Bekijk ook onze Assassin's Creed Brotherhood: hands-on impressies voor meerdere spelers.
De laatste inzending in de Assassin’s Creed-franchise deed vrijwel alles goed. Er waren de uitzonderlijke en leuke mechanica van de eerste game voor nodig en er werd een ernstige fout gecorrigeerd door de geforceerde en repetitieve missies te vervangen door een beter verhaal en meer unieke doelstellingen. De graphics waren vergelijkbaar en de gameplay was vrijwel identiek, maar een paar aanpassingen en een gemiddelde game werden een fenomenaal vervolg. Kortom, Ubisoft heeft van hun fouten geleerd en voortgebouwd op wat werkte. In Assassin's Creed: Brotherhood, lijkt het erop dat de ontwikkelaars hetzelfde opnieuw hebben gedaan door te nemen wat werkt en een aantal hele coole nieuwe functies toe te voegen.
Aanbevolen video's
We kregen de kans om de campagne van het vervolg in actie te zien (er is ook een multiplayercomponent – meer daarover in een ander artikel) en leer iets over de nieuwste inzending, en tot nu toe ziet alles wat we zagen eruit geweldig.
Verwant
- Assassin's Creed Mirage: releasedatum, trailers, gameplay en meer
- Ubisoft en meer bieden manieren om gekochte Google Stadia-games elders te spelen
- Assassin's Creed Mirage heeft geen Adults Only-rating of lootboxes
Zonder iets te bederven ACII, Broederschap begint kort nadat de laatste game is afgelopen. Ezio is teruggekeerd naar zijn villa en wordt ruw wakker geschud wanneer de Tempeliers zijn stad belegeren. Er ontstaat een kort gevecht terwijl Ezio ervoor zorgt dat de dorpelingen veilig wegkomen, waarna een nieuwe vijand wordt geïntroduceerd. Er vindt een enigszins schokkende moord plaats, waarbij Ezio gewond raakt. In plaats van zelfmoord te plegen tegen een overweldigende overmacht, wacht Ezio zijn tijd af, verhuist naar Rome en begint nieuwe huurmoordenaars te rekruteren. Als je een paar jaar vooruit springt, is Ezio genezen en klaar om wraak te nemen.
In het spel is de stad Rome enorm. Vertegenwoordigers van Ubisoft beweren dat het drie keer groter is dan welke stad dan ook die tot nu toe in de franchise is gezien. Er werd ons ook verteld dat er nog andere steden in de game zaten, maar die hielden de details voorlopig stil. Wat we wel weten is dat dit spel niet Assassin’s Creed 2.5 is, zoals sommigen zich hebben afgevraagd, maar een volledig vervolg met een plot dat minstens 10 uur in beslag zal nemen, en waarschijnlijk vele, vele uren meer.
Het idee van ‘broederschap’ komt van de jonge huurmoordenaars die Ezio traint. Als hun meester en leraar kan Ezio de jonge moordenaars bevelen via een monteur genaamd "BAM", of door de broederschap ondersteunde bewegingen. Als Ezio kunnen spelers op verschillende manieren doelen markeren die anderen kunnen doden. Als een enkele bewaker je in de weg staat, kan een oproep een moordenaar binnenhalen voor een moord op het dak. Als er meerdere bewakers zijn, kunnen meerdere moordenaars binnenkomen en een pijlaanval synchroniseren om tegelijkertijd hele squadrons te vernietigen. Je kunt je leerlingen zelfs laten vechten terwijl je andere doelen nastreeft. We hebben het rekruteringsmechanisme niet gezien, maar de studenten lijken te variëren in grootte, vorm en geslacht.
Een interessant aspect van de huurmoordenaars is dat ze een niveau hoger komen en vaardigheden leren, maar alleen als je ze aan missies toewijst. Om ze op de hoogte te krijgen, moet u ze mogelijk op extreem risicovolle banen sturen. De positieve kant is dat je ze kunt trainen tot ongelooflijke wapens. Het nadeel is dat ze misschien doodgaan, en dat je een nieuw iemand moet rekruteren en opnieuw moet beginnen. Je kunt ook beslissen of je wilt dat een paar huurmoordenaars extreem krachtig zijn, of dat je wilt dat al je studenten enigszins goed opgeleid zijn. Degenen die perfectionistisch zijn, kunnen urenlang een groot aantal studenten opleiden en vervolgens Rome gaan domineren, maar het zal toewijding vergen. Er is ook een limiet aan het aantal huurmoordenaars dat Ezio onder zijn hoede kan nemen, maar Ubisoft hield de lippen stijf op elkaar over wat dat aantal is.
