Take-Two wil de mobiele voetafdruk vergroten en neemt PlayDots over

Dots & Co Trailer: Speel prachtig

Videogamestudio Take-Two interactief zal ontwikkelaar van mobiele games Playdots kopen voor $ 192 miljoen, zo maakte het bedrijf dinsdag bekend.

De populaire mobiele games van Playdots – inclusief Punten, Twee punten, En Punten & Co. — zijn volgens een release van Take-Two Interactive meer dan 100 miljoen keer gedownload. Twee punten werd bij de release in 2014 uitgeroepen tot Editor's Choice-game in zowel de Apple App Store als de Google Play Store.

Aanbevolen video's

Playdots wordt geleid door Nir Efrat, die in 2018 bij het bedrijf kwam na een periode bij King, waar hij toezicht hield op enorm succesvolle titels als Boerderij helden Saga, Bubbelheks Snogmaals, En Dierenreddingsaga. Hij zal zijn huidige functie voortzetten en de transitie van zijn 70 medewerkers na de overname begeleiden.

“Onze overname van Playdots zal het mobiele gameaanbod van Take-Two verder diversifiëren en versterken, vooral binnen de casual, free-to-play-segment”, zei Michael Worosz, Executive Vice President en Head of Strategy and Independent Publishing voor Take-Two, in een stelling. “

Twee punten blijft zijn publiek groeien en onder leiding van Nir, de toevoeging van speurtochten, sociaal klassementen en live-ops-technologie verbeteren het spel en stimuleren een betekenisvolle langetermijnconsument betrokkenheid. We zijn erg blij om Nir en het hele team van Playdots te verwelkomen in de Take-Two-familie en dat zijn we ook enthousiast over het potentieel van hun ontwikkelingspijplijn en positieve langetermijnbijdragen aan onze bedrijf."

De stap volgt een trend in de videogamebranche van bedrijven die willen uitbreiden naar mobiel gamen en zou Take-Two kunnen helpen uitgroeien tot de lucratieve markt.

Tweede poging is traditioneel onderbelicht op de markt voor mobiele games, vooral in de meer reguliere inhoudsgebieden zoals casual games”, aldus Piers Harding-Rolls, analist van de gamingindustrie. “Alle game-uitgevers zoeken naar manieren om een ​​nieuw publiek te bereiken en zo hun bedrijf te laten groeien. Sommigen bouwen organisch, maar velen nemen studio’s over om nieuwe IP- en mobiele expertise aan boord te brengen.”

Andere bedrijven, zoals Ubisoft, hebben ook andere bedrijven gekocht met een soortgelijke bedoeling. EA heeft in de loop der jaren een aantal bedrijven gekocht om EA Mobile te bouwen, zei Harding-Rolls, en Activision kocht King in 2016.

Nintendo, dat aanvankelijk terughoudend was om de mobiele gaming-arena te betreden, heeft ook een aantal titels voor mobiel gamen uitgebracht, waaronder de populaire Mario Kart- en Fire Emblem-franchises.

Aanbevelingen van de redactie

  • De volgende game van de Outriders-studio verliest Take-Two als uitgever
  • Rainbow Six Mobile brengt Siege naar Android en iOS
  • Uitgever Take-Two dient handelsmerkclaim in tegen ontwikkelaar van It Takes Two
  • Marvel-tactiekspel naar verluidt in ontwikkeling door XCOM-studio
  • Indie-ontwikkelaars veranderen de definitie van filmisch in videogames

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.