhaal dat twee films, twee tv-shows en acht games omvatte, het opnieuw lanceren van het verhaal met behoud van de oorsprong ervan lijkt een goede zet die fans zou moeten plezieren en verwelkomen nieuwe gamers.
Verwant
- ESA ontkent dat E3 2024 en 2025 zijn geannuleerd, ondanks beweringen van het LA Tourism Board
- Je moet dit Mortal Kombat II-arcadespel kopen terwijl het $ 50 korting heeft
- De gameplay van Mortal Kombat 1 pronkt met absoluut walgelijke finishers
Wat de gameplay betreft, zijn de gevechten vereenvoudigd en opengesteld, terwijl ze terugkeren naar de 2D side-scrolling-oorsprong. Voorbij zijn de vooraf bepaalde combo's die het onthouden van een bepaalde reeks bewegingen vereisten. In plaats daarvan kunnen spelers combo's koppelen op basis van de situatie, wat betekent dat aangepaste combo's essentieel zijn. Timing zal hierin een grote rol spelen, maar het betekent dat iedereen de kans krijgt om zetten te koppelen voor enorme schade, in plaats van de tijd te moeten nemen om zetten te onthouden.
![](/f/8e8f643812553d0aa12bc0745e7fe873.jpg)
Er is een tag-team-modus toegevoegd en de samenwerkende personages kunnen hun bewegingen koppelen om door te gaan met combo's, maar het kost je kracht. Tag-teamgevechten zijn niets nieuws in vechtspellen, maar het is een welkome aanvulling op de serie.
Een nieuwe functie van het spel is de superbar, een power-up-meter onder aan het scherm met drie segmenten die tijdens de wedstrijd wordt gevuld. Met elk nieuw segment dat wordt gevuld, wordt een nieuwe aanval ontgrendeld. De meeste zijn een versterkte versie van bestaande bewegingen. Zo wordt Reptile's groene goo-projectielaanval groter en krachtiger. Je kunt ook een deel van de superbalk opofferen voor krachtige tagteamaanvallen die kunnen worden gebruikt als onderdeel van een comboketen. Elke superbeweging slokt een deel van de superbalk op, maar het echte hoogtepunt komt wanneer de superbalk vol is en de röntgenaanval beschikbaar komt.
Het idee van de powerbar in vechtspellen is niet nieuw, maar de röntgenaanval zal mensen aan het praten krijgen. Wanneer de balk vol is en de röntgenaanval wordt geactiveerd, vertraagt de camera en zoomt in op de toegebrachte schade. De camera stelt vervolgens scherp op de impact en werkt als een röntgenfoto, waarop te zien is hoe de ribben breken, de wervels breken en in één geval de lever bevroren en verbrijzeld wordt door Sub Zero. De aanvallen zijn krachtig en kunnen het momentum van een spel veranderen, en het kan demoraliserend zijn om te zien hoe de schedel van je personage letterlijk wordt gebroken.
De versterkte bewegingen zijn niet zo moeilijk om te verdienen, en ze geven zelfs de kleinste spelers een kans, terwijl ze er toch een beetje koel uitzien om ze voor elkaar te krijgen. Het is geen baanbrekende nieuwe gameplaystijl, maar het is bevredigend en voelt zich meteen thuis in het Mortal Kombat-universum.
![](/f/9c824317b751e8dd6b61a75765d6de13.jpg)
De graphics zijn ook geweldig en de karakteranimaties zijn van topklasse. Door terug te keren naar de 2D-spelstijl konden de ontwikkelaars zich concentreren op de kleine details, zoals bloedspatten. Als een tegenstander bloedt, blijft dat bloed op de grond liggen, en ook op de tegenstander die het heeft veroorzaakt. Tegen het einde van bijzonder brute wedstrijden kunnen beide personages de ronde eindigen onder het bloed, evenals het bloed van een tegenstander. Het is een klein detail, maar passend voor de serie die opnieuw de bloederigheid omarmt die hem beroemd heeft gemaakt.
De niveaus zijn ook een interessante herinterpretatie van oude favorieten, terwijl ze nog steeds fris en uniek zijn. Terugkerende favorieten zoals “The Pit” en de “Dead Pool” duiken op, en level-specifieke dodelijke slachtoffers waardoor tegenstanders op pieken of in een plas giftige vloeistof vallen, maken een welkome comeback.
Dan zijn er natuurlijk de dodelijke slachtoffers. Er is veel tijd en aandacht besteed aan de afwerkingsbewegingen van elk personage, en de ontwikkelaars zijn veelbelovend toekomstige dodelijke slachtoffers beschikbaar zijn als DLC's. Wat we zagen liet zien dat de afwerkingsbewegingen niet voor preutsen zijn. Eén beweging liet zien dat Kung Lao zijn hoed gebruikte als een cirkelzaag waarmee hij zijn tegenstander doormidden zaagde; een ander liet Nightwolf een tegenstander onthoofden en vervolgens weglopen met het hoofd op een van zijn bijlen. Er is hier genoeg om mensen als Jack Thompson boos te maken, terwijl fans dol moeten zijn op de terugkeer naar bloed.
Op dit moment lijken er 26 speelbare personages te zijn, en minstens één gepland DLC-personage. Wie die personages zullen zijn is nog steeds een mysterie, maar ontwikkelaars beloven een terugkeer van fanfavorieten uit de eerste drie games. Ook online spelen is niet beschikbaar, maar NetherRealms belooft een robuuste online ervaring die meer omvat dan alleen online wedstrijden. Er worden al nieuwe personages, dodelijke slachtoffers en niveaus gepland.
Fans van de serie kunnen zich verheugen over de terugkeer naar de basis van de ooit geweldige serie, die in 2011 terugkeert.
Waarschuwing: deze trailer is mogelijk niet geschikt voor alle leeftijden.
Aanbevelingen van de redactie
- Bloedige nieuwe Mortal Kombat 1-trailer brengt 2 klassieke vechters terug
- Summer Game Fest: onze 10 favoriete games die we hebben gezien en gespeeld
- Met het Kameo-systeem van Mortal Kombat 1 kan ik heel creatief worden
- Alles aangekondigd tijdens de aftrap van Summer Game Fest 2023
- Mortal Kombat 1: releasedatum, trailers, gameplay en meer
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.