Er zijn ook een paar nieuwe gameplay-aspecten, waaronder de mogelijkheid om in steden te paardrijden opent nieuwe paardrijvaardigheden, waaronder moorden door paarden en van paard tot paard moorden. Er is ook een nieuw touwmechanisme waarmee spelers naar bepaalde touwen kunnen lopen en deze vervolgens kunnen doorknippen, waardoor je als een lift de lucht in wordt gestuwd. Ubisoft beloofde ook nieuwe verrassingen en meer stukken uit de laatste game, waaronder een terugkeer van DaVinci’s vliegmachine.
De gevechten zijn ook gereviseerd. In eerdere spellen vielen de vijanden in volgorde aan, en als je aan een zet begon, bijvoorbeeld een counter, konden vijanden je geen pijn doen. De meeste gevechten gingen al snel over in het hacken van een tegenstander totdat deze stierf, of geduldig wachten op een counter om vijanden uit te schakelen. Geen van beide was na ongeveer de twintigste keer bijzonder leuk, en vechten werd al snel iets dat je meer uit ergernis dan uit iets anders moest vermijden. In Broederschaploop je altijd gevaar, en vijanden zullen je graag aanvallen. Om dit goed te maken, kan Ezio nu met twee handen aanvallen. In de demo die we zagen stak Ezio een aanvaller met een zwaard en schoot tegelijkertijd een andere vijand neer met zijn op de pols gemonteerde pistool. Ezio ontwapende vervolgens een met een bijl zwaaiende tegenstander en gooide de bijl naar een andere tegenstander om hem te doden.
Een andere verbetering waarover ons werd verteld, was de mogelijkheid om aanvallen aan elkaar te koppelen, waardoor je mogelijk meerdere vijanden in één vloeiende beweging kunt vernietigen. De gevechten waren altijd een beetje een pijnlijk punt in eerdere games, en de nieuwe aanpassingen lijken je een bepaalde “wauw”-factor te geven tijdens het vechten. We zullen moeten zien hoe dit uitpakt, maar wat we zagen had zeker een paar hele coole momenten die de game nog dieper lijken te maken.
In de gameplay-demo die we zagen ging Ezio een kerk binnen om een corrupte kardinaal uit te schakelen die omringd was door vier bewakers. Na een snelle oproep om versterking van Ezio, kwamen vier schaduwen door de dakspanten naar binnen, en plotseling waren de bewakers dood. Ezio haalde toen zijn kruisboog tevoorschijn – een nieuw wapen voor de serie – en het doelwit was dood. Toen Ezio de kerk uitliep, stond een groep machtige Zwitserse Garde op hem te wachten. Met een druk op de knop ging er een rookbom af en vielen Ezio’s studenten aan.
De game vervolgt ook het verhaal van Ezio’s afstammeling Desmond en gaat verder na het verrassende einde van ACII, maar daar hebben we helaas nog niets van kunnen zien.
Van wat we zagen, Assassin's Creed: Brotherhood zal voortbouwen op alles wat werkte in zijn voorganger, terwijl het een nieuw gameplay-element toevoegt dat de franchise verder zou kunnen uitbreiden. We zullen tot 16 november moeten wachten om het zelf te spelen, maar van wat we hebben gezien, als je wilt ACII, je zal houden van Broederschap.
Waarschuwing: deze trailer is mogelijk niet geschikt voor alle leeftijden.
Aanbevelingen van de redactie
- De gameplay-trailer van Assassin’s Creed Mirage toont een terugkeer naar de roots van de franchise
- Ubisoft zal niet aanwezig zijn op de E3 2023, maar zal nog steeds een zomerse livestream organiseren
- Hoe Assassin’s Creed Mirage vooraf te bestellen: retailers, edities en bonussen
- Assassin’s Creed gaat naar het feodale Japan, China en daarbuiten in 3 nieuwe games
- Eerste Assassin’s Creed Mirage-trailer onthult nieuwe hoofdrolspeler, releasevenster