PayDay 2-overlevingsgids

de kunst van het overvallen waarmee je je criminele carrière begint in betaaldag 2 screenshot oude maskers

Betaaldag 2 draait alles om de spanning van een goed uitgevoerd plan. Elke idioot kan een van de overvallen met de normale moeilijkheidsgraad van het spel tegenkomen en zich een weg banen naar een succesvolle baan, maar daar is kennis en vaardigheid voor nodig. om een ​​punt te bereiken waarop je een juwelierszaak kunt omverwerpen en in minder dan een minuut netjes weg kunt komen op de moeilijkste Overkill-moeilijkheidsgraad.

Het zal tijd kosten om op het punt te komen dat je de perfecte overval kunt plegen. Je moet je gereedschap aanscherpen voordat je jezelf een meestercrimineel kunt noemen en door de niveaus van de XP-gestuurde vaardigheidsbomen van het spel kunt stijgen. Het is een waardevolle tijdverspilling. Betaaldag 2 is een relatief uitstekend spel, al schiet het tekort als het gaat om het leren van nieuwkomers hoe ze moeten spelen. Daarom ben je hier.

Aanbevolen video's

Beschouw deze gids als uw celgenoot in de gevangenis, het mentortype dat u het vak van stilte leert inbraak en niet de griezelige die dreigend loert terwijl hij wacht tot je je zeep in de douche.

Verwant

  • 2 Jurassic Park-games uit je kindertijd keren terug op moderne consoles
  • Modern Warfare 2: Atomgrad Episode 2 Raid-gids
  • Het nieuwe seizoen van Modern Warfare 2 is het bewijs dat Call of Duty een jaar vrij moet nemen

Vind je weg naar het veilige huis

PayDay-2-screenshot-Nieuwe maskers

De eerste keer dat je opsteekt Betaaldag 2, kies de Safe House-optie in het hoofdmenu. Het Safe House in zijn huidige vorm is deels zelfstudie en deels onvoltooid en laat je kennismaken met de bedieningselementen. Je leert hoe je met objecten omgaat, hoe je een boormachine gebruikt om een ​​kluis te openen, gesloten deuren open te breken en je wapens af te vuren. Er wordt geen tijd besteed aan het leren hoe gebruik die vaardigheden, maar je verzamelt genoeg XP in Safe House om een ​​niveau en een daarbij behorend eerste vaardigheidspunt te verdienen. (Twee “jezelf” snel achter elkaar)

Het is de bedoeling van Overkill Software dat uw Safe House uiteindelijk een aanpasbare ruimte wordt, een stukje virtueel onroerend goed waaraan u geld kunt uitgeven om het op te fleuren. Of dit puur cosmetisch zal zijn of een aantal niet-gespecificeerde gameplay-voordelen zal opleveren, is niet bevestigd. Niet dat het er op dit moment toe doet; het enige wat je moet weten als je begint, is dat het Safe House een gemakkelijke klim naar je eerste niveau biedt.

Aan het bemannen

Betaaldag 2 is een op coöp gerichte game, en is op zijn best als je verbonden bent in een groep van vier spelers met volledige microfoon. Of je nu wel of niet met vrienden speelt, zorg dat je een headset hebt en wees klaar om deze te gebruiken. Of je nu politielocaties oproept tijdens een aanval of een uitgebreide, zorgvuldig getimede aanval uitvoert in een poging te voorkomen dat een baan wordt opgeblazen: communicatie is van cruciaal belang.

(Beetje lastig – probeer je niet altijd te voorkomen dat de klus wordt opgeblazen?)

PayDay-2-screenshot-Kantoor-Monitor-kamer

Als het je om de een of andere reden niet lukt om een ​​headset werkend te krijgen, zorg er dan in ieder geval voor dat je je niet als een eikel gedraagt. Houd het volume van de voicechat hoog, zodat u in ieder geval kunt horen wat alle anderen zeggen. (Twee “minstens” in twee zinnen. Leest raar) Volg bovendien het voorbeeld van anderen in de groep. Wees niet de idioot die via de voordeur naar binnen rent met je pistool uit terwijl alle anderen nog steeds rondsluipen. Dergelijk gedrag zorgt er niet alleen voor dat je wordt geschopt, het maakt het ook aanzienlijk moeilijker om je baan te vervullen.

Wat voor soort boef ben jij?

Er zijn vier vaardigheidsbomen Betaaldag 2 dat komt in wezen neer op karakterklassen: Mastermind, Enforcer, Technician en Ghost. Je bent echter niet gebonden aan het kiezen van een speler, en al vroeg profiteer je het meest van het verspreiden van je vaardigheidspunten. Ontgrendelde vaardigheden zijn actief, ongeacht de uitrusting die je meeneemt naar een baan of het personage waarin je speelt. Als je 20 punten investeert in Mastermind en slechts 10 in Enforcer, profiteer je gewoon van de voordelen van de vaardigheden van beide. (Deze laatste zin is raar. Ik begrijp het punt, misschien verlies ik het woord 'gewoon'

Aan elke klas is een uitrustingsstuk gekoppeld. De handigste items in het begin zijn de ‘Doctor Bag’ van de Mastermind en het ‘Ammo Pack’ van de Enforcer. Beide zijn plaatsbare items waarmee iedereen in je team kan communiceren. De Technician's Trip Mine en de Ghost's ECM Jammer hebben ook hun toepassingen, maar bij de eerste klussen is meestal brute kracht nodig. Een team van beginners met vier spelers dat gewoon een respectabel niveau wil bereiken, kan het team het beste verdelen over twee Doctor Bags en twee Ammo Packs.

