Hohokum doet me nostalgisch denken aan de brutalere dagen van PlayStation

Als je de Annapurna Interactive Showcase van vandaag hebt bekeken, heb je misschien je hoofd over een van de aankondigingen van de stream gelaten: Hohokum is nu beschikbaar op pc. Niemand kan het je kwalijk nemen als je er nog nooit van hebt gehoord. De kunstgame met een vliegerachtig personage dat door kleurrijke werelden beweegt, werd in 2014 uitgebracht voor PlayStation 3, PlayStation 4 en PS Vita. In een linkse beweging maakte Annapurna Interactive een einde aan de exclusiviteit van Sony door het acht jaar later naar de pc te brengen.

Toen ik de pc-versie testte op mijn Stoomdek Voorafgaand aan de verrassende lancering werd ik onmiddellijk teruggevoerd naar een niet zo verre tijd die vandaag de dag oud aanvoelt. Hohokum is een overblijfsel uit een gedurfder Sony-tijdperk, een tijdperk waarin het niet bang was om te gokken op titels in alle soorten en maten. Het herinnert ons er duidelijk aan hoe snel de videogame-industrie in tien jaar is veranderd, nu grote uitgevers als Sony zich richten op een betaalbare massa-aantrekkingskracht boven niche-experimenten.

Aanbevolen video's

Vlieg met mij mee

Hohokum is een abstract spel dat speelt als een interactieve kunsttentoonstelling. Spelers besturen een slangenwezen dat als een vlieger door kleurrijke 2D-levels vliegt. Speelgoedachtige interacties zijn verspreid over de verschillende niveaus, waarbij spelers tegen objecten kunnen botsen, verborgen ogen kunnen zoeken en een aantal lichte puzzels kunnen oplossen die minimale interactie vereisen. Sommige niveaus bestaan ​​simpelweg uit abstracte vormen, terwijl andere meer lijken op een miniscène uit een prentenboek.

Personages rijden op een reuzenradachtige structuur in Hohokum.

Het is een eenvoudige, zen-achtige ervaring. Ik verloor de tijd uit het oog terwijl ik van niveau naar niveau zeilde en de levendige illustraties in me opnam en meedeinde op de uitstekende soundtrack. Hoewel het zeker niet het eerste kunstspel in zijn soort is, kun je er wel een duidelijk verband uit leggen Hohokum naar recente games zoals Ynglet of die van dit jaar Raak alstublieft het kunstwerk aan.

Maar wat vooral verrassend is aan de titel, is dat het oorspronkelijk een door Sony gepubliceerde game was. Ik schrok toen ik het logo van Sony Santa Monica op het scherm zag verschijnen en herinnerde me dat de God van de oorlog studio hielp de indie naar PlayStation te brengen. Volgens Annapurna Interactive heeft de studio een paar stafmedewerkers die bij Sony Santa Monica werkten en betrokken waren bij de oorspronkelijke release van Hohokum, waardoor het bedrijf een licentieovereenkomst met Sony kon sluiten.

Toch is de nichetitel gewoon niet het type game dat je verwacht met een Sony-logo. Of tenminste, dat is het niet meer. De publicatiestrategie van Sony is sindsdien radicaal veranderd Hohokumde release in 2014. Dat jaar had de uitgever de hand bij het uitbrengen van tientallen games. Sommige waren tentpole-titels zoals LittleBigPlanet 3 En Onbekende tweede zoon. Anderen waren kleinere Indië-achtige Resogun En De onvoltooide zwaan. De lijst is enorm vergeleken met Sony's lijst met games voor 2022, die slechts een handjevol nieuwe releases bevat van betaalbare franchises als Gran Turismo en Horizon.

Je kunt het verschil in de publicatiecadans van Sony vooral voelen als je er doorheen gaat De retro-gamebibliotheek van PS Plus. Het is onmogelijk voor te stellen dat Sony zijn naam op een spel als dit zou zetten Fantavisie, een bizarre PS2-puzzelgame over het afsteken van vuurwerk, in 2022. Het bedrijf heeft de afgelopen jaren de focus verscherpt en blijft gericht op grootschalige AAA-projecten met een brede aantrekkingskracht. Nog meer linksveldprojecten zoals Terugkerend En Doodsstranding er positief blitse uitzien naast bescheiden games zoals LocoRoco En Iedereen is naar de Opname gegaan.

Een vliegerachtig wezen vliegt rond een olifant in Hohokum.

Het is financieel logisch dat het bedrijf zou willen investeren in een paar trefzekere hits per jaar, in plaats van twintig gokken, maar Hohokum maakt me een beetje nostalgisch naar die riskantere Sony-energie. PlayStation was vroeger een toevluchtsoord voor dit soort diepe bezuinigingen die echt verrassend waren. Die spellen bestaan ​​nog steeds PS5 (zie de console-exclusief Verdwaald), maar externe bedrijven zoals Annapurna Interactive zijn degenen die de publicatietaken uitvoeren. Sony lijkt meer geïnteresseerd in het laden van zijn eigen bibliotheek enorme openwereldgames, Marvel-blockbusters, en een naderende golf van live-servicespellen om geld te verdienen.

Als dat de richting is waar Sony zich permanent in begeeft, ben ik in ieder geval blij dat we een heropleving krijgen van charmante games zoals Hohokum direct. Met zoveel verborgen juweeltjes in de publicatiebibliotheek van Sony die je de eerste keer gemakkelijk over het hoofd zag, kan wat oud is nog steeds geheel nieuw aanvoelen.

Hohokum is nu beschikbaar op pc.

Aanbevelingen van de redactie

  • Alles aangekondigd tijdens Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray op Xbox en meer
  • Speel nu meteen de mooiste game van het jaar op Xbox Game Pass
  • Xbox Games Showcase kan slagen waar de PlayStation Showcase het moeilijk had
  • De meest opwindende PlayStation Showcase-trailers die je niet mag missen
  • PlayStation stapt in de streaming handheld-game met Project Q

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.