Dit artikel maakt deel uit van Het Voedselgevecht, een serie die onderzoekt hoe het Wereldvoedselprogramma van de Verenigde Naties technologie gebruikt om voedselschaarste te bestrijden en tegen 2030 een einde te maken aan de honger.
Eén op de negen mensen – dat zijn 821 miljoen – is dat niet voldoende eten krijgen, aldus het Wereldvoedselprogramma van de Verenigde Naties. Het is een getal dat overweldigend klinkt, maar het WFP probeert kinderen – en volwassenen – te laten inzien dat zij dit probleem in slechts een paar minuten per dag kunnen helpen bestrijden. De organisatie is onlangs vernieuwd Freerijst, het quizspel dat het equivalent van 10 rijstkorrels doneert voor elk juist antwoord dat spelers geven.
Computerprogrammeur John Breen het spel gemaakt in 2007 als een manier om zoon te helpen met SAT-woorden. Twee jaar later schonk hij het aan het WFP. Sinds 2010 hebben spelers door het spel $1,39 miljoen opgehaald – het equivalent van ongeveer 200 miljard rijstkorrels.
“Twee jaar geleden hebben we het weer opgepakt en zijn we er wat meer aan gaan werken”, vertelde Alia Zaki, een communitymanager van Freerice, aan Digital Trends. “En dus hebben we het volledig opnieuw ontworpen.” De herlancering omvat een nieuwe site, evenals iOS En Android apps.
De gameplay is redelijk eenvoudig; de vragen zijn meerkeuzevragen en er zijn verschillende moeilijkheidsgraden. Spelers kunnen kiezen uit categorieën zoals talen (Spaans, Latijn, Frans, Italiaans, Tsjechisch en Duits), literatuur, vermenigvuldiging, anatomie en aardrijkskunde. Er zijn zowel woordenschat- als grammaticavragen om mensen te helpen Engels te leren. Enkele van de veranderingen in het spel omvatten nieuwe categorieën, met vragen over klimaatverandering en voeding. Het is zeker geen Trivia Crack, maar het maakt toch indruk.
“We hebben ons gerealiseerd dat veel leraren Freerice in de klas gebruiken”, zegt Zaki. Het is een manier om kinderen te ondervragen en ze tegelijkertijd te betrekken bij een waardevol doel. De site verdient geld met display-advertenties, die vervolgens worden gebruikt in verschillende programma's, waaronder programma's die schoolmaaltijden aanbieden in Zuid-Soedan en Burundi.
Het WFP heeft al enkele wijzigingen aangebracht in Freerice en heeft plannen om in de toekomst nog meer wijzigingen door te voeren. Terwijl docenten groepen kunnen creëren waarin leerlingen kunnen werken aan een cumulatief doel en kunnen strijden om de ranglijststatus, Zaki zegt dat het WFP op zoek is naar andere manieren om het spel competitiever te maken. “We willen beginnen met het introduceren van nieuwe directe uitdagingen tussen gebruikers”, zei ze.
Dat is wat echt spannend is aan dit project. Zelfs met de nieuwe updates heeft Freerice nauwelijks de oppervlakte bereikt van wat mogelijk is gamificatie. Stel je eens voor hoe versie 3.0 eruit zou kunnen zien. Wat als spelers het totale aantal rijstkorrels die ze hebben verzameld konden bijhouden en badges konden verdienen op basis van hoe vaak ze spelen, of het aantal juiste antwoorden dat ze op rij krijgen? Wat als je vrienden zou kunnen uitdagen of zelfs toernooien zou kunnen organiseren?
Het spel is al meer dan tien jaar bezig en genereert met zijn 620.000 spelers ongeveer $5.600 per maand. Met zulke cijfers we kunnen niet wachten om te zien wat een beetje vriendelijkere concurrentie doet om die virtuele rijstkommen te vullen.
Aanbevelingen van de redactie
- Doe mee aan de strijd tegen de bosbranden in Australië met deze spelaanbiedingen
- Dankzij irisscanning kunnen vluchtelingen in één oogopslag het voedsel krijgen dat ze nodig hebben
- Deze virtuele supermarkt zet echt eten op tafel voor vluchtelingen
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.