PayDay-2-screenshot-The-Heat

Het ontgrendelen van nieuwe vaardigheden in elke gelaagde boom vereist een investering van zowel contant geld als vaardigheidspunten. Nieuwe niveaus van elk drie vaardigheden worden ontgrendeld zodra je een bepaald, steeds stijgend aantal punten in een van de lagere niveaus plaatst. Er zijn twee niveaus voor elke vaardigheid: Basic en Ace. Als het je lukt om alle drie de vaardigheden in een bepaald niveau naar Ace te brengen, kun je ook genieten van een extra niveaubonus. (Ik blijf dit graf steeds opnieuw lezen. Ik begrijp de ideeën, maar het leest gewoon ongemakkelijk.)

Je moet zeker nadenken over welke boom je op de lange termijn wilt nastreven terwijl je levelt nieuwe vaardigheden ontwikkelen en ontgrendelen, maar er zijn verschillende gemakkelijk te verkrijgen vaardigheden die goed zijn om op te springen vroeg. (Gebaseerd op je karakter, toch?) De Tier 1-vaardigheid van de Mastermind, Cable Guy, zorgt voor een snellere gijzeling op het basisniveau, en het Aas-niveau voorziet je van een groter aanbod aan polsbandjes. De Enforcer heeft ook een Tier 1-vaardigheid, Transporter, die voor iedereen nuttig is; Met Basic kun je sneller bewegen als je een buitzak bij je hebt, en met Ace kun je buitzakken veel verder gooien.

Geen van beide vaardigheden is essentieel, maar beide zijn enorm nuttig, ongeacht het upgradepad dat je uiteindelijk wilt volgen. Houd er ook rekening mee dat u uw vaardigheidspunten vrijelijk moet besteden. Je kunt eenvoudig met één druk op de knop de specificaties respecteren en zelfs een fractie van het geld dat je in die vaardigheden hebt geïnvesteerd, terugkrijgen. Je hebt altijd meer geld nodig om die punten opnieuw toe te passen, maar Betaaldag 2 zorgt ervoor dat u nooit op één pad wordt opgesloten.

(Je moet ook een opmerking toevoegen over de beste vaardigheden waarop de andere twee personages zich kunnen concentreren)

Makkelijke klusjes voor een worstelende, jonge crimineel

PayDay-2-screenshot-Store

Er zijn slechts zo'n 10 tot 15 banen Betaaldag 2, en ongeveer de helft zijn meerdaagse overvallen die niet noodzakelijkerwijs goed geschikt zijn voor nieuwkomers. Als je net begint, wil je het bij de gemakkelijkere optredens houden; kies voor de moeilijkheidsgraad Normal of Hard in Jewelry Store en Mallcrashers. Four Stores en Bank Heist zijn solide keuzes als je eenmaal klaar bent voor een zwaardere uitdaging. Houd ook Pro-optredens met een lagere moeilijkheidsgraad in de gaten, vooral de Oekraïense Job. Dit zijn varianten van standaardbanen – Oekraïens is bijvoorbeeld een iets andere kijk op Jewelry Store – die grotere geld-/XP-beloningen bieden. Het addertje onder het gras is dat Pro Jobs pas opnieuw kan worden geprobeerd als het contract opnieuw op Crime.net verschijnt.

In het begin wil je de gemakkelijkste optredens keer op keer spammen. Doe gewoon Sieradenwinkel een paar uur op repeat, en je zult snel een gezonde voorraad geld en vaardigheden verzamelen punten, om nog maar te zwijgen van de wapens en bepantsering die je kunt ontgrendelen voor aankoop en natuurlijk gebruik op verschillende niveaus mijlpalen. Betaaldag 2 staat echt niet open voor iets anders dan de directe aanpak voor de meeste overvallen tot rond niveau 30, dus er is een beetje een probleem. (Ik ben op dit punt onduidelijk over ‘directe benadering’.)

Als je groep er niet is en je wat leveling wilt doen, sla dan Crime.net Offline over en loop in plaats daarvan een willekeurige lobby binnen waar je al twee of drie mensen in kunt vinden. Wees erop voorbereid dat je uit bepaalde lobby's wordt geschopt als je geen microfoon hebt (sommige spelers hebben die nodig), maar deze snelle opstapspellen met totaal vreemden kunnen flinke beloningen opleveren. Af en toe kom je ook terecht in een kamer met een klus die bijna klaar is, waardoor je onmiddellijk een toestroom van volledig onverdiende contanten en XP krijgt.

Wat algemene strategieën betreft, is communicatie echt het belangrijkste. Spelers op een hoger niveau beginnen in meer gespecialiseerde rollen te vervallen naarmate ze dieper graven in individuele vaardighedenbomen. maar het feit is dat iedereen kan herleven, buit kan verzamelen, defecte veilige oefeningen kan repareren, of een aantal andere dingen. De sleutel is om bij elkaar te blijven en, nog belangrijker, werk samen. Breng de zakken met buit niet één voor één naar uw vluchtvoertuig; maak ze in serie vast, in lopende bandstijl. Je kunt je stelende teamgenoten niet bedriegen, dus je kunt net zo goed met hen samenwerken.

Aanbevelingen van de redactie

  • Hoe u zich kunt aanmelden voor de gesloten bèta van Payday 3
  • One-shot sluipschutters komen terug naar Call of Duty: Warzone 2.0 voor seizoen 3
  • Call of Duty: Warzone 2.0 Seizoen 2 bevat 5 uitstekende verbeteringen
  • MW2 Raid-gids: Hoe voltooi je de Atomgrad Raid
  • Warzone 2.0-spelers hamsteren self-revive-kits om gemakkelijk overwinningen te behalen